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Rylan Stallos

Rylan Stallos
Level 28 Ranged
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Alderaan
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Rylan Stallos
Other Sites:

Conversation:

  • 69. - Das Haus Thul wird den Kampf anführen, um die Killiks unter die Erde zu zwingen. Dann wird unser Planet wieder rein sein.
  • 70. Spieler - Die Killik-Schwärme wurden vergiftet. Bald werden sie fliehen.
    • 71. - Und dank Thuls Einschreiten werden die Adelshäuser gezwungen sein, ihrer Pflicht nachzukommen und sie zu bekämpfen.
      • 73. - In einem anderen Leben hättet Ihr einen prächtigen Hügelwächter abgegeben.
        • 74. <Gespr�ch beenden>
  • 67. - Beschafft Euch die Xenotoxine der Organas und vergiftet die Killik-Schwärme. Das Haus Thul wird diesen Befall nicht ignorieren.
  • 1. - Stellt Euch vor, Ihr verlasst Eure Heimat, um die Galaxis zu bereisen. Und als Ihr wiederkehrt, ist Euer ganzes Anwesen befallen ...
    • 3. - Das Holz ist modrig und zerfressen, Käfer wuseln über den Boden, auf dem Ihr als Kind gespielt habt, und Maden fallen Euch gleich klumpenweise auf den Kopf.
      • 4. <Non-dialogue segment.>
        • 6. - Bei allem Respekt - genau damit hat das Haus Thul zu kämpfen: Schädlingsbefall.
        • 7. - Genau damit hat das Haus Thul zu kämpfen: Schädlingsbefall.
          • 14. Wahl - Damit kennt das Imperium sich aus.Spieler - Die Sith kehrten aus dem Exil in eine Galaxis zurück, die von den Jedi befallen war.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 47. - Dann versteht Ihr uns ja. Nur, dass unser Befall wörtlicher gemeint ist.
          • 13. Wahl - Ich mag Insekten.Spieler - Tausende von Augen, die sich in der Dunkelheit verbergen und Schrecken verbreiten ... Was gibt es daran auszusetzen?
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 44. - Während des Exils hielten wir uns an leeren, sterilen Orten auf. Vielleicht habe ich daher nie Euren Geschmack entwickeln können.
          • 9. Wahl - Die Lösung liegt doch auf der Hand.Spieler - Wer ein Schädlingsproblem hat, sollte einen Kammerjäger rufen ...
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 12. Wahl - Ich habe von dem Befall gehört.Spieler - Die Killiks - das sind insektoide Fremdlinge hier auf Alderaan. Bereiten sie Euch Probleme?
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 41. - Oh ja. Es sind Wesen mit sehr geringer Intelligenz. Es ist die Pflicht des Adels, sie unter der Erde zu halten.
          • 78. Wahl - Ich verstehe nicht ganz.Spieler - Da bin ich gespannt auf die Erklärung.
          • 82. Wahl - Dann vernichtet sie doch.Spieler - Ganz einfach: üben und selbst in den Kampf ziehen!
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
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            +50 Influence : ist dagegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 19. - Eines kann man zertreten, ja, aber nicht eine Million!
              • 21. - Die Killiks sind die insektoiden Bewohner Alderaans. Sie sind so groß wie ein Mensch, allerdings kaum intelligent, und es ist die Pflicht des Adels, sie unter der Erde zu halten.
                • 23. - Sie sind außer Kontrolle geraten, verwüsten den Planeten, machen Paläste zu Schwärmen und hüllen die Überlebenden in Kokons ein. Ganze Generationen fallen diesen Monstern zum Opfer.
                  • 26. Wahl - Woher kommt das Ungeziefer?Spieler - Ihr sagtet, es seien Bewohner dieses Planeten. Heißt das, sie waren zuerst hier?
                  • 81. Wahl - Das können wir nicht dulden.Spieler - Da kann wohl jemand meine Dienste gebrauchen.
                  • 27. Wahl - Ihr fürchtet Euch vor ihnen.Spieler - Nanu, haben wir etwa Angst?
                    • 29. - Die Legende besagt, dass die Killiks einst auf dem Planeten herrschten. Angeblich flogen die meisten von ihnen zu den Sternen - aber wie viele verweilten im Winterschlaf?
                      • 33. - Die Organas haben ihre Pflicht in Bezug auf die Schädlinge vernachlässigt, aber sogar sie schützen sich gegen die Jagdgruppen der Killiks.
                        • 35. - Wenn Ihr Euch die Toxine der Organas holen und die Killik-Schwärme vergiften könntet, nun ... Dann würden die Killiks flüchten und die anderen Häuser müssten sich verteidigen.
                          • 80. Wahl - Ein raffinierter Trick. Gefällt mir.Spieler - Gute Idee!
                          • 61. Wahl - Vielleicht gehören sie ja hierher.Spieler - Möglicherweise gehört Alderaan genauso sehr den Killiks wie Euch.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            +50 Influence : ist dagegen.
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                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +50 Influence : ist dagegen.
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                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 62. - Damit lässt sich kein Alderaaner abspeisen. Die Jagd auf Ungeziefer mag nicht ruhmreich sein, aber sie ist unsere Pflicht. Organa und Ulgo haben Alderaan im Stich gelassen.
                              • 37. - Wir werden alle gegen die Killiks kämpfen - und das Haus Thul wird den Planeten vor dem Befall retten.
                                • 39. <Gespr�ch beenden>
                          • 85. Wahl - Kein Interesse. [Mission ablehnen]Spieler - Ich habe anderes vor, was meine Mühe auch wert ist.
                            <Abbr�chen Gespr�ch>
                          • 84. Wahl - Kein Interesse. [Mission ablehnen]Spieler - Diese Art von Arbeit mache ich nicht.
                            <Abbr�chen Gespr�ch>
                            • 59. - Ihr redet wie so viele Ulgos und Organas.
                              • 60. <Gespr�ch beenden>
  • 66. - Habt Ihr die Killiks gesehen? Die fressen Euch bei lebendigem Leib ...
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