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Lord Pallas

Lord Pallas
Level 47 Melee
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lord Pallas
Other Sites:

Conversation:

  • 84. - Ah. Ihr seid zurück - und keinen Moment zu früh. Aber erstmal: Die Sicherung der Ruinen war exzellente Arbeit. Unsere Bergungsteams konnten sich einen genauen Überblick verschaffen.
    • 86. - Sie haben meinen Verdacht bestätigt: Raklann hat ein altes, vergessenes Sith-Gerät gefunden und seine Waffen damit verbessert.
      • 91. - Ohne dieses Gerät hat Raklann keinen Vorteil mehr. Wir können unsere Aufmerksamkeit endlich darauf richten, diese ... Bestie zu zerschmettern, bevor sie weiteren Schaden anrichtet!
        • 89. Wahl - Was war das für ein Gerät?Spieler - Habt Ihr herausgefunden, wozu dieses Gerät diente?
          • 93. - Es war nur eins von vielen, dass wir in einem verfallenden Sith-Labor gefunden haben. Alles zerstört jetzt. Wunder, die von einem Monster als Ersatzteile missbraucht wurden!
            • 112. - Vergebt mir. Die Dinge sind während Eurer Anwesenheit eskaliert.
        • 99. Wahl - Ihr scheint aufgebracht zu sein ...Spieler - Ist irgendwas nicht in Ordnung?
        • 97. Wahl - Es wird Zeit für Taten.Spieler - Ich möchte mich gern um Raklann kümmern.
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          • 98. - Ihr werdet bald die Gelegenheit dazu haben.
            • 102. - Raklann hat seine Angriffe auf unsere Voss-Verbündeten wiederholt. Einer seiner Häuptlinge hat eine Heiler-Mystikerin und die imperialen Soldaten, die sie beschützten, getötet. Die Voss sind außer sich vor Zorn.
              • 106. Wahl - Das ist ein beabsichtigter Affront.Spieler - Wir haben Raklanns Spielzeuge kaputtgemacht, also tut er uns im Gegenzug weh.
              • 108. Wahl - Eine Schande. Mystiker sind nützlich.Spieler - Leute, die Verletzungen heilen können, sind Mangelware. Es wäre fahrlässig, noch mehr zu verlieren.
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              • 107. Wahl - Soldaten sind schlechte Leibwächter.Spieler - Ihr hättet Profis anheuern sollen. Einfache Soldaten sind für Schutzmissionen nicht ausgebildet.
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                • 131. - Jetzt ist wohl kaum der richtige Zeitpunkt, Geschäfte auszuhandeln, Kopfgeldjäger!
              • 103. Wahl - Natürlich sind sie wütend.Spieler - Es gibt nur wenige größere Tragödien in der Voss-Gesellschaft als der Mord an einem Mystiker.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 127. Wahl - Wie sollen wir reagieren?Spieler - Und was kommt jetzt?
              • 111. Wahl - Das ist ja nicht unsere Schuld.Spieler - Wir haben ihre Mystikerin ja nicht umgebracht.
                • 121. - Raklann wurde zum Geächteten, weil unsere Soldaten seinen Stamm ausgelöscht haben. Für die Voss sind wir jetzt für seine Taten verantwortlich.
                  • 123. - Die Voss verlangen Taten. Wir müssen sie beschwichtigen, und zwar schnell. Öffentlich.
                    • 137. Wahl - Raklann sollte Priorität haben.Spieler - Es ist wichtig, die Voss zu beschwichtigen, aber es bringt nichts, wenn Raklann ungehindert noch mehr Schaden anrichtet.
                    • 141. Wahl - Wie genau?Spieler - Wie genau soll das vonstattengehen?
                    • 139. Wahl - Dann beschwichtigt sie.Spieler - Manche Jobs sollte man lieber selber tun.
                      • 140. - Ihr seid sehr bekannt und beliebt auf Voss, Eure Beteiligung wird die richtige Botschaft senden.
                      • 143. - Eure Taten auf Voss sind sehr bekannt; Eure Beteiligung wird die richtige Botschaft senden.
                        • 130. - Es gibt Gerüchte, dass die Gormaks eine neue Waffe bauen, um sie gegen die Voss einzusetzen. Ich habe Captain Ortano angewiesen, dem nachzugehen.
                          • 147. - Und der Häuptling, der für den Tod der Mystikerin verantwortlich ist, muss zur Strecke gebracht werden. Wenn Ihr das erledigt, würden sich die Voss beruhigen und wir könnten Raklann verfolgen.
                            • 150. Wahl - Hoffen wir, dass es funktioniert.Spieler - Der Tod einer Mystikerin ist nicht leicht wiedergutzumachen.
                              • 167. - Wenn die Voss das Vertrauen zu uns verlieren, war unsere Arbeit hier umsonst.
                            • 155. Wahl - Überlasst das mir, Lord Pallas.Spieler - Es wird mir auf jeden Fall gelingen.
                              +200 Influence : stimmt zu.
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                            • 160. Wahl - Wisst Ihr, was mich beruhigt? Geld.Spieler - Ein paar Credits könnten mich überzeugen.
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                              • 161. - Ihr werdet entschädigt. Später.
                            • 162. Wahl - Trivial, aber ich werde es machen.Spieler - Ein Kinderspiel.
                              • 156. - Ein Letztes noch: Bei dem Angriff auf die Mystikerin gab es einen Überlebenden, einen Major Kouvar. Er behauptet, Einblick in Raklanns Pläne zu haben.
                                • 158. - Trefft Euch mit dem Major beim Pelath-Posten, wenn Ihr fertig seid. Findet heraus, was er weiß, und benutzt es, um Raklann zu erledigen.
                                  • 159. <Gespr�ch beenden>
  • 8. - Ein merkwürdiges Gebiet, dieses Sumpfland, findet Ihr nicht? Zwischen den Ruinen die Spuren von Schlachten ... alten wie neuen.
    • 11. - Ich hoffe, dass Ihr gern gegen Gormaks kämpft. Raklann hat verschiedene Stämme unter seinem Banner vereint und sie auszulöschen erweist sich als recht schwieriges Unterfangen.
      • 12. Wahl - Nicht für mich.Spieler - Nichts kann der Stärke eines Sith widerstehen.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 28. Wahl - Eine Herausforderung ist immer gut.Spieler - Der Sieg über sie wird uns stärken.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 26. Wahl - Lasst mich einfach gegen sie kämpfen.Spieler - Tja, ich bin stark und mächtig.
        +200 Influence : stimmt zu.
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        • 34. - Das ist leider nicht so einfach.
      • 14. Wahl - Vielleicht habt Ihr die falsche Taktik.Spieler - Gormaks lassen sich leicht ausmanövrieren, wenn man weiß, was man tut.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 39. - Ich kämpfe schon seit Jahren gegen Gormaks. Aber ich habe noch nicht gegen Raklann gekämpft.
      • 13. Wahl - Ich will mehr über Raklann erfahren.Spieler - Raklann ist der Schlüssel zu allem. Ich muss alles über ihn wissen, das Ihr mir sagen könnt.
        • 29. - Das ist nicht viel: Er ist ein geächteter Gormak, der uns für sein Exil verantwortlich macht. Und er ist erstaunlich gerissen.
      • 23. Wahl - Wie kommt das?Spieler - Ich dachte, dass Raklanns Armee nur aus Gormak-Kriegern besteht. Wo liegt das Problem?
        • 24. - Raklanns Leute benutzen Waffen, die wir nie zuvor gesehen haben. Sie sind natürlich schlicht, aber sie dringen sehr effektiv durch Schilde und Rüstungen.
          • 32. - Ich habe durch diese Waffen mehr Trupps verloren, als ich zählen kann. Wenn wir Raklann nicht seines technologischen Vorteils berauben, werden wir verlieren.
            • 44. Wahl - Ich bin also auch in Gefahr.Spieler - Wenn Raklanns Waffen so gut sind, könnte es schwierig werden, seine Truppen zu besiegen.
              • 48. - Eure Ausrüstung scheint Lichtjahre vom Standard entfernt zu sein. Es sollte Euch also besser ergehen als meinen Leuten.
            • 43. Wahl - Woher stammen diese Waffen?Spieler - Woher hat Raklann überhaupt solche Waffen erhalten?
              • 47. - Er hat sie aus bestehender Technologie weiterentwickelt, die er gefunden hat, wie es die Gormaks immer tun. Die Frage ist, was für eine Technologie hat er gefunden?
            • 46. Wahl - Auf keinen Fall. Nicht gegen Gormaks.Spieler - Als ob ich das dulden würde.
              • 53. - Es gibt noch eine weitere Anomalie. Die Ruinen in diesem Gebiet - Gormaks meiden und fürchten solche Ruinen für gewöhnlich, aber Raklanns Leute erforschen sie freiwillig.
                • 55. - Ich glaube, dass eine Erkundung dieser Ruinen seine neuen Waffen erklären könnte.
                  • 58. Wahl - Die Ruinen interessieren mich auch.Spieler - Ich hätte nichts dagegen, diese Ruinen selbst zu untersuchen.
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                  • 64. Wahl - Was waren diese Ruinen?Spieler - Dieses ganze Gebiet scheint voll von alten Ruinen zu sein. Was war hier denn früher mal?
                    • 67. - Im Pelath-Ri-Sumpfland gibt es Überreste von Bauwerken der Jedi und der Sith, von denen viele noch ein Geheimnis sind.
                  • 61. Wahl - Ich sollte dem auf den Grund gehen.Spieler - Man muss der Sache auf den Grund gehen.
                  • 63. Wahl - Und wo komme ich ins Spiel?Spieler - Es gibt doch bereits einen Plan, oder?
                    • 65. - Ich würde mit Vex Dantos reden. Er hat eine Sith-Ruine überwacht, an der die Gormaks Interesse haben.
                      • 73. - Ein Astromech-Droide hat außerdem über eine republikanische Ausgrabung in der Nähe berichtet. Wenn es sich um eine neue Entdeckung handelt, sollte sie gesichert werden, bevor Raklanns Gormaks sie plündern.
                        • 75. - Viel Glück. Oh, und schaltet nach Belieben jegliche Trupps der Gormaks aus, auf die Ihr stoßt.
                          • 76. <Gespr�ch beenden>
  • 171. - Raklann in seinem eigenen Spiel zu schlagen war famos. Gut gemacht.
  • 118. - Die Voss sind sehr zufrieden mit Euren Taten. Trefft Major Kouvar beim Pelath-Posten. Raklanns Zeit ist gekommen.
  • 119. - Sprecht mit Captain Ortano über die Bedrohung der Voss. Und seht zu, dass der Gormak-Häuptling für sein Verbrechen bezahlt.
  • 79. - Findet Vex Dantos und den Astromech-Droiden TM-82. Sie sollten mehr über die Situation in den Ruinen wissen.
  • 5. - Ich muss noch viel organisieren, bitte entschuldigt mich.
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