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Andronikos Revel

Andronikos Revel
Level 1-50 Ranged
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Tatooine
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Andronikos Revel
Other Sites:

Conversation:

  • 3. - Verdammte, idiotische, Nerf-treibende Huttensöhne!
    • 5. - Sie sind entkommen!
      • 6. Wahl - Beeilung.Spieler - Wir haben, weshalb wir gekommen sind, weg hier.
      • 12. Wahl - Nicht wirklich.Spieler - Sie wurden umgebracht und vielleicht verspeist. Das ist ein Unterschied.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 13. - Was? Es kümmert Euch nicht - diese Idioten rennen mit Eurem Artefakt davon und Ihr prügelt sie nicht mal umher?
          • 15. - Ich begreife Euch einfach nicht, Sith.
            • 16. Wahl - Gut.Spieler - So mag ich das.
            • 20. Wahl - Sie haben ihre Strafe bekommen.Spieler - Es reicht zu wissen, dass sie gelitten haben.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 21. - Euch vielleicht. Ich hatte mich drauf gefreut, ihnen die Augen wegzuschießen.
            • 26. Wahl - Ihr seid ein kranker Mann.Spieler - Nicht jeder ist von Rache besessen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 27. - Und das von einem Sith. Ich habe gesehen, wie Euresgleichen in imperialen Gefängnissen vorgeht.
      • 31. Wahl - Beruhigt Euch. [Schocken]Spieler - Kommt wieder runter. +50
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 32. - Yeearrgh!
          • 34. - Schlagt mir das nächste Mal einfach ins Gesicht, okay? Gestörter Sith.
            • 35. Wahl - Bitte?Spieler - Wie nennt Ihr mich?
              • 36. - Einen gestörten Sith. Nicht, dass es mich wundern würde. Ich habe gesehen, wie Euresgleichen in imperialen Gefängnissen vorgeht.
            • 41. Wahl - Das habe ich nicht gehört.Spieler - Nehmt Eure Blaster und dann los.
              • 42. - Klar. Eines würde ich Euch gern noch fragen. Braucht Ihr noch Hilfe auf Eurem Schiff?
            • 45. Wahl - Tut mir leid.Spieler - Ich kann mich oft nicht mehr bremsen.
              • 46. - Natürlich. Ich weiß, wie Ihr Sith tickt.
                • 48. - Ein Sith-Folterer mit einer Fingernägel-Sammlung von Gefangenen wird vernichtet, weil Darth-Soundso sein Anblick nicht gefällt.
                  • 50. - Die kränksten Monster der Galaxis, die Sith.
                    • 51. Wahl - Das steht Euch nicht zu.Spieler - Ihr habt Eure Grenzen überschritten.
                    • 53. Wahl - Einige von uns sind anders.Spieler - Wir Sith sind nicht alle gleich.
                      • 54. - Es hat Euch nichts ausgemacht, Wilkes zu quälen, als er bereits halbtot und am Durchdrehen war.
                      • 57. - Ihr habt diese Tänzerin in der Cantina ohne mit der Wimper zu zucken geschockt.
                      • 60. - Ihr habt den alten Regg, den Barkeeper, ohne mit der Wimper zu zucken geschockt.
                      • 63. - Ihr habt mich geschockt!
                        • 65. - Hört zu, ich mag Euch. Ich meine, wir sind nicht unbedingt Freunde, aber wir können gut zusammenarbeiten.
                      • 68. - Hey, ich lasse mir gern das Gegenteil beweisen, aber dazu gehört mehr als nur Reden.
                        • 70. - Denn meiner Erfahrung nach besteht das meiste Gerede aus Lügen.
                          • 71. Wahl - Haltet den Mund.Spieler - Ihr habt schon zu viel geredet, Narr.
                            • 111. - In Ordnung. Kein Grund, zornig zu werden. Ich spreche nur aus, was ich sehe.
                          • 73. Wahl - Das klingt nach einer Herausforderung.Spieler - Beobachtet mich und findet heraus, ob ich anders bin oder nicht.
                            • 78. - Ich mache Euch einen Vorschlag. Nehmt mich mit, wenn Ihr diesen Felsen verlasst.
                              • 80. - Ich bin ein ziemlich guter Pilot, habe da draußen Kontakte und ich kann rausfinden, ob Ihr wirklich anders als der Rest seid.
                                • 81. Wahl - Abgemacht.Spieler - Damit bin ich einverstanden.
                                • 85. Wahl - Es wird Euch gefallen, was Ihr seht.Spieler - Ich denke, Ihr werdet angenehm überrascht sein.
                                • 93. Wahl - Gut.Spieler - Aber vergesst nicht, ich bin hier der Sith. Ich befehle.
                                  • 94. - Fängt ja gut an.
                                    • 96. - Verschwinden wir von diesem Felsen. Es hat mir gereicht, hier zu sein, um Wilkes zu töten, aber jetzt hängt er mir zum Hals raus.
                          • 98. Wahl - Genug! [Schocken]Spieler - Ihr seid zu weit gegangen. +50
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 99. - Yeeearrrgh!
                              • 101. - Gut, hört zu, es tut mir leid. Vergesst, was ich gesagt habe.
                    • 106. Wahl - Das hättet Ihr Euch denken können.Spieler - Wenn Ihr ein Problem damit habt, wieso habt Ihr dann mit mir gearbeitet?
                      • 107. - Das ist meine Sache, oder?
                        • 113. - Vergessen wir einfach, was ich gesagt habe, okay?
                          • 118. Wahl - Schon vergessen.Spieler - Tut mir leid, habt Ihr vorhin was gesagt?
                            +200 Influence : stimmt zu.
                          • 122. Wahl - Ich vergesse niemals.Spieler - So leicht kommt Ihr nicht davon.
                          • 126. Wahl - Das ist Eure letzte Warnung.Spieler - Nächstes Mal reiße ich Euch die Zunge heraus.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 127. - Dann wird es kein nächstes Mal geben.
                              • 129. - Verschwinden wir jetzt endlich von diesem Felsen.
                                • 132. Wahl - Bald.Spieler - Ich habe hier noch etwas zu erledigen.
                                  • 133. - Nun, wenn Ihr fliegt, nehmt Ihr mich dann mit?
                                • 136. Wahl - Ich kann's kaum erwarten.Spieler - Je früher, desto besser.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 137. - Würdet Ihr mich auf eine Fahrt mitnehmen?
                                • 140. Wahl - Wir?Spieler - Nicht so voreilig, Pirat.
                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                  • 141. - Ich merke schon, dass Ihr nicht viel von mir haltet, aber das macht mich nicht nutzlos.
                                    • 143. - Ich bin ein verdammt guter Pilot und habe Kontakte, an die ein Sith allein niemals kommen könnte. Ihr bestimmt die Regeln, ich stelle keine Fragen.
                                      • 144. Wahl - Wenn Ihr darauf besteht.Spieler - Ihr gebt wirklich niemals auf, oder?
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 147. - Gut, dann verschwinden wir von diesem Felsen.
                                      • 149. Wahl - Unter einer Bedingung.Spieler - Ich bestimme die Regeln und Ihr wagt es nicht, das zu vergessen.
                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                      • 151. Wahl - Kommt schon.Spieler - Gehen wir schon.
  • 242. - Ich werde Wilkes in Stücke schießen, sobald wir ihn gefunden haben.
    • 875. <Gespr�ch beenden>
  • 311. - Sagt Regg, weitere Pannen darf es nicht geben. Wenn Wilkes herausfindet, dass ich hier bin, haben wir ein zweites Ruusan.
    • 313. - J-ja, Andronikos. Wie auch immer Ihr wollt.
        • 317. - Es wird Zeit, Sith. Dieser Raum erinnert mich arg an die Rettungskapsel.
          • 319. - Macht mich glücklich. Sagt, dass Ihr Wilkes gefunden habt.
            • 320. Wahl - Sie gab mir eine verschlüsselte Nachricht.Spieler - Casey sagte, Wilkes sei "vom Äther aus nicht zu sehen".
            • 326. Wahl - Seht selbst ...Spieler - Casey hat mir dieses Datenpad gegeben.
              • 329. - Gutes Mädchen, Casey, gutes Mädchen. Sie hat mich schon öfter aus dem Schlamassel gerettet.
            • 332. Wahl - Ich bin mir nicht sicher.Spieler - Wilkes Versteck ist "von irgendwo aus nicht zu sehen".
              • 333. - Lasst mich einen Blick auf das Datenpad werfen. Sowas, ein Sith mit einem Gedächtnis wie ein Gizka.
                • 243. - "Vom Äther aus nicht zu sehen", hm? Der rückgratlose Sohn eines Hutten hat sich unter der Erde verkrochen.
                  • 252. Wahl - Worauf warten wir?Spieler - Wilkes ist ein toter Mann.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                  • 246. Wahl - Was?Spieler - Wie folgert Ihr das aus "vom Äther aus nicht zu sehen"?
                    • 247. - Äther nennen wir das da draußen, das All. Von unter der Erde aus kann man das All nicht sehen, also sieht dich auch das All nicht.
                      • 249. - Wilkes und ich haben früher heiße Ware so versteckt, dass sie "vom Äther aus nicht zu sehen" war. Dort ist er sicher.
                  • 254. Wahl - Klingt plausibel.Spieler - Guter Platz für ein Versteck.
                    • 255. - Darauf hätte ich auch kommen können.
                      • 257. - Auf der anderen Seite der verlassenen Farmersiedlung gibt es ein Höhlensystem. Ich wette, das hat Casey gemeint.
                        • 262. Wahl - Alles klar, bin unterwegs.Spieler - Je schneller ich das hinter mich bringe, desto besser.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 263. - Wartet einen Moment. Ich komme mit.
                            • 266. Wahl - Nein.Spieler - Ihr seid jetzt nicht mehr nützlich.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                            • 268. Wahl - Tut mir leid, Andronikos.Spieler - Ich brauche Euch nicht mehr.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 269. - Tja. Gut, dass Casey an mich denkt.
                                • 271. - Sie hat den Zugangscode zu Wilkes Basis auf diesem Datenpad verschlüsselt. Ihr wisst nicht, wie man ihn entschlüsselt, aber ich.
                                  • 273. - Ich jage ihn schon zu lange, ich kann nicht zulassen, dass jemand anders ihn tötet.
                                    • 276. Wahl - Unter einer Bedingung.Spieler - Fasst einfach mein Artefakt nicht an.
                                      • 277. - Das Artefakt gehört Euch. Es hat mir bereits genug Pech beschert.
                                    • 280. Wahl - Alles klar, gut.Spieler - Rache ist süß, schätze ich.
                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                    • 284. Wahl - Wenn Ihr darauf besteht.Spieler - Ich nehme Euch mit, aber nur für diese eine Sache.
                                      • 285. - Ich werde versuchen, Eure Gastfreundschaft nicht zu sehr zu strapazieren.
                            • 288. Wahl - Natürlich.Spieler - Als ich "ich" sagte, wart Ihr auch inbegriffen.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                        • 260. Wahl - Wo geht es lang?Spieler - Wie kommen wir dorthin?
                          • 291. - Sieht aus, als hätte sie noch etwas auf dem Datenpad abgelegt. Ich glaube, ich kann es knacken.
                        • 294. Wahl - Dann mal los.Spieler - Wieso schießt Ihr noch nicht?
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 295. - Hey, ich schieße nur zu gern. Aber das alte Mädchen hat etwas auf diesem Datenpad verschlüsselt.
                            • 297. - Sieht aus wie ein Zugangscode. Etwas, das wir brauchen könnten, um in dieses versteckte Hauptquartier zu gelangen.
                              • 298. Wahl - Nehmt es mit.Spieler - Sieht aus, als könnte das noch praktisch sein.
                              • 302. Wahl - Können wir jetzt los?Spieler - Mir geht die Geduld aus.
                              • 306. Wahl - Das wird lustig.Spieler - Zwischen Eurem Blaster und meinen Blitzen überlebt niemand!
                                • 307. - Wenn Ihr es so wollt.
                                  • 309. - Ich werde Wilkes für jeden einzelnen Tag, den ich in der Rettungskapsel verbringen musste, durchlöchern. Und dann trample ich auf seinen Knochen herum.
                                    • 774. <Non-dialogue segment.>
                                      • 892. - Gebieter? Was geschieht hier? Wollt Ihr Khem Val, den Diener des großen Tulak Hord, wirklich wegen eines schwachen Menschen verlassen?
                                        • 893. Wahl - Tut mir leid.Spieler - Es ist nichts Persönliches, Khem, aber Andronikos sieht einfach besser aus.
                                        • 895. Wahl - Tut mir leid.Spieler - Ich tue nur, was nötig ist.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 897. Wahl - Es ist nur vorübergehend.Spieler - Ich brauche ihn, um das Artefakt zu finden.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          • 898. - Seid auf der Hut, mich vergisst man nicht so leicht.
                                        • 901. Wahl - Ruhe jetzt.Spieler - Ich habe genug von den ganzen Beschwerden, Monster.
                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                          • 902. - Ich bin kein Monster. Ich bin Khem Val und ich werde nicht lange schweigen.
                                            • 904. - Das Band zwischen uns ist stark, aber es kann zerbrechen.
                                              • 905. Wahl - Zeigt Geduld, Khem.Spieler - Ich verspreche Euch, dass es nur für kurze Zeit ist.
                                                +50 Influence : ist dagegen.
                                                • 906. - Ich verlasse mich darauf, dass Ihr Euer Versprechen haltet. Ich warte auf dem Schiff.
                                              • 908. Wahl - Wunderbar.Spieler - Soll ich mich jetzt etwa fürchten?
                                                • 909. - Unterschätzt nicht meine Kräfte. Ich werde jeden Tag stärker.
                                                  • 911. - In der Zwischenzeit werde ich auf dem Schiff auf Euch warten.
                                              • 913. Wahl - Trennungen sind immer schmerzhaft.Spieler - Tut mir leid, Khem. Wir passen einfach nicht zueinander.
                                                • 914. - Ich werde auf dem Schiff warten.
                                      • 717. <Gespr�ch beenden>
  • 336. - Findet Casey im Exchange-Gebiet und bringt sie dazu, uns zu sagen, wo Wilkes ist.
  • 382. Spieler - Andronikos Revel? Ich glaube, Ihr habt das Artefakt, das ich suche.
    • 682. - Webb, die Leute sollten nicht wissen, dass ich hier bin.
      • 683. <Non-dialogue segment.>
        • 684. - Tut mir leid, Andronikos. Das war diese verdammte Kellnerin.
        • 685. - Tut mir leid, Andronikos. Das war dieser verdammte Barkeeper.
          • 687. - Kümmert Euch darum.
            • 691. - Nun, Sith, Euer Artefakt. Ich habe es nicht, und ich bin froh darüber. Das Ding hat meine Crew irrsinnig gemacht, sie hat gemeutert.
              • 506. - Wegen dieses Steinklumpens bin ich zehn Tage in einer funktionsuntüchtigen Rettungskapsel umhergetrieben und habe dreißig weitere in imperialer Haft verbracht.
                • 621. Wahl - Spart Euch die Geschichte.Spieler - Ich bin nur an dem Artefakt interessiert.
                  • 628. - Und mich könnte es nicht weniger interessieren, aber vielleicht können wir einander helfen.
                • 622. Wahl - Das Artefakt war schuld?Spieler - Eine willkommene Ausrede für Versagen.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 700. - Diese Artefakte gehörten meinem Meister. Unterschätzt nicht, was sie vermögen.
                    • 627. - Ich weiß, was ich gesehen habe, Sith. Aber ich werde Euch nicht davon abhalten, dem Stein hinterherzujagen, wenn Ihr dies wollt.
                • 623. Wahl - Geschieht Euch recht.Spieler - Nächstes Mal überlegt Ihr zweimal, bevor Ihr einen Sith bestehlt.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 626. - Vielleicht solltet Ihr Sith solche Dinge sicherer verwahren. Aber vielleicht können wir einander helfen.
                    • 630. - Ich bin hier auf Tatooine, um den Kerl zu töten, der Euer Artefakt hat - Sylas Wilkes.
                      • 632. - Mein ehemaliger Kopilot. Er hat die Meuterei angezettelt und mich dann ins All geworfen. Jetzt ist er ein hohes Tier bei der Exchange. Er hat Euer Sith-Spielzeug.
                        • 638. Wahl - Lebt er noch?Spieler - Wieso habt Ihr diesen Wilkes noch nicht getötet? Ihr seid nicht für Eure Gnade bekannt.
                        • 637. Wahl - Wir sollten zusammenarbeiten.Spieler - Vielleicht wäre eine Partnerschaft angebracht.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 643. - Schön, dass Ihr es so seht. Wir müssen uns gegenseitig helfen, um zu Wilkes zu gelangen.
                        • 639. Wahl - Wieso sollte ich Euch helfen?Spieler - Was, wenn ich nicht mit Euch zusammenarbeiten will?
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 640. - Ich weiß, wie wir zu Wilkes kommen, und ich verlange nicht viel, nur einen sauberen Schuss genau zwischen die Augen.
                            • 642. - Wenn Ihr glaubt, Ihr bekommt anderswo ein besseres Angebot, nur zu.
                              • 665. Wahl - Erzählt mir mehr.Spieler - Sagt mir, was Ihr über das Artefakt wisst, dann sehen wir weiter.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                              • 695. Wahl - Wie lautet Euer Plan?Spieler - Es gibt doch sicher einen Plan?
                              • 666. Wahl - Ihr seid nützlich, vorerst.Spieler - Fangt nur nicht an zu glauben, Ihr wärt unentbehrlich.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 667. - Ich weiß, was ich bin, Sith. Ich werde Euch nicht im Weg stehen.
                                  • 644. - Ich habe Wilkes durch die halbe Galaxis verfolgt. Er hat mir meinen Lieblingsblaster geraubt, ganz zu schweigen von meinem Stolz.
                                    • 648. - Zum Glück habe ich einen Kontakt innerhalb der Exchange. Ich kann nur nicht einfach in die Exchange-Basis reinspazieren.
                                      • 649. Wahl - Wer ist Euer Kontakt?Spieler - Andronikos Revel hat ein eigenes Spionagenetzwerk?
                                      • 650. Wahl - Ich werde mich darum kümmern.Spieler - Ich habe keine Angst vor der Exchange.
                                        • 658. - Ich auch nicht, ich kann nur keine Blitze aus meinen Fingerspitzen verschießen.
                                      • 651. Wahl - Wo ist das Problem? Angst?Spieler - Och, der große böse Pirat hat Angst vor ein paar kleinen Exchange-Schurken.
                                        • 652. - Sehr witzig, Sith. Aber einer von uns kann keine Blitze aus den Fingerspitzen schießen.
                                          • 654. - Der Name meines Kontakts ist Casey Rix. Eine alte Freundin von mir, gehörte mal zur Crew. Aber sie, äh, weiß noch nicht, dass ich hier bin.
                                            • 656. - Sie weiß ganz sicher, wo Wilkes sich versteckt. Sagt ihr, dass Ihr mich kennt, dann wird sie Euch alles verraten.
                                              • 663. Wahl - Das sollte sie auch besser.Spieler - Mir egal, ob sie eine Freundin von Euch ist. Wenn sie mir nicht sagt, was ich wissen will ...
                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                                • 697. - Macht Euch keine Sorgen, auf Casey ist Verlass.
                                              • 696. Wahl - Ich mache es.Spieler - Ich erledige das.
                                              • 662. Wahl - Alles, hm?Spieler - Ihr müsst gut mit Frauen umgehen können, um eine solche Reaktion hervorzurufen.
                                                • 678. - Sagen wir einfach, Casey und ich kennen uns schon sehr lange.
                                                  • 672. - Ihr bekommt die Information und könnt damit machen, was Ihr wollt, aber ich würde es begrüßen, wenn Ihr zuerst hierher zurückkommt.
                                                    • 674. - Ich muss mit Wilkes dringend noch ein paar Worte wechseln.
                                                      • 873. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Ihr habt hier nichts zu suchen, also schlage ich vor, Ihr verschwindet.
  • 726. <Non-dialogue segment.>
    • 193. - Das ist also die tiefe Wüste, was? Erinnert mich an eine Spice-Mine, die wir auf Kessel überfallen haben.
      • 195. - Irgend so ein Genie hat eine der Lagerzonen aufgesprengt und wir sind plötzlich in kristallisiertem Spice ertrunken.
        • 200. Wahl - Das ist ekelhaft.Spieler - Schätze, das gehört nicht zu Euren liebsten Erinnerungen.
        • 196. Wahl - Und das Genie?Spieler - Was wurde aus dem Kerl, der das Lager aufgesprengt hat?
          • 197. - Wurde lebendig unter einem Haufen Spice begraben. Geschah ihm ganz recht.
        • 204. Wahl - Was für eine dämliche Geschichte.Spieler - Was hat das mit der Wüste zu tun?
          • 205. - Ich dachte, wie es wohl wäre, unter all dem Sand begraben zu sein.
            • 211. - Wilkes Informationen zufolge sind die Diebe in diese Richtung. Ich folge Euch.
              • 224. <Gespr�ch beenden>
    • 155. - Wachsam bleiben, Sith. Die Diebe sind genau in die Höhle des Löwen gelaufen, ins Lager der Sandleute.
      • 157. - Die Sandleute schert es einen Dreck, ob man Feuchtfarmer ist oder das mächtigste Wesen der Galaxis.
        • 159. - Sie bringen Euch um, verschlingen Euch roh und geben Eure Knochen ihren Babys zum Nagen.
          • 160. Wahl - Angst?Spieler - Sagt nicht, dass Ihr eingeschüchtert seid.
            • 161. - Ich habe schon weitaus Schlimmeres erlebt.
          • 164. Wahl - Unwahrscheinlich.Spieler - Nicht, wenn ich zuerst an ihnen kaue.
          • 172. Wahl - Das lassen wir nicht zu.Spieler - Ich schlage vor, wir tun unser Bestes, um das zu verhindern.
            • 173. - Und als Nächstes schlagt Ihr vor, dass wir eine Möglichkeit finden, die Sandleute zu töten.
              • 175. - Der Trick ist, in Bewegung zu bleiben und zu hoffen, dass keiner uns erwischt, bevor wir haben, was wir suchen.
                • 177. - Ich hoffe, Ihr wisst, worauf Ihr Euch einlasst, Sith. Denn ich kann mir keinen Patzer leisten und Euch nicht rauszerren, wenn Ihr sterbt.
                  • 178. Wahl - Gehen wir.Spieler - Je schneller das erledigt wird, desto besser.
                  • 180. Wahl - Passt auf Euch auf.Spieler - Was schlagt Ihr vor, Pirat?
                  • 187. Wahl - Ich werde nicht sterben.Spieler - Kümmert Ihr Euch um Euch selbst.
  • 728. <Non-dialogue segment.>
    • 191. - Dem Datenpad zufolge sind die Diebe in diese Richtung.
    • 192. - Wilkes Informationen zufolge sind die Diebe da hinaus.
    • 190. - Das Datenpad sagt, die Diebe sind da lang. Weit können sie noch nicht sein.
    • 225. - Los jetzt, wir verlieren Zeit. Wir müssen tief in die Wüste, bevor diese Diebe entkommen.
    • 154. - Ich werde diese Diebe töten, aber erst breche ich ihnen alle Knochen.
    • 759. - Wachsam bleiben, Sith. Die Diebe sind genau in die Höhle des Löwen gelaufen, in die Lager der Sandleute.
    • 2. - Verschwinden wir von diesem Felsen.
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