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Nem'ro der Hutte

Nem'ro the Hutt
Level 25-50 Creature
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hutta
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Nem'ro der Hutte
Other Sites:

Conversation:

  • 378. - Los, kleiner Jäger! Bringt Nem'ro Ruhm!
  • 399. - Nun gut, Nem'ro. Wenn der Trandoshaner zurückkehrt, werde ich ... ah, ich sehe, dass wir einen Neuzugang haben.
    • 400. <Non-dialogue segment.>
      • 401. - Das ist der Typ mit der Knochenmaske, der mir gefolgt ist. Schnappt ihn Euch!
        • 403. - Ha! Kleine Mako ... so feurig!
          • 405. - Jäger, erlaubt mir, mich zu entschuldigen, dass ich Eure junge Freundin erschreckt habe.
            • 408. Wahl - Moment, Mako.Spieler - Beruhige dich. Warten wir erstmal ab, was hier los ist.
              • 409. - Es tut mir leid, dass ich Euch erschreckt habe, junge Dame. Ich folgte einem anderen Opfer, als sich unsere Wege kreuzten.
            • 411. Wahl - Sprecht rasch.Spieler - Schnell jetzt.
            • 413. Wahl - Mir reichen meine Opfer erstmal.Spieler - Nur zu. Ich habe mein Tagespensum bereits erfüllt.
              • 414. - Das sollte man meinen.
      • 496. - Mein schuppiger Freund Rarsk war Euch also nicht gewachsen, kleiner Jäger.
        • 417. - Ich bin Grataa. Mir wird die Ehre zuteil, die Große Jagd zu repräsentieren. Ich habe mögliche Regelübertretungen eines Tarro Blood untersucht.
          • 490. Wahl - Tarro betrügt.Spieler - Er hat meine Mannschaft ermordet, um mich aus der Großen Jagd herauszuhalten.
            • 493. - Ja, das ist mir bekannt. Es tut mir leid, dass ich zu spät gekommen bin, um einzugreifen.
          • 489. Wahl - Mako, was denkst du?Spieler - Glaubst du irgendwas davon?
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 505. - Ja, das klingt logisch. Nur verdammtes Pech, dass er Tarro Blood nicht auf frischer Tat ertappt hat.
              • 492. - Ich habe mir Euer Überwachungsholo angesehen und den Mord Eurer Kameraden durch Tarros Leute gesehen.
                • 547. - Wenn es auch ehrlos war, hat der Angriff nicht im engeren Sinn gegen die Regeln verstoßen. Solange Tarro nicht einen anderen Teilnehmer angreift, kann er nicht bestraft werden.
                  • 548. Wahl - Er hat zu viel Angst, um das zu tun.Spieler - Tarro ist ein zu großer Feigling, um sich mit mir anzulegen.
                    • 551. - Seid vorsichtig, Mandalorianer der Feigheit zu beschuldigen. Sie nehmen solche Beleidigungen nicht auf die leichte Schulter.
                  • 549. Wahl - Ich werde ihn trotzdem bestrafen.Spieler - Nichts wird mich von meiner Rache abhalten.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                  • 567. Wahl - Vergesst Eure dummen Regeln!Spieler - Man muss ihn aufhalten.
                    • 552. - Wie Ihr meint, aber Ihr solltet wissen, dass Tarro durch dieselben Wettkampfregeln geschützt ist wie Ihr.
                      • 559. - Ich werde Tarro Bloods Aktivitäten weiterhin genau beobachten. Wenn er die Regeln der Großen Jagd bricht, wird er dafür bezahlen.
          • 418. Wahl - Vergesst Tarro.Spieler - Ich will von der Großen Jagd erfahren.
          • 491. Wahl - Seid Ihr einer der Veranstalter?Spieler - Bedeutet das, dass Ihr die Große Jagd veranstaltet?
            • 494. - Nein, diese Ehre gebührt jemand anderem. Ich beobachte lediglich und helfe, wo ich kann.
              • 419. - Ich bin noch hier, um dem Trandoshaner Rarsk Anweisungen für die Große Jagd zu geben. Anscheinend ist das nicht mehr nötig.
                • 420. Wahl - Da habt Ihr Recht.Spieler - Rarsk ist tot. Ich habe das Zeichen zum Beweis.
                  • 421. - Und daher sind meine Anweisungen nun für Euch.
                • 423. Wahl - Das sind nun meine Anweisungen.Spieler - Was Ihr Rarsk sagen wolltet, könnt Ihr stattdessen nun mir sagen.
                  • 424. - Wie Ihr wünscht.
                • 426. Wahl - Nem'ro hat mich hereingelegt.Spieler - Dieser Hutte hat versucht, meine Unterstützung an diese Echse zu vergeben.
                  • 532. - Hört auf zu jammern!
                    • 530. - Ihr habt mein Zeichen und die Annerkennung als gefürchtetster Jäger auf Hutta.
                      • 531. <Non-dialogue segment.>
                        • 434. - Wenn Ihr auf Dromund Kaas ankommt, sucht den Jagdmeister in der mandalorianischen Enklave auf. Er wird alle Eure Fragen zur Großen Jagd beantworten.
                          • 435. Wahl - Dann los.Spieler - Bist du dabei, Mako?
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 436. - Bis zum bitteren Ende.
                          • 439. Wahl - Auf nach Dromund Kaas!Spieler - Man sieht sich später.
                          • 441. Wahl - Danke, alter Knochen.Spieler - Ihr seid zwar echt unheimlich, aber Ihr wart eine große Hilfe.
                            • 442. - In der Tat.
                          • 444. Wahl - Schön, Euch kennengelernt zu haben, Grataa.Spieler - Ich gehe davon aus, dass wir uns noch sehen?
                            • 445. - Darauf könnt Ihr Euch verlassen, Jäger.
                              • 447. - Ja, geht auf die Große Jagd und verbreitet den Ruhm von Nem'ro dem Hutten!
                                • 448. Wahl - Es ist noch nicht vorbei, Nem'ro.Spieler - Ihr und ich, wir sind noch nicht fertig, Hutte. Ich komme wieder.
                                • 452. Wahl - Was auch immer notwendig ist.Spieler - Solange ich von diesem jämmerlichen Planeten verschwinden kann, bin ich zufrieden.
                                • 450. Wahl - Klappe, Nem'ro.Spieler - Seid ein einziges Mal still, ja?
                                  • 453. - Gute Jagd.
                                    • 634. <Non-dialogue segment.>
                                      • 654. <Gespr�ch beenden>
                        • 509. - In der Tat, Ihr habt Euch der Großen Jagd als würdig erwiesen. Aber der Wettkampf fängt gerade erst an.
                          • 432. - Von hier aus müsst Ihr nach Dromund Kaas, der imperialen Hauptwelt. Hier sind Eure Fährentickets.
                            • 433. <Non-dialogue segment.>
                              • 517. - Ich wünschte, Braden könnte das sehen. Wenigstens werden wir jetzt seinen Mörder bezahlen lassen.
                                • 520. Wahl - Eins nach dem anderen.Spieler - Mein Hauptziel ist, die Große Jagd zu gewinnen. Rache ist zweitrangig.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 523. - So wie ich das sehe, ist es ein und dasselbe.
                                • 518. Wahl - Darauf kannst du wetten.Spieler - Tarro Blood wird bekommen, was er verdient. Das ist ein Versprechen.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 521. - Ihr seid einsame Spitze.
                                • 519. Wahl - Genug von Braden.Spieler - Komm drüber weg, Kleines. Braden ist tot und wir nicht.
                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                  • 522. - Ich werde schon darüber hinwegkommen ... wenn Tarro Blood tot ist.
                              • 613. <Gespr�ch beenden>
  • 397. <Gespr�ch beenden>
  • 57. - Ihr wollt die Unterstützung? Geht und holt sie Euch!
  • 58. - Mächtiger Jäger! Ihr habt auf Hutta und andernorts furchtbare Bestien getötet - und auch den Bestienmeister!
    • 60. - Täuschung war die einzige Möglichkeit, um meinen Bestienmeister zu eliminieren, ohne hier Ärger zu verursachen.
      • 73. Wahl - Unterstützt mich. Jetzt.Spieler - Ich habe Euer Spiel mitgespielt - nun werdet mein Schirmherr.
      • 61. Wahl - Ihr seid tot.Spieler - Ich werde Euch töten, Nem'ro!
        • 62. - Ihr könnt es gerne versuchen, aber wahrscheinlich müsst Ihr Euch um andere Dinge kümmern.
      • 69. Wahl - Eigentlich habe ich es genossen.Spieler - Ich hatte noch nie so viel Spaß auf diesem Planeten!
        • 70. - Schön, dass Ihr es genossen habt, kleiner Kopfgeldjäger. Das hier werdet Ihr wahrscheinlich nicht besonders genießen.
          • 74. - Ich hatte nicht erwartet, dass Ihr die Bestiengruben überleben würdet. Carnus meinte, dass Ihr es schafft, aber ...
            • 76. - Ich habe von kleinem Gemetzel im Rostlager gehört!
              • 78. - Ja, ich hätte auf dich hören sollen, mein Freund. Tja, was geschehen ist, ist geschehen.
                • 81. Wahl - Ich bin nicht in der Stimmung für Spielchen.Spieler - Lasst mich nicht herumraten. Sagt es gerade heraus.
                • 83. Wahl - Gebt. Mir. Eure. Unterstützung.Spieler - Keine Ausreden mehr. Ich will in die Große Jagd, Nem'ro.
                • 85. Wahl - Spuckt es endlich aus.Spieler - Macht das Maul auf, oder lasst es endgültig zu, Fettsack.
                  • 86. - Ein Repräsentant der Großen Jagd wird in Kürze hier sein.
                    • 88. - Wenn er ankommt, müsst Ihr ihm nur mein Unterstützungszeichen geben, um der Großen Jagd beizutreten.
                      • 90. - Unglücklicherweise ... habe ich das Unterstützungszeichen für die Große Jagd bereits jemand anderem gegeben.
                        • 586. <Non-dialogue segment.>
                          • 587. <Non-dialogue segment.>
                            • 91. Wahl - Ihr betrügerischer Hund!Spieler - Mich zu hintergehen war eine schlechte Idee, Nem'ro!
                              • 92. - Nun, nun, Nem'ro ist kein Betrüger. Er hält seine Abmachungen.
                            • 94. Wahl - Wem?Spieler - Wer hat Eure Unterstützung bekommen, Nem'ro?
                              • 95. - Oh, nun, das würde es zu einfach machen, oder?
                            • 100. Wahl - Das ist reine Zeitverschwendung.Spieler - Ich habe die ganze Arbeit umsonst getan?
                              • 101. - Ihr habt gute Credits verdient und Spaß gehabt.
                                • 103. - Die Unterstützung ist nur ein Zeichen, ein kleines Holo mit meiner Befugnis, die dem Träger übertragen wurde.
                                  • 105. - Ein grimmiger und tödlicher Krieger auf Hutta, hat das Unterstützungszeichen. Wenn Ihr es so dringend haben wollt, findet ihn und nehmt es Euch! Ha!
                                    • 110. Wahl - Wir sind noch nicht fertig.Spieler - Um Euch kümmere ich mich noch, Hutte.
                                    • 108. Wahl - Lacht nur, Wurm.Spieler - Denkt nicht, dass ich das nicht tun würde.
                                    • 112. Wahl - Traut Ihr mir das nicht zu?Spieler - Ihr unterschätzt mich schon wieder. Das könnte ein fataler Fehler sein.
                                      • 113. - Ja, ja. Wenn Ihr Erfolg habt, gewinne ich. Wenn Ihr versagt, gewinne ich trotzdem. So oder so, der härteste Jäger auf Hutta nimmt unter meinem Namen an der Großen Jagd teil!
                                        • 543. - Meldet Euch bei Juda, um für diese Bestienmeister-Sache bezahlt zu werden.
                                          • 115. - Kommt hierher zurück, zeigt dem Repräsentanten das Zeichen, dann könnt Ihr auf die Große Jagd gehen!
                                            • 116. <Gespr�ch beenden>
  • 360. - Geht zum Bestienmeister und kümmert Euch um ihn!
  • 365. <Non-dialogue segment.>
    • 123. - Da ist sie ja!
    • 125. - Da ist er ja!
      • 127. - Meine Spione berichten, dass Yalts Frau so überstürzt die Stadt verlassen hat, als ob alle Akk-Hunde von Hutta hinter ihr her wären.
        • 128. <Non-dialogue segment.>
          • 129. - Außerdem habe ich gesehen, dass Ihr Fa'athras Konten gelöscht habt. Wirklich überragend, Kopfgeldjäger. Hervorragend.
          • 134. - Ein wahrlich mächtiger Jäger. Was für ein grimmiger Geist!
            • 135. Wahl - Dann unterstützt mich.Spieler - Bringt mich in die Große Jagd, Nem'ro.
              • 136. - Bald, bald, mein ungeduldiger Kopfgeldjäger.
            • 138. Wahl - Nennt ein Ziel, ich erledige es.Spieler - Ich zerstöre alles, was Ihr mir in den Weg stellt.
              • 139. - Diese Prahlerei werdet Ihr durch Taten beweisen können!
            • 143. Wahl - Ihr aber auch.Spieler - Ich liebe Euch auch, Nem'ro. Ehrlich.
              • 144. - Ha, ha. Ich bin Euch eine Nummer zu groß, kleines Frauchen.
              • 146. - Gut, gut. Es ist gut, den Meister zu bewundern.
                • 148. - Ich habe eine weitere, einfache Aufgabe für Euch. Etwas, für das ich jemanden von draußen brauche.
                  • 149. <Non-dialogue segment.>
                    • 150. - Das Ziel befindet sich in meinem Haus und ich will nicht, dass er zu früh davon erfährt.
                      • 151. Wahl - Verstanden.Spieler - Gebt mir einen Namen, und ich erledige es in aller Stille.
                      • 157. Wahl - Das ist aber der letzte Auftrag, oder?Spieler - Wenn ich das erledigt habe, bin ich in der Großen Jagd. So lautet die Abmachung.
                        • 158. - Natürlich, natürlich. Es muss rasch erledigt werden.
                      • 161. Wahl - Ich liebe es zu töten.Spieler - Ich werde Euer Problem lösen. Könnte aber etwas schmutzig werden.
                        • 162. - Der Verräter in meinem Haus ist mein eigener Bestienmeister. Er intrigiert gegen mich und denkt, ich wüsste es nicht.
                          • 164. - Geht zu den Bestiengruben und zieht den Alarmhebel. Wenn der Bestienmeister kommt, tötet ihn.
                            • 167. Wahl - Legt mich nicht rein.Spieler - Ich hoffe, da ist auch kein Haken dran, Nem'ro.
                              • 168. - Traut Ihr mir nicht, kleiner Kopfgeldjäger?
                                • 169. <Non-dialogue segment.>
                            • 372. Wahl - In Ordnung, ich gehe.Spieler - Ich spreche mit ihm.
                            • 171. Wahl - Ich wurde immer noch nicht bezahlt.Spieler - Was ist mit den Credits von meinem letzten Auftrag?
                              • 174. - Kämpft für mich, dann bekommt Ihr jede Menge Credits!
                                • 176. - Jetzt geht und tötet diesen verräterischen Bestienmeister!
                                  • 594. <Gespr�ch beenden>
  • 363. - Da ist eine Rodianerin in der Halle, die mit Euch sprechen will.
  • 178. - Habt Ihr Yalts Kopf? Yalts Kopf soll zu Frau in Cantina! Ihr so dumm.
  • 179. - Yalt ist noch am Leben. Vielleicht stört Ihr Nem'ro besser nicht.
  • 180. - Mein kleiner Kopfgeldjäger kehrt zurück!
    • 181. <Non-dialogue segment.>
      • 182. - Sie stinkt nach totem Wilden!
      • 184. - Er stinkt nach totem Wilden!
        • 186. - Dann ist es wahr. Ihr habt den berüchtigten Huttenfluch getötet. Erzählt mir von Eurer Jagd.
          • 187. Wahl - Ich kam, tötete und ging wieder.Spieler - Ihr wolltet einen Kopf. Ich habe ihn geholt.
            • 188. - So einfach, was? Tja, das war vielleicht Anfängerglück ...
          • 190. Wahl - Es war ein Riesenspaß.Spieler - Ich habe im Blut des Wilden getanzt.
          • 200. Wahl - Er war ein ehrenwertes Ziel.Spieler - Huttenfluch war ein edler und mutiger Krieger.
            • 201. - Und doch starb er, als Ihr ihm einen Blaster ins Gesicht gehalten habt. Das hat man von Edelmut.
              • 203. - Euer nächstes Ziel wird nicht so leicht zu erreichen sein, aber dafür sollte er sich nicht groß zur Wehr setzen, wenn Ihr ihn findet.
                • 205. - Wie viel wisst Ihr darüber, was gerade auf Hutta vor sich geht?
                  • 210. Wahl - Dafür hab ich mich nie interessiert.Spieler - Ich weiß, dass es viele Schießereien gab.
                  • 208. Wahl - Ein Bandenkrieg?Spieler - Sieht aus wie ein Revierkampf zwischen Euch und einem anderen Hutten.
                  • 212. Wahl - Klärt mich auf.Spieler - Tun wir so, als ob ich nichts darüber wüsste.
                    • 213. - Dieser Emporkömmling Fa'athra erhebt Anspruch auf Dinge, die mir gehören. Er wendet sich gegen meine Fabriken und schickt seinen Abschaum, um in Jiguuna Ärger zu machen.
                      • 215. - Ein paar Narren denken, dass Fa'athra ein stärkerer Hutte wird als Nem'ro. Einer davon ist Yalt, mein ehemaliger Buchhalter.
                        • 217. - Yalt arbeitet nun für Fa'athra bei der Fabrik im Rostlager. Der Buchhalter muss für seinen Verrat sterben.
                          • 230. Wahl - Ist das alles?Spieler - Sollte ich sonst noch etwas wissen, bevor ich aufbreche?
                          • 218. Wahl - Ich weiß, wohin das führt.Spieler - Ihr wollt seinen Kopf, richtig? Soll ich ihn Euch vielleicht bringen?
                            • 219. - Ihr kennt mich so gut. Aber der Kopf ist nicht für mich.
                          • 222. Wahl - Keine zweite Chance, was?Spieler - Ihr habt für alles genau eine Lösung, was?
                            • 223. - Ich mag klare Richtlinien.
                              • 231. - Nachdem der Buchhalter Yalt tot ist, bringt seinen Kopf zur Cantina.
                                • 233. - Yalts Frau arbeitet dort. Sie hat seinen Treuebruch unterstützt. Gebt ihr Yalts Kopf.
                                  • 238. Wahl - Das ist nicht mein Geschäft.Spieler - Leute zu schikanieren, gehört üblicherweise nicht zu meinen Arbeitsbereichen.
                                    • 239. - Wenn Ihr auf die Große Jagd geht, müsst Ihr bereit sein, alles zu tun, kleines Mädchen.
                                    • 241. - Wenn Ihr auf die Große Jagd geht, müsst Ihr bereit sein, alles zu tun, kleiner Kopfgeldjäger.
                                  • 234. Wahl - Das wird toll.Spieler - Ihr seid genauso krank wie ich, Nem'ro.
                                  • 371. Wahl - In Ordnung.Spieler - Das kann ich wohl tun.
                                    • 462. - Fa'athra schützt Yalt durch eine schusssichere Sicherheitstür, aber jemand mit Eurer Finesse findet sicher einen Weg hinein.
                                      • 245. - Geht. Zeigt Yalt, was es heißt, Nem'ro zu hintergehen!
                                        • 247. - Geht zu Juda, wenn Ihr Credits wollt. Sie wird für toten Wilden bezahlen!
                                          • 248. <Gespr�ch beenden>
  • 249. - Ihr kommt mit Kopf von schlimmem Evocii zurück. Dann sprecht mit Nem'ro.
  • 615. <Non-dialogue segment.>
    • 252. - Seht mal, Boss. Kleines Frauchen bettelt um Aufmerksamkeit von mächtigem Nem'ro.
    • 255. - Seht mal, Boss. Kleines Männchen bettelt um Aufmerksamkeit von mächtigem Nem'ro.
      • 257. - Sei höflich, Carnus. Dieser Kopfgeldjäger hat den Abschaum aus den Straßen meiner geliebten Stadt vertrieben.
        • 259. - Entschuldigt ihn, er hat keine Manieren. Ihr befindet Euch an Nem'ros Hof. Alles, was Ihr in Jiguuna seht, untersteht meiner Autorität. Willkommen.
          • 266. Wahl - Danke.Spieler - Nun, da wir die Höflichkeiten ausgetauscht haben, reden wir übers Geschäft.
            • 267. - Ha! Direkt zur Sache, was? Dann werde ich Euch den gleichen Gefallen tun.
          • 263. Spieler - Ich fühle mich geehrt, Eure Anwesenheit genießen zu dürfen, großer Hutte.
          • 269. Wahl - Hartes Pflaster hier.Spieler - Einigen der hiesigen Bürger mangelt es an Respekt vor Eurer Autorität.
            • 270. - Unruhestifter. Sie stellen für mich keine Bedrohung dar. Sprechen wir über Euch.
              • 272. - Die süße kleine Mako erklärte mir Eure Situation. Kommen wir also direkt zur Sache.
                • 274. - Ihr sucht einen Geldgeber für die Große Jagd. Darum kann ich mich kümmern. Aber warum sollte ich?
                  • 573. <Non-dialogue segment.>
                    • 574. <Non-dialogue segment.>
                      • 275. Wahl - Weil ich gewinnen kann.Spieler - Ich werde Euch großen Ruhm einbringen.
                      • 280. Wahl - Aus Rache.Spieler - Mein Teamkamerad und Mentor wurde ermordet.
                        • 281. - Ah ja, davon hörte ich. Unangenehme Sache, aber das geht mich nichts an.
                      • 283. Wahl - Um mich nicht wütend zu machen.Spieler - Ihr wollt mich nicht zum Feind haben, Nem'ro.
                        • 284. - Ha, ha! Was für eine kleine Giftspritze!
                        • 286. - Ha, ha! Ein kleiner Winzling, der sich für einen Mandalorianer hält!
                          • 288. - Mako sagte, Ihr wärt ein so berühmter Kopfgeldjäger, dass sich selbst harte Kerle ducken, wenn sie Euren Namen hören. Aber Mako sagt eine Menge.
                            • 294. Wahl - Das meiste davon stimmt.Spieler - Mako hat vielleicht das eine oder andere übertrieben.
                              • 295. - Ein ehrlicher Kopfgeldjäger? Was kommt danach? Ein witziger Jedi?
                            • 289. Wahl - Nennt Ihr sie eine Lügnerin?Spieler - Mako sagte auch, Ihr wärt ein mächtiger Hutte, Nem'ro. War das eine Lüge?
                              • 390. - Ein guter Lügner streut immer einige Wahrheiten zwischen die Lügen.
                            • 297. Wahl - Dann stellt mich auf die Probe.Spieler - Ich schaffe alles, was Ihr mir entgegensetzt, Riesenschnecke.
                              • 298. - Ihr habt Glück, dass ich gute Laune habe, kleiner Kopfgeldjäger.
                                • 300. - Ihr wollt beweisen, dass Ihr ein so furchteinflößender Jäger seid? Ich werde Euch die Chance dazu geben.
                                  • 302. - Ich habe Ziele hier auf dem wundervollen Hutta, die eliminiert werden müssen. Kein Problem für jemanden mit Euren Fähigkeiten.
                                    • 576. <Non-dialogue segment.>
                                      • 577. <Non-dialogue segment.>
                                        • 305. Wahl - Und dann unterstützt Ihr mich?Spieler - Wenn ich das tue, bringt Ihr mich in die Große Jagd, oder?
                                          • 306. - Ihr tut diese Dinge, um meine Laune zu verbessern. Je besser meine Laune ist, desto großzügiger werde ich.
                                        • 308. Wahl - Abgemacht.Spieler - Nennt die Namen und sie sind tot.
                                        • 369. Wahl - Sprechen wir über Credits.Spieler - Aber nur gegen Vorkasse!
                                          • 312. - Ihr werdet keine Forderungen an mich stellen. Aber keine Sorge, ich begleiche meine Schulden.
                                            • 314. - Der erste Kopf, den Ihr mir bringt, ist der eines Evocii - eines dieser nutzlosen, jämmerlichen Ureinwohner.
                                              • 316. - Ihr habt keine Schwäche für primitive Eingeborene, oder?
                                                • 320. Wahl - Nur eine Schwäche für Credits.Spieler - Wenn es Geld bringt, erledige ich jedes Ziel.
                                                  • 321. - Eine wahre Söldnerseele. Ihr werdet gut mit Nem'ro auskommen.
                                                • 323. Wahl - Wäre das wichtig?Spieler - Ich denke nicht, dass Euch das interessieren würde.
                                                  • 324. - Ganz genau. Ihr wollt in die Große Jagd? Dann tut, was ich Euch sage.
                                                • 370. Wahl - Spart Euch die Fragen.Spieler - Raus mit der Sprache.
                                                  • 327. - Passt auf, wie Ihr mit Nem'ro redet!
                                                    • 329. - Die Evocii haben uns diese Welt gegen billigen Plunder verkauft. Nun erheben sie die Waffen gegen ihre rechtmäßigen Herren. Es ist abscheulich.
                                                      • 331. - Ein Evocii wagt es, sich Huttenfluch zu nennen. Er plündert meine Besitztümer und versteckt sich in einem Sumpfdorf. Bringt mir seinen Kopf.
                                                        • 332. Wahl - Abgemacht.Spieler - Ich bringe den Kopf. Verstanden.
                                                        • 335. Wahl - Ich hoffe, Ihr meint es ernst.Spieler - Denkt nicht einmal daran, mich zu betrügen, Nem'ro.
                                                        • 341. Wahl - Muss ich ihn töten?Spieler - Ich könnte Huttenfluch lebend bringen. Ein hübscher Gefangener, mit dem man angeben kann?
                                                          • 342. - Frauen sollten keine Kopfgeldjäger sein. Frauen sind weich.
                                                          • 344. - Der kleine Mann ist kein Kopfgeldjäger. Er ist weich.
                                                            • 346. - Keine Gefangenen! Bringt mir seinen Kopf, oder kommt nicht zurück!
                                                              • 458. - Tötet auch Huttenfluchs Anhänger. Aber ihre Köpfe könnt Ihr im Dorf lassen. Nun geht.
                                                                • 348. - Seid vorsichtig, kleiner Kopfgeldjäger. Huttenfluch ist mal in einen Palast eingebrochen. Hat jede Menge Captains und mächtigen Hutten umgebracht!
                                                                  • 579. <Non-dialogue segment.>
                                                                    • 580. <Non-dialogue segment.>
                                                                      • 349. Wahl - Danke für die Warnung.Spieler - Ich werde es im Hinterkopf behalten.
                                                                      • 351. Wahl - Das passt ja.Spieler - Das würde den Namen "Huttenfluch" erklären.
                                                                      • 355. Wahl - Versucht nicht, mir Angst zu machen.Spieler - Ihr müsst mich mit einem Feigling verwechseln.
                                                                        • 356. - Ha! Ich werde darauf wetten, dass Ihr sterbt.
                                                                          • 357. <Gespr�ch beenden>
  • 358. - Nem'ro erwartet Euch nicht. Geht weg, kleiner Wurm.
  • 359. - Ich bin beschäftigt, kleiner Jäger.
  • 629. <Gespr�ch beenden>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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