Sie sind nicht eingeloggt.

Deutsch
Database
Site

Sergeant Larus

Sergeant Larus
Level 50 Melee
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Corellia
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Sergeant Larus
Other Sites:

Conversation:

  • 66. - Danke nochmal. Vielleicht kann ich jetzt weg von hier, ohne bei jedem Schritt Angst zu haben.
  • 72. Spieler - Ich habe meinen Auftrag erledigt.
    • 63. - Ihr müsst ja Nerven aus Durastahl haben. Ich hab die Explosionen bis hierhin gespürt.
      • 65. - Wir haben den abgeschossenen Bomber gefunden. Er sollte Vorräte liefern. Ich denke, Ihr habt es Euch verdient, Euch was davon auszusuchen.
        • 67. <Gespr�ch beenden>
  • 3. - Sieht aus, als wärt Ihr noch unversehrt. Es läuft wohl gut.
  • 4. - Oh nein. Sagt nicht, jemand hat die Dinger hochgejagt. Nein, das kann es nicht sein - Ihr seid ja noch an einem Stück.
    • 8. <Non-dialogue segment.>
      • 9. - Tut mir leid. Seid vorsichtig da draußen, Jedi. Da liegen Blindbomben rum.
      • 10. - Tut mir leid, draußen liegen Blindbomben. Keine ZR-57er, aber immer noch schlimm genug.
      • 36. - Hört auf meinen Rat: Bleibt dicht beieinander, wenn Ihr rausgeht. Es liegen Blindbomben in der Gegend.
      • 11. - Hört auf meinen Rat: Seid vorsichtig, wenn Ihr draußen rumlauft. Es liegen Blindbomben in der Gegend.
        • 13. - Unsere Luftabwehrgeschütze haben einen imperialen Bomber abgeschossen. Er hat seine Ladung beim Absturz verloren - zu tief, als dass sie explodiert wäre, aber früher oder später wird es geschehen.
          • 16. Wahl - Dann haltet die Leute fern.Spieler - Ihr solltet das Gebiet absperren, bis die Bomben entschärft sind. Es lohnt sich nicht, Leben dafür aufs Spiel zu setzen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 46. - Das geht nicht, Jedi. Das ist ein wichtiges Aufmarschgebiet, die Straßen müssen zugänglich bleiben.
          • 17. Wahl - Wenigstens ist ihr Ziel in Sicherheit.Spieler - Es hätte auch viel schlimmer kommen können. Das dürfen wir nicht vergessen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 40. - Wem sagt Ihr das? Der Bomber hatte es auf ein Wohngebiet abgesehen.
          • 18. Wahl - Dann entschärft sie doch.Spieler - Ihr könnt diese Bomben doch nicht einfach so rumliegen lassen. Ruft ein Räumkommando und lasst sie entschärfen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 24. - Wenn das mal so einfach wäre. Das Imperium hat die ganze Stadt bombardiert und wir stehen weit unten auf der Liste.
          • 19. Wahl - Wie denn?Spieler - So empfindlich können die Bomben doch nicht sein. Oder?
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 26. - Ich will es mal so sagen: Wenn Ihr niesen müsst, unterdrück es lieber.
          • 71. Wahl - Was kann im schlimmsten Fall geschehen?Spieler - Dieses Gespräch geht in die falsche Richtung.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 49. - Wenn sie alle explodieren, können die Bomben die unterirdischen Gasleitungen entzünden. Dann steht die halbe Stadt in Flammen.
          • 44. Wahl - Und was macht Ihr dann noch hier?Spieler - Wieso habe ich dann noch Gesellschaft?
            • 28. - Wo soll ich denn hin? Hier weiß ich wenigstens, wo die Gefahr lauert.
              • 30. - Wir haben ein sicheres Gebiet abgesperrt, wo wir die Bomben gefahrlos zünden können, aber sie dorthin zu bringen ist leichter gesagt als getan.
                • 32. - Sobald sie bewegt werden, beginnt der Countdown. Wenn sie explodieren, während jemand sie in der Hand hält ... wird es unappetitlich.
                  • 70. Wahl - Ich helfe Euch. Ich habe keine Angst.Spieler - Ich möchte helfen.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 52. - Seid Ihr ganz sicher? Ich kann keine Hilfe abschlagen.
                  • 34. Wahl - Wie viel Zeit habe ich?Spieler - Wie lange läuft der Countdown?
                    • 55. - Ähm, das ist eine gute Frage. Macht einfach so schnell Ihr könnt.
                      • 57. - Bringt die Bomben ins Detonationsgebiet - ganz vorsichtig. Da sind Bodenemitter, um die Explosion einzudämmen.
                        • 60. - Danke dafür. Und geht kein Risiko ein. Wer weiß, was das Imperium sich da ausgedacht hat ...
                          • 61. <Gespr�ch beenden>
                  • 35. Wahl - Werdet selbst damit fertig. [Mission ablehnen]Spieler - Nicht mein Problem.
                    <Abbr�chen Gespr�ch>
                    • 39. - Dann frage ich am besten nochmal rum, ob sich jemand freiwillig meldet.
                      • 54. <Gespr�ch beenden>
  • 5. - Ich warte immer auf den Knall in der Ferne.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
01.0.0a
AttributeValue
FQNnpc.location.corellia.bronze.republic.bomb_disposal.sergeant_larus
Appearance FQNnpp.location.corellia.bronze.republic.bomb_disposal.sergeant_larus
ID16140934396740164708
Appearance ID16141155119730816063
Body Typebms
Gender0x00
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb3e69133180000cb06febd"
    },
    "ParentSpecId": "16140940508488036246",
    "ParentSpecB62Id": "bcyIOkV",
    "Name": "Sergeant Larus",
    "NameId": "722520873369600",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "Sergeant Larus",
        "frMale": "Sergent Larus",
        "frFemale": "Sergent Larus",
        "deMale": "Sergeant Larus",
        "deFemale": "Sergeant Larus"
    },
    "ClassId": "16141160777998100175",
    "ClassB62Id": "psOBGp5",
    "AbilityPackageB62Id": "v5n2lyN",
    "MinLevel": 50,
    "MaxLevel": 50,
    "Faction": 39,
    "DetFaction": {
        "RepublicReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "ImperialReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "NameId": "1173582633762818",
        "LocalizedName": {
            "enMale": "Republic",
            "frMale": "R\u00e9publique",
            "frFemale": "R\u00e9publique",
            "deMale": "Republik",
            "deFemale": "Republik"
        },
        "DefendedFactionIds": [],
        "FactionId": "-878620586690540766",
        "FactionString": "republic_utility_npc",
        "OpposingFactionIds": [],
        "Id": "-878620586690540766",
        "Base62Id": "8WltHJB"
    },
    "Toughness": "Standard",
    "ToughnessId": "0",
    "LocalizedToughness": {
        "enMale": "Standard",
        "frMale": "Standard",
        "frFemale": "Standard",
        "deMale": "Standard",
        "deFemale": "Standard"
    },
    "DifficultyFlags": 0,
    "CnvConversationName": "cnv.location.corellia.bronze.republic.bomb_disposal.sergeant_larus",
    "CnvB62": "BbON8yN",
    "CodexId": "0",
    "ProfessionTrained": 0,
    "CompanionOverrideId": "0",
    "LootTableId": "0",
    "IsClassTrainer": false,
    "IsVendor": false,
    "VendorPackages": [],
    "MovementPackage": "pkg.movement.npc.regular",
    "CoverPackage": "pkg.cover.none",
    "WanderPackage": "pkg.wander.npc.none",
    "AggroPackage": "pkg.aggro.npc.exterior_high_baf",
    "VisualDataList": [
        {
            "CharSpec": "bms",
            "ScaleAdjustment": 1,
            "MeleeWepId": "16141131565271814877",
            "MeleeWepB62Id": "tHBVfA3",
            "MeleeOffWepId": "0",
            "MeleeOffWepB62Id": "0000000",
            "RangedWepId": "16141028119901970442",
            "RangedWepB62Id": "2Y1PP8E",
            "RangedOffWepId": "0",
            "RangedOffWepB62Id": "0000000",
            "AppearanceId": "16141155119730816063",
            "AppearanceFqn": "npp.location.corellia.bronze.republic.bomb_disposal.sergeant_larus",
            "SpeciesScale": 5949593249523433680
        }
    ],
    "CharRef": "chr.sergeant_larus",
    "Gender": "0x00",
    "FqnCategory": "location",
    "FqnSubCategory": "corellia",
    "CommandXP": 16,
    "Id": "16140934396740164708",
    "Base62Id": "PDoKn50",
    "Fqn": "npc.location.corellia.bronze.republic.bomb_disposal.sergeant_larus",
    "first_seen": "1.0.0a",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.0.0",
    "hash": "3668330135",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "CommandXP",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "1.0.0a",
        "1.3.0",
        "4.0.0",
        "5.2.0",
        "5.3.0"
    ]
}