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General Garza

General Garza
Level 50 Ranged
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Open_worlds
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: General Garza
Other Sites:

Conversation:

  • 108. - Major! Steht bequem. Schön, Euch wiederzusehen. Willkommen zurück!
    • 110. - Ihr kennt Oberbefehlshaber Rans sicher noch. Wir haben gerade die Ergebnisse Eurer Mission besprochen - Ihr habt im Außenposten 256 wirklich hervorragende Arbeit geleistet. Glückwunsch.
      • 111. Wahl - Danke.Spieler - Ich bin froh, dass wir noch rechtzeitig eingreifen konnten.
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        • 117. - Unsere Verbündeten sind auch froh. Ich werde veranlassen, dass Helik eine Auszeichnung erhält.
          • 118. <Non-dialogue segment.>
      • 112. Wahl - Ich habe mit Rakton gesprochen.Spieler - Rakton hat per Holo mitbekommen, wie ich die Staatsoberhäupter befreit habe.
        • 165. - Gut. Er soll sehen, wozu Ihr fähig seid. Soll er sich ruhig fragen, wann es wohl seine Tür ist, durch die Ihr Euch einen Weg hineinschießt.
          • 166. <Non-dialogue segment.>
      • 113. Wahl - Das hätte nie passieren dürfen.Spieler - Wenn unsere sogenannten Verbündeten wenigstens einmal Stärke gezeigt hätten, hätte ich meine Zeit nicht hier draußen vergeuden müssen.
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        • 114. - Das Sichern republikanischer Allianzen und die Rettung bedeutender Staatsoberhäupter ist nie eine Vergeudung von Zeit.
          • 115. <Non-dialogue segment.>
            • 116. - Es ist bedauerlich, dass die Imperialen Premierminister Vonn und Archduke Kailur umbringen konnten. Sie waren beide sehr beliebt bei ihrem Volk.
              • 169. - Wir ... haben dafür gesorgt, dass sie von ihren Völkern als Helden gesehen werden, die ihr Leben im Kampf gegen das Imperium gegeben haben. Ihre Taten werden ihren Bürgern als Beispiel dienen.
                • 172. - Als sie erfuhren, was im Außenposten 256 vorgefallen ist, haben unsere Verbündeten die Imperialen in ihren Gebieten mit voller Härte angegriffen.
            • 120. - Der Plan hat wie erwartet funktioniert. Als unsere Verbündeten von der Rettung erfuhren, haben sie die imperialen Truppen sofort angegriffen.
              • 123. - Wir haben einen wichtigen Sieg errungen, aber der Krieg fängt gerade erst an. Eurem Trupp wird eine wichtige Rolle im Feldzug gegen General Rakton zuteil.
                • 130. Wahl - Wir sind auf alles vorbereitet.Spieler - Der Chaostrupp steht bereit, um Euch zu dienen, General.
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                • 131. Wahl - Die Imperialen haben keine Chance.Spieler - Der Chaostrupp wird diesen Krieg gewinnen, General. Komme, was wolle.
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                • 132. Wahl - Ich bin Rampenlicht gewöhnt.Spieler - Bei einer Karriere wie meiner gewöhnt man sich schnell an die großen Einsätze.
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                  • 135. - Im Moment brauchen wir jeden Vorteil, den wir kriegen können - alle verfügbaren Truppen müssen genutzt werden, um die Pläne des Imperiums zu vereiteln.
                    • 177. - Einige unserer besten Einheiten sitzen auf unbedeutenden Planeten fest, statt an der Front zu kämpfen, wo sie hingehören.
                      • 179. - Der Chaostrupp wird unsere Truppen dorthin bringen, wo sie gebraucht werden, angefangen bei einer Gruppe von Elitesoldaten, die auf Belsavis festsitzen. Verstanden?
                        • 138. Wahl - Verstanden.Spieler - Wir werden tun, was auch immer nötig ist, um diese Männer an die Front zu bringen.
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                          • 149. - Genau deshalb seid Ihr die Besten der Republik.
                        • 139. Wahl - Belsavis?Spieler - Habt Ihr irgendwelche Informationen über Belsavis?
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                          • 146. - Wir besprechen die Einzelheiten, sobald Ihr den Orbit erreicht habt.
                        • 140. Wahl - Das ist doch Zeitverschwendung.Spieler - Lasst mich nicht irgendwelche Einheiten befreien, lasst mich Rakton erledigen!
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                          • 141. - Wenn wir seine Position haben, seid Ihr der Erste, den ich kontaktieren werde.
                            • 143. - Unsere Truppen sind noch immer verteilt. Die Rettung unserer Verbündeten hat uns ein wenig Entlastung verschafft, aber um das Blatt zu wenden, brauchen wir jede Hilfe, die wir kriegen können.
                              • 145. - Wir werden uns dem Imperium auf keinen Fall geschlagen geben. Wir werden es besiegen - ein für alle Mal.
                                • 161. Wahl - Jawohl, General!Spieler - Für die Republik!
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                                • 158. Wahl - Klingt nach Spaß.Spieler - Mal sehen, welche Medaille sie wohl für den Sieg in diesem Krieg aushändigen.
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                                • 159. Wahl - Das war genau mein Plan.Spieler - Ich werde keine Ruhe geben, ehe auch der letzte Imperiale mit dem Gesicht im Staub liegt. Legen wir los.
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                                  • 194. <Non-dialogue segment.>
                                    • 197. <Gespr�ch beenden>
  • 107. - Ihr habt einen Auftrag, Major.
  • 15. - Major. Steht bequem. Kommen wir direkt zum Punkt.
    • 22. - Nach der Zerstörung der Faust lud General Rakton die Staatsoberhäupter etlicher republikanischer Planeten entlang unserer Grenzen zu einem "diplomatischen Gipfeltreffen" ein.
      • 44. - Der Gipfel wurde auf einer neutralen Raumstation abgehalten und Raktons Truppen nahmen alle Staatsoberhäupter gewaltsam fest. Sie werden nun vom Imperium als Geiseln gehalten.
        • 48. Wahl - Dann ist das also eine Rettungsmission.Spieler - Der Chaostrupp soll die Staatsoberhäupter lebendig da rausholen.
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          • 49. - Korrekt. Nur so können wir Raktons Pläne durchkreuzen.
        • 45. Wahl - Wozu die Geiseln?Spieler - Was hat das mit Raktons Invasionsplänen zu tun?
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        • 27. Wahl - Diese Schwachköpfe.Spieler - Wer lässt sich auch auf Friedensverhandlungen mit dem Imperium ein?
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          • 34. - Der öffentliche Druck zur Teilnahme an Friedensgesprächen ist ziemlich groß. Der Krieg macht den Leuten nun mal Angst.
            • 51. - Aus Angst um das Leben ihrer Staatsoberhäupter lassen unsere Verbündeten die imperialen Truppen durch ihre Systeme reisen, wo sie uns empfindlich treffen können.
              • 53. - Wir haben nicht genügend Truppen. Die Imperialen werden uns überrennen, wenn wir nicht die Staatsoberhäupter befreien und Raktons Invasionsrouten blockieren.
                • 105. Wahl - Dann sollten wir uns beeilen.Spieler - Was wissen wir über den Aufenthaltsort der Geiseln?
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                • 54. Wahl - Wird uns der Befreiungsschlag helfen?Spieler - Werden unsere Verbündeten denn kämpfen, wenn ihre Anführer in Sicherheit sind?
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                  • 180. - Ich bin zuversichtlich, dass unsere Verbündeten mehr denn je für unsere Sache eintreten werden, sobald sie wieder von ihren Oberhäuptern geführt werden.
                • 56. Wahl - Unsere Verbündeten geben zu leicht auf.Spieler - Keine Geisel ist es wert, eine solche Invasion zu erlauben, ganz gleich, wie wichtig sie ist.
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                  • 57. - Ihr habt Recht, aber wir müssen uns mit der Situation abfinden. "Lasst sie sterben" ist nicht die Lösung, die unsere Verbündeten hören wollen.
                    • 68. - Die Station, auf der die Staatsoberhäupter gefangen gehalten werden, heißt Außenposten 256. Die Station wird vom Imperium überwacht, aber wir haben einen Plan, um hineinzugelangen.
                      • 70. - Helik, ein Diplomat von einer der betroffenen Welten, fliegt dorthin, um ihnen die Sicherheitscodes seiner Regierung zu übergeben. Er hat sich bereiterklärt, Euer Team einzuschleusen.
                        • 72. Wahl - Wie sollen wir an Bord vorgehen?Spieler - Wie können wir das Risiko für die Geiseln minimieren, wenn wir die Station stürmen?
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                          • 73. - Lieutenant Yuun ist für diesen Teil des Plans zuständig.
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                          • 77. - Ja, er geht ein großes Risiko für uns ein. Machen wir das Beste daraus.
                        • 76. Wahl - Klingt ziemlich gewagt.Spieler - Ich verlasse mich ungern auf einen Diplomaten ohne Kampferfahrung.
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                          • 78. - Wir haben keine Wahl. Uns läuft die Zeit davon und Helik bietet uns eine Möglichkeit, die wir nicht verstreichen lassen dürfen.
                            • 80. - Euer Schiff befindet sich direkt neben dem von Helik und wird im letzten Moment abgekoppelt, um in einem ungenutzten Wartungshangar der Station zu landen.
                              • 83. - Lieutenant Yuun wird das Sicherheitssystem der Station hacken und jeglichen Alarm unterbinden, während Ihr den Crewbereich stürmt und die Geiseln befreit. Verstanden?
                                • 84. Wahl - Verstanden.Spieler - Wir können sofort loslegen, General.
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                                • 94. Wahl - Das wird ein Kinderspiel.Spieler - Eigentlich nichts für mich, aber von mir aus ...
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                                  • 95. - Der Kampf gegen die Elitekommandos, die die Station besetzt haben, sollte Euch durchaus fordern.
                                • 89. Wahl - Bringen wir es hinter uns.Spieler - Diese fetten Bürokraten werden schon bald wieder in ihren Palästen sitzen.
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                                  • 97. - Das sind wichtige Verbündete der Republik, Major. Zeigt etwas mehr Respekt.
                                    • 99. - Helik wird Euch bei diesen Koordinaten treffen. Die Imperialen erwarten seine Sicherheitscodes schon sehr bald, also beeilt Euch.
                                      • 101. - Denkt daran: Die Sicherheit der Republik hängt allein von der Sicherheit dieser Geiseln ab. Viel Glück.
                                        • 102. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Major. Hier General Garza. Meldet Euch unverzüglich in meinem Büro auf Coruscant.
    • 2. <Non-dialogue segment.>
      • 3. - General Rakton hat reagiert - die Imperialen greifen Dutzende Planeten der Republik an. Wir brauchen den Chaostrupp.
        • 4. Wahl - Wie sieht unsere Strategie aus?Spieler - Gibt es einen Plan zur Abwehr dieser Invasion?
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        • 5. Wahl - Gerade war's so schön entspannt.Spieler - Eine echte Pause wäre wirklich mal was Feines gewesen.
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          • 12. - Die echte Pause gibt es, wenn die Invasion beendet ist.
        • 6. Wahl - Schickt mich in den Kampf!Spieler - Ich sollte bei unseren Truppen auf dem Feld sein und nicht beim Plausch in Eurem Büro.
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          • 8. - Die gewöhnlichen Gefechte können von gewöhnlichen Truppen bestritten werden. Der Chaostrupp hat spezielle Aufgaben.
            • 7. - Ich erläutere Euch die Einzelheiten, sobald Ihr hier seid. Beeilt Euch. Garza Ende.
              • 11. <Gespr�ch beenden>
      • 60. - Ich weiß, dass Ihr gerade erst einen schwierigen Einsatz hinter Euch habt, aber die Lage ist kritisch.
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