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Sergeant Rossiker

Sergeant Rossiker
Level 49-50 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Corellia
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Sergeant Rossiker
Other Sites:

Conversation:

  • 111. - Hier Sergeant Rossiker. Wir triangulieren jetzt Wächterhort 1. Einen Moment bitte.
    • 113. - Komm schon ... Ja! Der Eingang müsste sich innerhalb einiger Meter von dieser Position befinden.
      • 389. - Und ich empfehle, so schnell wie möglich einzudringen. Unsere Berichte aus diesem Bereich sagen Ärger voraus.
        • 115. Wahl - Das überrascht mich nicht.Spieler - Wenn es sich lohnt, ist es niemals einfach.
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        • 403. Wahl - Was für Ärger?Spieler - Worum geht es jetzt genau?
          • 120. - Die Imperialen schicken Truppen, aber sie verschwinden plötzlich von den Schirmen. Ich würde vermuten, sie sind im Wächterhort.
        • 116. Wahl - Das hält mich nicht auf.Spieler - Nichts wird mich jetzt davon abhalten, den Erstgeborenen zu finden.
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          • 122. - Sieht so aus, als ob die Imperialen versuchen, sich in Wächterhort 1 zu verbarrikadieren. Es tut mir leid, mehr kann ich nicht tun.
            • 392. Wahl - Ihr habt gute Arbeit geleistet.Spieler - Ihr und Eure Männer wart bereits sehr hilfreich, Sergeant.
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              • 394. - Wir wissen das alle zu schätzen. Viel Glück.
            • 399. Wahl - Lebt wohl, Sergeant.Spieler - Ich verabschiede mich.
            • 124. Wahl - Dann hört auf, mich abzulenken.Spieler - Wenn Ihr mit Eurem sinnlosen Gestotter fertig seid, habe ich etwas zu tun.
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  • 109. - Denkt daran, auf diesen Kanal müsst Ihr die Kommunikationspunkte umschalten, sobald Ihr sie habt.
  • 266. Spieler - Habt Ihr hier das Sagen, Sergeant? Ich muss einen Bunker finden, der "Wächterhort 1" genannt wird. Dort verstecken sich möglicherweise corellianische Beamte.
    • 267. - Was? Jawohl. Corporal, ich meine, Sergeant Rossiker, republikanische Operationen.
      • 279. - Ihr sagtet "Wächterhort"? Wenn es in der Nähe einen Fluchtweg gibt, hätte man uns das mitteilen sollen.
        • 280. Wahl - Das sind neue Informationen.Spieler - Der Bunker sollte als republikanische Festung dienen, aber er wurde vom Feind eingenommen.
        • 281. Wahl - Also habt Ihr noch nie davon gehört.Spieler - Ich hatte gehofft, dass Ihr wüsstet, wo zu suchen ist.
          • 284. - Nein, leider nicht, und es ist zu gefährlich, einen Kundschafter danach suchen zu lassen.
        • 282. Wahl - Wieso? Ihr seid unwichtig.Spieler - Stellt Euch nicht an, Sergeant, Ihr gehört nicht gerade zu den Sondereinheiten.
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          • 285. - Das vielleicht nicht, aber irgendjemand muss ja all die wichtigen Befehle der Jedi übermitteln.
            • 288. - Habt Ihr mehr Informationen über Wächterhort 1? Wir sind keine Kampfeinheit, aber wir haben Ressourcen.
              • 290. Wahl - Von dort aus wurden Befehle verschickt.Spieler - Imperiale Offiziere haben Übertragungen aus diesem Bunker empfangen.
                • 295. - Also ist der Wächterhort nicht vollständig abgeschottet? Sie stehen in Kontakt mit der Oberfläche?
                  • 298. - Jedes Signal von drinnen muss verschlüsselt sein und sie haben die beste verfügbare Ausrüstung. Aber unsere Matrix könnte es rekonstruieren ...
              • 291. Wahl - Er ist erst seit Kurzem besetzt.Spieler - Die Beamten im Innern haben sich erst vor ein paar Stunden dort versteckt.
                • 301. - Hm. Regierungsbeamte würden sicher wissen wollen, wie die Lage an der Oberfläche ist, oder?
              • 292. Wahl - Der Erstgeborene ist da drin.Spieler - Ein mächtiger Sith-Flüchtling hält sich in diesem Bunker versteckt.
                • 296. - Es wurde noch jemanden Zutritt gewährt? Oh, das war unklug. Der Wächterhort muss also Freunde von Feinden unterscheiden.
                  • 300. - Demnach überwacht Wächterhort 1 die Oberfläche. Das Signal ist vermutlich verschlüsselt, aber unsere Matrix ist ziemlich gut ...
                    • 305. Wahl - Dann ist es einfach.Spieler - Eine Kommunikationsmatrix auf Militärniveau sollte das Signal schnell zurückverfolgen können.
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                      • 308. - Normalerweise ja, wir würden einfach eine Verbindung zu den Kommunikationspunkten um den Kapitolplatz herstellen.
                    • 428. Wahl - Ich warte immer noch, Sergeant.Spieler - Das ist faszinierend, aber ich habe es eilig.
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                    • 306. Wahl - Keine öden Details bitte.Spieler - Sergeant - könnt Ihr den Bunker nun finden oder nicht?
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                      • 313. - Oh, Verzeihung. Eigentlich sollten wir den Bunker recht schnell triangulieren können, indem wir eine Verbindung zu den Kommunikationspunkten um den Kapitolplatz herstellen.
                        • 315. - Diese Punkte überwachen und verstärken Kom-Signale. Aber die Imperialen haben sie gestern alle eingenommen und niemand kann sich ihnen nähern.
                          • 317. Wahl - Warum nicht?Spieler - Hat das Imperium dort Wachen aufgestellt?
                          • 319. Wahl - Ich habe eine Armee.Spieler - Ich kann eine ganze Reservetruppe zur Verfügung stellen.
                            • 322. - Nichts für ungut, aber die werdet Ihr auch brauchen.
                          • 318. Wahl - Ich habe heute schon Schlimmeres bewältigt.Spieler - Ich habe zwei Wächterhorte zurückerobert, in denen sich die Imperialen vollständig festgesetzt hatten. Dagegen sollte dies keine große Herausforderung sein.
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                            • 329. - Es heißt, dass die Imperiale Garde dort Wache hält, und Sith noch dazu.
                              • 334. - Das Imperium weiß, dass diese Kommunikationspunkte wertvoll sind. Das wird ein Blutbad.
                                • 371. Wahl - Meine Truppen können helfen.Spieler - Ich werde die meisten Kommunikationspunkte meiner Armee überlassen und den Rest selbst übernehmen.
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                                  • 365. - Auf jeden Fall. Das Signal ist nicht so ... Ich meine, jawohl.
                                • 336. Wahl - Und zwar eins für das Imperium.Spieler - Ich sorge dafür, dass niemand am Leben bleibt.
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                                  • 337. - Ich hoffe, Ihr habt Recht.
                                    • 421. - Einige der Kom-Punkte sind oben auf den Dächern. Für einen allein ist es zeitlich unmöglich, sich dort hinauf zu kämpfen, selbst für Euch.
                                      • 376. - Wir haben genug Esh-kha für die Dächer. Ihr übernehmt den Rest.
                                        • 360. - Wenn Ihr die Kommunikationspunkte zurückerobert habt, schaltet sie einfach auf diesen Kanal um. Ein paar Sekunden reichen aus.
                                          • 362. - Wir kümmern uns um den Rest, obwohl ich fürchte, der schwierige Teil liegt bei Euch. Bitte seid vorsichtig.
                                            • 363. <Gespr�ch beenden>
  • 439. <Gespr�ch beenden>
  • 434. <Non-dialogue segment.>
    • 435. <Non-dialogue segment.>
      • 427. <Gespr�ch beenden>
      • 372. - Nadia hat unsere Reservetruppen mitgenommen. Aber wir können uns um die Dächer kümmern. Ihr übernehmt den Rest.
      • 384. - Wir haben genug Kommandosoldaten für die Dächer. Ihr übernehmt den Rest.
        • 431. <Non-dialogue segment.>
          • 350. - Captain Valon wartet. Ein Luftschlag ist möglich. Letzte Chance, kein besserer Zeitpunkt.
            • 351. Wahl - Ja, aber er muss vorsichtig sein.Spieler - Solange er die Kommunikationspunkte intakt lässt.
            • 353. Wahl - Ich stimme zu. Gebt den Befehl.Spieler - Ein Luftschlag würde die Reihen der Imperialen Garde für uns lichten.
            • 355. Wahl - Nein, er könnte Flüchtlinge aufhalten.Spieler - Wenn Captain Valon im Orbit bleibt, kann der Erstgeborene nicht entkommen.
              • 356. - Hoffen wir nur, dass sein "Eid" keine Schlupflöcher in der Form des Erstgeborenen hat.
      • 380. - Wir haben genug Droiden für die Dächer. Ihr übernehmt den Rest.
        • 381. <Non-dialogue segment.>
    • 321. Wahl - Ich habe einige Truppen.Spieler - Uns steht eine kleine Streitmacht zur Verfügung, die sich darum kümmern könnte.
      • 327. - Wie viele? Es sind bereits einige Trupps beim Versuch gestorben.
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