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Fähnrich Temple

Ensign Temple
Level 38 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Fähnrich Temple
Other Sites:

Conversation:

  • 438. - Der Admiral wartet.
  • 359. - Drei folgen. Blaster und Flammenwerfer.
    • 361. - Gut. Haltet sie auf Abstand.
      • 363. - Wir werden verfolgt. Es kommen noch mehr. Ein ziemlicher Albtraum, aber wir halten sie hin.
        • 364. Wahl - Wo ist Davos?Spieler - Was ist mit dem Admiral?
        • 365. Wahl - Bericht erstatten, Fähnrich!Spieler - Wie sieht es aus?
        • 366. Wahl - Ihr lebt noch? Erstaunlich ...Spieler - Ich dachte, Ihr wärt schon längst tot.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 367. - Wie könnt Ihr so etwas sagen? Wir sind doch noch gar nicht fertig.
            • 369. - Admiral Davos und sein Schatz befinden sich irgendwo am Ende dieses Ganges. Sicher ist auch seine Eskorte dabei.
              • 375. - Noch elf - nein, zwölf. Marodeure und Geißel.
                • 373. - Aristocra Saganu hält uns draußen den Rückweg frei. Und wir halten die Piraten von Euch fern. Nun tut, was Ihr hier vorhattet.
                  • 374. <Gespr�ch beenden>
  • 358. - Es ist so weit. Wir nehmen uns Admiral Davos vor.
  • 334. Spieler - Die Lage ist unter Kontrolle. Was ist bei dem Treffen passiert?
    • 335. - Sie haben eine Abmachung getroffen. Die Piraten werden Admiral Davos zu seinem Schatz eskortieren.
      • 337. - Aber sie haben ihre Route beschrieben. Ich glaube, wir wissen jetzt, wohin sie wollen.
        • 338. Wahl - Ich muss sie abfangen.Spieler - Admiral Davos darf diesen Planeten nicht mit seinen Schätzen verlassen. Verstanden?
        • 353. Wahl - Er hat die Starbreeze erwähnt ...Spieler - Diese republikanische Fähre - wurde die nochmal erwähnt?
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 354. - Nur, dass sie "voller Geheimnisse" ist. Ich denke, der Admiral mag kleine Spielchen.
        • 340. Wahl - Ich hätte sie umbringen sollen.Spieler - Mit etwas mehr Zeit hätte ich sie durch die Wand erschießen können.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 341. - Das hätte uns auch nicht weitergebracht.
            • 343. - Der Aristocra und ich können Euch am Rand des Raumschiff-Friedhofs treffen - dort gibt es einen Außenposten des Imperiums.
              • 344. <Non-dialogue segment.>
                • 351. - Saganu kann Euch alles erklären - er mag Euch übrigens - und dann planen wir, wie wir vorgehen wollen. Temple Ende.
                • 345. - Saganu kann Euch alles erklären, und dann planen wir, wie wir vorgehen wollen. Temple Ende.
                  • 346. <Gespr�ch beenden>
  • 332. - Agent? Ihr seid in Position. Brennt jetzt ein Loch durch die Wand und schiebt die Kamera durch.
  • 243. - Alles in Ordnung, Fähnrich?
    • 245. - Mir geht es gut. Seht nach den anderen.
      • 247. - Sicher erwartet Ihr jetzt eine Erklärung.
        • 248. Wahl - Ihr könnt die Macht anwenden.Spieler - Was seid Ihr, Fähnrich? Ein Jedi oder ein Sith?
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 249. Wahl - Ich brauche keine Erklärung.Spieler - Jeder hat seine Geheimnisse. Wenn Ihr für die Macht empfänglich seid, geht mich das nichts an.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
        • 250. Wahl - Da bin ich mal gespannt.Spieler - Ich mag es nicht, wenn man mir Dinge verheimlicht.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 255. - Ich habe eben ein bisschen mit der Macht gespielt. Das kann ich gerade gut genug, um mich in Schwierigkeiten zu bringen.
            • 325. - Keine Blitze, keine Zukunftsvisionen. Ich wurde nie ausgebildet ...
              • 258. - Wenn die Sith das wüssten, würden sie mich töten lassen. Deshalb habe ich den Dienst beim Imperium quittiert und mich dem Reich der Chiss angeschlossen.
                • 263. Wahl - Wir reden später noch darüber.Spieler - Jetzt haben wir erstmal Arbeit. Den Rest regeln wir später.
                • 262. Wahl - Warum würden die Sith Euch Böses wollen?Spieler - Wenn die Sith Bescheid wüssten, könnten Sie Euch doch aufnehmen.
                  • 265. - Nur, wenn ich die Sith-Akademie überlebe. Und das könnte ich nicht.
                    • 273. <Non-dialogue segment.>
                • 264. Wahl - Ihr habt das Imperium im Stich gelassen.Spieler - Unsere höchste Pflicht gilt den Sith und dem Imperator.
                  • 267. - Nicht in diesem Ton. Sie hat uns gerade das Leben gerettet!
                    • 268. <Non-dialogue segment.>
                      • 291. - Bitte - ich weiß, dass Ihr Darth Jadus dient. Aber lasst mich diesen Job zu Ende bringen, bevor Ihr über mich urteilt.
                      • 269. - Bitte - Ihr habt natürlich das Recht, der Sache nachzugehen. Aber bringen wir doch erst diesen Auftrag zu Ende!
                        • 441. Wahl - Einverstanden. Die Pflicht geht vor.Spieler - Wir haben jetzt keine Zeit für dergleichen. Fahrt fort.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                        • 442. Wahl - Ich lasse ja mit mir reden.Spieler - Wenn Ihr mir vertraut, wird vielleicht alles gut.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                        • 443. Wahl - Ihr bekommt bald, was Ihr verdient.Spieler - Ihr könnt Eurem Schicksal auf die Dauer nicht entgehen. Denkt daran.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 271. - Station Null meldet sich. Die Analyse der Piratendaten ist abgeschlossen.
                            • 277. <Non-dialogue segment.>
                              • 278. - Agent. Fähnrich Temple. Ihr habt dem Verteidigungskommando alle Ehre gemacht.
                              • 279. - Agent. Fähnrich Temple. Eure Aktion ist erfolgreich verlaufen.
                                • 282. - Anscheinend hat Admiral Davos versucht, sich freies Geleit durch das Piratengebiet zum Raumschiff-Friedhof zu erkaufen. Die Piraten haben einem Treffen zugestimmt. Es findet heute statt.
                                  • 285. Wahl - Wann und wo?Spieler - Gebt mir Einzelheiten, und ich gehe hin!
                                  • 295. Wahl - [Flirten] Ihr scheint das zu genießen.Spieler - Leuchten Eure Augen meinetwegen, oder wegen dieser Aktion?
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 311. - Neue Vorhaben lassen das Herz doch immer höherschlagen.
                                  • 284. Wahl - Die Bestechung hat wohl funktioniert.Spieler - Es hat sich wohl gelohnt, all das schwere Gerät zu verschenken.
                                  • 286. Wahl - Wir schlachten sie alle ab.Spieler - Alle unsere Feinde an einem Ort versammelt ... so eine Gelegenheit kommt nie wieder!
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 287. - Vielleicht ist der Admiral ja nicht selbst dabei. Wir müssen vorsichtig vorgehen.
                                      • 289. - Das Treffen findet in der Hauptbasis der Marodeure statt, und die ist schwer befestigt. Wenn wir frontal angreifen, entkommen sie uns.
                                        • 298. - Unter der Basis erstreckt sich jedoch ein Höhlensystem. Bewegt Euch leiser als ein Schatten, und Ihr könnt vielleicht an der Höhlenwand horchen.
                                          • 299. <Non-dialogue segment.>
                                            • 301. - Ihr schickt sie in die Knochengruben!
                                            • 302. - Ihr schickt ihn in die Knochengruben!
                                              • 304. - Die Höhlen werden von Tieren bewohnt und gleichen ... einem Schlachthaus. Aber sie sind der perfekte Ort, um das Treffen mitzuverfolgen.
                                                • 307. Wahl - Ich verstehe.Spieler - Ich werde Karten und Ausrüstung brauchen.
                                                • 310. Wahl - Alles kein Problem.Spieler - Klingt riskant. Da mache ich mit!
                                                • 308. Wahl - Aber vermasselt nicht wieder alles.Spieler - Haltet Eure Leute draußen. Ihretwegen wäre ich hier drin fast umgekommen.
                                                  • 314. - Wenn das stimmt, versichere ich Euch, dass die Verantwortlichen ihre Strafe erhalten.
                                                    • 316. - Wenn Ihr in Position seid, könnt Ihr mit einem Laserbohrer und einer Mikrokamera die Wand anzapfen.
                                                      • 320. - Mein Team bleibt von Station Null aus in Kontakt. Viel Glück.
                                                        • 323. - Wir müssen jetzt los. Seid vorsichtig in dieser Monsterhöhle!
                                                          • 324. <Gespr�ch beenden>
  • 242. - Schaltet sie aus!
  • 230. - Tötet die Chiss. Den Menschen hebt auf zur Befragung.
  • 209. - Hier Temple. Wie wir uns schon gedacht hatten - diese Depots sind Geschenke des Admirals an die Piratenkoalition.
    • 211. - Um genau zu sein: Er bezahlt damit die Gruppe, die sich Marodeure nennt. Räuber und Entführer mit großem Einfluss auf andere Piratenbanden.
      • 212. Wahl - Und warum tut er das?Spieler - Aber was ist der Grund?
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 213. Wahl - Erzählt mir mehr von den Marodeuren.Spieler - Was wissen wir über ihre Methoden und ihre Zusammensetzung?
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 224. - Moment, ich lese gerade die Akte. Schwere Bewaffnung, Frontalangriffe, diverse Völker. Ich ... will nicht vorlesen, was sie mit ihren Opfern machen.
      • 214. Wahl - Dann wollen wir sie mal bearbeiten.Spieler - Sobald es ein paar blutige Nasen setzt, wird schon jemand reden.
        +50 Influence : ist dagegen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 215. - Jawohl. Strafmaßnahmen. Gut.
          • 217. - Die Marodeure haben ein Lager in der Nähe. Zurzeit ist es kaum bewacht. Wir schicken dort ein Team hin.
            • 219. - Trefft uns dort, dann werden wir schon Antworten finden. Temple Ende.
              • 220. <Gespr�ch beenden>
  • 193. - Hallo? Hier ist Fähnrich Temple. Dieses Depot ist anscheinend gefüllt mit gestohlener Ausrüstung der Imperialen.
    • 195. - Da die Piraten das Zeug so gut bewachen, ist es vermutlich ein Geschenk von Admiral Davos an den Weißen Schlund.
      • 196. Wahl - Er macht gemeinsame Sache mit den Piraten?Spieler - Und was bedeutet das jetzt für uns?
      • 251. Wahl - [Flirten] War das alles, was Ihr wolltet?Spieler - Habt Ihr mich nur kontaktiert, um über Piraten zu reden?
        • 252. - Das Verteidigungskommando ist ziemlich streng, wenn es um den Gebrauch gesicherter Kanäle für private Gespräche geht.
      • 198. Wahl - Mit denen ist nicht zu spaßen.Spieler - Die Piraten haben Ausrüstung in Militärqualität. Es gibt nur wenige, die ihnen dergleichen verschaffen könnten.
        • 206. - Allerdings. Sogar für den Weißen Schlund erscheinen sie zu gut bewaffnet.
      • 197. Wahl - Ich brauche Tatsachen, keine Vermutungen.Spieler - Ich brauche klare Aussagen, sonst verschwendet Ihr nur meine Zeit.
        • 199. - Redet Ihr eigentlich mit jedem so? Verzeihung - sagt jetzt nichts ...
          • 201. - Ich schlage vor, Ihr setzt die Aufklärung fort. Mit etwas Glück können wir feststellen, mit welcher Gruppierung des Weißen Schlunds der Admiral Geschäfte treibt.
            • 204. - Wenn Ihr die Sachen im Depot zur Nachverfolgung markieren könnt, wäre das von Vorteil. Temple Ende.
              • 205. <Gespr�ch beenden>
  • 378. - Ihr mögt wohl noch nicht wieder da raus? Ihr solltet Hoth mal im Winter erleben!
    • 382. Wahl - Erzählt mir doch ein bisschen von Euch.Spieler - Wie lange lebt Ihr schon hier?
      +200 Influence : stimmt zu.
    • 379. Wahl - [Flirten] Ihr habt Besseres verdient ...Spieler - Warum wollt Ihr denn hier den Winter verbringen? Den Schnee bewundert Ihr am besten von einem warmen Bett auf Alderaan aus ...
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 402. - Ja, oder ich hänge inzwischen irgendwo im Dschungel rum. Ich vermisse Dromund Kaas!
    • 380. Wahl - Winter? Tatsächlich?Spieler - Auf Hoth gibt es Jahreszeiten?
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 397. - Der Winter dauert zwei Monate. Dann gefriert einem der Atem auf den Lippen.
        • 399. - Ich bin erst seit einem knappen Jahr auf Hoth. In Station Null fällt mir manchmal die Decke auf den Kopf; ich mag ja die Chiss, aber ...
          • 405. - ... also, es ist sehr großzügig von ihnen, dass sie mich hier dulden.
            • 408. Wahl - Wie seid Ihr hergekommen?Spieler - Warum arbeitet ein Mensch überhaupt in einem Stützpunkt der Chiss?
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 419. - Das ist eine lange Geschichte, die wollt Ihr jetzt nicht hören.
            • 407. Wahl - Ihr kommt mit den Chiss gut aus, ja?Spieler - Hat mein Volk Euch irgendwelche Scherereien gemacht?
              • 413. - Nein, niemals - obwohl Tenabli sich gern darüber lustig macht, wie ich ihren Namen ausspreche. Ich gebe mir Mühe.
            • 406. Wahl - Wie sind die Chiss denn so?Spieler - Ich hatte noch nie viel mit Chiss zu tun.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 412. - Sie leben äußerst zurückgezogen. Sie sind edlen Gemüts. Und sie haben mich zum Fähnrich gemacht!
                • 416. - Aber ich vergeude hier Eure kostbare Zeit. Wir müssen doch einen Admiral fangen!
            • 409. Wahl - Ich muss jetzt gehen.Spieler - Das werde ich bedenken. Und jetzt, Fähnrich, gehen wir ans Werk!
              • 410. - Jawohl. Ich warte, bis ich die Scans erhalte.
    • 381. Wahl - Ich muss wissen, wo Eure Loyalität liegt.Spieler - Ihr sagt, Ihr gehört zum Verteidigungskommando, aber Ihr handelt wie ein Mitglied des Imperiums.
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 383. - Ich befolge nur Befehle. Und die erhalte ich zurzeit von Aristocra Saganu.
        • 385. - Wenn ich mich wieder dem Imperium anschließe, kommen die Befehle von jemand anders. Ist das ein Problem?
          • 387. Wahl - Das werden wir sehen.Spieler - In einem Krieg wie diesem werden Loyalitäten ständig auf die Probe gestellt. Vergesst das nicht.
          • 386. Wahl - Kein Problem.Spieler - Ihr seid ein guter Soldat. Mehr muss ich nicht wissen.
          • 388. Wahl - Das klingt nach Verrat.Spieler - Seht Euch vor, Fähnrich, oder Ihr landet auf der schwarzen Liste des Geheimdiensts.
            • 389. - Ich werde mir Euren Rat durch den Kopf gehen lassen. Danke.
              • 391. - Wenn das dann alles wäre - ich muss wieder an die Arbeit.
                • 392. <Gespr�ch beenden>
  • 192. - Ihr habt unsere Frequenz. Ich warte dann auf die Aufklärungsscans.
  • 2. <Non-dialogue segment.>
    • 4. - Hier unten bläst der Wind nicht so kalt. Wenn wir ein Feuer machen, wird es richtig heimelig.
    • 3. - Was ist all das hier?
    • 451. - Na ja - für eine geheime Basis ist es hier gar nicht so übel.
    • 5. - Es tut mir leid, dass wir nicht früher Kontakt zu Euch aufgenommen haben. Wir hatten nicht erwartet, dass Admiral Davos' Leute das Feuer eröffnen würden.
      • 11. - Fähnrich Raina Temple vom Chiss-Expansions- und Verteidigungskommando. Willkommen in Station Null.
        • 33. Wahl - [Flirten] Na, sowas - hallo!Spieler - Endlich mal was Warmes auf Hoth. Es ist mir ein Vergnügen, Fähnrich.
          • 44. - Ach, das sagt Ihr nur so. Ich bin ja halb erfroren. Kommt, ich zeige Euch alles.
        • 14. Wahl - Danke.Spieler - Erfreut, Euch kennenzulernen, Fähnrich. Selbst unter diesen ... ungewöhnlichen Umständen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 38. - Wir müssen uns später noch unterhalten; ich habe auf dieser Welt schon ewig nichts mehr außer Schnee gesehen.
          • 39. - Gleichfalls. Ich will mich nicht beschweren, aber ich bin schon lange keinem Menschen mehr begegnet.
        • 465. Wahl - Chiss? Das glaube ich kaum.Spieler - Soll das ein Witz sein?
        • 13. Wahl - Erzählt mir bitte, was hier los ist.Spieler - Seit meiner Ankunft auf Hoth wurde ich belogen, auf die Abschussliste gesetzt und tiefgekühlt. Ich hätte jetzt gern eine Erklärung.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 16. - Die sollt Ihr haben. Und außerdem ein Wärmepack, damit Ihr Euch nicht erkältet.
            • 18. - Dies ist eine streng geheime Anlage des Reichs der Chiss. Sie trägt sich selbst und läuft parallel zu den Außenposten über dem Boden. Ganz schön paranoid, was?
              • 20. - Aber unsere "Paranoia" hat sich gelohnt.
                • 25. - Und dies ist unser Kommandant, Aristocra Saganu.
                  • 26. <Non-dialogue segment.>
                    • 27. - Es ist uns eine Ehre, Euch hier zu haben, trotz der Sache mit Admiral Davos. Willkommen zu Hause!
                      • 37. Wahl - Die Ehre ist ganz meinerseits.Spieler - Ich bin froh, unter Freunden zu sein, Sir.
                        • 65. - Das habt Ihr dem Fähnrich zu verdanken. Es ist zwar nicht die Heimatwelt, aber sie hat dafür gesorgt, dass Ihr herkommt.
                      • 157. Wahl - Meine Loyalität gehört dem Imperium.Spieler - Ich bin Offizier des Imperiums und kein verlorenes Kind des Reichs der Chiss.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                    • 116. - Fähnrich Temple hat eine hohe Meinung vom Imperialen Geheimdienst. Sie hat mich überzeugt, dass wir Euch wegen der Sache mit Admiral Davos herbringen sollten.
                      • 117. Wahl - Der Admiral hat versucht, mich umzubringen.Spieler - Er hat seinen Leuten befohlen, mich zu foltern. Ich wüsste gern warum.
                      • 118. Wahl - Wo bin ich hier?Spieler - Ihr hattet die ganze Zeit diese verborgene Basis?
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 169. - Station Null war ursprünglich ein Weltraum-Horchposten. Als im Hoth-System der Krieg ausbrach, hielten wir sie geheim.
                          • 170. <Non-dialogue segment.>
                            • 173. - Sie hat dem Verteidigungskommando gute Dienste geleistet. Kein Imperialer hat sie jemals betreten.
                              • 180. Wahl - Euer Geheimnis ist bei mir sicher.Spieler - Ich sorge dafür, dass diese Anlage geheim bleibt.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                            • 171. - Sie hat dem Verteidigungskommando gute Dienste geleistet. Ihr seid der erste Imperiale, der davon erfährt.
                              • 174. Wahl - Euer Geheimnis ist bei mir sicher.Spieler - Ich danke Euch für Euer Vertrauen. Ich werde Euch nicht verraten.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 175. - Dann sollten wir jetzt mit der wahren Arbeit beginnen.
                              • 172. Wahl - Und Fähnrich Temple?Spieler - Gehört sie nicht dem Imperium an?
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 182. - Zu Fähnrich Temples Situation darf ich nichts sagen. Nur so viel: sie ist ein geschätztes Mitglied unserer Einheit.
                                  • 184. - Vielleicht sollten wir uns jetzt der Mission zuwenden.
                              • 31. Wahl - Ihr habt uns zu viel vorenthalten.Spieler - Dies ist eine militärische Ressource, die vom Imperium kontrolliert werden sollte.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                • 47. - Das Reich der Chiss ist ein freiwilliger Verbündeter des Imperiums. Wir sind keine Sklaven.
                                  • 49. - Ich denke, diese Diskussion kann warten.
                                    • 51. - Allerdings. Wenden wir uns der anstehenden Aufgabe zu.
                                      • 53. - Meine Agenten beobachten Admiral Davos schon seit Monaten. Wir schöpften Verdacht, als er sein eigenes Team mitbrachte - ihm ergebene Offiziere - und das Ganze durch Bestechung verschleierte.
                                        • 128. - In letzter Zeit hat er schweres Gerät und Schusswaffen gekauft - sein Expeditionstrupp zum Raumschiff-Friedhof gleicht einer Armee. Ihr habt seine Kontrolle gefährdet.
                                          • 129. Wahl - Aber was hat er denn vor?Spieler - Ein Karriere-Admiral begeht doch nicht aus heiterem Himmel Verrat.
                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                          • 130. Wahl - Erzählt mir mehr von ihm.Spieler - Was ist sein Hintergrund? Sein Charakter?
                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                            • 187. - Admiral Davos hat in der ursprünglichen Schlacht von Hoth gekämpft und saß hier anschließend für sechs Monate fest.
                                              • 189. - Mein Vater hat mir Geschichten von ihm erzählt ... Ein brillanter Stratege, aber ihm fehlten die richtigen Beziehungen, um Moff zu werden.
                                          • 131. Wahl - Das hättet Ihr dem Kommando mitteilen müssen.Spieler - Wenn Ihr all das wusstet, war es Eure Pflicht, das Imperium zu informieren.
                                            • 132. - Damit hätte ich diese Basis grundlos enthüllt. Der Admiral hat zu viele Freunde; jetzt, wo er in Bewegung ist, sieht die Sache anders aus.
                                              • 142. - Er muss hinter dem Bergungsgut auf dem Friedhof her sein. Technische Prototypen, militärische Datenbanken ... das könnte ihn unglaublich reich machen.
                                                • 134. - Ohne Zustimmung des Imperiums unternehme ich nichts. Erteilt sie mir, und wir können Admiral Davos und seine Pläne gemeinsam aufhalten!
                                                  • 139. Wahl - Ihr habt meine Zustimmung.Spieler - Ich bin dabei. Was tun wir als Nächstes?
                                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                                  • 327. Wahl - [Flirten] Aber da freu ich mich doch drauf!Spieler - Ich mag Euch, Aristocra. Ihr seid jung, klug, professionell ... wir geben ein gutes Team ab.
                                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                                    • 328. - Ich hoffe, Ihr habt Recht. Ich mag anspruchsvolle Partnerschaften.
                                                  • 137. Wahl - Ich habe ein Schiff zu finden.Spieler - Ich bin nur aus einem Grund nach Hoth gekommen, und das ist eine republikanische Fähre, die Starbreeze. Admiral Davos soll sie für mich finden.
                                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                                    • 166. - Ah ja. Dann haben wir ja zumindest gemeinsame Interessen.
                                                  • 147. Wahl - Ich bin dabei ... vorläufig.Spieler - Ich will es mir nicht anders überlegen müssen.
                                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                                    • 83. - Die Piraten des Weißen Schlunds haben das Ödland zwischen hier und dem Raumschiff-Friedhof in der Hand. Der Admiral schickt seine Leute schon seit Wochen da raus.
                                                      • 98. - Meine Kundschafter haben beobachtet, wie sie etwas in einer Art Depot vergruben.
                                                        • 100. - Wir wissen nicht, wozu diese Depots dienen, aber wenn Ihr uns Aufklärungsscans besorgt, führen die uns vielleicht zum Admiral selbst.
                                                          • 92. Wahl - Einverstanden.Spieler - Erst erfahren wir, was er vorhat, und dann rücken wir ihm auf den Pelz.
                                                          • 93. Wahl - Irgendwelche Theorien?Spieler - Was die Depots betrifft - gibt es da Vermutungen?
                                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                                            • 111. - Notvorräte, Lieferungen an die Piraten ... wir wissen es nicht.
                                                          • 94. Wahl - Wir sollten ihn direkt angreifen.Spieler - Unsere Priorität ist es, Admiral Davos zu finden, nicht seine Pläne aufzudecken.
                                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                                            +50 Influence : ist dagegen.
                                                            • 101. - Dann habt Ihr sicher Lust, da rauszugehen und alles von Hand abzusuchen.
                                                              • 103. - Tut mir leid. Das ist alles, was wir tun können.
                                                                • 105. - An diesen Stellen befinden sich Depots. Meldet Euch bei mir, wenn Ihr die Scans habt, und dann finden wir den Mann. Chiss-Ehrenwort.
                                                                  • 107. <Gespr�ch beenden>
                      • 119. Wahl - Eure Hilfe kommt ein wenig spät.Spieler - Nächstes Mal ruft mich, bevor mein Leben in Gefahr ist.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 120. - Ich gebe zu, das war nicht zur rechten Zeit. Aber ich will Euch sagen, was ich weiß.
  • 331. - Kann ich Euch irgendwie helfen?
  • 471. <Non-dialogue segment.>
    • 259. - Ich danke Euch. Ich kann Euch ein wenig darüber erzählen, aber ... nicht jetzt.
    • 12. Wahl - Ihr seid ein Chiss-Fähnrich?Spieler - Für einen Chiss seht Ihr reichlich blass aus.
      +200 Influence : stimmt zu.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 15. - Ja, aber sie haben mir den Dienstgrad verliehen, und zur Uniform konnte ich nicht Nein sagen.
        • 23. <Gespr�ch beenden>
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