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Vex Dantos

Vex Dantos
Level 49 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Vex Dantos
Other Sites:

Conversation:

  • 91. <Non-dialogue segment.>
    • 88. - Die Gormaks haben zum letzten Mal auf unser Vermächtnis gespuckt!
    • 98. - Hey, Ihr da, Jäger. Ich habe gehört, Ihr habt ein Talent fürs Vernichten.
    • 99. - Agent. Ihr kommt gerade rechtzeitig, um Euch um ein paar Eindringlinge zu kümmern.
    • 84. - Die Eingeborenen sind diesmal zu weit gegangen!
      • 4. - Ihr habt die Sith-Ruinen schon gesehen, oder? Ein beachtlicher Fund, außergewöhnlich gut erhalten. Aber dort wimmelt es von Gormaks.
        • 9. - Dreckige Wilde haben unsere Ausgrabungsstelle überrannt. Sie plündern alles!
          • 133. Wahl - Wehrt Euch!Spieler - Dann hört auf zu jammern und bereitet einen Gegenangriff vor.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 134. - Wie denn? Die Gormaks haben unseren Sicherheitsbeauftragten abgeschlachtet.
          • 136. Wahl - Wie können sie es wagen!Spieler - Gormaks sind nicht in der Lage, mit den Relikten der Sith umzugehen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 139. - Ja, das ist schrecklich ärgerlich. Allein der Gedanke daran, wie sie diese Schätze entweihen!
          • 137. Wahl - Und Ihr lasst das einfach zu?Spieler - Wenn sie mir etwas gestohlen hätten, wären die Gormaks schon längst unter der Erde.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 146. - Ich ... ah! Ja, unter der Erde. Ein passendes Ende für Grabräuber.
          • 142. Wahl - Wurde etwas Gefährliches gestohlen?Spieler - Könnte man diese Artefakte irgendwie gegen uns einsetzen?
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 143. - Ihr Wert dient ausschließlich der Forschung. Für die Gormaks sind es bloß Schmuckstücke und Trophäen.
          • 149. Wahl - Atmet mal durch.Spieler - Nur nicht die Fassung verlieren.
            • 150. - Diese Wilden entweihen den archäologischen Fund des Jahrhunderts. Dafür ist jetzt keine Zeit.
          • 64. Wahl - Na und?Spieler - Was kümmert es mich, was mit ein paar Antiquitäten passiert?
            +50 Influence : ist dagegen.
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            • 77. - Diese "Antiquitäten" sind der Schlüssel zu den Geheimnissen der alten Sith.
              • 50. - Die Gormaks machten einen Bogen um die Ruinen, bis ihr Anführer sein Rückgrat entdeckte und befahl, die Gräber zu plündern.
                • 52. - Wir hätten sie ja fortgejagt, wenn da nicht ihre Haustiere wären. Abscheuliche Dinger - mehr Maschine als Tier. Sie haben die Ausgrabungsstelle in ein Fütterungsgelände verwandelt.
                  • 156. Wahl - Warum haben sie angegriffen?Spieler - Es macht keinen Sinn, eine Ausgrabungsstelle zu überfallen. Dort ist nichts, was für die Gormaks von Wert wäre.
                    • 162. - Sie wollen nur ihre Stärke zeigen und ihren Einfluss sichern.
                  • 124. Wahl - Ich habe keine Angst.Spieler - Bestien machen mir keine Angst
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                    • 125. - So? Ihr meldet Euch also freiwillig, was?
                  • 10. Wahl - Grabt einfach woanders.Spieler - Könnt Ihr Eure Ausgrabung nicht an anderer Stelle fortsetzen?
                    • 22. - Bei dem Müll hier draußen lohnt sich nicht mal eine Katalogisierung.
                      • 55. - Bitte, die Artefakte in diesen Gräbern enthalten Jahrhunderte altes Wissen. Wissen, das für immer verlorengehen könnte.
                        • 59. - Wir müssen die Relikte bergen, die von den Gormaks geplündert wurden, bevor die Wilden noch etwas Dummes damit tun - so etwas wie sie zu verschlucken.
                          • 166. Wahl - Für das Imperium.Spieler - Was immer in diesen Ruinen ist, es gehört dem Imperator und nicht den Gormaks.
                            +200 Influence : stimmt zu.
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                            • 167. - Ich wusste, Ihr würdet das nicht unerwidert lassen.
                          • 165. Wahl - Wir müssen unser Erbe beschützen.Spieler - Das Vermächtnis der alten Sith ist nur für unsere Augen gedacht.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 169. - Ich bin froh, dass Ihr das auch so seht.
                          • 73. Wahl - Seid Ihr bereit, dafür zu bezahlen?Spieler - Ich bin ein Kopfgeldjäger, kein Schatzsucher. Wenn ich das mache, kostet es Euch etwas.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 93. - Ja, ja, alles, was Ihr wollt.
                          • 60. Wahl - Ich bin dabei.Spieler - Diesem Angriff könnten weitere folgen, wenn wir nicht darauf reagieren. Die Gormaks müssen in ihre Schranken verwiesen werden.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 74. - Eine harte, aber notwendige Lektion.
                          • 153. Wahl - Wo sind sie?Spieler - Ich muss nur die Richtung wissen.
                            • 154. - Ausgezeichnet. Die Ruinen sind nicht weit von hier.
                              • 86. - Die Artefakte müssen das unbeschadet überstehen. Bei den Gormaks ist das eine andere Sache.
                                • 87. <Gespr�ch beenden>
                          • 95. Wahl - Erledigt das selbst. [Mission ablehnen]Spieler - Ganz einfach: üben und selbst in den Kampf ziehen!
                            <Abbr�chen Gespr�ch>
                            • 96. - Was soll ich denn machen? Sie mit Aufzeichnungen zu Tode schreiben?
                              • 97. <Gespr�ch beenden>
  • 182. - Ich muss mich um einiges kümmern. Bitte entschuldigt mich.
  • 42. - Ihr seid zurück. Und, habt Ihr die Relikte? Kann ich ... ganz, ganz vorsichtig.
    • 177. - Hmm... Anscheinend ist nichts kaputt. Ich mache aber wohl besser eine umfassende Giftanalyse.
      • 44. - Ihr habt gute Arbeit geleistet. Das Vermächtnis der alten Sith ist wieder in Sith-Händen.
        • 180. Wahl - Was ist mit den Ruinen?Spieler - Die Gormaks kontrollieren immer noch die Ausgrabungsstelle.
          • 184. - Das ist ärgerlich, aber wir werden sie schon irgendwann vertreiben. Das Wichtigste haben wir.
        • 183. Wahl - Die Sache ist also abgeschlossen.Spieler - Dann ist meine Arbeit getan.
          • 193. - Ja, ja. Mission erfüllt, oder wie man da sagt.
        • 186. Wahl - Keine große Sache.Spieler - So eine Zeitverschwendung.
          • 187. - Ihr dürft die Bedeutung von Wissen nicht unterschätzen.
            • 189. - Oh, ich kann es kaum erwarten, diese Prachtstücke zu analysieren. Welche Geheimnisse sie wohl bergen ...
              • 190. <Gespr�ch beenden>
  • 92. - Bitte beeilt Euch. Es ist höchste Zeit, den Gormaks diese Artefakte abzunehmen.
  • 2. - Setzt Eure Schritte vorsichtig. Die Geheimnisse der Sith liegen unter Euren Füßen.
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