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Ardun Kothe

Ardun Kothe
Level 40 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Ardun Kothe
Other Sites:

Conversation:

  • 2. Spieler - Codename Legate an Basiskommando. Bitte kommen, Basiskommando.
    • 3. - Basiskommando auf Empfang, Legate.
      • 5. - Wundert Euch nicht, wenn die Verbindung abbricht. Das Hoth-System ist tödlich für die Kommunikation. Und für Personen ist es auch nicht gerade ungefährlich.
        • 6. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich halte das Signal schon aufrecht. Wie lautet meine Mission?
        • 9. Wahl - Es scheint Euch vertraut zu sein.Spieler - Ihr redet, als hättet Ihr schon Erfahrung.
          • 16. - Nicht persönlich. Ich weiß durch Freunde davon.
        • 7. Wahl - Wie gut, dass ich ersetzbar bin.Spieler - Und deshalb schickt Ihr jemanden, der entbehrlich ist, was?
          • 8. - Niemand ist entbehrlich. Verschiedene Fähigkeiten dienen verschiedenen Missionen.
            • 11. - Hoth ist ein Eisklumpen. An sich nicht viel wert, aber vor Jahren kam es hier zu einer der großen Schlachten des Krieges.
              • 14. - Hunderte von Schiffen wurden in die Atmosphäre gezogen. Es entstand ein regelrechter Raumschiff-Friedhof für die besten Schiffe der Flotte. Ihr müsst eines davon nach Hause bringen.
                • 19. Wahl - Ich soll ein Schiff stehlen?Spieler - Ich habe mal einen Transporter entführt, aber ein ganzes Schiff habe ich noch nie gestohlen.
                  • 77. - Ich kenne die Gerüchte. Ihr müsst mir eines Tages mal davon erzählen.
                • 20. Wahl - Das ist verdächtig einfach.Spieler - Dabei gibt es doch bestimmt einen Haken.
                • 21. Wahl - Sucht Euch ein Bergungsteam.Spieler - Ich werde keinen Verrat begehen, um Schatzsucher zu spielen.
                  • 33. - Das ist keine Schatzsuche.
                    • 22. - Da unten ist ein Kriegsgebiet. Republikanische Bergungsoperationen, imperiale Saboteure ... und der Weiße Schlund. Ein paar tausend Piraten, die alles für sich allein haben wollen.
                      • 25. - Außerdem ist die Starbreeze eine Fähre vom Typ My - so klein, dass ich sie in dem ganzen Chaos noch nicht lokalisiert habe. Unsere einzige Spur liegt in der imperialen Armee.
                        • 28. Wahl - Also habt Ihr mich geholt.Spieler - Das erklärt, warum Ihr einen Deserteur gebraucht habt.
                        • 30. Wahl - Warum ist dieses Schiff so wichtig?Spieler - Warum will der SID sie so dringend haben?
                          • 64. - Die Starbreeze gehört der Republik. Sie ist sehr wichtig für uns. Mehr kann ich im Moment nicht dazu sagen.
                            • 65. Wahl - Unwissend kann ich nicht arbeiten.Spieler - Wenn das Schiff so besonders ist, muss ich wissen, warum. Was, wenn es beschädigt ist? Ist die Ladung gefährlich?
                              • 74. - Geht davon aus, dass die Starbreeze das ist, was sie zu sein scheint, und erhaltet sie in ihrem gegenwärtigen Zustand. Ich habe Vertrauen in Eure Fähigkeiten.
                            • 66. Wahl - Nun gut.Spieler - Ihr vertraut mir nicht vollständig. Ich verstehe.
                              • 71. - Habt Geduld. Auch Ihr vertraut mir nicht, doch wir werden zusammenarbeiten, um dieser Galaxis zu helfen.
                            • 67. Wahl - Reicht die Gehirnwäsche etwa nicht?Spieler - Ihr habt meinen Verstand verschlossen, und jetzt erklärt Ihr mir nicht einmal die Mission?
                              • 68. - Es war Eure Wahl, für den SID zu arbeiten. Ich behandle Euch wie jeden anderen neuen Agenten auch.
                        • 31. Wahl - Ich will nicht gegen meine Leute kämpfen.Spieler - Wenn Ihr wollt, dass ich den Imperialen direkt schade, müsst Ihr mich zwingen.
                          • 38. - Ihr habt einen Kodex, das respektiere ich. Ich verlange noch nicht von Euch, ihn zu brechen.
                            • 40. - Uns liegen Berichte vor, dass Layek Davos, ein Admiral des Imperiums, der in der Schlacht von Hoth gekämpft hat, eine Expedition zum Raumschiff-Friedhof plant.
                              • 42. - Er hat es auf eine Reihe von Bergungsgütern abgesehen, einschließlich der Starbreeze. Schließt Euch Admiral Davos an und bringt diese Fähre stattdessen zu uns.
                                • 58. Wahl - Ihr habt mir noch nicht den Grund genannt.Spieler - Habt Ihr vor, mir zu erklären, warum Ihr diese Fähre braucht?
                                  • 60. - Wenn alles vorüber ist, versprochen.
                                • 44. Wahl - Verstanden.Spieler - Ihr werdet das Schiff haben, noch bevor der Admiral merkt, dass es fort ist.
                                • 45. Wahl - Wird das nicht meine Tarnung gefährden?Spieler - Wenn ich dem Admiral die Beute stehle, wird es nicht lange dauern, bis jemand eins und eins zusammenzählt.
                                  • 53. - Ihr seid geschickt. Wenn Ihr es richtig anstellt, muss niemand etwas erfahren.
                                • 46. Wahl - Versucht nicht, mit mir zu spielen.Spieler - Ich werde den Auftrag erledigen. Doch wenn Ihr mir etwas verschweigt ...
                                  • 47. - Ihr wisst alles, was Ihr wissen müsst.
                                    • 49. - Codename Hunter wird Euch kontaktieren. Er ist derzeit unterwegs nach Hoth.
                                      • 50. <Non-dialogue segment.>
                                        • 56. - Sprecht inzwischen mit Admiral Davos' Leuten von der Suche und Bergung am imperialen Stützpunkt. Wenn wir Glück haben, zeigen sie uns den Weg.
                                        • 51. - Sprecht inzwischen mit Admiral Davos' Leuten von der Suche und Bergung am imperialen Stützpunkt und holt die Starbreeze zurück. Ihr habt keine Ahnung, wie wichtig sie ist.
                                          • 52. <Gespr�ch beenden>
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