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Besorge die Pläne

Reward Level Range: -
Securing the Plans
While the Republic ships prepare to refuel on Mek-Sha, you must prepare to use the fueling system's failsafe to completely disable the fleet. Schematics for the failsafe are under heavy guard by Junker Jott--Mek-Sha's caretaker and ally of the Republic.

Major Anri has already started planning for the assault on Junker Jott. Check in with Anri on your personal holocom and coordinate the attack.
Tasks:
1)
Speak to Major Anri
2)
Get to the Alleyway
3)
Locate the Entrance to Jott's Storehouse
4)
Enter Junker Jott's Storehouse
5)
Slice the Mainframe Terminal
6)
Defeat Junker Jott's Enforcer Droid
7)
Return to Imperial Headquarters
Mission Rewards
Credits:30
Tasks:
1)
Sprich mit Major Anri
2) Während sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunfähig zu machen. Die Pläne für die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verbündeter der Republik. ...
Während sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunfähig zu machen. Die Pläne für die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verbündeter der Republik.

Schrotti Jotts Lagerhaus ist in Mek-Shas chaotischem Labyrinth aus Straßen und Gassen versteckt. Es wird nicht leicht, den Eingang zu finden.
Begib dich zur Gasse
3) Während sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunfähig zu machen. Die Pläne für die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verbündeter der Republik. ...
Während sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunfähig zu machen. Die Pläne für die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verbündeter der Republik.

Schrotti Jotts Lagerhaus ist in Mek-Shas chaotischem Labyrinth aus Straßen und Gassen versteckt. Es wird nicht leicht, den Eingang zu finden.
Finde den Eingang zu Jotts Lagerhaus
4) Während sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunfähig zu machen. Die Pläne für die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verbündeter der Republik. ...
Während sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunfähig zu machen. Die Pläne für die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verbündeter der Republik.

Du hast einen Eingang zu Schrotti Jotts Lagerhaus gefunden. Geh hinein und finde die Pläne für die Notsicherung.
Betritt Schrotti Jotts Lagerhaus
5) Während sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunfähig zu machen. Die Pläne für die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verbündeter der Republik. ...
Während sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunfähig zu machen. Die Pläne für die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verbündeter der Republik.

Die Pläne für die Notsicherung sollten sich in Schrotti Jotts Hauptcomputersystem befinden. Hacke dich in das Hauptcomputer-Terminal und besorge die Pläne.
Hacke das Hauptcomputer-Terminal
6) Während sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunfähig zu machen. Die Pläne für die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verbündeter der Republik. ...
Während sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunfähig zu machen. Die Pläne für die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verbündeter der Republik.

Schrotti Jott hat an allen Ecken seines Komplexes Vollstreckerdroiden eingesetzt und einer davon ist dir direkt im Weg! Besiege Schrotti Jotts Hochleistungs-Sicherheitseinheit und entkomme aus dem Lagerhaus.
Besiege Schrotti Jotts Vollstreckerdroiden
7) Während sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunfähig zu machen. Die Pläne für die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verbündeter der Republik. ...
Während sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunfähig zu machen. Die Pläne für die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verbündeter der Republik.

Jetzt wo du die Notsicherungspläne hast, kann die letzte Phase des Plans beginnen, um die republikanische Flotte aufzuhalten. Kehre ins Hauptquartier des Imperiums zurück, um die letzten Schritte mit Darth Shaar zu besprechen.
Kehre ins imperiale Hauptquartier zurück
Command XP: 600
Category: Onslaught
Can Abandon: No
Hidden: No
Class Quest: No
Bonus: No
Shareable: No
Required Privacy: None
First Seen: 6.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Besorge die Pläne
Other Sites:

Conversations:

(Click an NPC or another link in the list below to open the conversation)
  • 262. - Auftrag erledigt. Gut.
    • 264. - Die Stimme gehört Euch. Viel Glück bei Eurem Krieg.
      • 265. Wahl - Vielen Dank.Spieler - Es war mir eine Freude, mit Euch Geschäfte zu machen.
        • 323. - Gleichfalls.
      • 321. Wahl - Wollt Ihr den Krieg wirklich nicht unterstützen?Spieler - Solltet Ihr doch Interesse haben, als Söldner für das Imperium zu arbeiten ...
        • 324. - Wenn ich jemals so dumm sein sollte, erfahrt Ihr es zuerst.
      • 322. Wahl - Wollt Ihr den Krieg wirklich nicht unterstützen?Spieler - Solltet Ihr doch Interesse haben, als Söldner für die Republik zu arbeiten ...
        • 326. - Ha! Selbst wenn ich interessiert wäre, würde die Republik jemanden wie mich niemals beauftragen.
          • 328. - Man sieht sich.
      • 325. Wahl - Singt und Ihr seid tot.Spieler - Wenn Ihr das irgendwem verratet, werdet Ihr keine Gelegenheit mehr haben, es zu bereuen. Verstanden?
        • 329. - Ich kann ein Geheimnis bewahren, wenn Ihr es auch könnt.
          • 332. <Non-dialogue segment.>
            • 347. <Gespr�ch beenden>
            • 348. <Gespr�ch beenden>
  • 317. - Wieso sollte die Huttenbrecherin mich hier treffen wollen ...
    • 319. - Hinterhalt! Es ist ein Hinterhalt! Holt mich hier raus!
      • 320. <Gespr�ch beenden>
  • 109. <Non-dialogue segment.>
    • 340. - Ihr habt ganz schön Nerven, Euch hier blicken zu lassen, nachdem Ihr mich bei Veek verpetzt habt.
      • 342. - Hattet Ihr gedacht, ich finde das nicht heraus? Das war's. Ich will Euch nicht mehr sehen.
        • 343. <Gespr�ch beenden>
    • 140. - Das Angebot steht. Habt Ihr Eure Meinung geändert?
      • 202. Wahl - Nein.Spieler - Nein, ich habe immer noch kein Interesse an Eurem Plan.
        • 240. - Das ist Eure Entscheidung. Wenn Ihr meine Stimme wollt, werdet Ihr wiederkommen.
    • 115. - Habt Ihr Euren Mando-Schoßhund diesmal nicht dabei? Gut. Schlauer, als ich dachte.
      • 204. Wahl - Ich muss mich für vorhin entschuldigen.Spieler - Ich wollte Euch nicht beleidigen. Ich hatte gehofft, dass wir zusammenarbeiten könnten. Können wir reden?
      • 118. Wahl - Beleidigt meine Freunde nicht.Spieler - Ich bin nicht hier, damit Ihr meine Freunde beleidigt.
        • 229. - Und ich kann mich nicht erinnern, Euch überhaupt eingeladen zu haben, also kommt zur Sache. Sofort.
      • 203. Wahl - Vergesst es. [Gehen]Spieler - Ich habe die Nase voll von Eurer Arroganz.
        • 292. - Wie Ihr wollt.
          • 293. <Gespr�ch beenden>
    • 110. - Wieso seid Ihr hier?
      • 206. Wahl - Ich suche einen Verbündeten.Spieler - Schon verstanden. Ihr mögt keine Mandalorianer. Wir können trotzdem zusammenarbeiten.
        • 207. - Nein, Ihr versteht gar nichts. Kommt zur Sache oder verschwindet.
      • 117. Wahl - Ich mag Eure Arroganz nicht.Spieler - Mir gefällt die Art und Weise nicht, wie Ihr mit mir redet.
        • 208. - Ich mach gleich noch viel mehr als nur zu reden. Verstanden?
          • 211. Wahl - Es wird sich für Euch lohnen.Spieler - Gebt mir eine Chance. Wenn Ihr mir helft, helfe ich den Dar'manda.
          • 210. Wahl - Genug Drohungen.Spieler - Schluss mit den Drohungen. Es wäre schlauer, mit mir zusammenzuarbeiten.
            • 215. - Glaubt Ihr etwa, dass ich mit jemandem wie Euch zusammenarbeite? Spuckt's schon aus: Was wollt Ihr?
      • 279. - Argh ...
        • 280. Spieler - Ihr werdet mit mir zusammenarbeiten oder ich vernichte Euch und jeden einzelnen Eurer Dar'manda.
          • 221. - Ihr habt es ja faustdick hinter den Ohren. Na gut, ich höre mir an, was Ihr zu sagen habt. Was wollt Ihr von mir?
    • 116. - Sieh an. Ihr seid hier. Ich bespreche Geschäftliches lieber hier. Die Drinks sind besser, es gibt keine Kleiderordnung und hinten kann man "Industrieabfälle" entsorgen, falls es Ärger gibt ...
      • 120. Wahl - Reden wir übers Geschäft.Spieler - Setzen wir unser Gespräch von der Party fort.
      • 121. Wahl - Ihr macht wohl Witze.Spieler - Soll das etwa lustig sein?
        • 122. - Hm. Den finden die meisten echt gut. Oder sie drehen sich um und gehen. Für mich ist beides okay.
      • 119. Wahl - Ist das eine Drohung?Spieler - Wenn Ihr mir drohen wollt, bin ich nicht beeindruckt.
        • 125. - Das war ein Witz. Entspannt Euch. Setzt Euch, damit wir unser Gespräch fortsetzen können.
          • 127. Wahl - Hört sich gut an.Spieler - Ich bin bereit zu reden.
          • 126. Wahl - Ihr wirkt anders.Spieler - Ihr habt eine viel bessere Laune als bei der Huttenbrecherin.
            • 130. - Es ist schwer, sich in einem Raum voller Leute zu entspannen, die einen jederzeit aus der Luftschleuse schmeißen würden, wenn es gut fürs Geschäft wäre.
              • 132. - Hier kann ich in meiner Ecke sitzen, an der Bar kennt man meinen Lieblingsdrink, und niemand gibt vor, mich zu mögen.
                • 298. - Fangen wir damit an, was Ihr überhaupt von mir wollt.
          • 128. Wahl - Schluss mit den schlechten Scherzen.Spieler - Können wir jetzt übers Geschäft sprechen?
            • 141. - Verratet mir für den Anfang erst mal, was Ihr genau von mir wollt.
              • 301. Spieler - Die republikanische Flotte braucht diesen Treibstoff. Ich möchte, dass Ihr für den Verkauf stimmt.
                • 160. - Oh, ich verstehe. Ihr wollt meine Stimme kaufen. Wie aufrichtig. Nun, für den richtigen Preis ist alles käuflich.
              • 302. Spieler - Ich möchte, dass Ihr dafür stimmt, der Republik den Treibstoff zu verkaufen.
                • 159. - Ihr wollt, dass sie auftanken? Hm. Keine Ahnung, wieso Ihr das wollt, aber das muss ich auch nicht verstehen.
                  • 166. - Ihr wisst, wie das läuft: Zuerst tut Ihr mir einen kleinen Gefallen und dann denke ich darüber nach.
                    • 167. Wahl - Was braucht Ihr?Spieler - Habt Ihr etwas Bestimmtes im Sinn?
                    • 169. Wahl - Kann ich Euch denn vertrauen?Spieler - Woher weiß ich, dass Ihr Euren Teil der Abmachung einhaltet? Stimmt erst ab, dann sprechen wir über eine Gegenleistung.
                      • 171. - Oder vielleicht kommen wir nicht ins Geschäft. Ihr seid zu mir gekommen, oder etwa nicht? So sieht's aus:
                    • 168. Wahl - Ich könnte Euch zwingen.Spieler - Jede Sekunde, die Ihr weiteratmet, habt Ihr mir zu verdanken. Das sollte genügen.
                      • 311. - Meine Stimme nützt Euch nichts, wenn ich tot bin. Hört mir zu.
                        • 184. - Kennt Ihr diesen schleimigen Rodianer Veek? Den Anführer der Schmuggler-Crew? Er hat seine Preise erhöht und ich hab genug davon.
                          • 186. - Die Gewinne sind eh schon mager genug, ohne dass sich dieser glubschäugige Betrüger einmischt. Er und seine Leibwachen müssen sterben. Ohne Zeugen und ohne Hinweise auf die Dar'manda.
                            • 188. - Ich kenne seinen Nachfolger. Wir haben Geschäfte gemacht. Er wird ein paar von meinen Leuten als Leibwachen einstellen und alles ist wunderbar.
                              • 251. - Da habt Ihr's. Erledigt Veek und die Stimme gehört Euch.
                                • 189. Wahl - Ich werde Veek töten.Spieler - Ihr könnt auf mich zählen. Veek ist so gut wie erledigt. +100
                                  • 336. - Nehmt diesen Kommunikator und sucht Euch einen abgelegenen Ort. Kontaktiert Veek damit. Er wird denken, die Huttenbrecherin würde ihn anrufen.
                                    • 338. - Kontaktiert mich damit, wenn der Auftrag erfüllt ist. Sobald ich es mit eigenen Augen gesehen habe, sind wir im Geschäft.
                                • 191. Wahl - Ganz sicher nicht.Spieler - Ich werde für Euch niemanden umbringen. +100
                                  • 194. - Eure Entscheidung. Viel Erfolg beim Stimmenfang. Ich werde hier sein, falls Ihr Eure Meinung ändert.
                                    • 195. <Gespr�ch beenden>
  • 2. <Non-dialogue segment.>
    • 50. - Schleimt Euch bei jemand anderem ein. Ich habe Euch nichts zu sagen.
      • 52. Wahl - Hört mich bitte an.Spieler - Vertraut mir, Ihr wollt hören, was ich zu sagen habe.
      • 51. Wahl - Ich hätte da einige Vorschläge.Spieler - Wie war's für den Anfang mit "Hallo"?
      • 53. Wahl - Wir werden reden oder Ihr werdet es bereuen.Spieler - Wenn ich mit Euch reden will, dann reden wir.
        • 54. - Lasst mich in Ruhe! Mit Leuten wie Euch verkehre ich nicht.
          • 55. Wahl - Leuten wie mir?Spieler - Was meint Ihr mit "Leuten wie mir"?
            • 63. - Ihr wisst genau, was ich meine, Mando. Das Gespräch ist beendet.
            • 64. - Ich will nichts mit Mandos oder ihren Freunden zu tun haben. Auf nimmer Wiedersehen.
          • 56. Wahl - Gebt mir eine Chance.Spieler - Ich weiß, dass wir einen gemeinsamen Nenner finden können. Fangen wir nochmal von vorn an.
            • 61. - Nein, das können wir nicht und das werde ich nicht.
          • 57. Wahl - Ich brauche Euch nicht.Spieler - Dann verschwende ich nicht weiter meine Zeit. Ich brauche die Dar'manda nicht.
            • 60. - Wie Ihr meint.
              • 62. <Non-dialogue segment.>
                • 349. - Typisch ehrlose Dar'manda.
                • 90. - Genau, was ich von jemandem erwarten würde, der seine Crew "Dar'manda" nennt.
                  • 102. Spieler - Sind sie wirklich so schlimm?
                    • 353. - Selbst als Ausgestoßene habe ich den Kodex meines Volks befolgt. Dar'manda wie er spucken auf unsere Traditionen - es sind Ausgestoßene ohne Seele oder Ehre.
                    • 103. - Dar'manda haben keine Seele. Keine Ehre. Ich weiß nicht, wieso er verstoßen wurde, aber ich weiß, dass wir ihm nicht vertrauen sollten.
                • 89. - Wir brauchen weder ihn noch seine "Dar'manda". Er sollte Schande wegen dieses Brandmals empfinden, keinen Stolz.
                  • 96. Spieler - Hassen sie alle Mandalorianer so sehr?
                    • 97. - Kommt drauf an. Es gibt viele Gründe, wieso jemand verstoßen wird. Manche wünschten, sie könnten wieder Mando'ade werden. Er vermutlich nicht.
                      • 99. - Hey! Ah, tut mir leid. Ich wusste, dass er ein Ausgestoßener ist, aber was Mandalorianer angeht, ist er viel empfindlicher, als ich dachte.
                • 65. - Das lief ja toll.
                  • 66. Spieler - Ihr hättet mich warnen können.
                    • 68. - Dann hättet Ihr diese tolle Unterhaltung verpasst.
                      • 281. - Kleiner Scherz! Wenn ich ganz ehrlich bin, wussten wir nicht, dass er Mandalorianer so sehr hasst.
                        • 91. - Wenn ich es mir recht überlege, will er wahrscheinlich nur vor allen anderen hier den harten Ex-Mando spielen.
                          • 93. - Gerüchten zufolge hängt er immer grübelnd in der Cantina herum. Wenn Ihr ihm dort begegnet, ist er vielleicht zugänglicher. Vielleicht. Ist einen Versuch wert.
    • 3. - Was wollt Ihr?
      • 6. Wahl - Ich brauche Eure Hilfe.Spieler - Ihr kommt sofort zum Punkt, dann tue ich es auch: Ich suche Hilfe. Interesse?
        • 7. - Wenn Ihr glaubt, die Dar'manda würden in Eurem kleinen Krieg kämpfen wollen, seid Ihr wahnsinnig. Auf Mek-Sha geht es uns gut.
      • 4. Wahl - Hallo?Spieler - Verbalgeplänkel gehört nicht zu Euren Stärken, was?
        • 5. - Nein, tut es nicht. Und ich nehme mal an, zu Euren auch nicht. Wir würden nicht reden, wenn Ihr nicht etwas von mir wolltet, also was ist es?
          • 19. Wahl - Ich mische mich nur unters Volk.Spieler - Ich bin aus den gleichen Gründen hier wie alle anderen auch: um Leute zu treffen und beiderseitig lukrative Geschäftsbeziehungen zu knüpfen ...
          • 17. Wahl - Vergreift Euch nicht im Ton.Spieler - Zunächst einmal solltet Ihr mir etwas Respekt entgegenbringen. Des Weiteren habe ich einen Vorschlag für Euch.
      • 8. Wahl - Vorsicht.Spieler - Ihr wisst schon, mit wem Ihr es zu tun habt, oder?
        • 9. - Ja. Und das macht mich misstrauisch. Republikanische Schiffe tauchen auf, Ihr taucht auf, Ihr wollt mit den Dar'manda sprechen ...
          • 74. - Wir werden nicht in Eurem kleinen Krieg kämpfen. Wenn es das ist, auf das Ihr aus seid, verschwendet Ihr Eure Zeit.
            • 11. Wahl - Ich denke da an etwas anderes.Spieler - Ich benötige Eure Hilfe bei unseren Operationen auf Mek-Sha. Es hat nichts mit Kämpfen zu tun.
            • 12. Wahl - Die Dar'manda?Spieler - Wer sind die Dar'manda überhaupt? Was verbirgt sich dahinter?
              • 16. - Ernsthaft? Ich hab gesehen, wie Eure Freunde Euch mit Informationen über jeden einzelnen hier versorgt haben. Jede Menge Fingerzeigen und Flüstern. Ihr wisst, wer wir sind.
                • 22. Wahl - Ich möchte Eure Version hören.Spieler - Ich bevorzuge es, diese Dinge von den Leuten selbst zu erfahren.
                  • 285. - Hört zu, wenn Ihr übers Geschäft reden wollt, gern, aber nicht hier. Treffen wir uns später in der Cantina. Dann sehen wir weiter.
                • 33. Wahl - Tut mir einfach den Gefallen.Spieler - Es könnte sich für Euch rentieren, einen guten Eindruck auf mich zu machen. Mich als Verbündeten zu haben bringt viele Vorteile mit sich.
                  • 35. - Scheint, als hätte es ebenso viele Nachteile. Vielleicht können wir einander trotzdem helfen.
                • 31. Wahl - Na gut, vergesst es.Spieler - Ihr wollt nicht reden? Dann mache ich mit jemand anderem Geschäfte.
                  • 290. - Wenn Ihr Geschäftliches besprechen wollt, ist das etwas Anderes. Trefft mich später in der Cantina - weniger lauschende Ohren. Wir kommen schon zu einer Einigung.
            • 10. Wahl - Haltet den Mund und hört zu.Spieler - Eure Söldner sind mir egal. Ich brauche Euren Einfluss hier auf Mek-Sha.
              • 13. - Interessant ... Das käme auf die Details an.
                • 286. - Das hier ist kein guter Ort, um übers Geschäft zu sprechen. Zu viele Ohren. Trefft mich später in der Cantina, dann sehen wir weiter.
                  • 358. <Gespr�ch beenden>
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Onslaught06.0.0
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                        "enMale": "While the Republic ships prepare to refuel on Mek-Sha, you must prepare to use the fueling system's failsafe to completely disable the fleet. Schematics for the failsafe are under heavy guard by Junker Jott--Mek-Sha's caretaker and ally of the Republic.\r\n\r\nMajor Anri has already started planning for the assault on Junker Jott. Check in with Anri on your personal holocom and coordinate the attack.",
                        "frMale": "Tandis que les vaisseaux de la R\u00e9publique s'appr\u00eatent \u00e0 faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous pr\u00e9parer \u00e0 manipuler la s\u00e9curit\u00e9 des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 sont lourdement prot\u00e9g\u00e9s par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et alli\u00e9 de la R\u00e9publique.\r\n\r\nLe Major Anri a d\u00e9j\u00e0 r\u00e9fl\u00e9chi \u00e0 l'assaut sur l'entrep\u00f4t de Junker Jott. Contactez-la sur votre holocom personnel afin de coordonner l'attaque.",
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                        "deMale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nMajor Anri hat bereits mit der Planung des Angriffs auf Schrotti Jott begonnen. Kontaktiere Anri \u00fcber deinen pers\u00f6nlichen Holokom und koordiniere den Angriff.",
                        "deFemale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nMajor Anri hat bereits mit der Planung des Angriffs auf Schrotti Jott begonnen. Kontaktiere Anri \u00fcber deinen pers\u00f6nlichen Holokom und koordiniere den Angriff."
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                        "deMale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nSchrotti Jotts Lagerhaus ist in Mek-Shas chaotischem Labyrinth aus Stra\u00dfen und Gassen versteckt. Es wird nicht leicht, den Eingang zu finden.",
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                        "enMale": "While the Republic ships prepare to refuel on Mek-Sha, you must prepare to use the fueling system's failsafe to completely disable the fleet. Schematics for the failsafe are under heavy guard by Junker Jott--Mek-Sha's caretaker and ally of the Republic.\r\n\r\nYou've found an entrance to Junker Jott's storehouse. Get inside and retrieve the failsafe schematics.",
                        "frMale": "Tandis que les vaisseaux de la R\u00e9publique s'appr\u00eatent \u00e0 faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous pr\u00e9parer \u00e0 manipuler la s\u00e9curit\u00e9 des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 sont lourdement prot\u00e9g\u00e9s par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et alli\u00e9 de la R\u00e9publique.\r\n\r\nVous avez trouv\u00e9 une entr\u00e9e dans l'entrep\u00f4t de Junker Jott. Faufilez-vous \u00e0 l'int\u00e9rieur et r\u00e9cup\u00e9rez les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9.",
                        "frFemale": "Tandis que les vaisseaux de la R\u00e9publique s'appr\u00eatent \u00e0 faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous pr\u00e9parer \u00e0 manipuler la s\u00e9curit\u00e9 des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 sont lourdement prot\u00e9g\u00e9s par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et alli\u00e9 de la R\u00e9publique.\r\n\r\nVous avez trouv\u00e9 une entr\u00e9e dans l'entrep\u00f4t de Junker Jott. Faufilez-vous \u00e0 l'int\u00e9rieur et r\u00e9cup\u00e9rez les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9.",
                        "deMale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nDu hast einen Eingang zu Schrotti Jotts Lagerhaus gefunden. Geh hinein und finde die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung.",
                        "deFemale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nDu hast einen Eingang zu Schrotti Jotts Lagerhaus gefunden. Geh hinein und finde die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung."
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                                "deMale": "Betritt Schrotti Jotts Lagerhaus",
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                    "LocalizedJournalText": {
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                        "frMale": "Tandis que les vaisseaux de la R\u00e9publique s'appr\u00eatent \u00e0 faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous pr\u00e9parer \u00e0 manipuler la s\u00e9curit\u00e9 des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 sont lourdement prot\u00e9g\u00e9s par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et alli\u00e9 de la R\u00e9publique.\r\n\r\nLes plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 devraient se trouver dans l'unit\u00e9 centrale de Junker Jott. Piratez son terminal et emparez-vous des plans.",
                        "frFemale": "Tandis que les vaisseaux de la R\u00e9publique s'appr\u00eatent \u00e0 faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous pr\u00e9parer \u00e0 manipuler la s\u00e9curit\u00e9 des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 sont lourdement prot\u00e9g\u00e9s par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et alli\u00e9 de la R\u00e9publique.\r\n\r\nLes plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 devraient se trouver dans l'unit\u00e9 centrale de Junker Jott. Piratez son terminal et emparez-vous des plans.",
                        "deMale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nDie Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung sollten sich in Schrotti Jotts Hauptcomputersystem befinden. Hacke dich in das Hauptcomputer-Terminal und besorge die Pl\u00e4ne.",
                        "deFemale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nDie Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung sollten sich in Schrotti Jotts Hauptcomputersystem befinden. Hacke dich in das Hauptcomputer-Terminal und besorge die Pl\u00e4ne."
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                        "enMale": "While the Republic ships prepare to refuel on Mek-Sha, you must prepare to use the fueling system's failsafe to completely disable the fleet. Schematics for the failsafe are under heavy guard by Junker Jott--Mek-Sha's caretaker and ally of the Republic.\r\n\r\nJunker Jott has deployed enforcer droids to all corners of his compound, and there's one right in your path! Defeat Junker Jott's high-powered security unit and escape the storehouse.",
                        "frMale": "Tandis que les vaisseaux de la R\u00e9publique s'appr\u00eatent \u00e0 faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous pr\u00e9parer \u00e0 manipuler la s\u00e9curit\u00e9 des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 sont lourdement prot\u00e9g\u00e9s par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et alli\u00e9 de la R\u00e9publique.\r\n\r\nJunker Jott a d\u00e9ploy\u00e9 des dro\u00efdes gardiens partout dans son complexe, et l'un d'entre eux se dresse sur votre route\u00a0! \u00c9liminez l'unit\u00e9 de s\u00e9curit\u00e9 ultra puissante de Junker Jott et \u00e9chappez-vous de l'entrep\u00f4t.",
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                        "deMale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nSchrotti Jott hat an allen Ecken seines Komplexes Vollstreckerdroiden eingesetzt und einer davon ist dir direkt im Weg! Besiege Schrotti Jotts Hochleistungs-Sicherheitseinheit und entkomme aus dem Lagerhaus.",
                        "deFemale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nSchrotti Jott hat an allen Ecken seines Komplexes Vollstreckerdroiden eingesetzt und einer davon ist dir direkt im Weg! Besiege Schrotti Jotts Hochleistungs-Sicherheitseinheit und entkomme aus dem Lagerhaus."
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                        "enMale": "While the Republic ships prepare to refuel on Mek-Sha, you must prepare to use the fueling system's failsafe to completely disable the fleet. Schematics for the failsafe are under heavy guard by Junker Jott--Mek-Sha's caretaker and ally of the Republic.\r\n\r\nWith the failsafe schematics in hand, the final phase of the plan to stop the Republic fleet can begin. Return to the Empire's Headquarters to discuss the final steps with Darth Shaar.",
                        "frMale": "Tandis que les vaisseaux de la R\u00e9publique s'appr\u00eatent \u00e0 faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous pr\u00e9parer \u00e0 manipuler la s\u00e9curit\u00e9 des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 sont lourdement prot\u00e9g\u00e9s par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et alli\u00e9 de la R\u00e9publique.\r\n\r\nMaintenant que vous disposez des plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9, la phase finale visant \u00e0 immobiliser la flotte de la R\u00e9publique peut commencer. Retournez au quartier g\u00e9n\u00e9ral de l'Empire pour discuter avec Dark Shaar des derniers pr\u00e9paratifs.",
                        "frFemale": "Tandis que les vaisseaux de la R\u00e9publique s'appr\u00eatent \u00e0 faire le plein sur Mek-Sha, vous devez vous pr\u00e9parer \u00e0 manipuler la s\u00e9curit\u00e9 des pompes de ravitaillement pour mettre la flotte hors service. Les plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9 sont lourdement prot\u00e9g\u00e9s par Junker Jott, gardien de Mek-Sha et alli\u00e9 de la R\u00e9publique.\r\n\r\nMaintenant que vous disposez des plans du syst\u00e8me de s\u00e9curit\u00e9, la phase finale visant \u00e0 immobiliser la flotte de la R\u00e9publique peut commencer. Retournez au quartier g\u00e9n\u00e9ral de l'Empire pour discuter avec Dark Shaar des derniers pr\u00e9paratifs.",
                        "deMale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nJetzt wo du die Notsicherungspl\u00e4ne hast, kann die letzte Phase des Plans beginnen, um die republikanische Flotte aufzuhalten. Kehre ins Hauptquartier des Imperiums zur\u00fcck, um die letzten Schritte mit Darth Shaar zu besprechen.",
                        "deFemale": "W\u00e4hrend sich die Schiffe der Republik zum Auftanken auf Mek-Sha einrichten, musst du dich darauf vorbereiten, die Notsicherung des Tanksystems zu benutzen, um die Flotte flugunf\u00e4hig zu machen. Die Pl\u00e4ne f\u00fcr die Notsicherung werden von Schrotti Jott bewacht. Er ist Mek-Shas Hausmeister und ein Verb\u00fcndeter der Republik.\r\n\r\nJetzt wo du die Notsicherungspl\u00e4ne hast, kann die letzte Phase des Plans beginnen, um die republikanische Flotte aufzuhalten. Kehre ins Hauptquartier des Imperiums zur\u00fcck, um die letzten Schritte mit Darth Shaar zu besprechen."
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