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Doktor Jurnak

Doctor Jurnak
Level 38-39 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Doktor Jurnak
Other Sites:

Conversation:

  • 132. - Ihr w-wollt mir wohl beim Erfrieren zusehen, was? G-geht einfach.
  • 131. - Wieso ist meine Eskorte noch nicht hier?
  • 1. - Ha! Ja, Ihr. Zu spät!
    • 3. - Ich hörte, Ihr seid hinter der Regenerationsrüstung her, und ich habe meine Notizen zerstört! Ihr erfahrt gar nichts!
      • 4. Wahl - Wer hat Euch gewarnt?Spieler - Ich will den Namen Eures Informanten. Jetzt.
      • 5. Wahl - Schließt Euch uns an.Spieler - Das Labor ist umstellt, Doktor. Ihr solltet besser überdenken, auf welcher Seite Ihr steht.
      • 8. Wahl - Oh, ich denke doch.Spieler - Ich brauche Informationen.
        • 9. - Ihr - Ihr macht mir keine Angst!
          • 13. <Non-dialogue segment.>
            • 21. - Wir sind sicher. Die Wachen sind aus dem Weg, aber zwei meiner Leute werden auch vermisst. Wir suchen sie.
            • 22. - Alles gesichert. Jede Menge toter Wachen da draußen, aber wir sind auch ziemlich angeschlagen.
              • 12. - Ich fordere Immunität! Laut Abschnitt 1138 Eurer Charta der Republik dürft Ihr auf politische Gefangene keinen Zwang ausüben oder sie verletzen!
                • 29. - Uh-huh. Aber Hoth ist nicht die Republik, nicht wahr?
                  • 35. Wahl - Ich befolge dennoch das Gesetz.Spieler - Seid versichert, wir befolgen die Grundsätze der Republik immer.
                    • 38. - Ich weiß nicht, Jedi. Wenn wir ihn in einer Wampahöhle aufhängen, redet er vielleicht ...
                      • 50. - Aber ... Ihr würdet es nicht wagen! Ihr blufft!
                        • 54. Wahl - So ist es. Verhandeln wir.Spieler - Genug, Lieutenant. Doktor, wenn Ihr uns helft, lernt Ihr den Unterschied zwischen Gefangenem und "Gast" der Republik kennen. +50
                          • 162. - Nun, ich ... ich will Privatgemächer. Mit einem Labor. Und HoloNetz-Zugriff!
                            • 163. Wahl - Ich werde es versuchen.Spieler - Ich kann nicht für alles garantieren, aber Jedi-Empfehlungen haben viel Gewicht.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 167. - Hmpf. Ich hatte nicht erwartet, dass Ihr so vernünftig seid. Nun, die Rüstung.
                            • 164. Wahl - Erledigt. Jetzt redet.Spieler - Sollt Ihr haben. Sobald Ihr Euren Teil der Vereinbarung erfüllt.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 174. - Nun gut. Ihr habt Glück, dass ich ein ausgezeichnetes Gedächtnis habe.
                            • 165. Wahl - Kein HoloNetz-Zugriff.Spieler - Ein Labor, vielleicht, aber was das HoloNetz betrifft, seid Ihr nicht vertrauenswürdig genug.
                              • 166. - In Ordnung. Das muss genügen. Nun, ich vermute, Ihr wollt etwas über die Rüstung erfahren.
                        • 51. Wahl - Oh, das macht er ständig.Spieler - Der Lieutenant hat schon - oh - tagelang niemanden mehr in einer Wampahöhle aufgehängt. Er ist schon auf Entzug.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                        • 56. Wahl - Die Idee gefällt mir.Spieler - Ein Zauber in einer Wampahöhle könnte ihm guttun ...
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                  • 36. Wahl - [Macht-Überreden] Redet. Jetzt.Spieler - Erzählt mir alles, was Ihr über die Rüstung wisst, die Valon gestohlen hat.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 46. - Ja, i-ich muss Euch alles über die Rüstung erzählen.
                      • 124. - Die Heilwirkung der Rüstung ist beeindruckend. Das hier ist auch darauf aufgebaut. Aber die Rüstung selbst ... kann überstrapaziert werden.
                  • 37. Wahl - Das bedeutet, ich kann Euch zwingen.Spieler - Schon mal gesehen, wie ein Verstand von der Macht gebrochen wird, Doktor? Ziemlich übel.
                    • 40. - Äh, ja. Also Ihr ... sprecht besser schnell.
                      • 42. - Was? Das dürft Ihr nicht! Mein Verstand ist alles, was ich habe!
                        • 44. Wahl - Ihr müsst mir hier helfen.Spieler - Ich möchte Euch nicht schaden, aber Ihr lasst mir keine Chance.
                        • 43. Wahl - Dann gebt mir, was ich will.Spieler - Erzählt mir von dieser Rüstung, und ich lasse Euch in Ruhe.
                          • 49. - In Ordnung! Ich sage Euch alles, was Ihr wissen wollt! Imperator, vergebt mir.
                        • 45. Wahl - Ihr seid drauf und dran, ihn zu verlieren.Spieler - Zu schade. Dann hat das Imperium bald einen verrückten Wissenschaftler mehr. +200
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +50 Influence : ist absolut dagegen.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 47. - Whoa, whoa! Jedi, beruhigt Euch!
                            • 65. - Nein! Nicht! Ich sage Euch alles! Nur - hört auf!
                              • 67. - Ihr wisst, dass Valons Rüstung eine einzigartige Heilwirkung hat, ja? Aber diese Funktion kann ... überstrapaziert werden.
                                • 75. - Wenn Valon mehrere Male schnell hintereinander tödlich verletzt wird, schaltet sich die Heilwirkung aus und er ist verwundbar.
                                  • 77. Wahl - Ist das die einzige Antwort?Spieler - Kann die Heilwirkung der Rüstung auch anders ausgeschaltet werden?
                                    • 83. - Nein, sie ist zu ausgeklügelt. Das ist eine Gewaltmethode, aber sie funktioniert.
                                  • 76. Wahl - Keine leichte Aufgabe.Spieler - Valon ist ein mächtiger Gegner. Ihn immer wieder zu besiegen wird schwierig.
                                    • 79. - Aber Ihr habt ihn bereits einmal besiegt - und diese Rüstung muss zerstört werden!
                                  • 161. Wahl - Ich freue mich schon, es zu probieren.Spieler - Ah, ein guter Grund zum Kämpfen!
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 86. - Tut mir leid, dass ich störe, Lieutenant. Wir haben eine Gruppe von Valons Männern gesichtet.
                                      • 88. - Sie sind zu einem Plündererlager unterwegs. Sollen wir sie jetzt angreifen oder auf Euch warten?
                                        • 93. Wahl - Wartet, bis ich dort bin.Spieler - Schneidet ihren Fluchtweg ab und haltet Euch zurück, bis ich ankomme. +100
                                        • 92. Wahl - Ideen, Lieutenant?Spieler - Ich bin offen für Eure Meinung in dieser Sache.
                                          • 95. - Passt auf, dass sie nicht flüchten, und wartet auf uns.
                                        • 91. Wahl - Greift sofort an.Spieler - Überrascht sie. Ich werde bald dort sein, um die Sache zu beenden.
                                          • 94. - Ja, Sir. Ich gebe es weiter.
                                            • 101. - Wartet! In der Charta Eurer Republik steht, dass Ihr Euch um Gefangene kümmern müsst. Ohne meine Ausrüstung wird dieses Labor bald einfrieren!
                                              • 102. <Non-dialogue segment.>
                                                • 103. - Vergesst es. Ich habe schon zwei Männer verloren, ich opfere nicht noch einen für Euren Heimweg.
                                                • 104. - Meine Leute haben bereits Verluste erlitten. Ich kann niemanden zu Eurer Begleitung entbehren.
                                                  • 105. Wahl - Wir müssen das Gesetz befolgen.Spieler - Wenn wir die Charta der Republik ignorieren, sind wir nicht besser als er. Ihr könnt einen Mann entbehren. +150
                                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                                  • 106. Wahl - Ich habe hier das Sagen. Wir retten ihn.Spieler - Lieutenant Iresso, beauftragt jemanden, diesen Mann in Sicherheit zu begleiten. Das ist ein Befehl. +150
                                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                                    • 112. - Schon gut. Ich schicke jemanden. Aber wir sollten besser zu diesem Lager aufbrechen.
                                                  • 107. Wahl - Einverstanden. Wir lassen ihn zurück.Spieler - Niemand hat Euch gezwungen, Eure Ausrüstung zu zerstören, Doktor. Lebt wohl. +150
                                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                                    • 111. - Als Gefangener verlange ich, dass Ihr - w-wartet! Kommt zurück!
                                                      • 119. <Non-dialogue segment.>
                                                        • 181. <Gespr�ch beenden>
                                                        • 182. <Gespr�ch beenden>
  • 130. - Raus mit Euch, sofort! Ich habe viel zu tun!
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