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Chemish Or

Chemish Or
Level 17 Heavy Pistoleer
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Chemish Or
Other Sites:

Conversation:

  • 540. <Gespr�ch beenden>
  • 185. - Ihr habt es zum Außenposten geschafft. Gut. Sanju hat mir eben die Daten gezeigt, die Ihr zurückgeschickt habt.
    • 187. - Ihr habt die Aufgabe gut gemeistert. Es gibt nur ein kleines Problem.
      • 190. Wahl - Was für ein Problem?Spieler - Bei mir lief alles glatt.
        • 191. - Ach ja? Dann erklärt mir etwas.
      • 194. Wahl - Dann beheben wir es.Spieler - Sagt es mir, und wir lösen es gemeinsam.
        +50 Influence : ist dagegen.
      • 198. Wahl - Diesen Mist hör ich mir nicht an.Spieler - Das einzige Problem seid Ihr, Chemish.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 199. - Ja. Vielleicht sind meine Standards einfach zu hoch.
          • 201. - Ich hatte eine Liste mit Kollaborateuren auf dem Außenposten-Computer. Sanju hat die Liste heruntergeladen und mir übergeben. So weit alles in Ordnung.
            • 214. - Aber jetzt geben die Imperialen meinen Zielen zusätzlichen Personenschutz. Anscheinend gibt es ein Leck in meiner Organisation. Irgendein Verdacht?
              • 219. Wahl - Woher soll ich das wissen?Spieler - Ich war mit Euren Missionen beschäftigt. Wieso fragt Ihr mich?
                • 220. - Ihr seid hier neu. Ich dachte, jemand der nicht vorbelastet ist, könnte helfen. War wohl ein Irrtum.
              • 223. Wahl - Klagt Ihr mich an?Spieler - Ihr deutet an, dass ich verantwortlich bin.
                • 224. - Ich deute gar nichts an. Ich informiere Euch nur über die Lage. Nehmt es als Warnung.
              • 227. Wahl - Vielleicht Sanju.Spieler - Sanju weiß genug, um Ärger zu machen. Er könnte es gewesen sein. +50
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 228. - Was? Hey, was hab ich denn getan?
                  • 230. - Es könnte Sanju sein. Ihr könntet es auch sein. Könnten alle möglichen Leute sein. Oder sogar ein Zufall.
                    • 232. - Der Graue Stern wird wissen, was zu tun ist. Vorerst brauche ich Eure Fähigkeiten für einen Spezialauftrag. Sonst gibt es niemanden, der es übernehmen könnte.
  • 237. - Soso, Ihr seid wieder da. Ihr habt gute Arbeit geleistet - alle Daten sind unbeschädigt.
    • 239. - Hat Sanju Euch erzählt, dass auf den Computern eine Liste imperialer Kollaborateure war? Ihr habt uns geholfen, die Verräter aufzudecken.
      • 240. Wahl - Was werdet Ihr mit ihnen tun?Spieler - Was passiert jetzt, da Ihr die Namen kennt?
        • 241. - Sie bekommen das, was sie verdient haben. Mehr nicht.
          • 242. <Non-dialogue segment.>
      • 250. Wahl - Habe ich Eure Prüfungen schon bestanden?Spieler - Ist das der Beweis, das ich auf Eurer Seite stehe?
        • 251. - Beweise gibt es in diesem Geschäft nicht. Das wisst Ihr.
        • 254. - Es gibt niemals Beweise, aber ich hege nicht mehr so viele Zweifel.
      • 245. Wahl - Feiglinge und Verräter.Spieler - Das ist die schlimmste Art von Abschaum. Ich hoffe, sie erhalten die gerechte Strafe.
        • 246. - Das werden sie. So viel kann ich versprechen.
          • 247. <Non-dialogue segment.>
            • 260. - Die beschädigten Energiekerne haben mir Sorgen bereitet. Ich bin mir immer noch nicht ganz sicher, was ich von Euch halten soll.
              • 262. - Aber Ihr macht Euch gut, und ich brauche Eure Fähigkeiten für einen Spezialauftrag. Sonst gibt es niemanden, der es erledigen könnte.
                • 263. Wahl - Was es auch ist.Spieler - Sagt nur ein Wort, Chemish. Ich mach's.
                • 267. Wahl - Ihr habt wohl Glück, dass ich da bin.Spieler - Klingt, als würdet Ihr mir langsam vertrauen.
                  • 268. - Wenn das so klingt, dann klingt es wohl so.
                • 271. Wahl - Und wenn ich "nein" sage?Spieler - Was würdet Ihr tun, wenn ich ablehne?
                  • 272. - Dann würde die Mission scheitern. Beantwortet das Eure Frage?
            • 4. <Non-dialogue segment.>
              • 6. <Non-dialogue segment.>
                • 10. - Wisst Ihr, Ihr habt mich wirklich beeindruckt. Wir brauchen Hunderte wie Euch, aber stattdessen haben wir ...
                  • 12. - ... tja, wir haben Sanju. Der hübsche Sanju, der immer schon etwas zart besaitet war.
                    • 19. Wahl - Im Klartext?Spieler - Was wollt Ihr damit sagen?
                      • 20. - Ja, Chemish. Was meint Ihr damit?
                        • 22. - Ich meine, Ihr seid zu einer Bürde geworden.
                    • 13. Wahl - Zart besaitet, aber loyal.Spieler - Ich habe genug von ihm gesehen, um ihn zu beurteilen. Sanju ist kein schlechter Kerl.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 14. - Ihr seid zu gütig.
                        • 16. - Nun, Sanju ist die schlimmste Sorte Agent überhaupt.
                    • 31. Wahl - Ganz meine Meinung. Er ist ein Problem.Spieler - Kurz gesagt, er sollte gar nicht hier sein.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 32. - Was? Was habe ich Euch getan?
                        • 34. - Nichts. Es geht darum, was Ihr mir angetan habt.
                          • 36. - Tut mir leid. Ich hätte mich schon früher um ihn gekümmert, aber ich dachte, Ihr solltet dabei sein.
                            • 39. Wahl - Gute Entscheidung.Spieler - Ich habe dem Mann nie vertraut.
                              • 40. - Ich habe ihn erwischt, wie er die Liste der Kollaborateure kopierte. Es war abzusehen.
                            • 37. Wahl - Ich verstehe nicht.Spieler - Was war das denn?
                            • 43. Wahl - Monster!Spieler - Sanju war einer von uns. Und Ihr bringt ihn einfach so um?
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              • 46. - Seid nicht so selbstgerecht.
                                • 48. - Seit Ihr dabei seid, verhielt Sanju sich seltsam. Er war wegen der Energiekerne nervös, und ich ertappte ihn, wie er die Liste der Kollaborateure kopierte.
                                  • 50. - Ich war schon lange Zeit misstrauisch. Und jetzt, da Ihr da seid, muss ich das Risiko mit ihm nicht mehr eingehen.
                                    • 51. Wahl - Ich verstehe.Spieler - Und was geschieht jetzt?
                                    • 59. Wahl - Er war ein Haufen Abschaum.Spieler - Es tut mir nur leid, dass ich ihn nicht selbst umbringen konnte.
                                      • 60. - Nächstes Mal lasse ich Euch einen übrig.
                                    • 55. Wahl - Das ist kein Grund für einen Mord.Spieler - Ihr hattet keinen Beweis, dass er ein Verräter war! Ihr könnt doch nicht aufgrund von Vermutungen Leute umbringen.
                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                      • 56. - Ich hatte genügend Gründe für meine Entscheidung. Lernt das zu respektieren.
                                        • 62. - Zurück zum Geschäft. Ich brauche Euch für einen Spezialauftrag, einen sehr wichtigen. Kennt Ihr unseren Anführer, den Grauen Stern?
                                          • 64. - Normale Rekruten treffen ihn nie, und dafür gibt es einen Grund: Der Graue Stern operiert aus dem Inneren der republikanischen Militärbasis heraus. Dieses Geheimnis wurde vom Imperium niemals entdeckt.
                                            • 65. Wahl - Das vertraut Ihr mir an?Spieler - Wieso erzählt Ihr mir das jetzt?
                                            • 71. Wahl - Gehört der Graue Stern der Republik an?Spieler - Ich verstehe nicht. Ich dachte, der Graue Stern wäre unabhängig.
                                              • 76. - Der Graue Stern ist Balmorraner. Er kämpfte für Balmorra gegen das Imperium. Er schloss sich den republikanischen Truppen an, weil er sonst nirgendwohin konnte.
                                                • 78. - Aber die Republik weiß nicht, dass einer ihrer Soldaten unser Anführer ist. Wenn sie es herausfinden, sperren sie ihn ein - sie sind nicht unsere Freunde, das werden sie nie sein.
                                                  • 79. Wahl - Einverstanden.Spieler - Ich kann Euch noch folgen.
                                                  • 81. Wahl - Wieso nicht?Spieler - Sie hassen das Imperium genauso sehr wie wir. Wieso seid Ihr nicht verbündet?
                                                    • 82. - Balmorra war einst ein Teil der Republik. Dann überließ uns die Republik dem Imperium. Wir werden nicht zurückgehen.
                                                  • 85. Wahl - Ich verstehe.Spieler - Lasst mich raten - die Republik darf nichts erfahren?
                                                    • 88. - Ich habe eine Nachricht vom Grauen Stern - er glaubt, die Republik beobachtet ihn. Er hat beschlossen, sich uns anzuschließen.
                                                      • 90. - Wir müssen ihn aus der republikanischen Basis bei der balmorranischen Waffenfabrik evakuieren. Das heißt, Ihr geht rein und holt ihn raus.
                                            • 73. Wahl - Überrascht mich nicht.Spieler - Das Imperium findet doch keinen Schlachtkreuzer in einer Sternenflotte.
                                              • 74. - Sie sind nicht blöd. Wir sind da, um Vorkehrungen zu treffen.
                                                • 521. - Die Republik kennt die Wahrheit auch nicht. Wenn sie erkennen, dass einer ihrer Soldaten uns anführt, sperren sie den Grauen Stern ein.
                                                  • 523. - Aber sie werden misstrauisch. Ihr müsst den Grauen Stern aus der republikanischen Basis bei der balmorranischen Waffenfabrik evakuieren. Er schließt sich uns an.
                                                    • 101. Wahl - Und was dann?Spieler - Wenn der Graue Stern frei ist - was tue ich als Nächstes?
                                                    • 103. Wahl - Keine Sorge, das werde ich.Spieler - Ihr werdet es nicht bereuen, mich geschickt zu haben, Chemish.
                                                      • 104. - Das hatte ich auch nie geglaubt.
                                                    • 95. Wahl - Das ist Selbstmord.Spieler - Ihr wollt, dass ich in eine republikanische Festung marschiere, um einen Mann zu retten?
                                                      • 519. - Ich erwarte, dass Ihr Engagement zeigt.
                                                        • 112. - Wenn der Auftrag erledigt ist, taucht eine Weile unter. Ich will Euch nicht überstrapazieren.
                                                          • 114. - Der Graue Stern und ich richten einen neuen Unterschlupf ein und kontaktieren Euch, wenn wir eine Aufgabe haben. Alles klar?
                                                            • 117. Wahl - Treffen wir uns wieder?Spieler - Ihr lasst mich besser nicht hängen. Wir haben noch viel zu tun.
                                                            • 115. Wahl - Vollkommen klar.Spieler - Ich breche sofort auf.
                                                            • 538. Wahl - Kommt nicht auf dumme Ideen.Spieler - Wer mich hinters Licht führt, überlebt das nicht.
                                                              • 118. - Keine Sorge, der Graue Stern will Euch noch länger um sich herum haben.
                                                                • 120. - Es wird ein langer Weg zur republikanischen Basis. Viel Glück - und danke für alles, was Ihr getan habt.
                                                                  • 123. <Gespr�ch beenden>
              • 137. - Ihr wisst ja, wie das Imperium und die Republik unseren Planeten als Schlachtfeld benutzten. Jeder weiß das.
                • 139. - Normalerweise kümmert sich die Republik nicht um uns - sie haben andere Sorgen. Aber ich brauche jemand, der in die Hauptbasis der Republik eindringt.
                  • 140. Wahl - Das kann ich tun.Spieler - Es wird nicht einfach, aber Ihr seid fündig geworden.
                  • 148. Wahl - Wozu?Spieler - Wieso wollt Ihr da hinein?
                  • 150. Wahl - Das ist verrückt.Spieler - Wenn Ihr "irgendwen" braucht, der in Feindgebiet marschiert und sich erschießen lässt, sprecht Ihr mit der falschen Person.
                    • 151. - Würde ich glauben, dass Ihr es nicht schafft, würde ich Euch nicht schicken.
                      • 153. - Ihr müsst einem unserer Freunde in den republikanischen Rängen etwas überbringen. Gelangt an den Wachen vorbei hinein und gebt die Lieferung ab. Das war's.
                        • 156. Wahl - In Ordnung.Spieler - Ich muss Euch wohl einfach vertrauen.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                        • 158. Wahl - Ich brauche mehr Informationen.Spieler - Welche Lieferung? Wen suche ich?
                        • 162. Wahl - Das klingt nicht gut.Spieler - Ihr fangt an, mir auf die Nerven zu gehen, Chemish.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 163. - Wenn Ihr mit uns arbeiten wollt, müsst Ihr Euch daran gewöhnen, nicht jedes Detail zu kennen.
                            • 165. - Sie hat Recht - so läuft es eben. Das ist nichts Persönliches.
                              • 167. - Hier sind das Paket und die Koordinaten Eures Ziels. Er weiß, was zu tun ist, sobald die Lieferung angekommen ist.
                                • 169. - Wir räumen diesen Unterschlupf und werden Euch kontaktieren, sobald wir uns woanders eingerichtet haben. Und seid vorsichtig in der Basis - wenn sie Euch finden, seid Ihr tot.
                                  • 170. Wahl - Der Auftrag wird erledigt.Spieler - Glaubt mir, ich kann's mit ein paar Soldaten aufnehmen.
                                  • 174. Wahl - War das schon alles?Spieler - Und sonst erfahre ich nichts weiter?
                                    • 175. - Übertreibt es nicht. Ihr seid hier immer noch neu.
                                  • 178. Wahl - Viel Spaß, während ich weg bin.Spieler - Jagt ein paar Imperiale für mich in die Luft, ja?
                                    • 179. - Kein Problem.
                                      • 181. - Wir sehen uns bald. Wenn Ihr es lebend zurückschafft, verspreche ich Euch, dass wir eng zusammenarbeiten werden.
                                        • 183. - Wir sprechen uns bald. Passt auf Euch auf.
                                          • 184. <Gespr�ch beenden>
  • 276. - Kümmert Ihr Euch nun um das Ausbildungslager oder nicht?
  • 362. - Schon zurück? Euer Freund ist schnell, Sanju.
    • 363. <Non-dialogue segment.>
      • 364. - Ich sagte ja, sie ist gut.
      • 367. - Ich sagte ja, er ist gut.
        • 369. - Ihr sagt viel. Aber ich verlangte nach den Tarndroiden-Energiekernen. Wenn Ihr sie nicht habt, verschwendet Ihr meine Zeit.
          • 370. Wahl - Ich habe sie.Spieler - Gleich hier, Chemish - die ganze Kiste. Alles für Euch.
          • 372. Wahl - Ich will nur helfen.Spieler - Erspart mir die Attitüden. Ich will mit Euch arbeiten. Hier.
            • 379. - Hm. Anscheinend habt Ihr es wirklich bis zur Fabrik geschafft.
          • 378. Wahl - Nehmt die dämliche Kiste.Spieler - Dafür musste ich eine halbe Droidenarmee einschmelzen. Das sollte sich auszahlen.
            • 463. - Aber sicher.
              • 381. - Es dauert ein bisschen, diese Kiste zu öffnen. Sanju, holt Pyther und einen Droiden ...
                • 383. - Ich denke, wir haben es. Öffnet die Kiste. Sehen wir nach, ob unser Neuzugang alles richtig gemacht hat.
                  • 384. <Non-dialogue segment.>
                    • 389. - Anscheinend ist alles hier. Außer - was ist das?
                      • 391. - Laut der Anzeigen sind die Energiekerne verschmort. Was habt Ihr getan?
                        • 392. Wahl - Ich habe die Anweisungen befolgt.Spieler - Ich ging hinein und habe wie befohlen die Kiste besorgt.
                        • 394. Wahl - Sie müssen schlecht geworden sein.Spieler - Diese Kiste war lange dort. Anscheinend sind die Energiekerne verfallen.
                        • 398. Wahl - Das ist nicht mein Fehler!Spieler - Gebt nicht mir die Schuld - ich habe nichts getan!
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 399. - Schluss mit den Ausreden - nicht mir gegenüber und ganz sicher nicht jetzt.
                            • 401. - Chemish, bitte, es gibt so viele Gründe, wieso sie kaputt gegangen sein können.
                              • 403. - Es wirkt verdächtig, aber ... Energiekerne sind ziemlich fragil.
                                • 405. - Ja. Ja, okay. Jeder kann Pech haben - einmal.
                                  • 406. Wahl - Dann gebt mir eine Chance.Spieler - Ihr sagtet selbst, dass Ihr Leute braucht. Lasst es mich nochmal versuchen.
                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                  • 410. Wahl - Ich schwöre, ich bin loyal.Spieler - Ich will nur eine Chance, um für unsere Sache zu kämpfen.
                                  • 412. Wahl - Das ist absurd.Spieler - Ich muss mir diesen Mist nicht anhören. Hört zu -
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 413. - Gut. Ihr kriegt noch eine Chance, aber seht zu, dass es klappt.
                    • 416. - Offensichtlich ist alles hier. Die Energiekerne zeigen volle Funktionalität an. Das ist schön - sehr schön.
                      • 417. Wahl - Gut.Spieler - Schön, dass ich im Kampf helfen konnte.
                        • 418. - In Sobrik werden sich imperiale Leichen stapeln. Macht Euch keine Sorgen.
                      • 421. Wahl - Habe ich mich unter Beweis gestellt?Spieler - Bedeutet das, ich gehöre jetzt zu Euch?
                        • 422. - Noch nicht. Aber es bedeutet, dass wir Sobrik angreifen können, und das bringt Euch diesem Ziel näher.
                      • 429. Wahl - Sie werden ein Blutbad anrichten.Spieler - Ich glaube, es ist Zeit, ein paar Imperiale hochzujagen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 430. - Ganz meine Meinung. Die Zeit ist gekommen. Ich treffe die Vorbereitungen.
                          • 432. - Wisst Ihr, ich erwartete nicht viel. Ich wusste nicht, ob es Euch ernst ist, ob Ihr die Fähigkeiten besitzt.
                            • 434. - Ich weiß immer noch nicht, wie weit ich Euch trauen kann - aber Ihr habt Talent.
                              • 439. Wahl - Also, was kommt als Nächstes?Spieler - Verstehe ich das richtig, Euch schwebt ein anderer Auftrag vor?
                              • 441. Wahl - Ich werde mir Euer Vertrauen verdienen.Spieler - Ich schwöre, ich werde Euch meinen Glauben an die Sache beweisen.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                • 442. - Ich will keine Versprechen, aber ich bin bereit zu sehen, wohin das führt.
                              • 445. Wahl - Das war noch gar nichts.Spieler - Ich habe Talente, die Ihr Euch im Traum nicht vorstellen könnt.
                                • 446. - Ha! Ja, vielleicht habt Ihr Recht. Arbeiten wir weiterhin zusammen, dann erfahre ich vielleicht mehr.
                                  • 448. - Während meine Leute die Energiekerne vorbereiten und sie rund um Sobrik platzieren, werdet Ihr etwas anderes tun.
                                    • 470. - Habt Ihr die Höhlen in diesem Tal gesehen? Dunkel, eng und dreckig, aber sie eignen sich gut als Versteck. Die Scanner kommen einfach nicht durch.
                                      • 472. Wahl - Für Scanner unsichtbar, hm?Spieler - Das ist für alles Mögliche nützlich.
                                        • 480. - War offensichtlich eine gute Entdeckung.
                                      • 473. Wahl - Fahrt fort.Spieler - Ich nehme an, Ihr erzählt mir das aus einem bestimmten Grund.
                                      • 471. Wahl - Nicht gerade ein Traumurlaubsziel.Spieler - Aus Eurem Munde klingt das ganz bezaubernd. Ich werde ihnen einen Besuch abstatten.
                                        • 474. - Ja, das werdet Ihr. Das war meine Absicht.
                                          • 510. - Der Graue Stern richtete vor einiger Zeit einen Ausbildungsaußenposten in den Höhlen ein. Dann begann das Imperium, Gasbomben auf die Republik zu werfen.
                                            • 512. - Der Außenposten war vergiftet. Toxin gelangte in den Boden und verwandelte ganz normale Kinder in sabbernde Psychos. Die Höhlen wurden von unseren eigenen Leuten überrannt.
                                              • 483. Wahl - Wozu diente das Versteck?Spieler - Ihr sagtet, es war ein Ausbildungsaußenposten - was für eine Ausbildung?
                                                • 484. - Dort haben wir wütenden Rekruten beigebracht, wie man einen Blaster oder ein Stimpack einsetzt - nichts Besonderes.
                                              • 498. Wahl - Können wir sie heilen?Spieler - Es muss einen Weg geben, das Toxin aus den Leuten zu spülen und sie gesund zu machen.
                                                • 503. - Früher vielleicht schon. Inzwischen ist es viel zu spät.
                                              • 497. Wahl - Ich könnte die Höhlen zurückerobern.Spieler - Gebt mir den Befehl, dann sichere ich den Ort für Euch. Sabbernde Killer oder nicht.
                                                • 500. - Ihr seid ja nicht gerade zimperlich. Hm. Verlockend, aber nein.
                                                  • 313. - Wir wollen unsere Verluste einschränken, aber auf den Außenposten-Computern sind noch Daten. Ich will, dass sie nach außen übertragen und die Systeme zerstört werden.
                                                    • 327. - Sanju, geh an eine höher gelegene Stelle außerhalb der Stadt. Du kannst das Signal mit einer Verstärkerbox empfangen.
                                                      • 328. <Non-dialogue segment.>
                                                        • 333. - Alles klar? Die Toxin-Opfer werden Euch verfolgen - aber löscht die Daten, sonst sind wir erledigt.
                                                        • 338. - Alles klar? Es wird nicht einfach, die Daten zu bekommen - aber Ihr habt die Fabrik gemeistert, also könnt Ihr auch den Außenposten überleben.
                                                          • 339. Wahl - Alles klar, Chemish.Spieler - Ich weiß, was ich tue. Ich werde die Höhlen überstehen.
                                                          • 318. Wahl - Wegen der Daten, die ich besorgen soll ...Spieler - Was an den Computern ist so wichtig?
                                                            • 319. - Das ist nicht Eure Sache. Erledigt Ihr einfach Eure Aufgabe.
                                                          • 350. Wahl - Ich würde lieber gegen das Imperium kämpfen.Spieler - Wann lasst Ihr mich endlich ein paar imperiale Schädel niederballern?
                                                            • 351. - Lasst Euch Zeit.
                                                              • 352. <Non-dialogue segment.>
                                                                • 353. - Aber jetzt geht. Ich muss noch herausfinden, was wir ohne diese Energiekerne anfangen ...
                                                                • 355. - Geht jetzt. Ich habe ein paar Energiekerne zu verteilen und einen Angriff zu planen.
                                                                  • 356. <Gespr�ch beenden>
  • 451. - Wenn Ihr uns helfen wollt, besorgt mir die Energiekerne.
  • 452. - Aus meinen Augen.
  • 1. - Was tut Ihr hier?
  • 126. Wahl - Wir haben es hinter uns. [Angreifen]Spieler - Sieht aus, als bräuchte ich Euch nicht mehr - Zeit, das zu beenden. +50
    +200 Influence : stimmt zu.
    • 127. - Was tut Ihr da? Erbärmlicher Verräter!
      • 128. <Gespr�ch beenden>
  • 537. <Non-dialogue segment.>
    • 129. - Man kommt nicht hierher, scheitert zweimal in Folge und kommt dann einfach so davon.
    • 203. - Dann höre ich, wie die Imperialen meinen Zielen zusätzlichen Personenschutz geben. Jemand muss ihnen einen Tipp gegeben haben. Jemand, der auch meine Energiekerne sabotiert hat.
      • 206. Wahl - Seht nicht mich an.Spieler - Beruhigt Euch, Chemish - ich hatte damit nichts zu tun.
      • 208. Wahl - Es muss Sanju gewesen sein.Spieler - Sanju ist der Einzige, der genug wusste, um uns zu sabotieren. Er war es. +50
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 210. Wahl - Ihr seid wirklich hysterisch.Spieler - Hört auf, so scharf nachzudenken - Ihr tut Euch noch weh.
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