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Alek Teral

Alek Teral
Level 29 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Alderaan
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Alek Teral
Other Sites:

Conversation:

  • 6. - Egal, was auch geschehen mag - Haus Teral wird alles überstehen.
  • 7. Spieler - Eure Insektizidminen sind aktiviert. Die Killiks sollten schon bald verschwunden sein.
    • 25. - Ihr könnt Euch nicht vorstellen, was das für uns bedeutet. Wenn ich daran denke, wie sie ihre Krallen in unsere guten Erbstücke schlagen ...
      • 27. - Wir schicken eine Nachricht zum Haupthaus. Ich hoffe, die können uns Verstärkung schicken. Habt Dank.
        • 28. <Gespr�ch beenden>
  • 2. - Habt Ihr das gehört? Das klang wie das Krabbeln von Insektenfüßen. Bitte beeilt Euch doch!
  • 5. <Non-dialogue segment.>
    • 8. - Eine Kampfeinheit. Wir sind gerettet!
    • 45. - Ich kenne Euch doch. Ihr habt das Haus Teral gerettet. Helft uns, bitte!
    • 9. - Jedi! Ihr seid gekommen - den Gründern sei Dank! Es ist einfach barbarisch.
    • 10. - Endlich! Ich wusste doch, die Republik lässt ihre Verbündeten nicht im Stich.
    • 11. - Bitte - wir besitzen überhaupt nichts mehr. Wir brauchen Hilfe!
      • 13. - Ich bin Alek Teral vom Haus Teral. Wir haben nicht weit von hier eine Enklave. Friedlich und abgelegen - ein Ort des Studiums.
        • 69. - Dann haben die Killiks uns gefunden. Sie krochen durch Türen, Fenster und Wände ... Die Enklave wurde völlig zerstört.
          • 70. Wahl - Die Killiks?Spieler - Ich wusste gar nicht, dass die Killiks es auf Adelshäuser abgesehen haben.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 71. - Die plündern, wo sie können. Ekelhaftes Ungeziefer, das sich die Unruhen auf Alderaan zunutze macht.
          • 51. Wahl - Ihr scheint recht aufgewühlt zu sein.Spieler - Verletzt?
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 53. - Wir sind mit ihrem Schmutz besudelt. Und ich hätte mir beim Weglaufen beinahe den Knöchel verstaucht.
          • 94. Wahl - Weil Ihr es zugelassen habt.Spieler - Es ist nicht zu spät, sich zu wehren.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 18. - Wir hatten nur ein paar Insektizidminen da. Aber es gab keine Warnung und wir hatten keine Zeit, sie einzusetzen.
              • 20. - Brinn, unser Gärtner, versuchte trotzdem, sie abzulenken. Die Killiks ... haben nicht viel von ihm übriggelassen.
                • 21. Wahl - Und wo sind die Killiks jetzt?Spieler - Verfolgen sie die Überlebenden - Euch zum Beispiel?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 60. - Was sie wollten, haben sie jetzt. Wahrscheinlich schlafen sie in unseren Betten und legen Eier im Speisesaal.
                • 85. Wahl - Was für eine schreckliche Art zu sterben.Spieler - So viel Leid hat niemand verdient.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 59. - Sie haben ihn mit ihren Klauen zerrissen und seine Eingeweide verschlungen - einen Moment bitte.
                • 90. Wahl - Es hat keinen Sinn hierzubleiben.Spieler - Wer sein Leben liebt, bleibt hier nicht stehen.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                • 91. Wahl - Es bringt nichts hierzubleiben.Spieler - Weg hier, oder ich überleg's mir nochmal.
                  • 24. - Wir können das Haus Teral nicht einfach im Stich lassen. Wir müssen retten, was wir können, bevor die Killiks sich darauf stürzen - oder das Imperium.
                    • 30. - Aber wir sind keine Soldaten. Diese Insektizidminen sind unsere einzige Waffe. Aber sie liegen immer noch in der Enklave, bei diesen Krabbelviechern ...
                      • 89. Wahl - Sagt nichts mehr.Spieler - Ist schon so gut wie passiert.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 14. Wahl - Ihr braucht aber mehr als das.Spieler - Erst müsst Ihr versprechen, dass Ihr hier vernünftige Verteidigungsmaßnahmen ergreift.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 54. - Eine Mauer. Eine ganz hohe Mauer. Gewehre. Und Leute, die damit schießen können. Versprochen!
                      • 78. Wahl - Das sind keine einfachen Insekten.Spieler - Die Biester sind empfindsam. Wir können die Kolonie nur mit Intelligenz besiegen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 79. - Empfindsame Wesen fressen keine Leute. Jedenfalls nicht, wenn sie zivilisiert sind.
                      • 74. Wahl - Ihr habt nicht mal das Zeug, mich zu bitten?Spieler - Wenn ich zurückkomme, ist Euch vielleicht inzwischen ein Rückgrat gewachsen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 75. - Wir leben zwar hier draußen in der Wildnis, aber immerhin haben wir noch Manieren.
                      • 32. Wahl - Hauptsache, Ihr könnt zahlen.Spieler - Wenn ich den Kammerjäger spielen soll, kostet das aber extra.
                        • 65. - Nennt Euren Preis. Wenn die Killiks meine Geldbörse noch nicht gefressen haben, sollt Ihr bekommen, was Ihr wollt.
                          • 36. - Die Insektizidminen sollten sich leicht aktivieren lassen. Wenn das geschieht, haben wir eine Chance.
                            • 38. - Seht Euch vor. Diese Viecher wissen gar nicht, was es heißt, sich zu ergeben.
                              • 39. <Gespr�ch beenden>
                      • 43. Wahl - Zu schade aber auch. [Mission ablehnen]Spieler - Ganz einfach: üben und selbst in den Kampf ziehen!
                        <Abbr�chen Gespr�ch>
                        • 34. - Habt Ihr gesehen, was diese Kreaturen anrichten? Ihr könnt uns doch nicht einfach unserem Schicksal überlassen!
                          • 35. <Gespr�ch beenden>
  • 4. - Das Haus Teral ist zu einem Killik-Schwarm geworden. Dass ich das noch erleben muss ...
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