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General Var Suthra

General Var Suthra
Level 50 Ranged
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Coruscant
Class Trainer: No
Vendor: No
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: General Var Suthra
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Conversation:

  • 1638. - Ord Mantell ist vielleicht der Schlüssel, um diese Bedrohung zu beenden. Unsere Hoffnungen ruhen auf Euch.
  • 259. - Alles, was ich jemals wollte, war die Republik zu beschützen. Ich war hier stationiert, als das Imperium Coruscant angriff.
    • 1413. - Ich habe gesehen, wie der Jedi-Tempel zerstört wurde. All die Padawane und Meister, die ihr Leben ließen ... für sie begann ich mit der Waffenforschung.
      • 1414. Wahl - Motive spielen jetzt keine Rolle.Spieler - Gute Absichten werden Darth Angral nicht aufhalten.
      • 1415. Wahl - Jedi müssen nicht gerächt werden.Spieler - "Es gibt keinen Tod, nur die Macht." Waffen werden das Verlorene nicht zurückbringen.
        • 1418. - Vielleicht nicht, aber ich kann wenigstens das Imperium davon abhalten, weitere Grausamkeiten zu begehen.
          • 1425. <Non-dialogue segment.>
      • 1416. Wahl - Das sind gute Ideen.Spieler - Wir bringen diese Waffen zurück und benutzen sie, um das Imperium ein für alle Mal zu vernichten.
        • 1417. - Ihr versteht mich also. Gut.
          • 1419. <Non-dialogue segment.>
            • 261. - Ich stelle Euch eins der besten Raumschiffe zur Verfügung. Es wird Euch am Raumhafen erwarten.
              • 1428. - T7 = guter Kopilot + bereit zum Abflug
            • 1653. - Am Raumhafen wartet bereits eines unser besten Raumschiffe auf Euch. Euer Astromech-Droide trifft schon die Startvorbereitungen.
              • 1655. - Auf Ord Mantell herrscht Bürgerkrieg. Niemand darf dort landen. Dockt an der Orbitalstation an und kontaktiert mich. Viel Glück.
                • 1662. <Gespr�ch beenden>
  • 1120. - Damit konnte niemand rechnen, Meisterin Satele, nicht einmal der Hohe Rat der Jedi.
    • 1122. - Wir haben es seit Wochen gespürt, General. Hättet Ihr uns von Eurem Geheimprojekt erzählt, wären wir vielleicht in der Lage gewesen, dieses Desaster zu verhindern.
      • 1125. <Non-dialogue segment.>
        • 1289. - Hier ist sie, die Heldin von Coruscant. Gut, dass Ihr wieder hier seid.
        • 1126. - Da ist er, der Held von Coruscant. Willkommen zurück, mein Junge.
          • 1282. Spieler - Coruscant ist sicher, aber ich musste den Planetenfänger zerstören und Tarnis töten.
            • 1283. - Ja, das haben wir gehört. Wir wissen auch, dass Tarnis Darth Angrals Sohn war.
              • 1285. - Die Kom-Kanäle der Republik werden seither mit Drohungen und Racheschwüren von diesem Irren überschwemmt.
                • 1286. Wahl - Dann herrscht also Krieg.Spieler - Anscheinend hat das Imperium unser Abkommen gebrochen.
                • 1287. Wahl - Wer ist Darth Angral überhaupt?Spieler - Hat einer von Euch diesem Mann jemals gegenübergestanden? Ich kenne ihn nicht.
                  • 1292. - Darth Angral persönlich hat die Truppen angeführt, die Coruscant im letzten Krieg geplündert haben.
                    • 1322. - Er war wütend, als der Imperator das Abkommen unterzeichnet hat. Sieht so aus, als wäre er zurück, um zu beenden, was er begonnen hat.
                • 1288. Wahl - Soll er nur kommen.Spieler - Es ist an der Zeit, dem Sith-Imperium ein Ende zu setzen.
                  • 1293. - Das wäre unbesonnen und unnötig.
                    • 1291. - Das Imperium hat sich öffentlich von Darth Angrals Taten distanziert. Angeblich ist er abtrünnig. Es ist eine Lüge, aber der Senat weigert sich, eine militärische Antwort zu bewilligen.
                      • 1302. - Aus gutem Grund. Weder die Republik noch die Jedi sind auf einen weiteren Krieg vorbereitet. Wir würden verlieren. Milliarden würden sterben.
                        • 1481. - Und wenn der Feind unsere eigenen Waffen gegen uns richtet, werden Milliarden sterben. Tarnis hat Informationen über unsere streng geheimen Projekte an seinen Vater übermittelt.
                          • 1483. - Wir haben die Übertragung zum Planeten Ord Mantell zurückverfolgt. Darth Angral muss dort eine Basis haben. Ihr müsst sie für mich finden.
                            • 1484. Wahl - Vielleicht finde ich auch Angral.Spieler - Wenn wir ihn in seinem Lager aufstöbern, könnten wir diese Krise auf der Stelle beenden.
                              • 1485. - Ich bezweifle, dass sich Angral auf dieser Welt aufhält, aber sein Spionagenetzwerk findet Ihr dort sicher.
                            • 1336. Wahl - Ich? Allein?Spieler - Das ist eine Krise, um die sich der gesamte Jedi-Orden kümmern sollte, denkt Ihr nicht?
                              • 1337. - Es gibt einfach nicht genügend von uns, um sich um jede Bedrohung zu kümmern.
                            • 1342. Wahl - Und dann wird Angral sterben.Spieler - Ich überrasche den Sith und vernichte ihn.
                              • 1343. - Lasst diese Angelegenheit nicht zu persönlich werden. Das führt zur dunklen Seite.
                                • 1351. - Meister Orgus spürt Größe in Euch, ebenso wie ich. Die Mission gehört Euch.
                                  • 1329. - Ich komme mit. Meisterin Kiwiiks hat mich hier zurückgelassen, damit ich Euch zur Seite stehe.
                                    • 1247. - Einverstanden. Nehmt Kira mit. Lehrt und beschützt sie, als wäre sie Euer eigener Padawan.
                                      • 1248. Wahl - Ich werde Euch nicht enttäuschen.Spieler - Das ist eine große Verantwortung. Ich werde sie nicht auf die leichte Schulter nehmen.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 1250. Wahl - Sie braucht mich nicht.Spieler - Soweit ich das beurteilen kann, kommt Kira sehr gut allein zurecht.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 1251. - Wie Ihr hat sie großes Potenzial, doch sie braucht Anleitung, um es zu erschließen.
                                      • 1254. Wahl - Noch mehr Aufgaben?Spieler - Ihr erwartet von mir, gleichzeitig die Republik zu retten, Darth Angral zu besiegen und diesen Padawan zu lehren?
                                        • 1255. - Die Macht hat Euch aus einem bestimmten Grund zusammengeführt. Kira bleibt bei Euch.
                                          • 1432. - Wir werden uns besser kennenlernen, das wird nett.
                                            • 1275. - Ich muss den Hohen Rat über diese Entwicklungen informieren. Eine sichere Reise, junger Jedi. Möge die Macht mit Euch sein.
  • 310. - Was steht Ihr hier noch herum? Haltet Tarnis auf, ehe es zu spät ist!
  • 311. - Mein wissenschaftlicher Leiter, ein Sith! Wie kann ich die Republik beschützen, wenn ich meinen eigenen Leuten nicht trauen kann?
    • 329. - Tarnis' gesamtes Technikteam ist mitsamt dem Planetenfänger verschwunden. Sie sind ebenfalls alle Verräter!
      • 334. Wahl - Wir müssen Ruhe bewahren, General.Spieler - Die Sith wollen, dass wir in Panik geraten. Lasst Euch nicht von Furcht beherrschen.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 338. Wahl - Seid Euch da nicht zu sicher.Spieler - Die Sith sind Meister der Täuschung. Wir wissen nichts mit Sicherheit.
      • 340. Wahl - Das würde mich nicht überraschen.Spieler - Tarnis konnte das nicht allein bewerkstelligen.
        • 341. - Ich kannte das Team seit Jahren. Es gab keinerlei Hinweise auf ihren Verrat.
          • 343. - Tarnis wird den Planetenfänger gegen Coruscant einsetzen.
            • 345. - Er könnte uns für immer hier festhalten und die Republik lähmen, indem er uns als Geiseln nimmt. Ihr seid unsere einzige Hoffnung, das zu verhindern.
              • 356. Wahl - Zunächst muss ich ihn finden.Spieler - Ich werde ihn aufhalten, General. Aber dazu muss ich wissen, wo er ist.
                • 892. - Das ist mein Stichwort.
              • 346. Wahl - Leitet eine Evakuierung ein.Spieler - Alle Leute müssen Coruscant auf der Stelle verlassen. Es ist Zeit für einen Evakuierungsalarm.
                • 347. - Das würde eine Massenpanik auslösen. Es gibt hier Milliarden von Leuten, die nicht fort können.
                  • 894. - Das brauchen sie auch nicht, dank mir.
              • 352. Wahl - Gibt es niemand anderen?Spieler - Sagt mir nicht, dass ich der einzige Jedi auf Coruscant bin.
                • 353. - Eure Meister sind im Hyperraum. Ihr und Kira seid die einzigen Jedi mit der Vollmacht des Hohen Rates.
                  • 896. - Aus gutem Grund. Wir sind beide genial.
                    • 573. - Ich habe das Hologespräch verfolgt, das wir von der Basis der Schwarzen Sonne abgefangen haben. Tarnis hat von Sektor 439 aus kommuniziert.
                      • 669. - Justikargebiet! Tarnis weiß, dass wir dort nicht willkommen sind.
                        • 671. - Justikare sind eine paramilitärische Bürgerwehr. Sie haben einen Sektor übernommen und haben alle Verbindungen zum Rest von Coruscant abgebrochen. Sie mögen keine Besucher.
                          • 676. Wahl - Erzählt mir von diesen Justikaren.Spieler - Bürgerwehr, sagt Ihr? Inwiefern?
                            • 677. - Viele Justikare sind Ex-Militärs der Republik, die nach Hause zurückkehrten, nur um festzustellen, dass Verbrecher ihre Nachbarschaft kontrollierten.
                              • 898. - Sie sind der Meinung, die Republik hätte Coruscant an das Verbrechen verraten, also nehmen sie die Sache selbst in die Hand.
                          • 672. Wahl - Redet mit ihnen.Spieler - Wenn ihre Anführer die Situation begreifen, werden sie mit uns kooperieren.
                            • 673. - Wir haben keine Möglichkeit, sie zu kontaktieren, und keine Zeit für Diplomatie.
                          • 680. Wahl - Das ist mir egal.Spieler - Ich bin nicht hier, um zu verhandeln. Wenn die Justikare sich mir in den Weg stellen, sind sie Geschichte.
                            • 900. - Die Justikare sind gut trainiert und bewaffnet, doch sie interessieren mich nicht. Der Sith-Lord macht mir Sorgen.
                              • 685. - Ihr solltet Tarnis nicht allein gegenübertreten. Ich mag zwar nur ein Padawan sein, aber ich kann Euch helfen.
                                • 686. Wahl - Darauf zähle ich, Padawan.Spieler - Wenn so viel auf dem Spiel steht, sind zwei Jedi besser als einer.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                • 688. Wahl - Die Entscheidung liegt nicht bei mir.Spieler - Was denkt Ihr, General?
                                  • 689. - Eine ausgezeichnete Idee. Ich bestehe sogar darauf, dass sie Euch begleitet.
                                    • 690. <Non-dialogue segment.>
                                • 692. Wahl - Keine gute Idee.Spieler - Ihr seid unerfahren und eigensinnig. Ich kann Euch nicht vertrauen.
                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                  • 693. - Ich vertraue ihr. Das Schicksal von Coruscant ist in Gefahr und Kira hat sich als äußerst kompetent erwiesen. Sie wird Euch begleiten.
                                    • 695. - Ihr werdet noch froh sein, mich dabeizuhaben, das verspreche ich.
                                      • 696. <Non-dialogue segment.>
                                        • 699. - T7 = wartet hier // Kira + Jedi = müssen vorsichtig + schnell sein!
                                        • 702. - Haltet Tarnis auf, bevor er den Planetenfänger gegen uns einsetzt.
                                          • 712. - Das Schicksal der Republik liegt in Euren Händen, Jedi. Möge die Macht mit Euch sein.
                                            • 1764. <Gespr�ch beenden>
  • 548. - Erst werden unsere Daten gestohlen und jetzt ist auch noch unser wissenschaftlicher Leiter entführt worden. Es könnte nicht schlimmer kommen.
  • 549. - Es ist immer gut, einen Jedi auf Coruscant zu sehen.
  • 550. - Habt Ihr eine Genehmigung, hier zu sein? Dieser Bereich ist gesperrt.
  • 1631. - Es herrscht Bürgerkrieg auf Ord Mantell. Die Raumhäfen des Planeten wurden während der Kämpfe zerstört.
    • 1633. - Ihr müsst an eine Raumstation im Orbit andocken. Kontaktiert mich, sobald Ihr dort seid.
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