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Sarria Jevad

Sarria Jevad
Level 47 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Sarria Jevad
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - - Davi? Alles in Ordnung? Davi?
    • 2. <Non-dialogue segment.>
      • 89. - Mein Sith-Lord! Genau zur rechten Zeit! Ich könnte gerade gut die Hilfe eines Sith gebrauchen.
      • 96. - Hey, seid Ihr nicht dieser gefährliche Kopfgeldjäger? Heute muss mein Glückstag sein. Wollt Ihr einen Auftrag?
      • 100. - Genau zur rechten Zeit! Hier bahnt sich Ärger an ... Könntet Ihr helfen?
      • 3. - Hey - seid Ihr nicht ... ? Das muss mein Glückstag sein. Wisst Ihr, ich könnte etwas Hilfe gebrauchen. Was meint Ihr?
        • 93. Wahl - Ich bin zu vielen Dingen in der Lage.Spieler - Ich bin stark. Ich kann Euch helfen. Sollte ich?
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 56. - Ich denke, das solltet Ihr, mein Sith-Lord.
        • 53. Wahl - Kommt ganz drauf an.Spieler - Was springt dabei für mich raus?
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 57. - Die Chance, einen Geheimplan der Republik zu vereiteln, mit dem die Kontrolle über Hoth erlangt werden soll. Und Credits, viele Credits.
        • 55. Wahl - Vielleicht.Spieler - Es kommt darauf an, wem meine Hilfe zugute käme.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 58. - Dem Imperium. Definitiv. Ich habe einen Geheimplan der Republik aufgedeckt, mit dem die Kontrolle über Hoth erlangt werden soll. Sie müssen aufgehalten werden.
        • 5. Wahl - Zeigt mir zuerst etwas Respekt.Spieler - Sprecht mit mir wie mit einem Offizier, dann denke ich darüber nach.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 10. - Oh - es tut mir leid. Ich habe die dumme Eigenschaft, erst zu reden und dann zu denken.
        • 7. Wahl - Identifiziert Euch.Spieler - Wen haben wir denn hier?
          • 9. - Sarria Jevad, Scout-Captain. Ich habe einem meiner Männer befohlen, den republikanischen Funk abzuhören. Was er herausgefunden hat, wird Euch nicht gefallen.
            • 13. - Die Republik versucht, einen Raumjäger von einem abgeschossenen Frachter in einen offensiven Schneegleiter zu verwandeln.
              • 17. - Läuft bei Temperaturen unter Null, keine Vereisungen, bricht durch Schneestürme wie - ach, das Ding hat es einfach in sich und wir sind geliefert. Bei allem Respekt.
                • 107. Wahl - Dann müssen sie aufgehalten werden.Spieler - Wir können nicht zulassen, dass sie das Schiff bauen.
                • 83. Wahl - Ihr übertreibt doch bestimmt.Spieler - Wieso denn das?
                  • 21. - Bitte - Ihr wisst, wie schlimm Hoth ist. Wie schwer es ist, vorwärts zu kommen. Die fehlerhaften Kommunikationssysteme.
                    • 117. - Ich will nicht auf einem Tauntaun sitzen, während wir aus achtzig Meter Entfernung bombardiert werden.
                • 20. Wahl - Beschlagnahmen wir es für das Imperium!Spieler - Wir müssen das Schiff in unsere Gewalt bringen und es gegen die Republik einsetzen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
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                  +50 Influence : ist dagegen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 112. - Gute Idee. Theoretisch. Mit dem Ding könnten wir eine Basis der Republik einnehmen, Verstärkung einfliegen lassen und die Basis komplett bemannt haben, bevor der Feind überhaupt wüsste, was los ist.
                    • 25. - Es wird bloß nicht funktionieren.
                      • 31. - Ihre Ingenieure haben den Schneegleiter mit einer Sprengvorrichtung gegen Diebe gesichert. Wir können ihn also nur zerstören.
                        • 45. Wahl - Ich werde ihn im Schnee versenken.Spieler - Ich werde sicherstellen, dass nichts übrig bleibt.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                        • 121. Wahl - Scheint die beste Lösung zu sein.Spieler - Das stimmt - besser, das Schiff wird zerstört, als dass die Republik es gegen uns einsetzt.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 46. - Gut. Ihr solltet Euch beeilen. Wenn sie Davi entdeckt haben, bringen sie das Schiff bestimmt an einen sichereren Ort.
                            • 123. <Gespr�ch beenden>
                        • 43. Wahl - Da kann ich Euch nicht helfen. [Mission ablehnen]Spieler - Ich habe anderes vor, was meine Mühe auch wert ist.
                          <Abbr�chen Gespr�ch>
                          • 48. - Das hättet Ihr auch sagen können, bevor ich Euch alles erklärt habe.
                            • 65. <Gespr�ch beenden>
  • 79. - Ich bin momentan etwas in Eile. Ich habe einen Termin mit dem Imperialen Kommando.
  • 70. - Hey - ich habe die Explosion des Schneegleiters über Satellit gesehen. Ich schätze, Ihr wisst wohl doch, was Ihr tut.
  • 69. - Hey - solltet Ihr inzwischen nicht da draußen sein und Schneegleiter in die Luft jagen?
  • 68. - Hat Eure Mutter Euch nicht beigebracht, dass es unhöflich ist, andere zu unterbrechen?
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