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Bas-Ton

Bas-Ton
Level 45 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Bas-Ton
Other Sites:

Conversation:

  • 305. - Habt Geduld, wenn Ihr den Schrein erreicht. Wartet auf eine Gelegenheit.
  • 200. <Non-dialogue segment.>
    • 201. - Ich hatte mich schon gefragt, ob wir uns wiedersehen. Mögt Ihr etwas Tee?
    • 202. - Ihr seid zurück. Vater ...
      • 204. - Kommt, speist mit uns. Mein Bruder Therod-Ton ist bei uns. Ein Grund zu feiern.
        • 207. <Non-dialogue segment.>
          • 208. - Erzählt uns von den Sternen.
            • 230. Wahl - [Flirten] Ihr interessiert mich.Spieler - Ich habe nicht viel zu berichten. Ich würde viel lieber etwas über Euch erfahren.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 248. - Ihr seid ... eine vorzügliche Diplomatin.
                +50 Influence : ist dagegen.
              • 242. - Ich will versuchen, Euch zu unterhalten.
          • 209. - Ihr könntet uns von Eurer Zeit auf Voss erzählen.
            • 210. Wahl - Ein ausgezeichneter Vorschlag.Spieler - Vielen Dank. Abendessen klingt wirklich verlockend.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 241. - Na los, lernt Therod-Ton und meine Tochter kennen ...
            • 211. Wahl - [Flirten] Wo fange ich bloß an ... ?Spieler - Ich habe noch nie etwas Bezaubernderes gesehen als die Frau, die ich im Teehaus traf.
              • 509. <Non-dialogue segment.>
                • 234. - Das hat sie sicher nicht verstanden.
                  +50 Influence : ist dagegen.
              • 512. <Non-dialogue segment.>
                • 232. - Nicht, dass es mich stören würde, aber Ihr könntet ruhig einen Gang runterschalten.
                  +50 Influence : ist dagegen.
              • 237. - Es gibt noch mehr auf Voss.
                • 231. - Kommt, lernt Therod-Ton und meinen Sohn kennen ...
                  • 253. <Non-dialogue segment.>
                    • 254. - ... ich will kein Leben als Kommandosoldat. Ich mag Fremde und will sie nicht abwehren.
                      • 389. - Du würdest unsere Welt verlassen.
                        • 391. - Ich würde Voss in anderen Welten sehen. Euer Volk bringt Veränderungen.
                          • 396. Wahl - Ihr wart ein Kommandosoldat?Spieler - Ich habe Euch keine militärische Karriere zugetraut.
                            • 397. - Jeder Voss muss Kommandosoldat sein.
                              • 401. - Ich habe Schreine gesehen. Die Gestalt der Zeit in Trümmern. Ruinen sind schön.
                                • 403. - Vater sagte, dass Ihr hier seid, um Voss zu sehen. Wie habt Ihr Euch kennengelernt?
                    • 256. - ... Vamo-Yeigh lässt mich in der Fremdlingsenklave arbeiten. Fremde Gesichter, fremde Materialien.
                      • 258. - Du wirst nie eine Künstlerin, aber es ist richtig.
                        • 260. - Euer Volk bringt den Voss neue Möglichkeiten. Ihr könnt stolz darauf sein.
                          • 261. Wahl - Beide Gesellschaften profitieren davon.Spieler - Wir haben dem Planeten einiges zu bieten und können selber eine Menge von Euch lernen.
                            • 385. - Das sagen viele Fremde. Die Drei sind geduldig. Sie werden sehen.
                          • 262. Wahl - Ihr habt von Kunst gesprochen?Spieler - Bas-Ton hat nie etwas von Eurer Kunst erwähnt.
                            • 372. - Ich fertige nach dem Abbild von Fremden Skulpturen zur Meditation. Vielleicht steht Ihr mir auch mal Modell.
                              • 374. - Vaters Freunde haben fremde Materialien eingeführt. Habt Ihr Euch so getroffen?
                                • 382. Wahl - Bas-Ton und ich kennen uns schon lange ...Spieler - Er ist sehr bescheiden, aber ich habe seinen Namen von einem Geschäftspartner. Ich wollte seinen Planeten schon seit Jahren besuchen.
                                • 383. Wahl - Das erzähle ich ein anderes Mal.Spieler - Es ist kein Geheimnis, aber es muss noch warten. Wie wäre es morgen beim Abendessen?
                                • 384. Wahl - Fragt Euren Vater.Spieler - Bas-Ton kann die Geschichte sicher viel besser erzählen.
                                  • 376. - Unsere Geschichte ist nicht wichtig.
                          • 263. Wahl - Die Voss werden uns gute Dienste erweisen.Spieler - Wenn dieser Planet erst zum Imperium gehört, färbt unser Ruhm auch auf Euch ab.
                            • 366. - Die Drei haben noch keine Entscheidung getroffen. Verbündete müssen einander gleichgestellt sein.
                              • 368. - Wir haben genug geredet. Unser Gast ist sicher müde.
                                • 369. <Non-dialogue segment.>
                                  • 370. - Es war uns eine Ehre.
                                  • 371. - Eure Gesellschaft ist ... willkommen.
                                    • 378. - Ich bin froh, dass Ihr das auf Euch genommen habt. An die Arbeit.
            • 212. Wahl - Ich habe keine Zeit für so etwas.Spieler - Ich verzichte auf das Abendessen. Sagt Bescheid, wenn wir mit der Arbeit beginnen können.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 213. - Ihr leistet uns keine Gesellschaft?
                • 225. - Ihre Wege sind nicht die der Voss.
              • 214. - Das verstehe ich nicht.
                • 227. - Er ist ein Freund. Er ist ein Fremder.
                  • 216. - Ich muss bleiben. Kommt in einer Stunde wieder, dann sind alle weg.
                    • 223. - Tut mir leid, das eben. Nun, wegen des Grabes ...
                      • 244. - Ich werde die Asche analysieren lassen, aber ich interessiere mich mehr für die Schriftrolle.
                        • 246. - Eine Art Grabinschrift. Sie bezeichnet den Leuchtenden Mann als einen "Mann der Prophezeiung", der "im Quell des Schreins der Heilung eins gemacht" wurde.
                          • 264. Wahl - Was bedeutet das?Spieler - "Mann der Prophezeiung". Hat das mit den machtvertrauten Voss zu tun?
                          • 265. Wahl - Ihr klingt skeptisch.Spieler - Stört Euch etwas daran?
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                          • 266. Wahl - Vielleicht war meine Reise doch nicht umsonst.Spieler - Nicht gerade ein Wegweiser zu seinen Auftraggebern, aber zumindest ein Anfang. Was meint Ihr?
                            • 273. - Die Mystiker haben eine Bibliothek voller Prophezeiungen. Die anderen Voss verehren die Mystiker, weil ihre Prophezeiungen immer zutreffen.
                              • 275. - Wenn die Mystiker die Ankunft des Leuchtenden Mannes vorausgesagt haben, würde das erklären, wieso er so schnell akzeptiert wurde. Aber das scheint etwas zu einfach.
                                • 279. Wahl - Das stimmt.Spieler - "Einfach" ist das richtige Wort. Könnte die Prophezeiung manipuliert worden sein?
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 288. - Nicht auszuschließen. Aber was den zweiten Teil der Schriftrolle angeht - "im Quell des Schreins der Heilung eins gemacht ..."
                                • 277. Wahl - Erzählt mir von den Mystikern.Spieler - Was genau machen die Mystiker? Sind sie Hellseher, Regierungsberater ...
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 281. - Sie sind so einflussreich wie der Rat der Sith und leben so zurückgezogen wie die Jedi-Meister. Was den zweiten Teil der Schriftrolle angeht - "im Quell des Schreins der Heilung eins gemacht ..."
                                • 280. Wahl - Was ist mit dem Rest?Spieler - "Im Quell des Schreins der Heilung eins gemacht" - was bedeutet dieser Teil?
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 282. - Der Schrein der Heilung ist ein Heiligtum, das von Leuten aufgesucht wird, die nach Heilung suchen; von den Kranken und den Sterbenden oder von den "geistig Verwundeten".
                                    • 284. - Nur wenige Pilger überstehen die beschwerliche Reise. Wenn der Leuchtende Mann dort war, dann sicher nicht aus spirituellen Gründen.
                                      • 285. Wahl - Die Mystiker wissen irgendetwas.Spieler - Ich muss herausfinden, was der Leuchtende Mann im Schilde führte.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 286. Wahl - Warum ist es so gefährlich?Spieler - Bei Euch klingt es fast wie ein Todesmarsch.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 302. - Ihr habt doch gesehen, wie schlimm es da draußen ist. Aber den Mystikern scheinen die Felsen, die Tiere und die Gormaks nichts auszumachen.
                                      • 287. Wahl - Sie haben keine Chance.Spieler - Ich habe schon den Jedi und den Sith gegenübergestanden. Ihre primitiven Vettern machen mir keine Angst.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 296. - Primitiv, aber nicht dumm. Unterschätzt die Mystiker nicht.
                                          • 295. - In der Nähe von Voss-Ka gibt es ein Pilgerlager. Einer der Wegkundigen kann Euch zum Schrein und zum Quell geleiten.
                                            • 299. - Ein Rat noch ... Haltet Euch an die Regeln der Mystiker. Es ist nicht klug, sich der gegebenen Ordnung zu widersetzen.
                                              • 300. <Non-dialogue segment.>
                                                • 424. <Gespr�ch beenden>
                                                • 425. <Gespr�ch beenden>
                                                • 422. <Gespr�ch beenden>
  • 154. - Geht in Frieden.
  • 3. <Non-dialogue segment.>
    Progresses:
    • 5. - Ein Fremdling ... ? Tretet ein!
      • 65. - Yana-Ton, entferne bitte den Weihrauch und gieße einfachen Tee ein.
        • 67. - Es ist eine Ehre für uns.
          • 8. - Belästige die Frau nicht, Phi-Ton.
            • 11. - Sie sieht gar nicht belästigt aus.
              • 13. - Ich bin Bas-Ton und das ist mein Teehaus. Vergebt meinem Sohn. Lasst uns von vorn anfangen, so neu wie der Frühling.
                • 22. Wahl - [Flirten] Euer Sohn ist süß.Spieler - Ihr braucht Euch nicht zu entschuldigen. Die Begrüßung war wirklich nett.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 59. - Ja. Ich danke Euch.
    • 2. - Tretet ein, Fremdling. Sucht Ihr die Fremdlingsenklave? Der Weg ist nicht immer deutlich.
      • 14. - Yana-Ton! Tee für unseren Gast.
        • 16. - Welchen Tee?
          • 18. - Alle, bis wir den passenden gefunden haben.
            • 20. - Ich bin Bas-Ton und das ist mein Teehaus. Vergebt meiner Tochter. Lasst uns von vorn anfangen, so neu wie der Frühling.
              • 21. Wahl - Danke, Bas-Ton.Spieler - Ihr seid sehr freundlich. Können wir ungestört reden?
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 25. Wahl - [Flirten] Eure Tochter ist süß.Spieler - Eine solche Frau braucht sich für nichts zu entschuldigen.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 58. - Nur die Mystiker brauchen sich für nichts zu entschuldigen. Ich weiß, worauf Ihr hinaus wollt.
              • 23. Wahl - Ihr seid sicher mein Kontakt.Spieler - Das Imperium hat einige Fragen an Euch.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 27. - Dessen bin ich mir bewusst.
                  • 28. <Non-dialogue segment.>
                    • 30. - Bewirte die anderen. Diese Frau ist mit einem guten Freund befreundet. Ich kümmere mich persönlich um sie.
                      • 31. <Non-dialogue segment.>
                    • 29. - Bewirte die anderen, sobald der Tee fertig ist. Dies ist ein Freund eines guten Freundes. Ich kümmere mich persönlich um ihn.
                      • 32. <Non-dialogue segment.>
                        • 35. - Ich suche mir mal ein männliches Getränk. Schreit, wenn sie versuchen, Euch plattzuquasseln.
                        • 37. - Wir würden uns gern die Stadt ansehen, wenn es Euch nichts ausmacht. Vielleicht besuchen wir Freunde beim Diplomatischen Dienst.
                        • 38. - Ich lasse Euch beide dann mal allein. Ich habe diesen Planeten noch nie zuvor gesehen.
                        • 39. - Ich habe drei Freunde aus meiner Spionagezeit nahe der Botschaft gesehen. Mit denen werde ich mich mal austauschen.
                        • 40. - Ihre Perspiration nimmt zu. Sie erkennen jemand Unbekannten und reagieren instinktiv mit Furcht.
                        • 41. - Keine Sorge - die Familie wird uns nicht stören und sonst schöpft niemand Verdacht. Fünf Jahre unter diesen Wesen haben mir Vertrauen eingebracht.
                          • 68. Wahl - Ihr gehört zum Imperium?Spieler - Das ist entweder eine verdammt gute Tarnung oder Ihr seid wirklich ein Voss.
                          • 69. Wahl - Die Voss scheinen nett zu sein.Spieler - Sie mögen etwas exzentrisch sein, aber sonst sind sie wie alle anderen.
                            • 89. - Das möchte man meinen. Aber selbst Eure Leute wissen Kultur zu schätzen.
                            • 87. - Fünf Jahre des Lächelns, des Verbeugens und der Prophezeiungen.
                              • 78. - Mein Aussehen wurde operativ geändert, um wie der echte Bas-Ton auszusehen. Der einzige Weg, eine so geschlossene Gesellschaft zu infiltrieren.
                                • 80. - Ich musste meine Familie kennenlernen, Kinder großziehen und meine Frau küssen ...
                          • 70. Wahl - Das beeindruckt mich nicht.Spieler - Fünf Jahre lang ein Teehaus zu betreiben ist ein gemütlicher Auftrag für einen Agenten - trotz aller Verkleidung.
                            • 71. - Keine Verkleidung. Operative Eingriffe, damit ich den echten Bas-Ton ersetzen konnte. Seine Kinder großziehen, seine Frau küssen ...
                              • 73. - So exotisch sie auch aussehen mögen, ihr Atem stinkt immer nach Mynock-Mist - das liegt an einem Gewürz in dem verfluchten Essen.
                                • 100. Wahl - Zum geschäftlichen Teil.Spieler - Mein ... Kontakt hat sich über die Einzelheiten der Mission ausgeschwiegen. Warum bin ich hier?
                                • 84. Wahl - Zum geschäftlichen Teil.Spieler - Meine Informationen sind ... begrenzt. Warum bin ich hier?
                                • 85. Wahl - Wie ist ihre Kultur?Spieler - Gibt es neben ihrem Mundgeruch noch etwas Besonderes?
                                  • 143. - Ich kenne ihre Bräuche und Sitten - und auch über ihren Tee weiß ich mehr, als ich für möglich gehalten hätte.
                                    • 145. - Das Problem ist, dass sie stagnieren. Ein Teehausbesitzer bleibt sein Leben lang Teehausbesitzer. Die Politik blieb mir somit verschlossen.
                                      • 146. Wahl - Die perfekte Deckung.Spieler - Jetzt verstehe ich, wieso Ihr keine Aufmerksamkeit erregt habt. Was gibt es zu berichten?
                                      • 147. Wahl - Wer hat hier das Sagen?Spieler - Wenn ich also in die Politik einsteigen wollte ... ?
                                        • 151. - Offiziell regieren die Drei und das stimmt so weit auch, aber schon ein Wort von den Mystikern kann alles ändern.
                                      • 148. Wahl - Hoffentlich reicht das.Spieler - Was kann ein Teehausbesitzer mir über meine Mission sagen?
                                • 86. Wahl - Geht, wenn es Euch zu viel ist.Spieler - Vielleicht sollte Bas-Ton sich zur Ruhe setzen.
                                  • 92. - Versteht mich nicht falsch. Ich bin hier, um dem Imperium zu dienen.
                                    • 94. - Mein Auftrag war es, einen Hinweis auf Albathius zu finden, einen Menschen, der hier vor ein paar Jahren aufgetaucht ist. Die Voss nannten ihn den "Leuchtenden Mann".
                                      • 96. - Seine Herkunft ist mysteriös, aber er brauchte nur fünf Wochen, um vom Fremden praktisch zum Voss aufzusteigen.
                                        • 98. - Er durchlief Dutzende von Ritualen, um ihren Respekt zu verdienen, kannte ihre Kultur in- und auswendig und auch ihre Politik ... Infiltration so perfekt wie im Lehrbuch, unmöglich.
                                          • 102. Wahl - Redet weiter.Spieler - Ihr habt in der Vergangenheitsform gesprochen. Was ist ihm zugestoßen?
                                          • 103. Wahl - Was ist daran so beeindruckend?Spieler - Sein Handwerk zu beherrschen ist eine Sache, aber Ihr tut so, als hätte er Wunder gewirkt.
                                            • 115. - Andere haben es bereits vor ihm versucht, vossianische Initiationsriten durchlaufen und wurden dafür bestenfalls getätschelt - wie ein Haustier, das einen Trick lernt.
                                              • 117. - Der Leuchtende Mann war völlig anders. Die Voss haben an ihn geglaubt und er hat sie perfekt getäuscht. Dann starb er friedlich und wurde ehrenvoll begraben.
                                          • 104. Wahl - Das kommt mir doch bekannt vor.Spieler - Lasst mich raten - kein Hintergrund, keine bekannten Partner und sämtliche Aufzeichnungen sind verschwunden.
                                            • 107. - Wir konnten nicht eine Aufzeichnung von seiner Ankunft auf dem Planeten finden und Ihr habt ja selbst die Sicherheit hier gesehen. Wie dem auch sei ...
                                              • 109. - Er verstarb im Schlaf, als er bei den Voss nicht mehr beliebter werden konnte. Er wurde ehrenhaft begraben und sie trauerten um ihn, als wäre er einer von ihnen.
                                                • 112. - Seither hat niemand das Thema je wieder berührt. Herauszufinden, was der Leuchtende Mann vorhatte, ist eine unangenehme Aufgabe. Ihr müsst mit dem Grab anfangen.
                                                  • 122. Wahl - Warum gerade dort?Spieler - Glaubt Ihr, dass bei seiner Leiche etwas zu finden ist?
                                                    • 132. - Irgendwas, das die Voss begraben haben, irgendwas in der Leiche selbst ... Es ist jedenfalls ein Anfang.
                                                  • 123. Wahl - Erzählt mir von seinem Tod.Spieler - Was heißt "er starb friedlich"?
                                                    • 128. - Er ging eines Nachts in Voss-Ka nach Hause und wachte nicht mehr auf. Herzversagen, heißt es.
                                                  • 124. Wahl - Das ist Zeitverschwendung, wenn er tot ist.Spieler - Ich bin hier, um eine Verschwörung aufzudecken, und nicht wegen einer Leiche.
                                                    • 426. - Ich weiß nur, dass unsere Vorgesetzten es für wichtig halten. Wer auch immer hinter dem Leuchtenden Mann stand, verdient unsere Aufmerksamkeit.
                                                      • 125. - Das Grab liegt am Fuße des Berges, der heiligste Ort, an dem ein Nicht-Voss beerdigt werden darf. Dort muss man sich vor Raubtieren in Acht nehmen.
                                                        • 127. - Ich habe Gewänder und Anweisungen in einem Geheimfach hinterlegt, wenn Ihr als Pilger dort hinein wollt. Meldet Euch, sobald Ihr drin seid.
                                                          • 135. <Non-dialogue segment.>
                                                            • 136. - Therod-Ton kehrt bei Sonnenuntergang zurück.
                                                            • 137. - Therod-Ton kehrt bei Sonnenuntergang zurück.
                                                              • 140. - Unsere Familie muss den Empfang vorbereiten. Wir sprechen später weiter.
                                                                • 141. <Gespr�ch beenden>
  • 507. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Ich habe derzeit nichts anzubieten.
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