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Warren Sedoru

Warren Sedoru
Level 35 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra_republic
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Warren Sedoru
Other Sites:

Conversation:

  • 389. - Ich werde die Tarnvorrichtung nach Tython bringen. Ihr solltet Meister Braga über unseren Fortschritt informieren.
  • 423. <Non-dialogue segment.>
    • 237. Spieler - Ich habe den Prototyp der Tarnvorrichtung, aber ich musste die imperialen Waffenforschungsdaten dafür eintauschen.
      • 238. - Ja, darüber haben mich die Widerstandsführer bereits informiert. Dieser Vereinbarung habe ich nicht zugestimmt.
        • 255. Wahl - Arbeitet mit den Leuten hier zusammen.Spieler - Der Widerstand hat Angst davor, dass wir ihre Heimat stehlen. Zeigt ihnen, dass wir nur helfen wollen, und sie teilen diese Daten vielleicht mit uns.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 254. Wahl - Mir blieb keine Wahl.Spieler - Hätte ich sie bedrohen sollen? Das sind unsere Verbündeten.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 262. - Verbündete mit eigenen Zielen. Wer kann schon sagen, was sie mit diesen Daten anstellen?
        • 256. Wahl - Zu schade.Spieler - Ich arbeite nicht für Euch, Colonel. Ich habe getan, was nötig war, um meine Mission zu beenden.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 270. - Ich hätte dasselbe getan, angesichts des Werts dieser Tarnvorrichtung.
            • 291. - Jedi. Keine Achtung vor Befehlsketten.
    • 231. Spieler - Ich habe den Prototyp der Tarnvorrichtung und die imperialen Forschungsdaten.
      • 240. - Wir haben von Eurem Streit mit dem Widerstandsanführer gehört. Er will Balmorras Unabhängigkeit, sobald das Imperium sich zurückgezogen hat.
        • 245. - Balmorra wird sich der Republik anschließen - sofern die Bevölkerung weiß, was gut für sie ist. Trotzdem haben sie keinen Anspruch auf diese Tarntechnologie.
      • 234. - Wir haben dem Feind einen beträchtlichen technischen Vorsprung genommen und seine Vormacht auf Balmorra gebrochen.
        • 251. - Ich werde die Forschungsdaten nach Coruscant schicken. Ein Doktor Godera wartet schon darauf. Wie ich gehört habe, ist er ein Freund von Euch.
          • 246. Wahl - Ja, das ist er.Spieler - Grüßt den Doktor von mir.
            • 275. - Das werde ich. Es war mir ein Vergnügen, mit Euch zu arbeiten.
          • 247. Wahl - Welcher Doktor?Spieler - Der Name sagt mir nichts.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 279. - Wir haben ihn auf Taris befreit. Erzählt mir nicht, dass Ihr das bereits vergessen habt.
            • 280. - Jedi = Doktor Godera auf Taris gerettet + viele Chronozyklen her
            • 276. - Vielleicht war "Freund" etwas übertrieben. So oder so - wir danken Euch. Lebt wohl.
          • 248. Wahl - Nein, nicht wirklich.Spieler - Ich kenne den Mann kaum, und das ist auch besser so.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 249. - Ah. Trotzdem möchte ich Euch danken. Es war mir eine Freude.
              • 253. - Ich hätte gedacht, ein solch wichtiges Gerät wäre ... beeindruckender.
                • 288. - Ich werde es Meister Braga und dem Rat auf Tython bringen.
                  • 290. <Non-dialogue segment.>
                    • 233. - Ich wünschte, unser Sieg würde nicht von Eurer Kaltblütigkeit überschattet. Wehrlose Imperiale zu töten ... Unsere Verbündeten zu bedrohen ...
                      • 304. Wahl - Es tut mir leid.Spieler - Ich werde hart arbeiten, um meine Fehler wiedergutzumachen.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 305. Wahl - Das waren notwendige Übel.Spieler - Um das Imperium zu besiegen, müssen Opfer erbracht werden.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 313. - Wir allein sollten die Opfer dieses Krieges sein. Wir dürfen die anderen nicht wie Spielfiguren behandeln.
                      • 306. Wahl - Erspart mir Eure Kritik.Spieler - Richtet nicht über mich. Ihr wart bei keinem dieser Ereignisse anwesend.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 307. - Ich habe dem Jedi-Rat nichts von diesen Vorfällen berichtet - und ich habe es auch nicht vor.
                    • 321. - Bevor ich aufbreche, müssen wir über die verwundeten Imperialen sprechen, die Ihr in Sobrik getötet habt. Ich möchte verstehen, warum Ihr das getan habt.
                      • 325. Wahl - Es war ein Fehler.Spieler - Ich hielt es damals für das Richtige. Es wird nicht noch einmal passieren.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 326. Wahl - Um ihnen Leid zu ersparen.Spieler - Die Colicoiden hätten sie in Stücke gerissen. Ich ließ Gnade walten.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        • 328. - Vielleicht, aber die Zukunft ist immer in Bewegung. Der Tod ist niemals sicher, solange wir nicht dafür sorgen.
                      • 327. Wahl - [Lügen] Ich habe einen Fehler gemacht.Spieler - Ich habe die falsche Wahl getroffen und ich bereue meine Tat zutiefst.
                        +50 Influence : ist dagegen.
                        +50 Influence : ist dagegen.
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                        • 329. - Versucht nicht, mich mit Lügen zu besänftigen. Ich will nicht über Euch richten.
                          • 309. - Meister Braga hat großes Vertrauen in Euch - und ich habe großes Vertrauen in ihn. Möge die Macht uns alle beschützen.
                            • 311. - Er wird es wohl kaum erwarten können, von Euch zu hören, sobald Ihr zu Eurem Schiff zurückgekehrt seid. Lebt wohl ...
                    • 232. - Meister Bragas Vertrauen in Euch ist nicht unbegründet. Es ist mir eine Ehre, mit Euch zu dienen.
                      • 297. Wahl - Möge die Macht mit Euch sein.Spieler - Das beruht ganz auf Gegenseitigkeit. Macht es gut, mein Freund.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 298. Wahl - Es liegt viel Arbeit vor uns.Spieler - Wir können uns erst dann ausruhen, wenn wir das Imperium ein für alle Mal besiegt haben.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
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                        • 318. - Aber es tut gut, hier und da innezuhalten und die Siege zu genießen. Vergesst das nicht.
                      • 299. Wahl - Ich habe alles alleine gemacht.Spieler - Wir hätten genauso gut auf verschiedenen Planeten sein können.
                        • 300. - Schon der Gedanke daran, dass Ihr hier seid, gab mir Stärke - hoffentlich konnte ich mich revanchieren.
                          • 302. - Ihr solltet Meister Braga kontaktieren, wenn Ihr auf Euer Schiff zurückkehrt. Er kann es kaum erwarten, von Euch zu hören. Lebt wohl ...
                            • 303. <Gespr�ch beenden>
  • 388. - Ich arbeite mit Colonel Finley zusammen, um Euch einen Weg zu bahnen. Wir verlassen uns darauf, dass Ihr die Tarnvorrichtung aus der balmorranischen Waffenfabrik holt.
  • 387. - Die Spionin ist in Sicherheit und der Stützpunkt gehört uns. Mal hören, was sie zu sagen hat.
  • 418. Spieler - Selbstzerstörung abgebrochen. Die Basis gehört uns, Warren. Schickt die Truppen rein.
    • 422. <Gespr�ch beenden>
  • 393. Spieler - Warren, ich habe die Schutzschilde des Stützpunkts deaktiviert. Er steht Euch offen.
    • 395. - Wir sind beinahe da, aber Colonel Finley ortet einen Energieanstieg im Reaktor des Stützpunkts.
      • 398. - Es scheint, dass der Stützpunktkommandant eine Selbstzerstörungssequenz initiert hat. Euch bleibt nicht viel Zeit, sie zu stoppen.
        • 397. - Schaltet dort drinnen so schnell es geht alle Sicherheitskonsolen aus. Beeilung!
          • 400. <Gespr�ch beenden>
  • 199. - Schlechte Neuigkeiten. Das Imperium hat soeben schwere Kriegsdroiden im Gebiet abgesetzt. Killerdroiden.
    • 201. - Die Droiden patrouillieren den Bereich, der zwischen Euch und dem Ziel liegt. Wenn sie Euch bemerken, werden sie Alarm auslösen.
      • 391. - Wir können nicht riskieren, dass die Schutzschilde hochfahren, bevor Ihr dort seid. Ihr müsst diese Kriegsdroiden schleunigst ausschalten.
        • 202. Wahl - Ich bin dabei.Spieler - Geschrottete imperiale Kriegsdroiden, kommt sofort.
        • 203. Wahl - Wird das nicht den Feind alarmieren?Spieler - Wenn ich die Kriegsdroiden zerstöre, wissen die Imperialen doch, dass ich komme.
          • 206. - Sie werden nur von einem Angriff auf die Droiden ausgehen. Wenn sie merken, was Euer eigentliches Ziel ist, wird es zu spät sein.
        • 204. Wahl - Ruft den Colonel.Spieler - Soll sich doch die republikanische Armee um die Dinger kümmern.
          • 205. - Die Truppen des Colonels stehen einem ganzen imperialen Regiment gegenüber. Das müsst Ihr allein machen.
            • 208. - Ich übermittle Euch die aktuellsten Aufklärungsdaten über die Positionen der Kriegsdroiden. Schaltet sie aus und dringt dann in den imperialen Stützpunkt ein.
              • 213. <Non-dialogue segment.>
                • 214. - Hier wird es wirklich nie langweilig. Wir sollten öfters Kriegsgebiete besuchen.
                • 215. - Auf Balmorra werden die besten Kriegsdroiden der Galaxis gebaut. Ihre Erfolgsquote liegt bei über 88 Prozent.
                • 216. - Imperiale Kriegsdroiden = groß + schwer + riesige Blaster // Bedrohung = kein Problem für Jedi!
                • 217. - Hier sind Eure Daten. Seid vorsichtig. Over und Ende.
                  • 209. <Gespr�ch beenden>
  • 386. - Wir müssen diese Spionin aus dem imperialen Stützpunkt befreien. Sie wird uns zur Tarnvorrichtung führen.
  • 67. <Non-dialogue segment.>
    • 68. - Ich habe von Eurem Abenteuer in Sobrik gehört. Ich bin beeindruckt von Eurem Einsatz, um Leben zu retten.
      • 70. <Non-dialogue segment.>
        • 71. - Einen Imperialen zu überreden, sich im eigenen Revier zu ergeben ... das ist was für die Archive.
        • 79. - Wir geben ein ziemlich gutes Team ab. Das sollten wir öfter machen.
          • 115. Wahl - Das werden wir ganz sicher.Spieler - Unsere Mission ist noch nicht vorbei. Was ist der nächste Schritt?
          • 125. Wahl - [Flirten] Oder ständig.Spieler - Mit Euch mache ich immer gern was, Doc. Am liebsten den ganzen Tag.
            • 126. - Die Nacht ist auch nicht zu unterschätzen ...
          • 116. Wahl - Einverstanden, mein Freund.Spieler - Ich könnte diese Mission nicht ohne Euch erledigen, Doc.
            • 118. - Toll, dass Ihr das zugebt. Eine Menge Kerle sind von meinen Talenten eingeschüchtert.
          • 117. Wahl - Wir sind kein Team.Spieler - Euch am Leben zu halten steht nicht weit oben auf meiner Prioritätenliste.
            • 119. - Wieso eigentlich nicht? Ich sorge immer für Spaß.
    • 69. - Als der Doc ohne Euch hier eintraf, habe ich schon das Schlimmste befürchtet.
      • 73. - Ich dachte, Ihr wärt direkt hinter mir. Was hat denn so lange gedauert?
        • 82. Wahl - Colicoiden haben mich angegriffen.Spieler - Ich war damit beschäftigt, Eure Flucht zu decken. Diese Colicoiden waren hungrig.
        • 83. Wahl - Ich habe die Imperialen getötet.Spieler - Ich habe den Soldaten den Tod durch Colicoiden erspart. Lichtschwerter sind schneller.
          • 96. - "Erspart" ... da ist ein großer Unterschied zwischen Sterbehilfe und Mord!
            • 98. - Eure Absichten waren gnädig, aber Euer Handeln ... wir besprechen das später.
        • 84. Wahl - [Lügen] Ich habe die Imperialen gerettet.Spieler - Ich bin geblieben, um die Soldaten vor den Colicoiden zu schützen.
          • 85. - Wieso habt Ihr mir nicht gesagt, dass Ihr das vorhattet? Ich kann gut mit dem Blaster umgehen.
            • 87. - Der Macht sei Dank, Ihr habt überlebt. Ich könnte die Mission nicht ohne Euch beenden.
    • 74. - Schön zu sehen, dass es alle heil zurück geschafft haben.
      • 76. - Sagt das den Imperialen, die wir zurückgelassen haben. Sie sind der Colicoiden-Schmaus.
        • 102. Wahl - Wir haben getan, was wir konnten.Spieler - Wenn wir dort geblieben wären, wären wir auch tot.
        • 103. Wahl - Möglicherweise haben sie überlebt.Spieler - Soweit wir wissen, haben die Soldaten es geschafft.
          • 106. - Selbst wenn die Colicoiden sie nicht gefunden haben, den Verwundeten blieben nur noch Minuten. Ich hätte bleiben sollen.
        • 104. Wahl - Besser sie als wir.Spieler - Diese Imperialen hätten auch nicht gezögert, uns an die Colicoiden zu verfüttern.
          • 105. - Das ist doch egal. Wir haben Verwundete dem Tod überlassen.
            • 110. - Jeder Verlust von Leben verringert die Macht. Deshalb darf unsere Mission nicht scheitern.
              • 78. - Das ist Nikollan Kord, einer der obersten Anführer des Widerstands. Er hat die Daten analysiert, die wir von Sobrik erhalten haben. Er hat eine Spur entdeckt.
                • 95. - Eine Spionin von uns wurde vor einigen Wochen bei dem Versuch gefasst, etwas zu stehlen, bei dem es sich um das Tarnprojekt des Imperiums handeln könnte. Die Daten zeigen, wo sie festgehalten wird.
                  • 132. Wahl - Wir brauchen ihr Wissen.Spieler - Klingt nach jemandem, mit dem wir reden sollten. Wie befreien wir sie?
                  • 131. Wahl - Schon vor Wochen?Spieler - Wie lange weiß der Widerstand denn bereits von der Tarnvorrichtung?
                    • 134. - Lange genug. Es ist aus offensichtlichen Gründen ein interessantes Objekt.
                  • 133. Wahl - Das ist mir gleich.Spieler - Wir müssen diesen Tarnprototyp finden, nicht Eure unfähige Diebin.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 135. - Sie hat vielleicht den Prototyp in ihren Händen gehalten, als sie gefasst wurde. Wenn das so ist, weiß sie, wo er zu finden ist.
                      • 144. - Wir glauben, dass sie sich in der imperialen taktischen Operationsbasis befindet. Schwer befestigt und von einem Regiment Truppen beschützt.
                        • 377. - Und hier komme ich ins Spiel ...
                          • 369. - Colonel Finley befehligt die 5. Expeditionstruppe der Republik. Er hat sich bereiterklärt, unsere Operation zu unterstützen.
                            • 148. - Das Problem ist, wenn die Besatzung der Operationsbasis meine Truppen anrücken sieht, fahren sie die Schutzschilde hoch. Und dann gibt es keinen Weg hinein.
                              • 158. Wahl - Und wir verlieren unsere Spionin.Spieler - Wenn der Feind die Basis abschottet, verlieren wir unsere einzige Verbindung zum Tarnprototyp.
                              • 159. Wahl - Nicht einmal mit einem Lichtschwert?Spieler - Meine Waffe kann alles durchdringen, sogar einen Schutzschild.
                                • 161. - Keine Zeit. Wenn der Feind Verstärkung ruft, während wir draußen festsitzen, stecken wir in der Falle.
                              • 160. Wahl - Wir könnten sie bombardieren.Spieler - Die Imperialen geben schon auf, wenn wir schwere Artillerie ins Spiel bringen.
                                • 162. - Keine gute Idee. Die Basis ist so konstruiert, dass sie jeglichem Bombardement standhält, und das wissen sie.
                                  • 164. - Einer von Euch Jedi könnte hineinschleichen und die Schutzschilde deaktivieren, bevor wir uns nähern. Dann würde die Basis uns gehören.
                                    • 166. - Wir müssten das imperiale Regiment ablenken. Einen Durchgang schaffen.
                                      • 380. - Meine Truppen sorgen für allerhand Ablenkung.
                                        • 382. - Der Widerstand muss auch dabei sein. Unsere Spionin wird ohne mich nicht reden.
                                          • 168. - Ich werde den Widerstand eskortieren. Also müsst Ihr in die Basis eindringen und die Schutzschilde deaktivieren, bevor wir ankommen.
                                            • 169. Wahl - Wir haben einen Plan.Spieler - Macht Eure Truppen bereit, Colonel. Wir brechen sofort auf.
                                              • 192. - Ich kann eine enthusiastische Antwort garantieren.
                                            • 170. Wahl - Ich hätte Euch lieber bei mir.Spieler - Wären zwei Jedi nicht besser als einer?
                                              +50 Influence : ist dagegen.
                                              +200 Influence : stimmt zu.
                                              • 180. - Was denn, trage ich etwa einen Tarngürtel und keiner sagt es mir?
                                                • 187. - Drei Jedi wären zu viel des Guten. Ihr kommt schon klar.
                                              • 181. - Ich habe vollstes Vertrauen in Euch.
                                            • 171. Wahl - Dann bleibt mir wohl die ganze Arbeit.Spieler - Nett von Euch, dass Ihr mich für die schwierige Aufgabe ausgesucht habt.
                                              +200 Influence : stimmt zu.
                                              • 185. - Wenn Ihr so alt seid wie ich, könnt Ihr auch anderen die schwerere Last aufbürden.
                                                • 189. - Ich bereite meine Truppen zum Abmarsch vor ...
                                                  • 191. - Dieser Widerstandsanführer ... wir sollten ihn im Auge behalten. Seine Spionin ist der Schlüssel zu unserem Sieg - und das weiß er.
                                                    • 197. - Begebt Euch in den imperialen Stützpunkt und deaktiviert diese Schutzschilde. Wir warten auf Euer Signal.
                                                      • 198. <Gespr�ch beenden>
  • 401. - Ausgezeichnet. Sobriks Verteidigung wurde auf ein Minimum reduziert. Das Widerstandsteam dringt jetzt ein.
    Progresses:
    • 403. - Am besten folgt Ihr ihnen und behaltet sie im Auge. Von dieser Mission hängt zu viel ab.
      • 404. Wahl - Einverstanden.Spieler - Ich sorge dafür, dass unsere Verbündeten lebend zurückkommen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 406. Wahl - Ihr traut ihnen nicht?Spieler - Klingt fast so, als würdet Ihr dem Widerstand kein Vertrauen schenken.
        • 407. - Die Daten, die sie sicherstellen sollen, sind unerlässlich für das Aufspüren des Tarnprototyps. Das ist vielleicht unsere einzige Chance.
      • 410. Wahl - Warum geht Ihr nicht selbst?Spieler - Ihr könntet auch mal etwas anderes zu dieser Mission beitragen als nur tolle Ideen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 411. - Bis ich Sobrik erreicht hätte, käme meine Hilfe schon zu spät - Ihr befindet Euch bereits in Position.
          • 413. - Das Widerstandsteam hat ein Fahrzeugdepot als günstigsten Zugangspunkt zum imperialen Computersystem ausgemacht. Übertrage jetzt die Koordinaten ...
            • 415. - Ich werde weiterhin Sobrik beobachten. Sobald ich Ärger sehe, kontaktiere ich Euch. Passt auf unsere neuen Freunde auf. Over und Ende.
              • 416. <Gespr�ch beenden>
  • 65. - Ich koordiniere die Abläufe mit dem Widerstand, Ihr sorgt für die Ablenkung.
  • 63. - Das habt Ihr gut gemacht. Bringt dem Arzt die medizinischen Versorgungsgüter, dann reden wir weiter.
  • 1. - Ah! Meister Braga sagte mir schon, dass Ihr kommt. Warren Sedoru - sehr erfreut.
    • 2. <Non-dialogue segment.>
      • 4. - Ich bin dankbar für Eure Hilfe. Die Lage wird langsam verzweifelt.
        • 7. - Die Republik hat sich einen schlechten Zeitpunkt ausgesucht, um das Imperium von Balmorra zu vertreiben. Das hat die Mission unseres Teams weitaus schwieriger gemacht.
          • 10. Wahl - Die Befreiung Balmorras ist wichtig.Spieler - Jede Welt, die wir dem Imperium abringen, bringt uns dem Sieg einen Schritt näher.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 13. - Wie wahr, aber ich hatte gehofft, unseren Sieg mit minimaler Gewalt zu erreichen. Nicht so einfach in einem Kriegsgebiet ...
          • 9. Wahl - Wieso das?Spieler - Militärische Verstärkung sollte unsere Aufgabe einfacher machen, nicht schwerer.
            • 349. - Meine Stärken liegen in Beobachtung, Scharfsinn und Verhandlung. Talente, die auf dem Schlachtfeld nicht sonderlich gefragt sind.
          • 11. Wahl - Das ist typisch von ihnen.Spieler - Das Militär der Republik macht den Jedi immer zusätzliche Arbeit.
            • 12. - Die Befreiung des Planeten ist eine wichtige Sache. Seine Bewohner haben stark unter der imperialen Herrschaft gelitten.
              • 337. - Balmorra beherbergt die größten Waffenfabriken der ganzen Galaxis. Die Hälfte der Munition, die im letzten Krieg eingesetzt wurde, stammt von diesem Planeten.
                • 339. - Das Imperium entwickelt hier schreckliche neue Kriegsinstrumente. Ballmoras Kreationen haben schon zahllose Unschuldige getötet.
                  • 340. Wahl - Kein Wunder, dass wir einmarschiert sind.Spieler - All die furchtbare Macht in den Händen der Sith. Sie dürfen sie nicht behalten.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 355. - Ich bin der gleichen Ansicht, aber wir müssen mit Bedacht vorgehen. Wir sind wegen etwas Bestimmtem hier.
                  • 341. Wahl - Was für ein furchtbarer Ort.Spieler - Sogar aus dem Orbit fühle ich den Tod und die Dunkelheit, die diesen Planeten durchdringt.
                    • 343. - Balmorras Verzweiflung ist spürbar, aber wir müssen da durch.
                  • 342. Wahl - Zeit, es zurückzuzahlen.Spieler - Wenn die Republik gekommen ist, um diese Tode zu vergelten, gut.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 344. - Ich habe meine Kriegslust vor Jahrzehnten verloren. Ich bin nur hier, um das Ziel des Teams zu sichern.
                      • 15. - Wir haben erfahren, dass das Imperium in einer Fabrik für fortschrittliche Waffen auf Balmorra den Prototyp einer Tarnvorrichtung hat. Es ist die gleiche Technologie, die auch die Festung des Imperators verbirgt.
                        • 22. - Wenn wir den Tarnprototyp erlangen, können wir begreifen, wie er funktioniert. Und einen Weg entwickeln, um hindurchzusehen.
                          • 23. Wahl - Und den Imperator finden.Spieler - Wenn seine versteckte Festung sichtbar wird, ist der Imperator verwundbar.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                          • 24. Wahl - Wie ist das Imperium dazu gekommen?Spieler - Wie hat das Imperium diese Tarntechnologie entwickelt?
                            • 26. - Das hat es gar nicht. Laut dem Geheimdienst ist der Prototyp ein fremdartiger Entwurf, vielleicht Rakata oder Gree.
                          • 25. Wahl - Mit "erlangen" meint Ihr "stehlen".Spieler - Spart Euch die Beschönigungen, Warren. Wir sind hier, um einen Einbruch zu begehen.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 27. - Ich liste das nicht unter Diebstahl - mehr unter Entwaffnung.
                              • 29. - Dank der Invasion ist es jetzt fast unmöglich, den Tarnprototyp zu finden. Wir brauchen erfahrene einheimische Führer, um durch dieses Chaos zu finden.
                                • 360. - Auf Balmorra gibt es einen gut organisierten zivilen Widerstand. Das Wissen seines Spionagenetzwerks über das Imperium wäre kostbar.
                                  • 357. Wahl - Reden wir mit den Leuten.Spieler - Klingt, als würden wir den Widerstand brauchen, wenn wir diese Tarnvorrichtung finden wollen.
                                  • 358. Wahl - Ich fühle ein "aber".Spieler - Euer Tonfall lässt ahnen, dass es Schwierigkeiten gibt.
                                    • 361. - Krieg verursacht Chaos, Chaos verursacht Verwirrung und Verwirrung verursacht Misstrauen.
                                  • 359. Wahl - Seid Ihr sicher, dass wir sie brauchen?Spieler - Wir haben entdeckt, dass die Tarnvorrichtung existiert, dann finden wir doch sicher auch heraus, wo sie sich befindet.
                                    • 362. - Aber wir können es uns nicht leisten, Zeit zu verschwenden, weil wir falschen Fährten folgen.
                                      • 36. - Leider misstraut der Widerstand der Republik. Trotz meiner Verhandlungen bleiben sie unkooperativ.
                                        • 37. <Non-dialogue segment.>
                                          • 39. - Das kann man ihnen auch nicht verübeln. Das Imperium hat uns schon zweimal von diesem Planeten vertrieben und der Widerstand war auf sich allein gestellt.
                                            • 45. - Das republikanische Kommando hat eben einen Notruf abgefangen. Eine medizinische Einrichtung des Widerstands wird überrannt.
                                              • 47. - Ich würde ja gehen, aber mir steht eine Panzerkolonne des Imperiums im Weg. Ich brauche Euch, um die Einrichtung zu retten.
                                                • 48. Wahl - Gebt mir die Koordinaten.Spieler - Ich werde die Belagerung durchbrechen. Wo muss ich hin?
                                                • 49. Wahl - Was ist mit der Republik?Spieler - Wir haben hier doch Armeen, oder?
                                                  • 59. - Die Republik hat genug zu tun, glaubt mir. Es liegt an Euch.
                                                • 50. Wahl - Und um ihr Vertrauen zu gewinnen.Spieler - Ich spiele den Helden und sie geben mir, was auch immer ich benötige, um unsere Mission abzuschließen. Clever.
                                                  • 53. - Es ist nicht nur eine Kriegslist. Es ist auch das Richtige.
                                                    • 55. - Ich übertrage den Standort der medizinischen Einrichtung. Ich weiß nicht, was Euch dort erwartet, aber Ihr müsst tun, was Ihr könnt, um die Widerstandskämpfer zu retten.
                                                      • 368. - Ich treffe Euch dort, so schnell ich kann. Möge die Macht mit Euch sein.
                                                        • 57. <Gespr�ch beenden>
                                          • 38. - Unsere Streitkräfte haben sich schon zweimal von diesem Planeten zurückgezogen und diese Leute sich selbst überlassen.
                          • 33. Wahl - Und uns den Imperator schnappen.Spieler - Mit unserem Wissen über seine Festung könnten wir den Imperator damit ohne Weiteres ergreifen.
      • 3. - Ich hoffe, Ihr habt nach Eurem Erfolg auf Hoth noch etwas Energie übrig.
  • 64. - Eure Hilfe - und Diskretion - sind sehr willkommen. Unsere Mission kann nur Erfolg haben, wenn wir unauffällig bleiben.
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