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Gwe-Ro

Gwe-Ro
Level 40 Ranged
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Gwe-Ro
Other Sites:

Conversation:

  • 398. [Nichts geschieht. Der Altar bleibt stumm.]
  • 1. - Dieser Krieg ist sinnlos. Es gibt keinen Konflikt.
    • 99. - Ihr leugnet die Vision eines Mystikers. Ruhe.
      • 13. - Dieser Ort ist nicht sicher. Der Krieg, den Ihr vorhergesehen habt, hat begonnen.
        • 148. Wahl - Krieg? Welcher Krieg?Spieler - Abgesehen von den Gormaks sieht draußen alles recht friedlich aus.
          • 144. - Die anderen Kommandos schlagen erst noch zu. Es gab Unstimmigkeiten.
        • 19. Wahl - Ihr müsst mich verwechseln.Spieler - Mit Mystikern habe ich nichts zu tun. Ich komme nicht einmal von Voss.
          • 47. - Euer Zweifel ist Gift. Der Mystiker scheint krank zu sein.
        • 131. Wahl - Ich habe das Recht, hier zu sein.Spieler - Ich habe den Weg freigemacht. Ich habe ein Recht darauf, die Gegend zu erkunden.
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          • 22. - Wie Ihr meint. Manche jedoch wagen zu zweifeln.
            • 24. - Viele Voss werden sterben. Es sollte keinen Zweifel geben.
              • 26. - Eure Vision hat diesen Krieg entfacht. Werdet Ihr uns führen?
                • 92. Wahl - Ich verstehe nicht.Spieler - Was soll ich tun, um zu helfen?
                  • 89. - Ihr gehört zu den Mystikern. Antwortet, wie es Euch gelehrt wurde.
                • 27. Wahl - So wie es ein Fremder vermag.Spieler - Ich bin zwar kein Mystiker, aber versuchen kann ich es ...
                  • 55. - Wir wollen nur von Mystikern geleitet werden.
                • 101. Wahl - Wenn ich muss.Spieler - Egal, nur weg von hier.
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                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 132. - Eure Antwort entscheidet über unser Schicksal.
                    • 30. - Ihr habt einen blutigen Bürgerkrieg der Voss erlebt. Nach dem Ende des Krieges saht Ihr das Volk der Voss aufblühen.
                      • 32. - Die Voss haben sich entzweit, um Euren Willen zu erfüllen. Wir werden kämpfen, bis eine Seite den Sieg errungen hat. Die andere stirbt.
                        • 34. - Der Krieg wird zu Frieden und Wohlstand führen.
                          • 74. Wahl - Das ist lächerlich!Spieler - Was soll es nützen, sich gegenseitig umzubringen?
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                            • 57. - Der Krieg wird diejenigen vernichten, die uns ins Verderben führen würden.
                          • 140. Wahl - Das sind viele Vermutungen.Spieler - Das ist nicht sicher.
                            • 38. - Die Deuter sind sich einig.
                          • 94. Wahl - Dann macht Euch kampfbereit.Spieler - Das klingt, als hättet Ihr Eure Entscheidung schon getroffen.
                            • 58. - Voss töten keine Voss. Das ist Gesetz.
                              • 40. - Wir tun, was für unsere Zukunft nötig ist.
                                • 124. - Zu welchem Preis? Zahllose Voss werden sterben.
                                  • 42. - Wir folgen Eurer Vision, Ehrwürdiger. Soll dieser Krieg weitergehen?
                                    • 8. Wahl - Nein. Ich kann das nicht dulden.Spieler - Was immer ich gesehen habe - ich wollte nicht, dass es einen Krieg verursacht.
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                                      • 9. - Die Mystiker sehen nicht immer nur Gutes vorher.
                                    • 7. Wahl - Ja, wenn die Vision es zeigt.Spieler - Manchmal muss man Opfer bringen.
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                                        • 205. - Halt. Ihr gehört nicht hierher.
                                          • 207. - Der Schrein ist für die Mystiker. Eure Vision hat sich als falsch erwiesen.
                                            • 208. Wahl - Ich lerne noch.Spieler - Vielleicht muss ich zuerst die Prüfungen bestehen.
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                                            • 212. Wahl - Welche Vision?Spieler - Ich weiß nicht einmal, was ich gesehen habe.
                                            • 214. Wahl - Das klingt übel.Spieler - Ihr meint, ich hätte eine Art Mystikergesetz gebrochen.
                                              • 215. - Mystiker sehen die Wahrheit.
                                                • 217. - Ihr habt gesehen, dass die Fremden Voss-Ka zerstören.
                                                  • 219. - Die Fremden sind hier. Voss-Ka floriert.
                                                    • 221. - Ihr könnt nicht zu den Mystikern gehören. Ihr müsst gehen.
                                                      • 222. Wahl - Ihr habt Recht. Ich gehe.Spieler - Wie Euer Urteil auch ausfällt, ich werde es annehmen.
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                                                        • 223. - Mystiker liegen niemals falsch. Ihr schon.
                                                      • 225. Wahl - Nein. Ich denke, Ihr liegt falsch.Spieler - Vielleicht bedeutete die Vision etwas anderes.
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                                                          • 243. - Ich bin Eure Begleitung, Ehrwürdiger. Wir dürfen uns nicht verspäten.
                                                            • 245. - Die Mystiker hatten eine Vision. Die Deuter haben Euch erwählt.
                                                              • 247. - Euer Opfer wird die Gormaks besiegen.
                                                                • 248. Wahl - Lasst mich das klarstellen.Spieler - Ihr wollt, dass ich mich den Gormaks opfere?
                                                                • 250. Wahl - Ihr meint das doch nicht ernst.Spieler - Soll das ein Witz sein?
                                                                  • 251. - Die Vision war deutlich.
                                                                • 254. Wahl - Und wenn ich ablehne?Spieler - Ich habe da ein Wörtchen mitzureden, oder?
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                                                                    • 257. - Ein Mystiker wird sterben. Die Gormaks werden fallen.
                                                                      • 259. - Wir tun, was für unsere Zukunft nötig ist.
                                                                        • 260. Wahl - Der Vision muss gefolgt werden.Spieler - Ich werde mein Leben geben, um die Voss zu schützen.
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                                                                        • 268. Wahl - Seid Ihr verrückt? Das mache ich nicht!Spieler - Ihr könnt mich nicht dazu zwingen, mich zu opfern.
                                                                          +200 Influence : stimmt zu.
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                                                                            • 403. <Non-dialogue segment.>
                                                                              • 167. - Ihr gehört nicht zu den Mystikern. Ihr versteht nicht.
                                                                                • 159. - Ein Mystiker sieht. Ihr hingegen stolpert. Ihr werdet ausgemerzt.
                                                                              • 169. - Die Worte der Mystiker haben Gewicht. Ihr versteht.
                                                                                • 86. - Geht. Lernt, Euch zu konzentrieren. Zerstört die Quelle.
                                                                                  • 411. <Non-dialogue segment.>
                                                                                    • 236. - Ihr gehört nicht zu den Mystikern. Ihr versteht nicht.
                                                                                      • 239. - Ein Mystiker sieht. Ihr hingegen stolpert. Ihr werdet ausgemerzt.
                                                                                    • 228. - Die Worte der Mystiker haben Gewicht. Ihr versteht.
                                                                                      • 230. - Geht. Lernt, Euch zu konzentrieren. Zerstört die Quelle.
                                                                                        • 412. <Non-dialogue segment.>
                                                                                          • 273. - Ihr gehört nicht zu den Mystikern. Ihr versteht nicht.
                                                                                            • 276. - Ein Mystiker sieht. Ihr hingegen stolpert. Ihr werdet ausgemerzt.
                                                                                              • 446. <Non-dialogue segment.>
                                                                                          • 263. - Die Worte der Mystiker haben Gewicht. Ihr versteht.
                                                                                            • 265. - Geht. Lernt, Euch zu konzentrieren. Zerstört die Quelle.
                                                                                              • 266. <Non-dialogue segment.>
                                                                                                • 449. <Gespr�ch beenden>
                                                                                                • 450. <Non-dialogue segment.>
                                                                                                  • 454. <Gespr�ch beenden>
                                                                                                  • 455. <Gespr�ch beenden>
                                                                                                  • 456. <Gespr�ch beenden>
  • 396. [Der Altar kann im Moment nicht aktiviert werden.]
  • 433. <Non-dialogue segment.>
    Progresses:
    • 386. - Ihr gehört nicht zu den Mystikern. Ihr versteht nicht.
      • 389. - Ein Mystiker sieht. Ihr hingegen stolpert. Ihr werdet ausgemerzt.
        • 390. <Gespr�ch beenden>
    • 434. <Non-dialogue segment.>
      • 319. - Ihr kehrt nach Hause zurück. Eure Familie hat Euch vermisst.
        • 321. - Ihr müsst unser Leid kennen.
          • 323. - Eure Vision hat Zerstörung gebracht.
            • 324. Wahl - Was für Zerstörung?Spieler - Wie hat Euch meine Vision beeinflusst?
            • 326. Wahl - Ich kann nicht ändern, was ich sehe.Spieler - Ich kann nichts dafür.
              • 327. - Ihr habt Einfluss.
            • 330. Wahl - Das ist Euer Problem.Spieler - Ich gehöre jetzt zu den Mystikern. Ich schulde Euch gar nichts.
              • 331. - Mystiker bleiben ihrer Familie verbunden.
                • 333. - Ihr habt Hunger gesehen. Die Drei müssen überleben.
                  • 335. - Die Drei essen reichlich. Eure Familie hungert. Ihr müsst helfen.
                    • 336. Wahl - Ich tue alles, was ich kann.Spieler - Ich sorge dafür, dass Ihr bekommt, was Ihr braucht.
                      • 337. - Das ist nicht Aufgabe der Mystiker.
                        • 349. - Ihr gehört nicht zu den Mystikern. Ihr versteht nicht.
                          • 352. - Ein Mystiker sieht. Ihr hingegen stolpert. Ihr werdet ausgemerzt.
                            • 353. <Gespr�ch beenden>
                    • 339. Wahl - Die Drei herrschen. Ich kann nicht helfen.Spieler - Ich habe keine Macht über die Entscheidungen der Drei.
                      • 340. - Die Mystiker sehen. Die Drei entscheiden.
                        • 342. - Die Worte der Mystiker haben Gewicht. Ihr versteht.
                          • 344. - Geht. Lernt, Euch zu konzentrieren. Zerstört die Quelle.
                            • 345. <Gespr�ch beenden>
      • 280. - Vergebt mir bitte, Ehrwürdiger. Ein Wächter beschützt die Mystiker.
        • 282. - Ihr habt Euch selbst alleine in den Albtraumlanden gesehen. Ihr bereitet Euch hier vor.
          • 284. - Die Albtraumlande sind gefährlich. Mystiker können nicht alleine dorthin gehen.
            • 285. Wahl - Aber wer sonst sollte das können?Spieler - Was außer dem Tod fürchten Mystiker noch?
              • 286. - Dunkelheit. Wahnsinn.
            • 289. Wahl - Albtraumlande?Spieler - Was sind die Albtraumlande?
              • 290. - Ein dunkler Wald. Das uralte Herz von Voss.
            • 293. Wahl - Ich tue, was ich will.Spieler - Die Entscheidung trifft jemand anderes.
              • 294. - Eure Sicherheit ist mein Leben.
                • 296. - Die Albtraumlande bringen verdorbene Kreaturen hervor, Verlorene.
                  • 298. - Ich kann Euch begleiten. Ihr werdet sicher nach Voss-Ka zurückkehren.
                    • 299. Wahl - Ich könnte Hilfe gebrauchen.Spieler - Ihr kennt die Gegend. Ich wäre dankbar für jemanden, der mich führt.
                      • 300. - Die Wächter kamen in Eurer Vision nicht vor.
                        • 312. - Ihr gehört nicht zu den Mystikern. Ihr versteht nicht.
                          • 315. - Ein Mystiker sieht. Ihr hingegen stolpert. Ihr werdet ausgemerzt.
                            • 316. <Gespr�ch beenden>
                    • 302. Wahl - Ich muss meiner Vision folgen.Spieler - Ich muss die Albtraumlande alleine betreten.
                      • 303. - Wie Ihr es gesehen habt.
                        • 305. - Die Worte der Mystiker haben Gewicht. Ihr versteht.
                          • 307. - Geht. Lernt, Euch zu konzentrieren. Zerstört die Quelle.
                            • 308. <Gespr�ch beenden>
      • 356. - Eure Vision beunruhigt mich, Ehrwürdiger.
        • 358. - Die Drei müssen gesehen werden. Nur ein Mystiker kann entscheiden.
          • 360. - Ihr ernennt ein Kind zum Diener. Ich muss zurücktreten.
            • 361. Wahl - Bleibt und helft.Spieler - Das Kind könnte Eure Erfahrung gebrauchen.
              • 362. - Die Drei werden niemals wachsen. So will es das Gesetz.
            • 365. Wahl - Ich entscheide nicht darüber, was ich sehe.Spieler - Es gibt einen Grund, wieso das Kind hier ist.
            • 367. Wahl - Ihr geht vom Schlimmsten aus.Spieler - Hat je zuvor ein Kind den Drei gedient?
              • 368. - Die Vergangenheit beweist nichts.
                • 370. - Ich habe jahrelang gedient. Ein Kind kann nicht so führen wie ich.
                  • 372. - Das bestreite ich nicht. Ich bitte Euch, erneut zu sehen.
                    • 373. Wahl - Ein zweiter Blick kann nicht schaden.Spieler - Ich werde es versuchen, aber ich kann nichts versprechen.
                      • 374. - Mystiker sehen immer die Wahrheit.
                        • 376. - Die Worte der Mystiker haben Gewicht. Ihr versteht.
                    • 381. Wahl - Ihr werdet damit leben müssen.Spieler - Ich kann nicht ändern, was ich gesehen habe.
                      • 382. - Voss dürfen Zweifel haben.
                        • 378. - Geht. Lernt, Euch zu konzentrieren. Zerstört die Quelle.
                          • 379. <Gespr�ch beenden>
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