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Handelsmeister Thint

Trade Master Thint
Level 27 Underworld Dealer
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Tatooine
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Handelsmeister Thint
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Kein Reden, kein Handeln. Jawas jetzt kein Geschäft.
  • 2. - Nichts weiter für Euch. Kein Handel!
  • 199. Spieler - Ich habe den Weg frei geräumt. Eure Gruppe sollte nun reisen können.
    • 200. - Ja - wir hören gute Nachrichten von Spähern, alles gut. Guter Handel - wir Euch geben Droidenwissen.
  • 20. - Aufhören jetzt! Langer Kampf jetzt aufhören. Zu wenig Jawas. Zu wenig Blaster.
    • 34. - Droiden kamen aus großem Wrack. Wrack sehr alt. Jetzt weg. Jawa-Sammler gefunden - Kitit, Nbat und Efa.
      • 36. - Wrack war von fremdem Transportmodul. Große Reise in und aus Sand. Droiden gefunden, Knochen, Bergungsgut. Gute Sachen.
        • 39. Wahl - Fremd?Spieler - Das Transportmodul - welchen "Fremden" gehörte es?
          • 40. - Große Fremde, wie Ihr. Kamen, gingen in Wüste. Benutzten Transporter zum Reisen.
        • 181. Wahl - Sprich weiter.Spieler - Mehr Einzelheiten, bitte!
        • 45. Wahl - Ihr Plünderer widert mich an.Spieler - Ihr bekommt aber auch alles in die Finger, oder?
          • 46. - Jawas plündern, jagen, handeln. So leben Jawas.
            • 48. - Wrack verschwunden jetzt, verschluckt von Sand. Fremde auch weg. Nicht wissen, wo Fremde hin sind.
              • 50. - Wrackteile schon verkauft, eingetauscht ... aber dies nicht. Nehmen Tresorkiste aus Wrack. Bisschen kaputt. Ihr vielleicht haben wollen?
                • 57. Wahl - Gute Arbeit.Spieler - Das hast du gut gemacht, Jawa.
                • 59. Wahl - Sie könnte nützlich sein.Spieler - Wenn sie die Geheimnisse von Czerka enthält, nehme ich sie.
                • 61. Wahl - Ich breche sie auf.Spieler - Ich bin mir sicher, dass ich die Kiste öffnen kann.
                • 63. Wahl - Sicher. Wieso nicht?Spieler - Sie hat sicher irgendeinen Nutzen.
                • 51. Wahl - Was ist da drin?Spieler - Habt ihr die Tresorkiste selbst untersucht?
                  • 52. - Wollten aufbrechen, aber sehr robust. Nach langen Sonnen verschwinden in Sandraupe mit Schrott. Bis jetzt!
                • 67. Wahl - Ist das ein Trick?Spieler - Glaub ja nicht, dass du mir Schrott andrehen kannst.
                  • 68. - Kein Schrott. Ihr wollen Droidenwissen, wir geben Euch Droidenwissen - und Bergungsgut aus Droidenwrack.
                    • 71. <Non-dialogue segment.>
                      • 86. - Haben gute Reise, schnell, an langen Sonnen vorbei. Handelsmeister Thint wünscht Euch Glück!
                      • 88. - Jetzt Ihr haben Droidenwissen und Ihr haben Tresorkiste. Handel vollendet, ja? Ihr reisen heim, verlassen Jawas? Keine Jawas mehr töten?
                        • 183. Wahl - Ich bin fertig mit euch.Spieler - Raus hier, und zwar sofort!
                          • 92. - Gut. Jawas fertig. Handelsmeister Thint sehen Euch auf Euren langen Reisen.
                        • 94. Wahl - Zahlt mir eine EntschädigungSpieler - Ihr habt mir Ärger gemacht. Ich verlange, dass ihr mir Tribut schickt, oder ich komme zurück.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 95. - Tribut. Ja? Ja, nicht zurückkommen, Jawas werden viele gute Handelswaren zu Euch schicken. Guter Handel. Kein Töten.
                            • 97. - Handelsmeister Thint sehen Euch unter langen Sonnen, lange Reisen. Gutes Reisen!
                              • 204. <Gespr�ch beenden>
                        • 101. Wahl - Keine Versprechen.Spieler - Ich tue, was ich will - auch Jawas töten.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 102. - Ja. Werdet Ihr? Ja. Jawas Euch nicht mehr belästigen. Ihr handeln wollen, nach Handel fragen. Jawas werden nun gehen ...
                            • 103. <Gespr�ch beenden>
  • 105. - Sandraupen-Weg frei machen, bald!
  • 104. - Mehr Jawas kommen. Werden nicht besiegt!
  • 184. - Sprechen mit Clans. Ihnen sagen, wir reisen bald ab. Schnell, schnell!
    • 185. Spieler - Jawa, ich habe hier Teile eines Droiden, den du verkauft hast. Sie müssen identifiziert werden.
      • 106. - Hmm? Droidenteile? Fremder gehen nach Hause, gehen weg.
        • 108. - Große Reise zu Sand, lange Sonnen, müssen reisen sehr große Distanz heute. Brechen bald auf. Kann nicht handeln jetzt.
          • 187. Wahl - Es wird nicht lange dauern.Spieler - Schau es dir nur kurz an. Ich werde dich nicht von der Arbeit abhalten.
            • 130. - Tt. Vielleicht. Schnelles Geschäft, vielleicht handeln, vielleicht nicht.
          • 197. Wahl - Es wird sich für dich lohnen.Spieler - Betrachte es als Gelegenheit, für das Imperium zu arbeiten. Es könnte dich weiterbringen.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 188. Wahl - Wage es nicht, mich zu ignorieren!Spieler - Es scheint, mein Ton war zu höflich.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 195. - Erinnerung: Viele Jawas hier, sehr wenige Fremde. Hmm. Schauen kurz, vielleicht handeln. Sehen werden.
              • 132. - Tch. Sein alter Droide. Ihr wissen wollen, was ist? Wie Jawas geborgen? Große Kosten, tauschen Können.
                • 152. - Für Droidenwissen, Weg für Sandraupe frei machen. Wüste gefährlich, Jawa-Leben wertvoll, bewegen schnell. Fairer Handel.
                  • 165. Wahl - Kein Handel. [Angreifen]Spieler - Du sagst mir, was ich wissen muss, oder du bist tot. +100
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 166. - Jawas jetzt gegen Fremde. Viele, viele Jawas. Gewonnen schon ... gewinnen wieder!
                      • 167. <Gespr�ch beenden>
                  • 168. Wahl - In Ordnung. Wir handeln.Spieler - Ich räume euch den Weg frei, und du sagst mir, was ich wissen muss. +100
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 169. - Sehr froh! Weg frei machen, helfen Jawa-Clans.
                      • 171. - Kehren bald zurück, bevor lange Sonnen untergehen und Schatten wachsen. Dann wir Euch geben Droidenwissen.
                        • 172. <Gespr�ch beenden>
  • 173. - Kein Geschäft jetzt. Handelssaison vorbei!
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