- Folgt mir, und Ihr werdet schon bald in Bergen von Kriegsbeute schwimmen. Aber zuerst vernichten wir die Rebellion. Wir müssen Corellia mit ihren Toten schmücken.
- Hervorragende Arbeit. Dass der CIG-Vorstand sich ergeben hat, hat die Rebellion erschüttert. Wir werden den Vorstand zu loyalen Bürgern des Imperiums machen.
- Corellia ist voll von armseligen Leuten ... erbärmlichen, durchtriebenen Tieren, die nur darum betteln, erobert zu werden. Wir können ihnen helfen, indem wir diese Schlacht gewinnen. Aber dazu brauche ich Eure Hilfe.
487. Wahl - Wie Ihr wünscht.Spieler - Ich lebe, um zu dienen.
- Aber zuerst müssen wir uns ihrer Armee annehmen. Legionen von Kampfdroiden verteidigen die CIG-Festung. Unser Sprengkommando kommt nahe genug heran, um den Rumpfbrecher detonieren zu lassen.
357. Wahl - Können wir sie ausschalten?Spieler - Die CIG muss sie doch irgendwie steuern. Stört die Kommunikation mit den Droiden und sie werden die Kontrolle verlieren.
- Um so vielen Droiden etwas anzuhaben, bräuchten wir ein ganzes Bataillon von Sith, die allesamt so mächtig sein müssten wie Ihr. Es gibt nur eine Lösung.
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530. Wahl - Ich werde sie eliminieren.Spieler - Jeder Droide besitzt eine Schwäche, die man ausnutzen kann.
358. Wahl - Ich werde sie zerstören.Spieler - Wenn der Rauch sich legt, werdet Ihr ein Mikroskop brauchen, um auch nur eine einzige Schraube zu finden.
- Wenn Ihr die Signaltürme ausschaltet, werden die Droiden verwirrt sein. Unser Sprengkommando schleicht sich an, lässt den Rumpfbrecher detonieren und sprengt die Türen der CIG auf.
371. Wahl - Ich werde die Türme zu Fall bringen.Spieler - Die CIG wird bald den Kontakt zu ihrer Armee verlieren.
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370. Wahl - Bekomme ich denn keine Unterstützung?Spieler - Wenn Eure Armee mitmachen würde, könnten wir jeden einzelnen Turm ausschalten.
- Durch Euer schnelles Handeln bei der Verhandlung mit Brall Tavar hat Czerka gelernt, die imperiale Herrschaft zu achten.
351. Wahl - Gnade wird die Rebellen überzeugen.Spieler - Die Aufrührer erwarten, dass wir Gewalt anwenden. Zeigt ihnen Güte, dann werden sie vergessen, wogegen sie kämpfen.
- Er spürt Eure Größe. Nur jemand mit Euren Fähigkeiten kann Corellia für das Imperium gewinnen.
648. Wahl - Niemand ist fähiger als ich.Spieler - Ihr könntet die Galaxis nach jemandem absuchen, der meine Stärke hat, aber Ihr würdet niemanden finden.
- Ich stelle Eure Fähigkeiten nicht in Zweifel. Wir hätten sie schon bei unserem ersten Angriff gebrauchen können.
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98. Wahl - Äh, ich bin übrigens auch noch da.Spieler - Haltet Ihr mich etwa nicht für kräftig genug? Erzählt das mal den Leichen, mit denen der Weg hinter mir gepflastert ist.
- Die Invasion war glorreich, die Besetzung fehlerfrei. Imperiale Streitkräfte füllten die Raketenbahnen von Corellia. Wir begannen, Coronet City einzunehmen.
- Unsere Leute sind kaum in der Lage, den Raumhafen zu halten. Ihr müsst die Aufrührer ausschalten, die diese Angriffe veranlassen.
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645. Wahl - Dann beschafft Euch neue Transportwege.Spieler - Setzt Eure Leute aus der Luft ab. Schickt Fähren. Hauptsache, Ihr haltet weiter Eure Truppen auf den Straßen.
- Andere Transportmittel könnten abgeschossen werden und sind unzuverlässig. Ich fürchte, ohne das Schnellschienennetz ist auch unsere Besetzung stillgelegt.
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633. Wahl - Und wir haben noch nicht angegriffen?Spieler - Worauf warten wir denn noch?
- Die CIG hat unsere einzige Schwäche ausgenutzt. Sie richtete ihre Ionenkanonen auf alle abfahrenden Züge, hielt damit unsere Invasion auf und nagelte uns auf der Schwelle zur größten Schlacht des Imperiums fest.
547. Wahl - Dann übernehmt die CIG.Spieler - Stürmt das Unternehmen und macht es dicht. Nur so können wir diese Blockade beenden.
- Das haben wir schon versucht, aber ihre Waffen sind gut geschützt und können nur von der CIG selbst ausgeschaltet werden. Es gibt nur eine Möglichkeit, ihre Mauern zu überwinden.
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589. Wahl - Uns wird auch nichts geschenkt.Spieler - Das wird ja immer toller.
- Den Rumpfbrecher - eine kompakte Bombe, die die gewieften Wissenschaftler von Czerka Corellia entwickelten, um Löcher in Großkampfschiffe zu reißen. Diese Waffe bringt uns in die CIG hinein.
- Dann schalten wir ihre Ionenkanonen aus, setzen die Raketenbahnen wieder ein und erobern Corellia. Aber leider hat sich Czerka der Rebellion angeschlossen - sie weigern sich, uns ihren Rumpfbrecher auszuhändigen.
557. Wahl - Dann werde ich ihn uns holen.Spieler - Czerka wird mit dem Imperium kooperieren oder vernichtet werden.
- Wenn Ihr ihnen Eure Waffen zeigt, wickeln sie Euch den Rumpfbrecher vielleicht sogar in hübsches Geschenkpapier.
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571. Wahl - Vielleicht könnte ich mich ihrer ja annehmen.Spieler - Ich habe noch viel zu tun. Obwohl es mich schon reizt, die Waffe von Czerka zu stehlen.
- Wie ich höre, sollt Ihr der beste Söldner auf Corellia sein. Die Imperialen können mich nicht verstehen, aber bei einem Profi wie Euch ist das anders.
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952. Wahl - Gut, dass Ihr mich respektiert.Spieler - Man braucht einen Profi wie mich, um Euer kleines Unternehmen zu zerstören.
- Eine Explosion würde unsere Sicherheitsleute alarmieren. Aber wenn Ihr Euch durch den Produktionsflügel hineinschleicht, könnt Ihr die CIG überraschen.
979. Wahl - Ein Sith hat kein Überraschungsmoment nötig.Spieler - Die Macht ist mehr als ausreichend, um einen auffälligen Auftritt wettzumachen.
- Die Hangars zu infiltrieren würde bedeuten, dass wir einen Großteil der Sicherheitskräfte umgehen könnten. Czerkas Rumpfbrecher ist direkter, wenn auch blutiger. Ich bezweifle, dass unser Sprengkommando die Detonation überleben würde.
1003. Wahl - Bleiben wir beim Rumpfbrecher.Spieler - Die Verluste sind mir gleichgültig. Wir sprengen uns einen Weg hinein. +50
- Kümmert Euch dann um den Vorstand und schaltet die Ionenkanonen aus. Wenn die Raketenbahnen wieder einsetzbar sind, können wir unsere Invasion fortsetzen.
1012. Wahl - Ich gehe lieber vorsichtig vor.Spieler - Die Sicherheit geht vor. Ich versuche es mit dem Hangareingang. +50