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Lieutenant Trace

Lieutenant Trace
Level 36 Ranged
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Taris_imperial
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lieutenant Trace
Other Sites:

Conversation:

  • 59. - Ohne ihre Schnittstelle sind die Truppen der Republik hilflos.
  • 60. - Ha! Auf allen Kanälen der Republik höre ich nur noch Rauschen.
    • 62. - Bis sie alles wieder in Gang bekommen, werden wir ihre vereinzelten Truppen längst erledigt haben. Gut gemacht.
      • 63. Wahl - Es könnten immer noch Spione hier sein.Spieler - Die Republik hat Euch belauscht. Ihr müsst Eure Leute überprüfen.
        • 64. - Keine Sorge. Solange es niemanden mehr gibt, an den sie etwas übermitteln können, besteht keine Gefahr. Früher oder später werden sie verzweifeln und sich selbst verraten.
      • 86. Wahl - Ich weiß, was ich tue.Spieler - Was soll ich sagen? Ich bin eben gut.
      • 89. Wahl - Es ist vorbei.Spieler - Dann ist meine Arbeit getan.
        • 69. - Ich bin wirklich erleichtert, dass man sich hier endlich wieder privat unterhalten kann. Ich kann nämlich am besten laut denken.
          • 162. - Ich werde gründlich nach weiteren Wanzen suchen und den anderen Stützpunkten raten, dasselbe zu tun. Wir werden die Spione schon noch erwischen.
            • 163. <Gespr�ch beenden>
  • 58. - Hoffen wir, dass uns das Überraschungsmoment noch bleibt.
  • 173. <Non-dialogue segment.>
    • 36. - Sprecht leise. Ich bin mir fast sicher, dass dieser Raum verwanzt ist. Die Republik könnte jedes Wort belauschen.
    • 104. - Sprecht leise, mein Sith-Lord. Die Republik belauscht uns vielleicht.
    • 1. - Sprecht leise. Ich bin mir fast sicher, dass dieser Raum verwanzt ist. Die Republik könnte jedes Wort belauschen.
      • 3. - Ich bin Lieutenant Trace. Ich verfolge seit Wochen republikanische Signale, die hier ein- und ausgehen.
        • 5. - Schließlich musste ich jede Kommunikation nach draußen unterbinden. Jetzt können meine Leute nicht mal mehr ihre Mütter kontaktieren, ohne sich meine Erlaubnis einzuholen.
          • 97. Wahl - Ihr seid wohl paranoid.Spieler - Meint Ihr nicht, dass Ihr etwas überreagiert?
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 6. Wahl - Sehr vernünftig.Spieler - Gut, dass Ihr das Problem rechtzeitig unter Kontrolle gebracht habt.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 29. - Ich habe nur keine Möglichkeit festzustellen, wie viele Informationen bereits nach draußen gesickert sind.
          • 28. Wahl - Wo ist Eure Uniform?Spieler - Für einen Offizier seid Ihr aber salopp gekleidet.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 46. - Meine Uniform wäre ein logisches Versteck für Wanzen gewesen, also habe ich sie verbrannt. Diese Kleidung trage ich jetzt schon seit sechs Tagen.
              • 8. - Seht Ihr das? Ein republikanischer Transmitter. Vor ein paar Wochen hat einer meiner Männer versucht, einen unter meinem Schreibtisch anzubringen. Jetzt ist er tot.
                • 10. - Ich habe das Signal der Wanze zu einem republikanischen Horchposten in der Nähe verfolgt - eine Art Kommunikationsschnittstelle.
                  • 50. - In diesem Horchposten befindet sich wohl eine der wichtigsten Satellitenanlagen der Republik, der Grundpfeiler ihrer gesamten Kommunikation auf Taris.
                    • 165. Wahl - Zerstören wir ihn doch.Spieler - Klingt nach einem idealen Ziel.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 166. - Ich wusste, Ihr würdet die positive Seite erkennen.
                    • 15. Wahl - Und das habt Ihr gerade erst bemerkt?Spieler - Wie konnten sie einen so wichtigen Außenposten so lange versteckt halten?
                      • 16. - Er liegt am Rande einer Schlucht, in der es von Rakghulen wimmelt. Unsere Patrouillen wagen sich nicht einmal in die Nähe. Wir hätten es wissen müssen.
                    • 167. Wahl - Warum kommt Ihr damit zu mir?Spieler - Was habe ich denn damit zu tun?
                      • 168. - Ich will, dass Ihr diesen Horchposten außer Gefecht setzt.
                        • 20. - Das ist die Gelegenheit, der republikanischen Spionage ein Ende zu setzen - ihre Spione abzuschneiden und ihre Streitkräfte blind in die Falle tappen zu lassen.
                          • 32. - Leider weiß ich nicht, wem ich hier noch trauen kann, deshalb müsst Ihr Euch darum kümmern. Könnt Ihr den Horchposten zerstören?
                            • 44. Wahl - Was sein muss, muss sein.Spieler - Das Imperium muss seine Überlegenheit bewahren - und seine Würde.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 80. - Allerdings. Es ist nicht gerade ermutigend, belauscht zu werden. Und es könnte peinlich werden.
                            • 53. Wahl - Es wäre mir ein Vergnügen.Spieler - Es wird mir große Freude bereiten zuzusehen, wie die Republik im Dunkeln tappt.
                            • 54. Wahl - Wenn es sich bezahlt macht.Spieler - Solange Credits dabei rausspringen, ist meine Loyalität unerschütterlich.
                              • 71. - Wer es verdient, den will ich gerne entlohnen.
                            • 55. Wahl - Gar kein Problem.Spieler - Die Geheimnisse des Imperiums zu wahren ist meine Spezialität.
                              • 169. - Dann ist dieser Auftrag ja genau das Richtige für Euch.
                            • 96. Wahl - Wenn es sein muss.Spieler - Wenn sonst niemand da ist, muss ich es ja wohl tun.
                              • 74. - Schaltet die Satellitenanlage aus und der ganze Horchposten wird lahmgelegt.
                                • 76. - Aber denkt daran: Das ist eine militärische Einrichtung, und wer in dieser Wildnis überlebt hat, ist bestimmt ein starker Gegner.
                                  • 77. <Gespr�ch beenden>
                            • 57. Wahl - Keine Zeit. [Mission ablehnen]Spieler - Ich habe anderes vor, was meine Mühe auch wert ist.
                              <Abbr�chen Gespr�ch>
  • 52. - Die Republik hat ihre Augen und Ohren überall.
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