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Sophia Farash

Sophia Farash
Level 47 Sorcerer
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Sophia Farash
Other Sites:

Conversation:

  • 507. - Wir haben Kampfgeräusche gehört. Die Tür war versperrt. Ehrwürdiger Gaden-Ko, geht es Euch gut?
    • 509. - Es geht mir gut. Danke.
      • 508. Wahl - Alles in Ordnung.Spieler - Wir sind etwas mitgenommen, doch alles ist in Ordnung.
      • 512. Wahl - Ich habe eine Gefangene.Spieler - Diese Frau muss in Haft genommen werden.
      • 514. Wahl - Wo wart Ihr?Spieler - Ich hätte Eure Hilfe brauchen können.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 515. - Verzeiht.
          • 517. - Wir hatten noch nie Sith-Gefangene. Ihr Schicksal ist besiegelt.
            • 518. Wahl - Sie hat einen Mystiker bedroht.Spieler - Welche Strafe steht auf die Gefährdung der Sicherheit eines Mystikers?
              • 519. - Sie muss Voss-Ka verlassen.
                • 520. <Non-dialogue segment.>
            • 528. Wahl - Der Erstgeborene wird sie töten.Spieler - Wenn wir sie einsperren, wird ihr Meister einen Weg finden, ihren Tod zu gewährleisten.
              • 529. - Das wird er nicht. Sie verlässt Voss-Ka.
                • 530. <Non-dialogue segment.>
                  • 531. - Ein kleiner Preis.
                  • 534. - Das ist alles? Welche Strafe steht bei Euch auf Völkermord? Eine strenge Rüge?
                  • 537. - Ich bitte Euch. Ich habe härtere Strafen für schlampige Kleidung erteilt.
                  • 540. - Nicht sehr einfallsreich.
                  • 543. - Jenar-Sei, Ihr dürft sie damit nicht davonkommen lassen.
                  • 547. - Sie macht den Schritt der Harmonie. Vom Berg herunter. Sie verlässt Voss-Ka für immer.
                    • 548. Wahl - Über die Kante? Auf keinen Fall!Spieler - Jenar-Sei, es ist barbarisch, jemanden in den Tod zu stürzen. +150
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                      • 556. - So lautet das Gesetz. Sie wusste das.
                        • 558. - Ja, so ist es. Genießt Euren Moment des Triumphes, Jedi. Er wird kurz sein.
                    • 553. Wahl - Wenn es Euer Gesetz verlangt.Spieler - Ich muss Eure Bräuche respektieren. +50
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                    • 554. Wahl - Klingt gut.Spieler - Vielleicht hat sie auf dem Weg nach unten Zeit, ihren Frieden zu finden. +150
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                      • 555. - Lebt wohl, Jedi. Genießt Euren Sieg. Es werden nicht mehr viele folgen.
            • 549. Wahl - Werft sie ins Dunkle Herz.Spieler - Bringt sie in die Albtraumlande und sperrt sie in die Ruinen - ohne das Schutzritual. +200
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              • 550. - Gnade von Fremden. Wir werden es tun.
                • 567. - Also Wahnsinn? Ein ... angemessener Preis für mein Scheitern. Lebt wohl, Jedi. Ich werde an Euch denken.
                  • 561. - Wir kehren zurück, wenn alles getan ist.
                    • 562. <Gespr�ch beenden>
  • 418. - Ihr seid ... stärker, als Ihr ausseht.
    • 419. Wahl - Ihr seid ein Kind des Imperators.Spieler - Jetzt verstehe ich. Ihr seid eines der Kinder des Imperators, wie Blaesus.
      • 422. - Und es ist eine Ehre für mich, ja.
    • 420. Wahl - Ihr wolltet Gaden-Ko. Warum?Spieler - Welche Pläne habt Ihr für Gaden-Ko, Sophia?
    • 421. Wahl - Diesen Fehler machen Sith oft.Spieler - Jene, die auf der dunklen Seite der Macht stehen, verwechseln oft Zurückhaltung mit Schwäche.
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      • 431. - So mag es wirken.
        • 404. - Ich hatte die Pilgerreise geplant, um Gaden-Ko auf die Probe zu stellen. Macht oder Tod - hoffentlich der Eure.
          • 415. - Der Erstgeborene wird mich für mein Scheitern töten, aber das ist bedeutungslos. Ich habe die perfekte Erleuchtung erfahren, dem Imperator zu dienen.
            • 428. Wahl - Wer ist der Erstgeborene?Spieler - Nennt mir den Namen des Erstgeborenen.
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            • 430. Wahl - Ich kann Euch befreien.Spieler - Kommt mit mir. Ich rette Euch vor ihm.
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            • 429. Wahl - Erleuchtet? Ein Sith?Spieler - Man kann nicht erleuchtet werden, solange man von Dunkelheit umgeben ist.
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              • 436. - Und doch habe ich Wissen, das Ihr nicht habt.
                • 438. - Ihr wisst nicht, wer der Erstgeborene ist. Und ich verrate Euch ein Geheimnis: Er weiß es auch nicht.
                  • 440. - Wisst Ihr, Jedi, einige Kinder erfahren nie von ihrer wahren Natur. Schlafend wandeln sie durch ihr Leben, bis der Imperator sie erweckt.
                    • 444. - Der Erstgeborene dient dem Imperator und kehrt dann unwissend wieder in seine normale Rolle zurück. Ein Politiker, ein Soldat ... Vielleicht einer Eurer Verbündeten.
                      • 447. Wahl - Er muss seine wahre Natur kennen.Spieler - Wie kann der Erstgeborene solche Taten vollbringen und sich dessen nicht bewusst sein?
                        • 452. - Der Geist ist dehnbar. Wir akzeptieren und suchen uns Erklärungen.
                      • 446. Wahl - Ich will mehr Informationen.Spieler - Redet weiter. Erzählt mir alles über ihn.
                        • 450. - Ich dachte, die Jedi hätten gelernt, mit dem zufrieden zu sein, was sie haben.
                      • 574. Wahl - Das ist eine Lüge.Spieler - Lügner kann ich nicht ausstehen.
                        • 448. - Spürt Ihr eine Täuschung? Ich habe nichts mehr zu verlieren.
                          • 454. - Ich habe vertraut. Ich wurde betrogen.
                            • 458. - Es tut mir leid, Gaden-Ko. Ich wollte, dass Ihr an der Seite des Imperators zu wahrer Größe aufsteigt. Doch Ihr habt die Republik gewählt. Ich kann Euch nicht retten.
  • 370. - Hallo, Jedi. Ich konnte die Botschaft für eine Minute verlassen.
    • 573. - Gaden-Ko, meine Glückwünsche. Ich wusste, dass Ihr es schaffen würdet. Und jetzt brecht Ihr auf?
      • 388. Wahl - Andere Voss schließen sich ihm vielleicht an.Spieler - Gaden-Ko könnte sein Volk in die Galaxis anführen - und in die Republik.
      • 385. Wahl - Wegen der Forschungsmannschaft ...Spieler - Ich habe versucht, Doktor Kerrian und seine Leute in den Albtraumlanden zu retten, doch wir kamen zu spät.
        • 389. - Ja, das verlief nicht ganz planmäßig.
          • 372. - Also habe ich andere Arrangements getroffen.
      • 402. Wahl - Ja. Lebt wohl.Spieler - Es tut mir leid, Botschafterin, wir haben keine Zeit zum Plaudern.
        • 392. - Einen Moment noch, Jedi.
          • 398. - Eine Sache ist noch offen.
            • 374. - Meine Freundin Sophia?
              • 416. - Es ist in Ordnung, Gaden-Ko. Eure wahre Bestimmung beginnt gerade erst. Wenn der Jedi tot ist, werde ich alles erklären.
                • 417. <Gespr�ch beenden>
  • 274. - Jedi? Hier spricht Sophia Farash, Botschafterin der Republik. Wir haben in Voss-Ka miteinander geredet?
    • 276. Wahl - Hallo.Spieler - Schön, Eure Stimme zu hören, Botschafterin.
      • 279. - Ich bin froh, dass es Euch beiden gut geht. Hallo, Gaden-Ko. Ich habe gehört, was Eurer Familie zugestoßen ist. Es tut mir so leid.
        • 288. - Ich suche noch nach dem Sinn.
    • 277. Wahl - Braucht Ihr etwas?Spieler - Ich erinnere mich. Kann ich Euch helfen?
    • 278. Wahl - Ich erinnere mich nicht.Spieler - Tut mir leid, es ist eine Menge geschehen, seit ich die Hauptstadt verlassen habe.
      • 280. - Meine liebe Freundin. Ich habe Geschichten.
        • 291. - Ich freue mich darauf, sie zu hören. Und es tut mir leid, was mit Eurer Familie geschehen ist.
          • 282. - Jedi, natürlich ist die Pilgerreise von Gaden-Ko wichtig, doch ich habe eine Bitte. Eine republikanische Gruppe ist in dieser Region verlorengegangen.
            • 322. - Unser bester Archäologe, Doktor Kerrian, hat die Warnungen ignoriert und eine Expedition in die "Albtraumlande" unternommen. Seitdem haben wir nichts von ihm gehört.
              • 345. Wahl - Was hat er erforscht?Spieler - Er muss hinter etwas Wichtigem her gewesen sein.
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                • 349. - Er sagte, die Ruinen könnten wichtige Erkenntnisse über die frühere Voss-Gesellschaft liefern.
              • 338. Wahl - Vielleicht können wir sie finden.Spieler - Ich werde sehen, was ich tun kann.
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                • 346. - Ich danke Euch, Jedi, mir gingen langsam die Möglichkeiten aus.
              • 342. Wahl - Er verdient keine Rettung.Spieler - Wenn seine Expedition ein Fehlschlag war, weil er Warnungen ignoriert hat, trägt er allein die Verantwortung.
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                • 344. - Ich kann nicht eine ganze Gruppe für die Dummheit eines Mannes verantwortlich machen.
                  • 351. - Ich brauche jemanden, der mich führt. Die Landschaft hat sich ... verändert. Die Düstere Wiege liegt verborgen. Doktor Kerrian weiß es vielleicht.
                    • 359. Wahl - Wenn wir ihn aufspüren können.Spieler - Wohin war seine Gruppe unterwegs?
                    • 360. Wahl - Habt Ihr Euch verirrt?Spieler - Aber bis jetzt habt Ihr doch gewusst, wo es langgeht.
                      • 363. - Aller Schein ist irreführend.
                    • 352. Wahl - Also haben wir keine Wahl.Spieler - Ohne Doktor Kerrian werden wir im Kreis laufen.
                      • 365. - Er hat einen Expeditionsantrag mit dem von ihm gewählten Lagerplatz eingereicht. Ich werde Euch jetzt die Koordinaten schicken.
                        • 361. - Viel Glück. Und bitte, geht da draußen kein Risiko ein.
                          • 369. <Gespr�ch beenden>
  • 273. - Ohne Schutz wird Gaden-Ko dort draußen umkommen!
  • 96. - Und natürlich waren die Voss begeistert, als wir diese Gormak-Wilden niedergemacht haben. Imperiale Ausbildung, wisst Ihr.
    • 98. - Wie nett, doch mein Gast ist eingetroffen. Ihr könnt nun gehen.
      • 100. - Natürlich. Ein einzelner Jedi wird sicher das Blatt wenden.
        • 102. - Verzeiht, er würde noch die Geduld eines Kitonak auf die Probe stellen. Sophia Farash, Botschafterin der Republik. Was führt Euch nach Voss, Jedi-Meister?
          • 103. Wahl - Eine Audienz mit den Voss.Spieler - Ich muss mit den Anführern der Voss über die Rekrutierung einiger Mystiker für meine Sache reden.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 105. Wahl - Ich repräsentiere ein Bündnis ...Spieler - Verschiedene Welten haben sich im Kampf gegen das Imperium zusammengeschlossen und wir würden die Hilfe der Voss-Mystiker begrüßen.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 107. Wahl - Ich brauche ein paar Mystiker.Spieler - Ich will diesen Planeten mit einem Zug von Mystikern unter meinem Kommando verlassen.
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            • 108. - Ihr ... Was? Ich ... Ich sollte etwas erklären. Sith-Lords haben ganze Systeme in Krieg gestürzt, um einen einzigen Heiler-Mystiker zu erlangen.
              • 112. - Ein Seher-Mystiker kann die Kultur der Voss mit ... mit einem Wort verändern! Und Ihr wollt sie als Soldaten?
                • 113. Wahl - Mystiker sind so mächtig?Spieler - Wie kann eine Person so großen Einfluss haben?
                  • 114. - Noch nie lag ein Mystiker mit seiner Voraussage falsch. Das ist die Grundlage der Voss-Gesellschaft.
                • 117. Wahl - Verzeiht, das war ein Missverständnis.Spieler - Tut mir leid. Das war nicht angemessen.
                • 121. Wahl - War das also ein Nein?Spieler - Mystiker auf meine Seite zu ziehen wird schwieriger, als ich dachte.
                  • 122. - Nun, den Verkauf von Voss-Ka samt Berg ... Den könnte ich verhandeln.
                    • 176. - Bitte versteht, Mystiker sind selten. Es werden in jeder Generation nur wenige geboren.
                      • 178. - Und jetzt, da sich die Gormak-Stämme weiter ausbreiten, sind es noch weniger. Es ist für Mystiker-Anwärter zu gefährlich geworden, auf Pilgerreisen zu gehen und ihre Ausbildung zu beenden.
                        • 194. Wahl - Die Gormaks?Spieler - Verzeiht, aber was sind die Gormaks?
                          • 195. - Einheimische Stammesangehörige, die beim ersten Anblick angreifen. Wir haben angeboten, Mystiker-Anwärter vor ihnen zu schützen, aber die Voss lehnten ab - um ehrlich zu sein, unsere Truppen wären überfordert.
                        • 180. Wahl - Ich könnte diesen Anwärtern helfen.Spieler - Bestimmt wären die Voss dankbar, wenn jemand diese jungen Mystiker beschützen würde.
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                        • 181. Wahl - Die Voss sollten sie beschützen.Spieler - Wenn die Mystiker so wichtig sind, sollte die gesamte Voss-Armee ihre Pilgerreise schützen.
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                          • 216. - Es verletzt ihre Ehre, dass sie es nicht können. Leider ist die Bedrohung durch die Gormaks zu groß.
                            • 201. - Die Voss sind irrational, wenn es um "Einmischung" bei ihren Mystikern geht. Aber einen Jedi akzeptieren sie vielleicht.
                              • 214. - Und wenn sie sehen würden, wie Ihr einem Anwärter beim Abschluss seiner Ausbildung helft ... Aber die Chancen stehen nicht gut. Nur einer von zwölf wird tatsächlich ein Mystiker.
                                • 221. Wahl - Wahrscheinliche Kandidaten?Spieler - Wer unter den Anwärtern hat die besten Erfolgsaussichten?
                                • 265. Wahl - Sie werden die Hilfe eines Jedi erhalten.Spieler - Wenn die Macht wirklich mit uns ist, gibt es kein Scheitern.
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                                • 575. Wahl - Wahrlich keine guten Chancen.Spieler - Es könnte sein, dass ich meine Zeit hier unnötig verschwende.
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                                  • 228. - Und doch würde ein Erfolg die Beziehungen zwischen Voss und der Republik um zwanzig Jahre vorantreiben.
                                    • 235. - Nun, Athal-Je ist begabt, aber er hat nicht viel studiert. Und Heen-Sa ist dem Imperium wohlgesonnen.
                                      • 238. - Oder es gibt noch Gaden-Ko, einen Bekannten von mir und Seher-Anwärter. Wenn er ein Mystiker wird, hat er Anrecht auf ein riesiges Gefolge, einschließlich Heilern und Voss-Kommandos.
                                        • 239. Wahl - Wird er meine Hilfe wollen?Spieler - Gaden-Ko könnte es für Einmischung halten.
                                          • 270. - Ihr werdet ihn fragen müssen, aber er hat seine Pilgerreise jetzt schon jahrelang beantragt.
                                        • 245. Wahl - Ich werde ihn um Zustimmung bitten.Spieler - Ich spreche mit ihm.
                                        • 244. Wahl - Gut. Ein Prophet und seine Armee.Spieler - Die Dankbarkeit von Gaden-Ko könnte sich als wertvoll erweisen.
                                          • 246. - Havren? Bitte reserviert einen Raum in Bas-Tons Teehaus und schickt Gaden-Ko eine Einladung.
                                            • 248. - Tut mir leid, Botschafterin. Gaden-Ko hat mit seiner Familie heute Morgen Voss-Ka verlassen.
                                              • 250. - Er ist ohne Eskorte aufgebrochen? Sie werden da draußen nicht überleben! Jedi, Ihr müsst ihnen nachgehen!
                                                • 252. - Er wird zur nächstgelegenen heiligen Stätte gehen, einer Höhle unter dem Berg. Oh, wartet - das Ritual ...
                                                  • 254. - Bevor Ihr eintretet, schneidet Zweige von diesen Bäumen hier und hier. Ihr Geruch wird Euch genug geläutert haben, um die heilige Stätte zu betreten.
                                                    • 255. Wahl - Bäume? Aber Leben stehen auf dem Spiel.Spieler - Ich respektiere die Voss und ihre Traditionen, aber ist dafür wirklich die Zeit?
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                                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                                    • 259. Wahl - Seid nicht albern.Spieler - Soll das ein Witz sein?
                                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                                      • 260. - Ihr seid nicht von hier. Wenn ihr ungereinigt dorthin geht, werdet Ihr die Voss beleidigen und sie dem Imperium in die Arme treiben.
                                                        • 262. - Seid vorsichtig. Außerhalb von Voss-Ka benehmen sich die Imperialen für gewöhnlich schlechter.
                                                          • 263. <Gespr�ch beenden>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
AttributeValue
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