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Danison Varik

Danison Varik
Level 46 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Corellia
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Danison Varik
Other Sites:

Conversation:

  • 9. - Ich hoffe nur, sie lassen mich frei, wenn das Imperium diesen Krieg gewinnt.
    • 10. <Gespr�ch beenden>
  • 11. - Mit meiner Hilfe könnte die Republik eine Chance haben.
    • 12. <Gespr�ch beenden>
  • 5. - Diese Droiden könnten Gleiter in der Luft zerstören. Sie wurden gegen die stärksten Einheiten des Imperiums getestet.
    • 202. - Ja, die Droiden wurden für das Imperium gemacht. Ich habe die Entscheidung des Rats unterstützt. Das ist keine Schande.
      • 158. - Die Republik scheitert und man erwartet, dass brillante Leute wie ich mit ihr untergehen. Da mache ich nicht mit.
        • 191. Wahl - Die Republik ist stark.Spieler - Die Republik hat bisher alles überstanden, auch Eure Droiden.
          • 195. - Das ist mir bewusst. Ich denke bereits über verschiedene Verbesserungen nach.
        • 204. Wahl - Brillant, was?Spieler - Nur keine falsche Bescheidenheit.
          • 200. - Bis Ihr aufgekreuzt seid, waren meine Droiden unzerstörbar.
        • 197. Wahl - Seid Ihr endlich fertig?Spieler - Laaangweilig!
          • 194. - Ich erwarte nicht, dass Ihr das versteht. Ich muss mich eben der jetzigen Lage anpassen.
            • 52. - Wenn die Republik die Zukunft von Corellia ist, bin ich bereit, meine politischen Ansichten zu vergessen.
              • 54. - Ihr habt meine Entwicklungen in Aktion erlebt. Ich könnte ähnliche Dinge für die Republik entwerfen. Wenn man mich dort will.
                • 56. Wahl - Ihr wandert ins Gefängnis.Spieler - Einem Verräter wie Euch kann man nicht mehr trauen. +50
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                  • 96. - Das war zu erwarten. Völlig kompromisslos - ganz egal, was man anbietet.
                    • 57. - Ich informiere mein Team über unseren neuen Status als Kriminelle. Wenigstens erleiden wir gemeinsam unsere Strafe.
                • 55. Wahl - In Ordnung, helft der Republik.Spieler - Wenn Ihr dazu bereit seid, könnte die Republik Eure Fähigkeiten gebrauchen. +50
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                  • 94. - Ich sage meinen Mitarbeitern Bescheid. Danke für diese Chance ... Die Republik ist vielleicht klüger, als ich dachte.
                    • 233. Spieler - General Aves? Die Droiden des Imperiums wurden zerstört.
                      • 234. - Der General ist beschäftigt, also müsst Ihr mit mir Vorlieb nehmen. CorSec wird bald da sein, um sich um Danison Varik zu kümmern.
                        • 236. - Ich hatte nicht erwartet, dass die Informationen des Ratsmitglieds stimmen würden. Euretwegen bin ich froh, dass dem so war.
                          • 237. Wahl - Man kann ihm vertrauen.Spieler - Ratsmitglied Belos hat seine Loyalität bewiesen.
                            • 238. - Er hat bewiesen, dass er dem Imperium Dinge verheimlichen kann. Das heißt nicht, dass er loyal ist.
                          • 241. Wahl - Habt Vertrauen.Spieler - Habt Ihr je in Betracht gezogen, dass Ratsmitglied Belos es ehrlich meinen könnte?
                            • 242. - Das würde ich, wenn es auch nur ansatzweise realistisch wäre.
                          • 245. Wahl - Er ist jetzt unser Verbündeter.Spieler - Das Ratsmitglied ist unser einziger Mann im Inneren. Wir können es uns nicht leisten, ihn zu hassen.
                            • 246. - Ich kann ihn hassen, so viel ich will. Die Verantwortung tragt immer noch Ihr.
                          • 249. Wahl - Vertraut Ihr ihm etwa immer noch nicht?Spieler - Ihr seid wirklich ziemlich nachtragend.
                            • 250. - Verbringt Ihr mal Euer halbes Leben damit, einen Verräter zu beschützen, und erzählt mir dann nochmal, was "nachtragend" ist.
                          • 253. Wahl - Was passiert jetzt?Spieler - Was hat die Republik als Nächstes vor?
                          • 255. Wahl - Dieses Mal zumindest.Spieler - Ratsmitglied Belos wird noch genug Gelegenheit haben, uns zu hintergehen.
                            • 256. - Wenn er schlau ist, lässt er es bleiben. Wenn nicht, bekommt er es mit mir zu tun.
                              • 258. - Das Tal der Arbeit ist jetzt unter Kontrolle, und als Nächstes hat die Republik den Axial-Park im Visier. Das Imperium hat einen Großangriff gestartet, um uns von dort fernzuhalten.
                                • 260. - Armeen, Kampfläufer, Gräben - die Leute nennen es jetzt schon die Schlacht um den Axial-Park. General Aves braucht jede Hilfe, die er kriegen kann.
                                  • 261. Wahl - Verstanden, Captain.Spieler - Ich bin schon unterwegs.
                                  • 263. Wahl - Axial-Park?Spieler - Was ist der Axial-Park?
                                    • 264. - Der grünste und symbolträchtigste Fleck in Coronet City. Dort gibt es Monumente und Museen im Gedenken an jeden galaktischen Konflikt der Vergangenheit.
                                  • 267. Wahl - Habe ich denn nie eine Pause?Spieler - Ich hab mir seit dem letzten Gefallen für den General nicht mal den Schweiß abwischen können.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
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                                    • 268. - Wenn wir jetzt lockerlassen, kann das Imperium sich sammeln. Wir sind unserem Ziel zu nahe, um ihnen diese Chance zu geben.
                                      • 270. - Der Axial-Park ist nur eine kurze Bahnfahrt vom Kapitolplatz entfernt. Wenn wir diesen Kampf gewinnen, sitzt das Imperium in der Klemme.
                                        • 272. - Begebt Euch zum Axial-Park und meldet Euch beim General. Er sagt Euch dann, was zu tun ist.
                                          • 275. <Gespr�ch beenden>
  • 4. <Non-dialogue segment.>
    • 174. - Bleibt, wo Ihr seid, und zwar alle. Ich lasse nicht zu, dass Ihr noch mehr Schaden anrichtet.
    • 175. - Bei allem Respekt, Jedi, Ihr seid nicht autorisiert, hier zu sein.
    • 176. - Bleibt genau da stehen, Captain ... Fähnrich ... oder was Ihr seid! Ich will keinen Ärger.
    • 13. - Seid Ihr verrückt? Was für ein Irrer greift ein Labor an?
      • 15. - Diese Türen waren aus purem Durastahl, mit mindestens fünf Schichten. Wie seid Ihr überhaupt reingekommen?
        • 16. Wahl - Ich habe selbst Droiden.Spieler - Katastrophenschutzdroiden kümmert es nicht, wie dick Eure Türen sind.
          • 136. - Natürlich. Damit hätte ich rechnen müssen.
        • 17. Wahl - Das spielt keine Rolle.Spieler - Ich musste rein, um mich um Eure Droiden zu kümmern.
        • 186. Wahl - Wisst Ihr das nicht?Spieler - Was soll ich sagen? Ich bin eben gut.
          • 137. - Ich hatte natürlich nicht damit gerechnet, einer so begabten Person wie Euch zu begegnen.
            • 19. - Ah. Die Truppen der Republik. Eine schreckliche Sache. Ich kann Euch versichern, dass meine Droiden nicht dafür verantwortlich sind.
              • 21. - Sie sind für den Kampf ausgerüstet, aber nur zu Verteidigungszwecken. Ihr müsst sie nicht zerstören.
                • 126. Wahl - Wir haben keine Wahl.Spieler - Republikanische Soldaten sterben. Eure Droiden müssen aufgehalten werden.
                  • 128. - Ihr geht davon aus, dass das möglich ist.
                • 173. Wahl - Netter Versuch.Spieler - Das stimmt so nicht.
                  • 25. - Ich weiß nicht, wovon Ihr redet.
                • 23. Wahl - Meine Geduld ist am Ende.Spieler - Schaltet die Droiden ab oder seht zu, wie sie zerstört werden.
                  • 151. - Ich werde mit einem bewaffneten Eindringling nicht diskutieren. Lasst mich nur eben die richtigen Einstellungen vornehmen.
                    • 27. - Diese Droiden sind mein Meisterwerk. Ich kann nicht zulassen, dass Ihr sie zerstört. Tut mir leid.
                      • 32. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Ich weiß nicht, wie Ihr reingekommen seid, aber meine Droiden bekommt Ihr nicht!
    • 2. <Gespr�ch beenden>
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