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Major Bessiker

Major Bessiker
Level 20 Imperial Commander
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Major Bessiker
Other Sites:

Conversation:

  • 4. - Hey, Sith! Verlasst Ihr uns nun endgültig? Ihr habt wohl jetzt das, weswegen Ihr gekommen seid?
    • 13. Wahl - Lasst mich zufrieden.Spieler - Das geht Euch gar nichts an.
      • 14. - Tut einfach so, als hätte ich nie gefragt.
        • 16. - Die Sith bilden das Herz des Imperiums, wie ich immer sage.
    • 590. Wahl - Ich danke Euch.Spieler - Danke für die Hilfe.
      +50 Influence : ist dagegen.
    • 19. Wahl - Kenne ich Euch?Spieler - Wer seid Ihr nochmal?
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 20. - Was? Der Major und ich -
        • 22. - Ganz ruhig, Captain. Das war sicher wieder nur ein Sith-Scherz, nicht wahr?
          • 27. Wahl - Nein.Spieler - Ich weiß nicht, wovon Ihr sprecht.
          • 29. Wahl - Ah! Jetzt fällt's mir ein!Spieler - Major Bessiker! Tut mir leid - Soldaten sehen doch irgendwie alle gleich aus.
            • 30. - Ha. Bestimmt gibt es vieles, an das Ihr denken müsst, Sith. Der Captain und ich haben Euch doch geholfen, in die Grube zu steigen.
          • 33. Wahl - Ihr kennt mich nicht.Spieler - Ihr wisst nichts davon, dass ich jemals hier war. Kapiert?
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 34. - Aber ja. Eure Pläne müssen geheim bleiben. Wenn mich jemand fragt, sage ich: "Welcher Sith?"
              • 36. - Ich wollte Euch auch nur auf Wiedersehen sagen und Euch ein kleines Abschiedsgeschenk überreichen.
                • 39. Wahl - Das wäre doch nicht nötig gewesen.Spieler - Ihr seid wirklich zu gütig.
                • 591. Wahl - Danke sehr.Spieler - Danke.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                • 592. Wahl - Lasst mich in Ruhe.Spieler - Aus dem Weg!
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 42. - Na schön. Wir wollen Euch nicht ins Gehege kommen.
                    • 46. - Gute Reise, Sith. Es war eine Freude, mit Euch zu arbeiten. Und nochmals danke für die Rettung meines Sohnes!
                      • 47. <Non-dialogue segment.>
                        • 701. <Gespr�ch beenden>
  • 48. - Ich weiß ja nicht, was Ihr in dieser Giftgrube wollt, aber das Serum habt Ihr jetzt. Viel Glück.
  • 49. - Doktor Tyrek ist gleich da drüben. Von ihm bekommt Ihr das Serum.
  • 50. - Ah, da ist ja der Held des Tages. Ich habe gerade von meinem Sohn gehört. Ich wusste doch, Ihr würdet mich nicht im Stich lassen.
    • 52. - Ich hoffte, er würde hierher zurückkehren, damit wir uns unterhalten können, aber er sagte, er habe zu tun. Meint Ihr, es geht ihm gut?
      • 53. Wahl - Er ist ein Sith.Spieler - Er tut, was er will, und er kommt schon allein zurecht.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 54. - Ah, ich sehe schon. Wichtige Sith-Geschäfte, ja? Die Sith bilden ja schließlich das Herz des Imperiums.
      • 57. Wahl - Er mag Euch nicht besonders.Spieler - Ich glaube, er kann Euch nicht leiden. +50
        • 58. - Das ist doch wieder einer Eurer Scherze, oder? Warum sollte mein Junge mich nicht mögen?
          • 60. - Ich habe sehr viel dafür geopfert, dass er seine Ausbildung auf Korriban bekommt. Na ja, wir reden später drüber.
      • 63. Wahl - Alles in Ordnung mit ihm.Spieler - Er genießt einfach nur seine Unabhängigkeit.
        • 64. - Ach ja, Jungs - so sind sie halt. Gewiss habt Ihr Recht. Er braucht seine Freiräume.
          • 70. - Aber Familienangelegenheiten interessieren Euch wohl weniger. Ihr seid wegen Eures Serums hier.
            • 71. Wahl - Ganz recht.Spieler - Ist es fertig? Kann ich es benutzen?
              • 72. - Oh ja. Aber vorher möchte Doktor Tyrek noch einmal mit Euch reden.
            • 75. Wahl - Mich stört das nicht.Spieler - Ihr wart mir eine große Hilfe. Ich werde mir die Zeit nehmen zuzuhören.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 76. - Nein, Ihr habt schon genug geholfen.
            • 613. Wahl - Wir hatten eine Abmachung.Spieler - Ich habe meinen Teil der Abmachung erfüllt.
              • 82. - Ihr habt Euren Teil der Abmachung erfüllt. Jetzt erfülle ich meinen.
                • 84. - Doktor Tyrek wird Euch das Serum geben und erklären, was wir darüber wissen.
                  • 95. <Gespr�ch beenden>
  • 96. - Zurück, Sith. Ich sagte zurück, und rührt mich nicht an!
    • 98. - Ich weiß, was Ihr getan habt. Wir hatten einen Agenten in diesem Außenposten, und er hat alles berichtet.
      • 100. - Ich sagte, Ihr bekommt das Serum nicht, wenn Ihr ihm nicht helft - stattdessen habt Ihr ihn umgebracht!
        • 103. Wahl - Ihr seid ein Narr.Spieler - Ihr wisst nicht, mit wem Ihr es zu tun habt.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 611. Wahl - Tut mir leid.Spieler - Ich entschuldige mich für die Enttäuschung.
        • 107. Wahl - Vorsicht, Major.Spieler - Ich will Euch nicht auch noch umbringen müssen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 108. - Das war kaltblütiger Mord! Sicher hat es Euch Spaß gemacht, ihn zu töten! Gebt es zu!
            • 109. Wahl - Das wollt Ihr gar nicht wissen.Spieler - Bitte tut Euch das nicht an.
              +50 Influence : ist dagegen.
            • 113. Wahl - Es geht so.Spieler - Um ehrlich zu sein: Es war schon mal schöner.
              • 114. - Ich wusste es. Ihr seid widerlich! Widerlich!
            • 612. Wahl - Nein, es hat keinen Spaß gemacht.Spieler - Ich habe getan, was ich musste.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 118. - Was war nötig? Und wozu?
                • 120. - Bitte sagt mir nur eines - warum? Warum musstet Ihr ihn töten?
                  • 122. - Wir haben Holo-Aufnahmen der Zelle. Die Steuerung war in Reichweite. Ihr hättet ihn befreien können, und dann hättet Ihr das Serum erhalten. Also - warum?
                    • 123. Wahl - Wegen der Macht.Spieler - Er hatte das Holocron. Ich wollte es haben.
                    • 129. Wahl - So machen es die Sith.Spieler - Er hätte mich ebenso behandelt.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                    • 133. Wahl - Bloß so zum Spaß.Spieler - Ich wollte sehen, ob sein Blut hübsche Muster ergibt.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 136. - Das hat er nicht verdient.
                        • 138. - Er war ein guter Junge! Und Euch hatte ich sein Leben anvertraut!
                          • 139. Wahl - Er war ein Sith!Spieler - Euer Sohn war ein Anhänger der dunklen Seite. Er wusste, was das bedeutet, und ein guter Junge war er ganz sicher nicht.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                          • 141. Wahl - Glaubt, was Ihr wollt.Spieler - Das ist jetzt auch egal. Er ist nun mal tot.
                          • 143. Wahl - Gähn.Spieler - Euer Gerede wird langsam langweilig.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 144. - Ihr elendes, blutrünstiges Monstrum! Ich bringe Euch um! Ich töte Euch! Euer Serum bekommt Ihr nie, weil ich Euch töten werde!
                              • 686. <Gespr�ch beenden>
  • 149. - Bitte rettet meinen Sohn!
  • 150. - Sith - ich unterbreche Euch ungern. Sicher habt Ihr viel zu tun. Herzlichen Glückwunsch übrigens - es heißt, Ihr hättet den Wissenschaftler gefunden.
    Progresses:
    • 152. - Wir werden in Nullkommanichts das Serum zusammenrühren und Euch in die Giftmüllgrube schicken. Aber es gibt ein Problem, und ich brauche Eure Hilfe.
      • 155. Wahl - Ich will nur eine Sache.Spieler - Macht einfach nur das Serum für mich fertig.
        • 156. - Ihr sollt Euer Serum haben - aber erst müsst Ihr mir helfen.
      • 153. Wahl - Was soll ich denn tun?Spieler - Soweit es in meinen Kräften steht.
        +50 Influence : ist dagegen.
      • 606. Wahl - Vergesst es.Spieler - Diese Art von Arbeit mache ich nicht.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 160. - Ihr wisst doch, wie sehr ich Euch respektiere, deshalb hätte ich gar nicht gefragt, wenn es nicht äußerst wichtig wäre.
          • 164. - Es geht um meinen Sohn. Er kam hier an, kurz nachdem Ihr zur Forschungsstation aufgebrochen seid. Aber dann wollte er ein gewisses ... "Holocron" holen, wie er sagte.
            • 166. - Vor ein paar Minuten habe ich einen Notruf von ihm erhalten. Er steckt in Schwierigkeiten!
              • 167. Wahl - Er ist ein Sith.Spieler - Er kommt schon allein zurecht.
              • 171. Wahl - Sagt mir, wo ich hin muss.Spieler - Wisst Ihr denn, wo er steckt?
                +50 Influence : ist dagegen.
              • 607. Wahl - Nein.Spieler - Das ist doch Zeitverschwendung.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 174. - Gut. Ich wollte es nicht so weit kommen lassen, aber ich habe wohl keine Wahl.
                  • 176. - Es geht hier um meinen Sohn, und wenn Ihr Euer Serum wollt, dann müsst Ihr ihn erst retten.
                    • 177. Wahl - Ihr vergesst Euch, Major.Spieler - Wisst Ihr nicht mehr, wen Ihr vor Euch habt?
                      +200 Influence : stimmt zu.
                    • 181. Wahl - Also schön.Spieler - Wenn Ihr es so ausdrückt ...
                      +50 Influence : ist dagegen.
                    • 609. Wahl - Gut, ich beuge mich dem Zwang.Spieler - Wer mich hinters Licht führt, überlebt das nicht.
                      • 184. - Ich habe Einfluss in wichtigen Kreisen, und mein Bruder ist ein hochrangiger Sith. Wenn Ihr wisst, was gut für Euch ist, hört mir zu.
                        • 186. - Die ganze Zeit über, als Ihr herumgerannt seid, damit Ihr ein Müllbad nehmen könnt, waren wir hier im Krieg.
                          • 188. - Ich habe Euch ja gern dabei geholfen, aber nicht auf Kosten des Lebens meines Sohnes!
                            • 191. Wahl - Seht Euch vor.Spieler - Niemand gibt mir Befehle.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 192. - Dann gibt Euch auch niemand das Serum.
                            • 195. Wahl - Dafür werdet Ihr zahlen.Spieler - Ihr habt Euer Grab geschaufelt, Major.
                              • 196. - Spart Euch die leeren Drohungen. Ohne mich bekommt Ihr das Serum nicht.
                            • 610. Wahl - Na schön.Spieler - Gut, ich mach's ja schon.
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              • 200. - Es tut mir leid, dass ich so weit gehen musste. Dabei mag ich Euch wirklich.
                                • 202. - Wir haben den Ursprung des Notrufs zu einem verlassenen Gebäude in der Nähe des republikanischen Krater-Außenpostens zurückverfolgt.
                                  • 204. - Ich nehme an, er wurde von der Republik gefangen genommen. Dann müsst Ihr ihn wohl freikämpfen. Viel Glück dabei!
                                    • 219. <Gespr�ch beenden>
  • 220. - Ihr müsst der Republik unseren Wissenschaftler wieder abjagen, wenn wir die Giftmüllresistenz der Colicoiden reproduzieren wollen.
  • 283. - Major, wenn wir diese Versorgungsfahrzeuge nicht bekommen ...!
    • 285. - Meine Leute arbeiten daran, Sir, aber bis die Plastistahl-Lieferung kommt, die ich vor drei Monaten bestellt habe -
      • 287. - Das ist mir egal! Von mir aus reißt es von den Wänden!
        • 292. Wahl - Worum ging es da?Spieler - Was war das denn bitte?
        • 294. Wahl - Ähem.Spieler - Einen Sith lässt man nicht warten!
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 605. Wahl - Was ist denn das Problem?Spieler - Ist irgendwas nicht in Ordnung?
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 299. - Macht Euch nichts aus dem Colonel. Er ist laut und ungeduldig, aber das sind wir angesichts des Nachschubmangels heutzutage alle.
            • 682. - Und, habt Ihr im Labor etwas herausgefunden? Captain Ilun und ich haben selbst Nachforschungen angestellt, aber ohne nennenswerten Erfolg.
              • 322. Wahl - Ich weiß nicht.Spieler - Dort gibt es eine Menge Daten, aber ich weiß nicht, ob sie uns nützen.
              • 318. Wahl - Ganz wie erwartet.Spieler - Insekten und noch mehr Insekten.
                • 679. - Ich hoffe, die Colicoiden haben Euch nicht zu sehr zugesetzt.
              • 324. Wahl - Es war ekelhaft.Spieler - Dazu kann ich nur sagen: Wohnen möchte ich dort nicht.
                • 325. - Schaut Euch das mal an, Captain. Ich kann mir keinen Reim darauf machen.
                  • 329. - Hm. Dies bestätigt unseren Verdacht. Man ließ die Colicoiden mutieren, um den Müll zu entsorgen, und es sieht so aus, als könne das dazu verwendete chemische Mutagen theoretisch funktionieren ...
                    • 339. - Das ist es doch! Das ist unsere Lösung, nicht wahr? Wir replizieren einfach dieses chemische Mutagen!
                      • 341. - Äh, Sir, es gibt da ein Problem ...
                        • 221. - Unser wissenschaftlicher Leiter ist vor ein paar Monaten zur Republik desertiert. Ohne ihn können wir das Serum nicht replizieren, und schon gar nicht testen.
                          • 228. Wahl - Dann muss er eben zurückkommen.Spieler - Dann müssen wir ihn wohl ent-desertieren.
                            • 229. - Ent-desertieren? Ihr wisst Eure Worte wohl zu wählen, Sith.
                          • 232. Wahl - Desertiert?Spieler - Gab es denn viele Deserteure?
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 233. - In letzter Zeit schon. Nebst allen anderen Problemen haben die Leute jetzt auch noch das Gefühl, dass Balmorra auf der Verliererseite steht.
                              • 235. - Natürlich liegen die meisten Deserteure ein paar Wochen später tot in irgendeinem Graben und sind nur noch anhand ihrer Zahnabdrücke zu identifizieren.
                                • 236. Wahl - Das ist nicht gerade vielversprechend.Spieler - Wie können wir dann annehmen, dass dieser Wissenschaftler noch lebt?
                                  • 237. - Da haben wir wohl Glück gehabt. Unser wissenschaftlicher Leiter hat sich sehr geschickt aus dem Staub gemacht.
                                • 244. Wahl - Wer tötet sie denn?Spieler - Und wie kommen sie in den Graben?
                                • 248. Wahl - Na wunderbar.Spieler - Wie bei vielen Leuten, die ich kannte.
                                  • 249. - Unseren Quellen zufolge ist Iannos Tyrek, unser wissenschaftlicher Leiter, am Leben und weilt noch auf Balmorra - in einer Forschungsbasis der Republik unweit der Giftseen.
                          • 252. Wahl - Und sonst gibt es niemanden?Spieler - Dieser Wissenschaftler ist der Einzige, der das hinkriegt?
                            • 253. - Ich fürchte schon. Die Befehlshaber auf Dromund Kaas stufen Balmorra heutzutage nicht mehr als hohe Priorität ein.
                              • 255. - Der Wissenschaftler heißt Iannos Tyrek und befindet sich noch auf Balmorra - in einer Forschungsstation der Republik unweit der Giftseen.
                                • 257. - Na gut, Sith. Damit hättet Ihr also Euer nächstes Ziel vor Augen.
                                  • 259. - Findet diesen Wissenschaftler und nehmt ihn gefangen. Meine Leute bringen ihn zurück, und dann bekommt Ihr die Gelegenheit, in Giftmüll zu baden.
                                    • 602. Wahl - Ich bin dabei.Spieler - Ich erledige das.
                                    • 603. Wahl - Warum ich?Spieler - Ich habe da einen Vorschlag: selber machen!
                                      • 263. - Diese Stationen werden schwer bewacht. Ich habe nicht genug Leute, um dort zuzuschlagen. Wir sind ja keine Sith!
                                    • 268. Wahl - Das wird lustig.Spieler - Die Republik wird heute Abend Blut schmecken.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 269. - Ach ja, Sith - kommt schnell zurück. Ich habe gerade gehört, dass mein Sohn seine Prüfungen auf Korriban bestanden hat und nach Balmorra unterwegs ist.
                                        • 271. - Ihr sollt ihn doch nicht verpassen.
                                          • 282. <Gespr�ch beenden>
  • 348. - Je schneller Ihr ins Labor vordringt und herausfindet, was die Balmorraner mit den Colicoiden gemacht haben, desto eher können wir Euch in die Gefahrenkammer bringen.
  • 428. Wahl - Ihr könntet mir helfen, etwas zu finden.Spieler - In einer der Gefahrenkammern befindet sich etwas von großem Wert ... in derjenigen, die aufgesprengt wurde. Ich habe gehört, dass Ihr Hilfe gebrauchen könnt.
    • 641. - Ah, wer ist dieser ... Sith? Und dann noch jemand von auswärts. Es ist mir ein Vergnügen. Ich habe nämlich einen Sohn auf Korriban.
    • 645. - Ah, wer ist dieser ... Sith? Die Sith kommen selten nach Balmorra. Es ist mir ein Vergnügen. Ich habe nämlich einen Sohn auf Korriban.
      • 365. - Hier herrschen schlimme Zustände - wir müssen Blaster mit Klebeband reparieren - aber wir können Euch helfen, so gut wir können.
        • 655. - Hm, mal sehen ... eine aufgesprengte Kammer, ja? Captain, haben wir nicht noch diese Pumpen?
          • 469. - Sir, wenn das die Kammer ist, an die ich denke, wird es nicht so einfach sein. Allein schon die Dämpfe haben manch einen in die Krankenstation gebracht.
            • 472. Wahl - Was ist also Plan B?Spieler - Gibt es eine Alternative, mit der wir arbeiten können?
            • 478. Wahl - Ist mir egal.Spieler - Ich muss auf den Grund dieser Grube gelangen.
            • 482. Wahl - So einfach geben wir uns nicht geschlagen.Spieler - Es muss doch etwas geben, das diesem Zeug widerstehen kann.
              • 487. - Wir müssen diese Grube irgendwie weniger tödlich machen. Sagt, Captain, gibt es denn nichts, was diesen Giftmüll überleben kann?
                • 489. - Na ja, Sir ... es wächst dort nichts, aber da wären noch die Colicoiden.
                  • 491. - Colicoiden! Was wollen denn Rieseninsekten mit giftigen Abfällen?
                    • 493. - Fressen, Sir. Unsere Aufklärungssatelliten haben festgestellt, dass sie sich von Giftmüll ernähren. Wir haben den Verdacht, sie sind erschaffen worden, um das Zeug zu verwerten.
                      • 514. Wahl - Genau die Fähigkeit, die ich brauche!Spieler - Also, wie werde ich zum Colicoiden?
                      • 512. Wahl - Wer würde denn sowas tun?Spieler - Warum sollten sie dazu da sein, Abfälle zu fressen?
                      • 600. Wahl - Das ist doch albern.Spieler - Soll das ein Witz sein?
                        • 519. - Das ist allerdings eine seltsame Vorstellung. Captain?
                          • 521. - Man kann da nur raten. Vielleicht war die Resistenz gegen Giftmüll nur eine Nebenwirkung - oder die balmorranischen Wissenschaftler waren verrückt.
                            • 524. Wahl - Diese Macht brauche ich.Spieler - Wie kann ich diese Resistenz entwickeln?
                              • 525. - Sir!
                                • 526. <Non-dialogue segment.>
                                  • 527. - Nein, Captain, sie hat schon Recht. Um auf den Grund dieser Grube zu gelangen, muss sie wie die Colicoiden werden.
                                  • 530. - Nein, Captain, er hat schon Recht. Um auf den Grund dieser Grube zu gelangen, muss er wie die Colicoiden werden.
                            • 533. Wahl - Verrückt ist so ein hässliches Wort.Spieler - Ich bevorzuge den Ausdruck "andersdenkend".
                              • 534. - Egal, wie man es nennt - möglicherweise ist es genau das, was wir jetzt brauchen.
                            • 598. Wahl - Schnell jetzt!Spieler - Raus mit der Sprache.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 538. - Wenn diese Geschöpfe durch wissenschaftliche Methoden erzeugt wurden, muss es möglich sein, das Experiment zu wiederholen.
                                • 540. - Es muss einen Weg geben, Euch die Resistenz der Colicoiden anzueignen, damit Ihr die Kammer betreten könnt. Captain - wo wurden diese Kreaturen erschaffen?
                                  • 657. - Na ja ... ich weiß nicht genau, aber ... hier in der Nähe gibt es ein balmorranisches Forschungslabor, das von Colicoiden überrannt wurde, als die Balmorraner es verließen.
                                    • 623. - Aber die Colicoiden sind bösartige Biester; ein Einziger von ihnen kann einen ganzen Trupp in Stücke reißen.
                                      • 624. Wahl - Macht Euch um mich keine Sorgen.Spieler - Mit ein paar Krabbeltieren werde ich schon fertig.
                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                        • 633. - Wenn Ihr es schafft, ins Labor vorzudringen und das Geheimnis der Colicoiden zu finden, werden wir alles tun, um Euch in die Giftgrube zu bringen.
                                      • 626. Wahl - Ich muss da hinein.Spieler - Ausflüchte kann ich mir nicht leisten - ich brauche die Daten aus diesem Labor.
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 625. Wahl - Jämmerlicher Haufen.Spieler - Und sowas nennt sich Armee?
                                        • 627. - Tut mir leid, Sith - wir haben zu wenig Leute, um uns mit den Dingern rumzuschlagen. Aber wenn Ihr es bis ins Labor schafft, bringen wir Euch auch in die Giftgrube.
                                          • 568. - Sir, selbst wenn wir herausfänden, was die Resistenz verursacht, hätten wir doch keinen -
                                            • 570. - Darüber machen wir uns später Sorgen. Jetzt muss unser Sith erstmal ins Labor und herausfinden, was die Balmorraner mit diesen Geschöpfen veranstaltet haben.
                                              • 587. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Tut mir leid, ich bin sehr beschäftigt und habe keine Zeit zum Reden.
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