- Die Zweifler glauben, dass die Medizin ihrer Schamanin sie vor dem Makel beschützen kann, aber da irren sie sich. Sie werden korrumpiert werden, so wie Ihr.
173. Wahl - Ich bin geschützt.Spieler - Ich habe bereits Vorkehrungen gegen den Makel getroffen.
- Die Zweifler glauben, dass ihre Schamanen sie vor dem Makel beschützen können, aber sie irren sich. Sie werden korrumpiert werden, so wie Ihr.
310. Wahl - Nein, das werde ich nicht.Spieler - Ich weiß, wie ich mit den Albtraumlanden umgehen muss.
Link to Node 344
311. Wahl - Meine Weste ist schon lange nicht mehr weiß.Spieler - Der eine oder andere zusätzliche Fleck auf meiner Seele wird auch keinen Unterschied mehr machen.
- Sie stellen Medizin her und glauben, dass so ihre schwachen Geister beschützt werden. Keine Medizin wird ihnen helfen. Die Korrumpierung der Voss ist unnatürlich und nur Voss wachsen daran.
Link zu Knoten 328
314. Wahl - Die Geschichte habe ich schon gehört.Spieler - Ich war schon an ziemlich fiesen Orten und bin zurechtgekommen.
- Der weise Jokull hat nicht auf ihre Lügen gehört, aber ihre Worte haben die Schwachen erreicht. Zweifler haben sie gestohlen, bevor sie gerichtet werden konnte.
69. Wahl - Dann stehle ich sie einfach zurück.Spieler - Sagt mir, wo ich diese Zweifler finde, und ich sorge dafür, dass sie bekommt, was sie verdient.
- Ups... Tut Blizz leid, Boss. Blizz hat vergessen zu fragen.
Link zu Knoten 137
209. Wahl - Hast wohl ein paar neue Spielzeuge gefunden.Spieler - Du kannst deine Geschenke auspacken, sobald wir uns um General Redrish gekümmert haben, ja?
- Die Maschinen Eures kleinen Erbauers haben uns viel gezeigt. Wir vergelten ihm seine Genialität.
204. <Non-dialogue segment.>
Link to Node 375
Link to Node 145
373. Wahl - Halt dich da raus.Spieler - Was ich jetzt am wenigsten gebrauchen kann, ist, dass du meine Ausrüstung gegen einen neuen Dosenöffner eintauschst.
- Wir sehen, dass Eure Maschine einen eigenen Geist hat. Unsere Maschinen verfügen nicht über so etwas. Ich werde tauschen. Unsere Wissenschaft gegen Eure.
234. Wahl - Ihr dürft gucken, sonst nichts.Spieler - Wenn Euer Angebot gut ist, lasse ich Euch einen Blick ins Innere werfen.
237. Wahl - Das könnt Ihr besser.Spieler - Redet Ihr von den Waffen und der Rüstung, die mich nicht aufhalten konnten? Kommt schon, macht ein ernstgemeintes Angebot.
- Die Albtraumlande verwirren die Sinne derer, die sie mit dem Makel der Voss betreten. Sie erleben düstere Wachträume, bis sie nichts anderes mehr sehen.