Sie sind nicht eingeloggt.

Deutsch
Database
Site

Cash Zarrin

Cash Zarrin
Level 52 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: 01
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.3.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Cash Zarrin
Other Sites:

Conversation:

  • 5. - Danke für die Hilfe. Ohne Euch lägen diese Zivilisten jetzt unter Trümmern begraben.
  • 20. - Tefani. Sieht aus, als wäre Eure Verstärkung zurück.
    • 21. <Non-dialogue segment.>
      • 23. - Das sind sie! Die gut geölte Maschine der Obersten Kanzlerin. Ich verstehe, warum Ihr alle zusammenhaltet.
        • 237. <Non-dialogue segment.>
      • 24. - Was für eine Leistung, Jedi! Wenn wir zehn mehr von Euch hätten, wäre der Krieg morgen beendet.
        • 235. <Non-dialogue segment.>
      • 25. - Es war ein Vergnügen, Euch bei der Arbeit zuzusehen, Major. Ich wünschte fast, der Chaostrupp würde einen Ingenieur brauchen.
        • 234. <Non-dialogue segment.>
      • 26. - Ein Auftragsmörder, ein paar tote Söldner und da wären wir alle. Wir können froh sein, dass Ihr nicht auf der Seite der Hutten seid.
        • 27. <Non-dialogue segment.>
          • 28. - 100 Prozent der Bewohner dieses Gebäudes wurden gerettet und erfasst. Das nenne ich einen guten Arbeitstag.
            • 30. Wahl - Schön, dass ich helfen konnte.Spieler - Es ist angenehm, mit Euch zu arbeiten, Tefani. Die Beschützer können sich jederzeit an mich wenden.
              • 45. - Es bringt nichts, etwas zu tun, das einem keinen Spaß macht, nicht wahr?
            • 31. Wahl - Wäre es beinahe nicht gewesen.Spieler - Die Hutten hatten diesen Leuten eine Gehirnwäsche verpasst. Es war nicht einfach, sie zum Gehen zu überreden.
              • 44. - Kein Scherz? Gut, dass Ihr durchgehalten habt. Angst bringt Leute dazu, verrückte Dinge zu tun.
            • 32. Wahl - Was passiert jetzt?Spieler - Gibt es auf diesem Tafelberg noch jemanden zu evakuieren oder ziehen die Beschützer weiter?
          • 29. - Wir haben 15% der Bewohner verloren, als das Innere des Gebäudes zusammenbrach. Roop Gawash und Freunde, würde ich sagen?
            • 34. Wahl - Ich konnte nichts tun.Spieler - Roop und seine Familie wollten nicht hören. Ich konnte nicht noch mehr Zeit auf sie verschwenden.
              • 37. - Ihr müsst an Euren Umgangsformen arbeiten. Es gibt viele Wege, eine verschreckte Katze aus einer Müllpresse zu locken.
            • 33. Wahl - [Lügen] Sie sind weggelaufen.Spieler - Roop rannte ins Innere des Gebäudes und seine Familie folgte ihm. Ich konnte nichts tun.
              • 36. - Ihnen folgen, vielleicht. Aber dann hätten wir Euch möglicherweise auch verloren. Das möchte ich nicht verantworten müssen.
            • 35. Wahl - Zu dumm zum Leben.Spieler - Diese Idioten haben es verdient zurückzubleiben. Ohne sie besteht eine größere Hoffnung für die nächste Generation.
              • 42. - Autsch. Tut mir leid, dass ich gefragt habe.
                • 47. - Dank Euch sollte Talaos City innerhalb von ein paar Stunden geräumt sein. Cash hat eine Kleinigkeit arrangiert, um unsere Dankbarkeit zu zeigen.
                  • 70. - Besser zurück an die Arbeit. Für die nächste Evakuierung muss eine Lichtbrücke repariert werden. Eine Brücke aus Licht! Was fällt denen als Nächstes ein?
                    • 261. <Gespr�ch beenden>
  • 3. - Die Zahlen werden nicht besser. Ihr müsst diese Zivilisten rausholen, bevor das Gebäude zusammenbricht.
  • 7. - Sir, ich habe Chief Hurkwill dreimal gefragt. Sie können niemanden entbehren. Könnt Ihr jetzt bitte zurückkommen?
    • 9. - Ach was, es ist richtig gemütlich hier draußen. Hurkwills Leute sind also keine Option. Es muss doch noch jemand dort bei Euch sein.
      • 10. <Non-dialogue segment.>
        • 108. - Oder gleich ganz viele. Das ist der Trupp der Obersten Kanzlerin. Hier drüben, Leute!
        • 17. - Benutzt Eure Augen, Cash. Dort ist ein Jedi, genau da. Jedi! Habt Ihr einen Moment?
        • 18. - Kommt schon, Ihr lasst den Kommandanten des Chaostrupps entkommen. Hier entlang, Major!
        • 11. - Sieh an, ein unabhängiger Unternehmer auf der Suche nach einem Auftrag. Hey! Hier gibt's Credits!
          • 84. - Cash Zarrin, Logistikspezialist Tefani. Wir gehören zu den Beschützern. Republikanisches Sanitätskorps, zweites Bataillon. Offizielle Evakuierungstruppen für verängstigte Zivilisten in der ganzen Galaxis.
            • 111. Wahl - Schön, Euch kennenzulernen.Spieler - Schön, in diesem Chaos ein freundliches Gesicht zu sehen. Wie kann ich Euch helfen, Tefani?
              • 116. - Und alle sagen, die Jedi seien kalt! Für den Anfang könnten wir Euer Lichtschwert gebrauchen.
            • 114. Wahl - Eine gute Mission.Spieler - Die Bewohner der Republik brauchen eine Gruppe, die sich ihrer Sicherheit verpflichtet fühlt.
              • 115. - Ihr klingt wie mein Captain. Aber er hat Recht - ein Held zu sein ist keine üble Art, seine Credits zu verdienen.
            • 14. Wahl - Muss eine neue Einheit sein.Spieler - Ich war lange Zeit beim Militär, aber von Euch habe ich noch nie gehört.
              • 106. - Der Captain mag keine Presse. Ich persönlich hätte nichts gegen ein paar Medaillen.
            • 13. Wahl - Ein guter Ort dafür.Spieler - Mit all den Söldnern und den Beben hat Euch Makeb sicher auf Trab gehalten.
              • 113. - Wir sind momentan frei wie die Vögel. Wie können wir Euch unterstützen?
            • 112. Wahl - Ihr nennt Euch "die Beschützer"?Spieler - Ich nehme an, Ihr habt Euch diesen Titel nicht selbst ausgedacht?
              • 120. - Nein, ein paar verwaiste Kinder von Corellia haben damit angefangen. Dann ist er irgendwie hängengeblieben.
            • 12. Wahl - Keine besonders beachtliche Truppe.Spieler - Ihr seht aus, als könntet Ihr selbst eine Evakuierung gebrauchen. Wieso seid Ihr nicht bewaffnet?
              • 117. - Unsere Einheit hält sich aus Kämpfen raus. Wir haben Zivilisten und freiwillige Ex-Militärs in unseren Reihen. Hat prima funktioniert - bis jetzt.
                • 119. - Es steht ein großes seismisches Ereignis bevor. Groß genug, um Talaos City zu verschlingen. Wir müssen die Bewohner sofort evakuieren, wenn wir das noch rechtzeitig schaffen wollen.
                  • 147. - Das Problem ist, dass Talaos City vollständig abgeriegelt ist. Die Hutten haben alle Schlüssel rumgedreht und die Regulatoren patrouillieren die Straßen. Ich glaube, einer von ihnen starrt mich gerade an ...
                    • 149. Wahl - Bleibt, wo Ihr seid. Ich komme.Spieler - Bleibt unauffällig und greift nicht an. Ich komme, so schnell ich kann.
                      • 155. - Nein, nein, alles in Ordnung. Ein paar Scouts und ich haben uns ein hübsches Fleckchen Deckung gesucht.
                    • 148. Wahl - Braucht Ihr Rettung?Spieler - Ihr braucht also jemanden, der sich um die Regulatoren kümmert, während die Beschützer entkommen?
                    • 150. Wahl - Dann verschwindet von dort, Narr.Spieler - Wieso redet Ihr noch mit mir? Lauft zurück zum Lager, bevor er Euch sieht!
                      • 151. - Danke.
                        • 153. - Die Regulatoren sind kein Problem für mich, sie sind ein Problem für unsere Evakuierung. Sie halten bei einigen Gebäuden zwischen dem Rand des Bebens und dem Epizentrum Wache.
                          • 160. - Wenn das Beben beginnt, solange die Gebäude noch besetzt sind ... nun, das senkt zweifellos den Immobilienwert. Wir müssen die Söldner aus dem Weg räumen, damit wir evakuieren können.
                            • 166. Wahl - Darum kann ich mich kümmern.Spieler - Weist mir nur den Weg zu den Gebäuden und diese Söldner sind erledigt.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                            • 163. Wahl - Immobilienwert?Spieler - Ihr habt eine sehr seltsame Art, Euch auszudrücken, Tefani.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 193. - "Seltsam" ist in Ordnung. Nicht das Schlimmste, das man über mich gesagt hat.
                            • 170. Wahl - Kümmert Euch selbst darum.Spieler - Ihr seid bereits dort draußen. Schnappt Euch einen Blaster und feuert drauf los.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 172. - Ich bin ein Ingenieur. Ich könnte versuchen, sie zu Tode zu berechnen, aber dazu müssten sie erst einmal stehen bleiben.
                                • 175. - Ich werde Euch die Koordinaten übertragen, sobald dieser seismische Scan abgeschlossen ist ... oh-oh. Haltet Euch besser fest.
                                  • 181. - Das war eine Warnung und wir bekommen keine weitere. Cash, die Gleiter bereit machen. Unsere Verstärkung wird die Söldner aus dem Weg räumen und in die Gebäude eindringen.
                                    • 183. - Sobald Ihr drin seid, löst den Notfallalarm aus. Die Zivilisten werden herausrennen, die Gleiter werden sie aufnehmen und wir treffen uns alle wieder hier, um uns die Hände zu schütteln. Hört sich gut an?
                                      • 185. Wahl - Ich bin schon sehr gespannt.Spieler - Ich bin normalerweise immer an der Front. Es ist selten, dass ich Zivilisten retten darf.
                                        • 221. - Der Captain ist immer auf der Suche nach neuen Rekruten.
                                      • 184. Wahl - Ein exzellenter Plan.Spieler - Ich verstehe, wieso die Beschützer Euch zu ihrem Logistikspezialisten gemacht haben.
                                        • 232. - Ah, zu viel des Lobes, Jedi.
                                      • 189. Wahl - Bestätigt.Spieler - Söldner ausschalten; Zivilisten rausbringen. Ganz einfach.
                                        • 227. - Ich mag Eure Einstellung, Major.
                                      • 200. Wahl - Wieso nicht mehr?Spieler - Wir sollten in der Cantina ein paar Runden Pazaak spielen.
                                        • 203. - Wenn uns keine Beben in die Quere kommen würden, sehr gern, Captain.
                                      • 186. Wahl - [Flirten] Das geht doch besser.Spieler - Hände zu schütteln finde ich ein wenig unpersönlich.
                                        • 201. - Schade, dass ich verheiratet bin. Cash würde Euch allerdings sicher gern einen Kuss geben.
                                      • 187. Wahl - Bringen wir's hinter uns.Spieler - Ich habe auf diesem Planeten noch jede Menge zu tun, bevor er auseinanderbricht.
                                        • 199. - Das geht uns allen so.
                                          • 207. - Hier sind die Koordinaten. Die Gleiter sind aufgetankt und bereit. Wir werden in Position sein, wenn Ihr bereit seid.
                                            • 223. <Gespr�ch beenden>
                                      • 188. Wahl - Nein. [Mission ablehnen]Spieler - Ganz einfach: üben und selbst in den Kampf ziehen!
                                        <Abbr�chen Gespr�ch>
  • 2. - Wir sind hier gerade mitten in einer Evakuierung. Sprecht mit Chief Hurkwill, wenn Ihr Informationen braucht.
  • 255. <Non-dialogue segment.>
    • 259. - Fast fertig. Ich glaube, wir stellen gerade einen neuen Rekord auf.
    • 256. - Noch ein leeres Gebäude. Können wir Euch behalten?
    • 257. - Hier ist alles sicher. Weiter zum nächsten!
    • 258. - Erstes Gebäude evakuiert. Beschäftigt diese Söldner weiter!
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
AttributeValue
FQNnpc.exp.01.makeb.world.republic.hub_1.unstable.cash_zarrin
Appearance FQNnpp.exp.01.makeb.world.republic.hub_1.unstable.cash_zarrin
ID16140936097352136848
Appearance ID16141066701845498635
Body Typebms
Gender0x00
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb3fb4d33180000cb07de28"
    },
    "ParentSpecId": "16140940508488036246",
    "ParentSpecB62Id": "bcyIOkV",
    "Name": "Cash Zarrin",
    "NameId": "2838883188342784",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "Cash Zarrin",
        "frMale": "Cash Zarrin",
        "frFemale": "Cash Zarrin",
        "deMale": "Cash Zarrin",
        "deFemale": "Cash Zarrin"
    },
    "ClassId": "16141160777998100175",
    "ClassB62Id": "psOBGp5",
    "AbilityPackageB62Id": "v5n2lyN",
    "MinLevel": 52,
    "MaxLevel": 52,
    "Faction": 11,
    "DetFaction": {
        "RepublicReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "ImperialReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "NameId": "1173582633762823",
        "LocalizedName": {
            "enMale": "Friendly",
            "frMale": "Alli\u00e9",
            "frFemale": "Alli\u00e9",
            "deMale": "Verb\u00fcndet",
            "deFemale": "Verb\u00fcndet"
        },
        "DefendedFactionIds": [
            1702206746723288870
        ],
        "FactionId": "3780939478746129694",
        "FactionString": "friendly",
        "OpposingFactionIds": [],
        "Id": "3780939478746129694",
        "Base62Id": "7kNfSsC"
    },
    "Toughness": "Standard",
    "ToughnessId": "0",
    "LocalizedToughness": {
        "enMale": "Standard",
        "frMale": "Standard",
        "frFemale": "Standard",
        "deMale": "Standard",
        "deFemale": "Standard"
    },
    "DifficultyFlags": 0,
    "CnvConversationName": "cnv.exp.01.makeb.world.republic.unstable.tefani",
    "CnvB62": "sb36rp9",
    "CodexId": "0",
    "ProfessionTrained": 0,
    "CompanionOverrideId": "0",
    "LootTableId": "0",
    "IsClassTrainer": false,
    "IsVendor": false,
    "VendorPackages": [],
    "MovementPackage": "pkg.movement.npc.regular",
    "CoverPackage": "pkg.cover.none",
    "WanderPackage": "pkg.wander.npc.none",
    "AggroPackage": "pkg.aggro.npc.exterior_high_baf",
    "VisualDataList": [
        {
            "CharSpec": "bms",
            "ScaleAdjustment": 1,
            "MeleeWepId": "16141173282837695788",
            "MeleeWepB62Id": "B0sHnP4",
            "MeleeOffWepId": "0",
            "MeleeOffWepB62Id": "0000000",
            "RangedWepId": "0",
            "RangedWepB62Id": "0000000",
            "RangedOffWepId": "0",
            "RangedOffWepB62Id": "0000000",
            "AppearanceId": "16141066701845498635",
            "AppearanceFqn": "npp.exp.01.makeb.world.republic.hub_1.unstable.cash_zarrin",
            "SpeciesScale": -6208027144227586886
        }
    ],
    "CharRef": "chr.cash_zarrin",
    "Gender": "0x00",
    "FqnCategory": "exp",
    "FqnSubCategory": "01",
    "CommandXP": 16,
    "Id": "16140936097352136848",
    "Base62Id": "a3ZqkDC",
    "Fqn": "npc.exp.01.makeb.world.republic.hub_1.unstable.cash_zarrin",
    "first_seen": "1.3.0",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.0.0",
    "hash": "3363090905",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "CommandXP",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "1.3.0",
        "2.0.0",
        "4.0.0",
        "5.2.0",
        "5.3.0"
    ]
}