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Gormak-Häuptling

Gormak Chieftain
Level 46 Blade Dancer
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Gormak-Häuptling
Other Sites:

Conversation:

  • 594. <Non-dialogue segment.>
  • 162. - Die Zweifler glauben, dass die Medizin ihrer Schamanin sie vor dem Makel beschützen kann, aber da irren sie sich. Sie werden korrumpiert werden, so wie Ihr.
    • 173. Wahl - Ich bin geschützt.Spieler - Ich habe bereits Vorkehrungen gegen den Makel getroffen.
      • 182. - Der einzige Schutz vor der Korrumpierung ist, sie zu zerstören.
    • 172. Wahl - Ich war bereits dort.Spieler - Es ist nicht unmöglich, dorthin zu reisen. Ich muss es wissen.
      • 181. - Für einen Gormak gibt es keinen Grund, diese Lande zu durchqueren.
    • 171. Wahl - Ich habe nicht nach Eurer Meinung gefragt.Spieler - Das ist aber nicht Euer Problem, oder?
    • 457. Wahl - Ich kümmere mich darum.Spieler - Die Sith wissen, wie man mit der Korrumpierung umgeht.
      • 458. - Der einzige Weg ist die Auslöschung der Voss.
    • 462. Wahl - Nicht jeder wird korrumpiert.Spieler - Ich habe jemanden getroffen, der die Albtraumlande durchqueren kann.
      • 463. - Den Voss von den Sternen. Wir haben den gesehen, von dem du sprichst.
    • 467. Wahl - Wir sind hier fertig.Spieler - Behaltet Eure Meinung für Euch.
      • 468. - Unser Tausch ist beendet. Geht, wir werden uns auf dem Schlachtfeld wiedersehen.
        • 471. <Gespr�ch beenden>
    • 163. Wahl - Ich muss ihnen folgen.Spieler - Ich bin bereit, das Risiko einzugehen.
    • 165. Wahl - Danke für die Warnung.Spieler - Ich werde versuchen, meinen Kopf zu behalten.
    • 386. Wahl - Ich habe keine andere Wahl.Spieler - Ich bin bereit, ihre Medizin auszuprobieren, wenn eine Chance besteht, dass sie wirkt.
      • 387. - Echte Gormaks bereisen diese Lande nicht. Wir stellen keine solche Medizin her.
    • 164. Wahl - Ich kann das auch, wie Jokull.Spieler - Euer König hat es doch gut überstanden.
      • 169. - Ihr seid nicht Jokull.
        • 166. - Wir haben einen Voss von den Sternen gesehen, der keine Furcht vor den Albtraumlanden hat.
          • 168. - Korrumpiert ist er sicher, aber nicht verrückt. Sucht ihn auf und lernt sein Geheimnis, wenn es sein muss.
            • 174. <Gespr�ch beenden>
  • 302. Spieler - Ich brauche Informationen.
    • 303. - Die Frau hat die Schwachen dazu gebracht, an Jokulls Vision zu zweifeln. Sie sind ihr ins Dunkle Herz gefolgt.
      • 449. <Non-dialogue segment.>
        • 308. - Es befindet sich tief in den Albtraumlanden, in Wahnsinn gehüllt. Niemand kann dorthin gelangen.
          • 309. - Die Zweifler glauben, dass ihre Schamanen sie vor dem Makel beschützen können, aber sie irren sich. Sie werden korrumpiert werden, so wie Ihr.
            • 310. Wahl - Nein, das werde ich nicht.Spieler - Ich weiß, wie ich mit den Albtraumlanden umgehen muss.
            • 311. Wahl - Meine Weste ist schon lange nicht mehr weiß.Spieler - Der eine oder andere zusätzliche Fleck auf meiner Seele wird auch keinen Unterschied mehr machen.
              • 353. - Ihr habt meine Ehre und meine Söhne genommen.
            • 312. Wahl - Mehr brauche ich nicht. [Ihn töten]Spieler - +50
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              +200 Influence : stimmt zu.
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            • 492. Wahl - Nein, das werde ich nicht.Spieler - Die Sith wissen, wie man mit Eurer Korrumpierung umgeht.
            • 494. Wahl - Da mache ich mir keine Sorgen.Spieler - Euer abergläubischer Unsinn macht mir keine Angst.
              • 493. - Ich hoffe, dass Ihr überlebt, so dass ich Euch Eure Korrumpierung austreiben kann, wenn ich wieder bei Kräften bin.
            • 496. Wahl - Mehr brauche ich nicht. [Ihn töten]Spieler - +50
              +50 Influence : ist dagegen.
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              • 537. Spieler - Besser korrumpiert als tot.
            • 313. Wahl - Was ist ihr Geheimnis?Spieler - Wie sollen die Schamanen sie beschützen?
              • 324. - Sie stellen Medizin her und glauben, dass so ihre schwachen Geister beschützt werden. Keine Medizin wird ihnen helfen. Die Korrumpierung der Voss ist unnatürlich und nur Voss wachsen daran.
            • 314. Wahl - Die Geschichte habe ich schon gehört.Spieler - Ich war schon an ziemlich fiesen Orten und bin zurechtgekommen.
              • 325. - Ihr seid nicht leicht aufzuhalten. Vielleicht seid Ihr wie der andere.
                • 328. - Ich habe einen Voss von den Sternen gesehen, der keine Furcht vor den Albtraumlanden hat. Korrumpiert ist er sicher, aber nicht verrückt.
            • 315. Wahl - Helft mir, sonst ...Spieler - Ich schlage vor, dass Ihr Euch rasch eine Lösung einfallen lasst.
              • 321. - Es gibt keine Lösung! Ein Gormak hat keinen Grund, dort ...
                • 317. - Wartet, ich habe einen Voss von den Sternen gesehen, der keine Furcht vor den Albtraumlanden hat. Korrumpiert ist er sicher, aber nicht verrückt.
                  • 331. - Nehmt sein Geheimnis, ich kann Euch keines geben.
                    • 333. Wahl - Ihr habt mir genug gegeben.Spieler - Damit kann ich arbeiten. Ihr bleibt am Leben.
                    • 338. Wahl - Schön, dass Ihr es genauso seht wie ich.Spieler - Na bitte. Ging doch, oder?
                    • 341. Wahl - Das habe ich vor. [Ihn töten]Spieler - Ich spreche mit ihm. +50
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                      • 486. <Gespr�ch beenden>
  • 10. - Genug! Wir haben uns in ihm getäuscht. Senkt die Barrieren!
    • 11. - Ihr kämpft, wie Gormaks kämpfen, nicht mit widerwärtiger Magie. Ihr gehört nicht zu den Voss.
      • 54. <Non-dialogue segment.>
        • 58. - Warum kommt jemand, der im reinen Stil kämpft, um die Korrumpierte zu retten?
          • 53. Wahl - Ich bin nicht hier, um sie zu retten.Spieler - Ihr seid nicht die einzigen, die sie bestrafen wollen.
            • 77. - Gut zu wissen, dass nicht alle anderen zu den Voss gehören.
              • 87. <Non-dialogue segment.>
          • 52. Wahl - Redet, sonst ...Spieler - Sagt mir, wo sie ist, bevor ich Euren Kopf wegpuste.
            +50 Influence : ist dagegen.
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            • 80. - Wir wollen nicht gegen jemanden mit Eurer Stärke kämpfen. Wir wollen lernen.
        • 56. - Warum dringt jemand, der nicht unrein ist, in unser Land ein und vergießt unser Blut?
          • 57. Wahl - Ihr habt etwas, das ich will.Spieler - Ich jage die Frau, die Ihr geraubt habt.
            • 81. - Die Lästerin.
              • 82. <Non-dialogue segment.>
          • 60. Wahl - Ich habe keinen Kampf gesucht.Spieler - Um fair zu sein - Ihr habt zuerst geschossen.
            +200 Influence : stimmt zu.
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            • 67. - Wir müssen wachsam sein. Die Voss sind listige Betrüger. Sie schicken Voss, die nicht aussehen wie Voss, um zu töten und zu korrumpieren.
              • 15. - Gormaks haben so eine Voss gefangen genommen. Sie kam mit Worten anstatt Waffen.
                • 71. <Non-dialogue segment.>
          • 62. Wahl - Korrumpiert?Spieler - Was soll dieses ganze "rein" und "unrein" Gerede?
            +200 Influence : stimmt zu.
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            • 66. - Die Voss verseuchen unser Land mit ihren Wachträumen. Die Voss müssen zerstört werden, und wir haben sie schon fast zermalmt.
              • 85. - In ihrer Verzweiflung schicken sie ihre Betrügerin her, um uns mit in die Korrumpierung zu ziehen.
                • 86. <Non-dialogue segment.>
                  • 361. - Die meisten haben nicht auf ihre Lügen gehört, aber einige zweifeln an der Wahrheit. Sie haben sie gestohlen, bevor sie gerichtet werden konnte.
                  • 16. - Der weise Jokull hat nicht auf ihre Lügen gehört, aber ihre Worte haben die Schwachen erreicht. Zweifler haben sie gestohlen, bevor sie gerichtet werden konnte.
                    • 69. Wahl - Dann stehle ich sie einfach zurück.Spieler - Sagt mir, wo ich diese Zweifler finde, und ich sorge dafür, dass sie bekommt, was sie verdient.
                      +200 Influence : stimmt zu.
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                    • 395. Wahl - Helft mir, sie zu finden.Spieler - Wir verfolgen dasselbe Ziel. Wir sollten zusammenarbeiten.
                      +200 Influence : stimmt zu.
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                      +50 Influence : ist dagegen.
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                    • 74. Wahl - Natürlich haben sie das.Spieler - Diese Frau hat ein Talent dafür, andere von ihrer Sichtweise zu überzeugen.
                    • 89. Wahl - Sie ist genau Euer Typ, Gault.Spieler - Wir haben wohl Euer perfektes Gegenstück gefunden.
                      • 93. - Ah, das ist aber auch ihr einziger Vorzug.
                        • 106. <Non-dialogue segment.>
                          • 107. - Außerdem ist dieser Mensch für meinen Geschmack etwas zu gewöhnlich.
                          • 108. - Außerdem seid Ihr Menschen im Alter nicht gerade attraktiv ... Nichts für ungut.
                            • 396. Spieler - Wisst Ihr, wohin sie sie gebracht haben?
                              • 95. - Ihr habt Dinge, die wir wollen; wir haben Dinge, die Ihr wollt. Ein Tausch. Wissen gegen Wissen.
                                • 369. <Non-dialogue segment.>
                                  • 370. - Oh, Boss! Blizz macht viele Tausche! Gute Tausche! Boss lassen Blizz handeln mit Gormaks?
                                    • 371. Wahl - Ich kümmere mich selbst darum.Spieler - Was bietet Ihr an?
                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                    • 372. Wahl - Gut, meinetwegen.Spieler - Ich kann sowieso nicht besonders gut handeln.
                                      +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                                      • 407. - Blizz wird Boss nicht enttäuschen!
                                        • 205. - Boss! Boss, schauen! So glänzende Gormak-Technik! Blizz kann kaum erwarten, Verbesserungen zu machen!
                                          • 208. Wahl - Was ist mit General Redrish?Spieler - Blizz. Haben sie dir etwas über unser Ziel gesagt?
                                            • 211. - Ups... Tut Blizz leid, Boss. Blizz hat vergessen zu fragen.
                                          • 209. Wahl - Hast wohl ein paar neue Spielzeuge gefunden.Spieler - Du kannst deine Geschenke auspacken, sobald wir uns um General Redrish gekümmert haben, ja?
                                            • 212. - Oh... In Ordnung.
                                          • 206. Wahl - Du solltest nicht einkaufen.Spieler - Ich hoffe doch stark, dass du die Antwort auf meine Frage herausgefunden hast.
                                            +50 Influence : ist dagegen.
                                            • 415. - Äh... Blizz an Frage erinnern?
                                              • 137. - Die Maschinen Eures kleinen Erbauers haben uns viel gezeigt. Wir vergelten ihm seine Genialität.
                                                • 204. <Non-dialogue segment.>
                                    • 373. Wahl - Halt dich da raus.Spieler - Was ich jetzt am wenigsten gebrauchen kann, ist, dass du meine Ausrüstung gegen einen neuen Dosenöffner eintauschst.
                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                      • 410. - Blizz hat Geschick im Handeln. Braucht Sachen von Boss nicht ... Hat guten Dosenöffner.
                                  • 570. - Warum reden wir immer noch? Erledigen wir sie.
                                  • 569. - Besser spät als nie.
                                  • 136. - Wir sehen, dass Eure Maschine einen eigenen Geist hat. Unsere Maschinen verfügen nicht über so etwas. Ich werde tauschen. Unsere Wissenschaft gegen Eure.
                                    • 234. Wahl - Ihr dürft gucken, sonst nichts.Spieler - Wenn Euer Angebot gut ist, lasse ich Euch einen Blick ins Innere werfen.
                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                    • 233. Wahl - Er ist unersetzlich.Spieler - Dieser Droide ist einzigartig. Ich gebe ihn nicht einfach ab.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 239. - Wenn Ihr Euch nicht von ihm trennen wollt, tausche ich gegen das Wissen um seine Funktionsweise.
                                    • 244. Wahl - Ich muss ablehnen.Spieler - Das geht leider nicht.
                                      • 231. - Wir bieten Euch die Waffen, die Rüstung und die Materialien der Gormaks. Einzigartig und von mir entworfen. Dies und das Wissen um die Lästerin.
                                        • 243. Wahl - Klingt gut.Spieler - Abgemacht. +50
                                          +200 Influence : stimmt zu.
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                                          • 246. - Ihr habt uns heute viel beigebracht.
                                            • 248. <Non-dialogue segment.>
                                        • 141. Wahl - Ich tausche nicht, ich nehme.Spieler - Wie wäre es, wenn Ihr mir gebt, was ich haben will, und ich Euch dafür am Leben lasse? +50
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                                        • 237. Wahl - Das könnt Ihr besser.Spieler - Redet Ihr von den Waffen und der Rüstung, die mich nicht aufhalten konnten? Kommt schon, macht ein ernstgemeintes Angebot.
                                          • 245. - Ich füge dem Angebot meinen wertvollen Schatz hinzu. Mehr als das kann ich Euch nicht geben.
                                            • 250. <Non-dialogue segment.>
                                  • 368. - Zeigt uns, wie man so kämpft wie Ihr. Ich sage Euch, wohin die fremde Frau gegangen ist.
                                    • 96. Wahl - Das klingt fair.Spieler - Ich bringe es Euch bei, wenn Ihr mir helft, hier rauszukommen. +50
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                                    • 102. Wahl - Lieber prügle ich es aus Euch heraus.Spieler - Oh, ich zeige Euch liebend gern, wie ich kämpfe. +50
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                                      • 576. - Das wird die Lektion Eures Lebens.
                                        • 577. <Non-dialogue segment.>
                                      • 105. - Sie ist doch eine Voss. Erledigt sie!
                                      • 104. - Er ist doch ein Voss. Erledigt ihn!
                                        • 126. <Gespr�ch beenden>
                                    • 359. Wahl - Versüßt mir das Angebot.Spieler - So billig bin ich nicht zu haben.
                                      • 390. - Dann werden wir Euch Wohlstand und Wissen anbieten. Gebt dem Krieger Waffen, die seiner würdig sind.
                                        • 391. Spieler - So ist es besser.
                                          • 117. - Meine Söhne, beobachtet diese Kampftechnik genau.
                                            • 129. - Wir sehen, dass Ihr eins seid. Waffe und Körper sind eine Einheit.
                                              • 130. Wahl - Das ist das Wesentliche.Spieler - Je weniger Ihr nachdenken müsst, bevor Ihr handelt, desto besser.
                                                +200 Influence : stimmt zu.
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                                                • 133. - Wir werden uns daran halten.
                                                  • 189. <Non-dialogue segment.>
                                              • 131. Wahl - Ihr seid gute Schüler.Spieler - Ihr habt das Wichtigste schnell erkannt. Schade, dass ich nicht bleiben kann.
                                                +200 Influence : stimmt zu.
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                                                • 134. - Was Ihr mir gezeigt habt, wird mich stark machen. Ich werde die Gormaks stark machen und unser neuer König sein.
                                                  • 197. <Non-dialogue segment.>
                                                • 135. - Was Ihr uns gezeigt habt, wird uns stark machen. Jokull wird uns mit einem hohen Rang ehren.
                                                  • 196. <Non-dialogue segment.>
                                                    • 563. - Gute Ausbildung. Ihr seid ein Naturtalent.
                                                      • 566. <Non-dialogue segment.>
                                              • 132. Wahl - Wie auch immer. Ende der Ausbildung.Spieler - Wenn Ihr genug gegafft habt, will ich jetzt meine Informationen.
                                                +50 Influence : ist dagegen.
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                                                • 375. - Die Zweifler haben sich von der Frau in die Albtraumlande locken lassen. Sie suchen das Dunkle Herz.
                                                • 145. - Die Zweifler stellten Jokulls Vision in Frage. Sie wurden dazu gebracht, der Lästerin in die Albtraumlande zu folgen. Sie suchen das Dunkle Herz.
                                                  • 153. - Die Albtraumlande verwirren die Sinne derer, die sie mit dem Makel der Voss betreten. Sie erleben düstere Wachträume, bis sie nichts anderes mehr sehen.
  • 20. <Non-dialogue segment.>
    • 548. - Oh, hallo! Hallo! Gormaks jubeln für Boss und Blizz?
    • 549. - Lächelt für das Publikum.
    • 551. - Hier riecht's nach Tod.
    • 552. - Ich dachte, ich hätte was gehört.
    • 550. - Oh, Mann ... Ich glaube nicht, dass wir die Favoriten sind.
    • 546. - Noch ein Voss, der das Urteil erwartet? Welch Freude!
      • 547. <Non-dialogue segment.>
        • 22. - Wir werden uns unsere Vergeltung nicht noch einmal nehmen lassen!
        • 21. - Der große König Jokull ist gütig! Endlich werden wir heute das Blut von Voss fließen sehen!
          • 18. - Eindringling! Das Blut der Gormaks befleckt Euch und Korrumpierung folgt Euch auf dem Fuß! Dafür sollt Ihr bestraft werden!
            • 26. Wahl - Ich will die Frau, die Ihr genommen habt.Spieler - Übergebt die Fremde, die Ihr gefangen genommen habt, dann muss niemand verletzt werden.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
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              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 427. - Ihr seid gekommen, um die Lästerin zu retten, die uns korrumpieren wollte?
              • 34. - Ihr seid gekommen, um die Voss-Frau zu retten, die der große König Jokull uns zum Bestrafen gegeben hat. Ha!
                • 8. - Zweifler haben uns des Vergnügens beraubt, sie leiden zu sehen, aber Ihr werdet nicht so viel Glück haben.
            • 27. Wahl - Soll das eine Drohung sein?Spieler - Kommt her und versucht es. Ihr werdet sehen, was passiert.
              +200 Influence : stimmt zu.
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              +50 Influence : ist dagegen.
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              +200 Influence : stimmt zu.
              • 5. - Hört Ihr das? Der Eindringling sucht den Kampf! Ihr habt heute viele getötet. Wir machen Euch gerne zur Beute.
            • 30. Wahl - Lasst mich hier raus oder sterbt.Spieler - Ihr habt drei Sekunden, um diese Kraftfelder zu deaktivieren.
              • 36. - Dies werden wir tun! Das Land hungert und es muss genährt werden.
                • 40. - Zweifler haben uns die Voss-Frau gestohlen, aber Ihr werdet nicht so viel Glück haben.
                  • 41. <Non-dialogue segment.>
                    • 393. - Wir werden Euren Kampf genießen!
                    • 6. - Ihr werdet ein passenderes Opfer für Jokull sein als diese Lästerin!
                      • 44. <Gespr�ch beenden>
  • 50. - Sie hält mehr aus, als ich gedacht hätte! Öffnet die Käfige! Lasst sie töten, bis nichts mehr übrig ist!
  • 49. - Er hält mehr aus, als ich gedacht hätte! Öffnet die Käfige! Lasst ihn töten, bis nichts mehr übrig ist!
  • 48. - Mehr! Mehr Kriegsbestien! Wollen wir sehen, wie viel dieser Voss-Abschaum aushält!
  • 47. - Lasst die Bestien sich satt fressen!
  • 580. <Non-dialogue segment.>
    • 139. Wahl - In Ordnung, ich nehme das Angebot an.Spieler - Man nennt das einen Droiden und er gehört Euch, wenn der Preis stimmt.
    • 140. Wahl - Ich weiß nicht, ob ich darauf verzichten kann.Spieler - Ich weiß nicht, ich hänge irgendwie an ihm ...
      • 228. - Ihr habt eine Beziehung zu ihm, wie wir zu unseren Kriegsbestien?
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