- Ich werde Eure Zeit nicht verschwenden, aber es gibt da etwas, was Ihr für mich klären müsstet.
132. <Non-dialogue segment.>
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128. Wahl - Allein hätten sie es ja nicht geschafft.Spieler - Als ich eintraf, waren die imperialen Truppen überall auf Belsavis. Jemand musste sie aufhalten, und Eure Leute waren nicht dazu in der Lage.
- Seinem Kom-Logbuch zufolge habt Ihr mehrmals miteinander gesprochen. Warum habt Ihr mit einem der gefährlichsten Verbrecher der Galaxis kommuniziert?
142. Wahl - Er hat mir bei meiner Mission geholfen.Spieler - Seine Informationen haben es mir ermöglicht, Vollstrecker Krannus zur Strecke zu bringen.
- Das bestätigt einen Teil seiner Geschichte. Der Rest ist aber immer noch fragwürdig.
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146. Wahl - [Lügen] Wir haben kaum geredet.Spieler - Er hat behauptet, er könne mir helfen, Vollstrecker Krannus zu finden. Aber alles, was ich von ihm bekam, waren nutzlose Daten. +50
- Nein! Das ist ungerecht! Ohne mich hättet Ihr diesen Planeten niemals retten können!
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58. Wahl - Lasst ihn gehen.Spieler - Wegen der Prototypen hat er zwar gelogen, aber er hat mir wirklich geholfen. Er hat sich die Freiheit verdient. +50
- Meine Leute haben während des Aufstands diesen Häftling gefasst. Ich muss wissen, warum Ihr Euch von einem der gefährlichsten Verbrecher der Galaxis habt helfen lassen.
84. Wahl - Er ist ein Gefängniswärter, kein Häftling.Spieler - Da muss ein Missverständnis vorliegen. Pak ist doch kein Häftling.
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88. Wahl - Wovon redet Ihr?Spieler - Ich dachte, Pak sei einer der Wärter. Soll das etwa heißen, dass er in Wirklichkeit ein Häftling ist?
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86. Wahl - Wusste ich's doch, dass Ihr lügt, Pak.Spieler - Ich habe gespürt, dass Ihr etwas vor mir verbergt.
- Aber auf Belsavis zu sein - umgeben von anderem Abschaum wie mir - hat mir die Augen geöffnet. Ich konnte zwar nicht mehr von hier weg, aber ich konnte mich immerhin ändern.
102. Wahl - Leute ändern sich nicht.Spieler - Einmal ein Verbrecher, immer ein Verbrecher. Früher oder später werdet Ihr wieder Eurem alten Laster verfallen.
36. Wahl - Glaubt ihm kein Wort, Colonel.Spieler - Er hatte Gelegenheit genug, mir die Wahrheit über sich zu erzählen. Ich glaube, er würde alles sagen, um nicht wieder eingesperrt zu werden.
- Jetzt versteht Ihr mein Dilemma. Ich will niemanden einkerkern, der es nicht verdient hat, aber ich will auch keinen Verbrecher auf freien Fuß setzen.
59. Wahl - Lasst ihn ziehen.Spieler - Ohne Pak hätte ich meine Mission nicht zu Ende bringen können. Er hat sich die Freiheit verdient. +50
60. Wahl - Wartet, bis Ihr Beweise findet.Spieler - Wenn der Wärter Pak zum ehrenamtlichen Wärter gemacht hat, muss jemand davon wissen. Nehmt ihn in Gewahrsam, bis Ihr die Wahrheit herausfindet.
- Das ist wohl besser, als ins Alltagsleben zurückzukehren ...
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61. Wahl - Steckt ihn wieder ins Gefängnis.Spieler - Verbrecher verdienen keine Sonderbehandlung. Sperrt ihn zusammen mit den anderen Häftlingen ein. +50