Sie sind nicht eingeloggt.

Deutsch
Database
Site

Republikanischer Gefangener

Republic Prisoner
Level 38-39 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Republikanischer Gefangener
Other Sites:

Conversation:

  • 353. <Gespr�ch beenden>
  • 243. - Ihr - Ihr seid zurückgekommen! Bitte! Gradak hat die Schlüssel. Tötet ihn und befreit uns. Ich bitte Euch.
  • 242. - Monster! Tötet mich doch einfach, wenn es das ist, was Ihr wollt.
  • 244. - Gradak ist in der Einsatzzentrale. Er sollte die Schlüssel bei sich haben.
  • 2. - Hey, hallo, hier drüben! Bitte, Ihr müsst uns helfen.
    Progresses:
    • 26. - Sie haben uns an die Ausrüstung angekettet und sie schalten uns die Thermalschilde ab, wenn wir Ärger machen.
      • 6. - Er übertreibt nicht. Dieser Fremdlingsabschaum schindet uns zu Tode.
          • 31. Wahl - Ich habe andere Prioritäten.Spieler - Ich bin nicht hier, um Gefangene zu befreien.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 133. - Geht weiter. Sonst kommt noch jemand, weil er den Lärm gehört hat.
            • 130. - Kommt schon, hört sie wenigstens an.
          • 15. Wahl - Wie kann ich helfen?Spieler - Was muss ich tun, um Euch hier rauszuhelfen?
            +50 Influence : ist dagegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 38. Wahl - Wieso sollte ich?Spieler - Und was habe ich davon?
            +200 Influence : stimmt zu.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 18. - Ihr Eisbrocken ...! Wollt Ihr wirklich untätig zusehen, wie wir hier unten verrecken?
              • 22. <Non-dialogue segment.>
                • 137. - Nein, wir gehen weg, während Ihr hier unten verreckt, das ist ein feiner Unterschied.
                • 42. - Vielleicht können wir Euch helfen? Ein kleiner Handel?
                  • 44. Wahl - Ich brauche einen Thermalschild.Spieler - Sagt mir, wo ich meine Hitzeausrüstung ersetzen kann, dann denke ich darüber nach, Euch zu helfen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 88. - I-ich weiß nicht, wo sie welche lagern. Wenn einer von uns stirbt, erhält der Ersatzmann den Schild.
                  • 98. Wahl - Was wisst Ihr über Gradak?Spieler - Ich bin wegen Gradak Ungan hier. Was könnt Ihr mir über ihn sagen?
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 61. - Er ist ein Advozsec, wie der Rest unserer niederen Sklaventreiber, aber extrem gut bewaffnet und gepanzert. Er kämpft mit einer Kanone.
                      • 64. - Er ist sicher im Einsatzzentrum und überwacht die Produktion.
                        • 59. - Hört zu, Gradak kontrolliert unsere Thermalschilde und hat die Schlüssel zu unseren Fesseln.
                          • 101. - Wenn Ihr ohnehin hinter ihm her seid, dann könnt Ihr uns genauso gut helfen.
                            • 32. Wahl - Das könnte ich wohl.Spieler - Wenn ich mich um Gradak gekümmert habe, sehen wir weiter.
                            • 47. Wahl - In Ordnung, Ihr habt mich weichgeklopft.Spieler - Gut, ich mach's ja schon.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                            • 45. Wahl - Ich brauche Euch nicht.Spieler - Ihr habt meine Zeit lange genug verschwendet.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                  • 102. Wahl - Lasst hören.Spieler - Dann habt Ihr besser was Gutes auf Lager.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 33. - Ihr müsst die Thermalschildsteuerung abschalten und die Schlüssel zu unseren Fesseln besorgen, damit wir flüchten können.
                      • 90. - Ihr ... Ihr könnt meinen Thermalschild nehmen. Wenn Ihr uns befreien könnt, braucht Ihr ihn dringender als ich.
                        • 92. - Seid kein Idiot, das ist Selbstmord.
                          • 94. - Das ist unsere einzige Chance.
                            • 111. Wahl - Wir tauschen.Spieler - Nehmt diesen Hitzeschutz. Ich werde ihn nicht brauchen. +50
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 116. - Danke. Ich versuche durchzuhalten, solange ich kann.
                                • 205. <Non-dialogue segment.>
                                  • 215. - Was?! Und ich bekomme keinen? Hey, Moment mal!
                                    • 233. <Non-dialogue segment.>
                                  • 207. - Haltet durch. Wir werden Euch nicht warten lassen.
                                    • 232. <Non-dialogue segment.>
                            • 112. Wahl - Behaltet ihn.Spieler - Ihr werdet nicht meinetwegen sterben. Ich komme schon klar. +150
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 117. - Hoffentlich habt Ihr Recht. Sonst wird keiner kommen, um uns zu retten.
                                • 199. <Non-dialogue segment.>
                                  • 210. - Dann solltet Ihr hoffen, dass wir nicht vor Euch geröstet werden.
                                    • 225. <Non-dialogue segment.>
                                  • 201. - Wie selbstlos Ihr handelt, das gefällt mir.
                                    • 224. <Non-dialogue segment.>
                            • 113. Wahl - Gebt her.Spieler - Kluger Schachzug. Jetzt könnte es klappen, dass ich Euch helfe. +50
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              • 118. - Bitte beeilt Euch, i-ich weiß nicht, wie lange ich durchhalten kann.
                                • 119. <Non-dialogue segment.>
                                  • 217. - Keine Sorge, wir machen das schon.
                                    • 218. <Non-dialogue segment.>
                                  • 120. - Gradak wird die Schlüssel zu unseren Fesseln haben. Holt sie und schaltet die Thermalschildsteuerung ab, damit wir entkommen können.
                                    • 85. - Er überwacht die Produktion von der Einsatzzentrale aus. Lasst das Monster leiden.
                                  • 297. <Non-dialogue segment.>
                                    • 333. <Gespr�ch beenden>
  • 241. - Ihr gehört nicht zum Weißen Schlund. Befreit uns, bitte!
  • 355. <Non-dialogue segment.>
    • 343. <Non-dialogue segment.>
      • 331. <Gespr�ch beenden>
    • 339. <Non-dialogue segment.>
      • 55. <Gespr�ch beenden>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
AttributeValue
FQNnpc.location.hoth.class.bounty_hunter.fire_and_ice.republic_prisoner
Appearance FQNnpp.location.hoth.class.bounty_hunter.fire_and_ice.republic_prisoner
ID16140950230600186119
Appearance ID16140984265938580617
Body Typebmn
Gender0x00
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb3e68e33180000cb06e814"
    },
    "ParentSpecId": "16140940508488036246",
    "ParentSpecB62Id": "bcyIOkV",
    "Name": "Republic Prisoner",
    "NameId": "445864849965056",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "Republic Prisoner",
        "frMale": "Prisonnier de la R\u00e9publique",
        "frFemale": "Prisonnier de la R\u00e9publique",
        "deMale": "Republikanischer Gefangener",
        "deFemale": "Republikanischer Gefangener"
    },
    "ClassId": "16141160777998100175",
    "ClassB62Id": "psOBGp5",
    "AbilityPackageB62Id": "v5n2lyN",
    "MinLevel": 38,
    "MaxLevel": 39,
    "Faction": 11,
    "DetFaction": {
        "RepublicReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "ImperialReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "NameId": "1173582633762823",
        "LocalizedName": {
            "enMale": "Friendly",
            "frMale": "Alli\u00e9",
            "frFemale": "Alli\u00e9",
            "deMale": "Verb\u00fcndet",
            "deFemale": "Verb\u00fcndet"
        },
        "DefendedFactionIds": [
            1702206746723288870
        ],
        "FactionId": "3780939478746129694",
        "FactionString": "friendly",
        "OpposingFactionIds": [],
        "Id": "3780939478746129694",
        "Base62Id": "7kNfSsC"
    },
    "Toughness": "Standard",
    "ToughnessId": "0",
    "LocalizedToughness": {
        "enMale": "Standard",
        "frMale": "Standard",
        "frFemale": "Standard",
        "deMale": "Standard",
        "deFemale": "Standard"
    },
    "DifficultyFlags": 0,
    "CnvConversationName": "cnv.location.hoth.class.bounty_hunter.republic_prisoner",
    "CnvB62": "b9gFEO8",
    "CodexId": "0",
    "ProfessionTrained": 0,
    "CompanionOverrideId": "0",
    "LootTableId": "0",
    "IsClassTrainer": false,
    "IsVendor": false,
    "VendorPackages": [],
    "MovementPackage": "pkg.movement.npc.regular",
    "CoverPackage": "pkg.cover.none",
    "WanderPackage": "pkg.wander.npc.none",
    "AggroPackage": "pkg.aggro.npc.exterior_high_baf",
    "VisualDataList": [
        {
            "CharSpec": "bmn",
            "ScaleAdjustment": 1,
            "MeleeWepId": "16141173282837695788",
            "MeleeWepB62Id": "B0sHnP4",
            "MeleeOffWepId": "0",
            "MeleeOffWepB62Id": "0000000",
            "RangedWepId": "0",
            "RangedWepB62Id": "0000000",
            "RangedOffWepId": "0",
            "RangedOffWepB62Id": "0000000",
            "AppearanceId": "16140984265938580617",
            "AppearanceFqn": "npp.location.hoth.class.bounty_hunter.fire_and_ice.republic_prisoner",
            "SpeciesScale": 0
        }
    ],
    "CharRef": "chr.republic_prisoner",
    "Gender": "0x00",
    "FqnCategory": "location",
    "FqnSubCategory": "hoth",
    "CommandXP": 16,
    "Id": "16140950230600186119",
    "Base62Id": "1zoNC5N",
    "Fqn": "npc.location.hoth.class.bounty_hunter.fire_and_ice.republic_prisoner",
    "first_seen": "1.0.0a",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.0.0",
    "hash": "1680376025",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "CommandXP",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "1.0.0a",
        "1.3.0",
        "4.0.0",
        "5.2.0",
        "5.3.0"
    ]
}