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Lieutenant Tasser

Lieutenant Tasser
Level 33 Melee
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Tatooine
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lieutenant Tasser
Other Sites:

Conversation:

  • 183. - Trupp, halt! Ich brauche einen sicheren Perimeter, schnell!
    • 185. - Ihr müsst der Kommandant des Chaostrupps sein. Ich bin Lieutenant Tasser - 43. Aufklärungstrupp.
      • 186. Wahl - Schön, Euch kennenzulernen.Spieler - Was kann ich für Euch tun, Lieutenant?
      • 188. Wahl - Seid Ihr etwa meine Verstärkung?Spieler - Wenn Ihr gekommen seid, um mir zu helfen, seid Ihr ein bisschen spät dran.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 189. - Ja, das ist definitiv der Eindruck, den wir hier gewinnen. Verzeiht.
      • 192. Wahl - Verschwindet.Spieler - Das ist eine Chaosoperation, Tasser - und ich habe alles gut im Griff.
        +50 Influence : ist dagegen.
        +50 Influence : ist dagegen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 193. - Jawohl, das sehe ich.
          • 195. - General Garza hat uns von einer zweiwöchigen Besichtigungsoperation auf Ryloth umgeleitet, um Euch zu helfen, Lieutenant. Aber anscheinend habt Ihr schon alles erledigt.
            • 196. Wahl - Das kann man so sagen, Lieutenant.Spieler - Die Mission war ein voller Erfolg.
              +200 Influence : stimmt zu.
            • 198. Wahl - Tut mir leid, dass Ihr umsonst hier seid.Spieler - Wenn ich gewusst hätte, dass Verstärkung hierher unterwegs ist, hätte ich gewartet.
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              • 199. - Na ja, aber es sieht nicht so aus, als hättet Ihr uns überhaupt gebraucht.
            • 202. Wahl - So machen das die Profis.Spieler - Seht Euch ruhig um, Ihr könnt vielleicht noch etwas lernen.
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              • 203. - Ja, meine Männer und ich lernen schon wertvolle Lektionen, während wir hier reden.
                • 205. - Garza erwähnte einen möglichen Gefangenen, den wir nach Coruscant zurückbringen sollen.
                  • 206. <Non-dialogue segment.>
                    • 207. - Ist das der Typ, von dem Garza sprach?
                      • 208. Wahl - Ja, das ist er.Spieler - Bringt diesen Mann sofort nach Coruscant.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 212. Wahl - Dieser Mann ist ein Freund.Spieler - Behandelt ihn gut, Lieutenant - er ist ein wertvoller Verbündeter.
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                        • 213. - Seid Ihr ... meint Ihr das ernst, Lieutenant? Wow, ich, äh... danke.
                          • 215. - Ich würde sagen, wir, ähm, wir sehen uns. Viel Glück.
                            • 216. Wahl - Danke.Spieler - Auch Euch viel Glück, Lunte.
                            • 218. Wahl - Es ist schön, Euch wiederzuhaben.Spieler - Ich bin froh, dass Ihr am Ende doch noch die richtige Seite gewählt habt, Lunte.
                              • 219. - Danke, Lieutenant. Das bin ich auch.
                            • 222. Wahl - Ihr beeilt Euch besser.Spieler - Na los. Macht, dass Ihr hier rauskommt.
                      • 224. Wahl - Bringt ihn fort.Spieler - Ich will diesen Verräter aus meinen Augen haben.
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                    • 235. - Habt Ihr nun den Kerl gefunden, oder was? Wenn er immer noch frei herumläuft, könnten wir Euch behilflich sein.
                      • 236. Wahl - Kein Bedarf.Spieler - Das Ziel konnte nicht lebend gefasst werden.
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                      • 240. Wahl - Ich habe mich um ihn gekümmert.Spieler - Ihr findet den Leichnam des Ziels drinnen.
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                      • 244. Wahl - Die Imperialen haben ihn getötet.Spieler - Das Ziel hat sich den Imperialen widersetzt, also haben sie ihn ausgeschaltet.
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                        • 245. - Ich, ähm, ich werde nicht weiter nachfragen, Lieutenant.
                          • 247. - In Ordnung, Leute, durchkämmen wir die Trümmer und suchen wir die Leiche, um sie zu General Garza zurückzubringen.
  • 18. - Ich, äh, ich werde einfach hierbleiben, wo Ihr mich sehen könnt, Lieutenant.
  • 19. - Lieutenant, ich ... ich denke, ich sollte mich bei Euch bedanken. Immerhin habt Ihr mein Leben gerettet.
    • 176. Wahl - Keine Ursache.Spieler - Ich tat, was mir recht erschien. +100
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    • 302. Wahl - Ihr klingt nicht besonders glücklich.Spieler - Ich entschuldige mich für die Enttäuschung.
      • 23. - Nun, ich bin immer noch nicht sicher, ob Ihr das Richtige getan habt, aber ... danke.
    • 26. Wahl - Nehmt es nicht persönlich.Spieler - Ich habe die Explosion verhindert, um Euch lebendig auszuliefern, mehr nicht. +100
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      • 27. - Es geht immer ums Geschäft, was? Nun, trotzdem danke.
        • 29. - Aber es ... es ist doch sehr hart, zu wissen, dass durch meine Pläne Unschuldige leiden müssen. Ich habe Gorik geholfen ... einem Monster geholfen. Es ist unverzeihlich.
          • 34. Wahl - Keine Sorge, wir kriegen Gorik.Spieler - Dieses Monster wird seine Strafe erhalten.
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            • 35. - Das hoffe ich. Bevor ... bevor irgendjemand anderes verletzt wird.
          • 42. Wahl - Dann solltet Ihr es wiedergutmachen.Spieler - Was Ihr getan habt, mag unverzeihlich sein, doch Ihr könnt uns immer noch nutzen.
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            • 43. - Nutzen. Ich schätze, das ist besser als nichts.
          • 38. Wahl - Ich will nichts davon hören.Spieler - Ihr werdet auf dem Weg nach draußen hoffentlich nicht die ganze Zeit jammern, oder?
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            • 39. - Es tut mir leid, Lieutenant. Es ist nur ... eine ziemlich große Belastung, versteht Ihr?
              • 45. - Okay. Gehen wir also. Ich ergebe mich hiermit offiziell, Lieutenant. Ich werde in Eurer Nähe bleiben.
                • 46. Wahl - Wir sollten gehen.Spieler - Es ist eine lange Reise zurück nach Coruscant.
                  • 47. - Ich bin bereit, Lieutenant.
                • 49. Wahl - In Ordnung. Ich vertraue Euch.Spieler - Ich bin mir ziemlich sicher, dass wir auf derselben Seite stehen.
                  • 50. - Es ... es ist gut, zurück zu sein. Danke.
                • 52. Wahl - Vorwärts, Gefangener.Spieler - Keine plötzlichen Bewegungen, verstanden?
                  • 55. - Äh, verstanden, Lieutenant.
  • 72. - Vergesst mich, Lieutenant! Haltet Gorik auf! Bitte!
  • 73. - Lieutenant! Ihr kommt gerade rechtzeitig ... Gorik hat eine komplette Evakuierung angeordnet.
    Progresses:
    • 75. - Er ist schon im Hangar auf der Rückseite der Basis und überwacht die Evakuierung. Er hat meine Bombenpläne bei sich.
      • 77. - Bitte, Ihr müsst zum Landeplatz gehen und Gorik aufhalten, bevor er mit meinen Bombenplänen entkommt!
        • 78. Wahl - Verstanden.Spieler - Gorik wird mir nicht entkommen.
          +200 Influence : stimmt zu.
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          • 79. - Wenn es jemand schaffen kann, dann Ihr. Viel Glück, Lieu...
        • 82. Wahl - Was ist mit Euch?Spieler - Soll ich Euch hier zurücklassen?
        • 88. Wahl - Gorik ist nicht mein Ziel.Spieler - Ihr seid der Grund, weshalb ich hier bin, Lunte. Nicht Gorik.
          +50 Influence : ist dagegen.
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          +200 Influence : stimmt zu.
          • 89. - Ich, tja, ich kann ja schlecht weglaufen, Lieutenant. Wenn Ihr Gorik ausgeschaltet habt, könnt Ihr ...
            • 91. - Achtung! Achtung! Selbstzerstörungssequenz eingeleitet! Gesamtes Personal sofort zum Hangarbereich evakuieren! Dies ist keine Übung!
              • 93. - Countdown-Sequenz eingeleitet. Achtung! Achtung! Die Zerstörung der Anlage steht unmittelbar bevor!
                • 95. - Oh nein. Wir sind zu spät. Die gesamte Basis wird vaporisiert werden. Wir haben keine Zeit mehr.
                  • 96. Wahl - Wie beende ich die Sequenz?Spieler - Es muss einen Weg geben, die Selbstzerstörungssequenz auszuschalten.
                  • 98. Wahl - Es ist noch nicht vorbei, Lunte.Spieler - Ihr dürft noch nicht aufgeben. Wir kommen hier raus.
                    • 99. - Ha. Der Chaostrupp gibt nie auf, was? Und scheitert nie.
                  • 102. Wahl - Wir sitzen also in der Falle?Spieler - Wollt Ihr mir sagen, dass es keinen Weg hier raus gibt?
                    • 103. - Nein, ich ... das sage ich nicht. Ich meine, man kann die Selbstzerstörungssequenz abbrechen.
                      • 109. - Ihr ... Ihr müsstet zum Kommandozentrum gehen, um die Detonation abzubrechen. I-Ihr könntet von dort auch meine Zelle öffnen.
                        • 111. - Aber ... bis Ihr im Kommandozentrum seid und die Explosion verhindert habt, ist Gorik schon mit meinen Bombenplänen geflüchtet ... Das darf nicht passieren.
                          • 112. Wahl - Dann werde ich mich eben beeilen.Spieler - Ich bin sicher, dass ich die Explosion verhindern und Gorik fassen kann, wenn ich schnell vorgehe.
                            • 115. - Nein, Ihr ... Ihr müsst mich hier zurücklassen. Wenn Ihr die Selbstzerstörung abbrecht, wird Gorik schon lange weg sein.
                              • 117. - Bitte, wir haben keine Zeit zum Diskutieren. Entweder ich oder die Bombenpläne, und ... nun, es gibt nur eine richtige Entscheidung.
                                • 120. Wahl - Ihr habt Recht.Spieler - Gorik darf auf keinen Fall mit diesen Bombenplänen entkommen.
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                                • 122. Wahl - Ich lasse keine Leute zurück.Spieler - Ich habe mich entschieden und werde Euch hier rausholen.
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                                  • 125. - Vergesst mich! Haltet Gorik auf und verhindert, dass das Imperium meine Pläne bekommt. Das ist alles, was zählt.
                                    • 126. Wahl - Ich hole Euch hier raus.Spieler - Ihr werdet heute nicht sterben, Lunte.
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                                    • 128. Wahl - Gorik wird nicht weit kommen.Spieler - Wir werden diesen imperialen Abschaum schnell aufspüren.
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                                      • 129. - Dessen könnt Ihr Euch nicht sicher sein. Viele könnten in der Zwischenzeit sterben.
                                    • 134. Wahl - Keine Widerrede.Spieler - Meine Entscheidung steht fest.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
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                                      • 135. - Bitte, Lieutenant. Lasst Gorik nicht meinetwegen entkommen. Bitte tut das nicht.
                                        • 170. <Gespr�ch beenden>
                          • 137. Wahl - Ihr habt Recht.Spieler - Gorik aufzuhalten, dient der größeren Sache.
                            +200 Influence : stimmt zu.
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                            • 138. - Ihr, äh, Ihr solltet Euch beeilen. Wir haben schon zu viel Zeit mit Reden verloren.
                              • 140. - Der Hangar ist am anderen Ende der Basis. Viel Glück, Lieutenant.
                                • 142. - Und, bitte ... bitte sagt General Garza, es tut mir leid, dass ich sie im Stich gelassen habe.
                                  • 147. Wahl - Das werde ich.Spieler - Ich bin sicher, dass Garza weiß, was Ihr hier getan habt. Es war mir eine Ehre, mit Euch zu dienen, Lunte.
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                                    • 148. - Mir auch, Lieutenant.
                                  • 151. Wahl - Auf Wiedersehen, Lunte.Spieler - Es war schön, Euch gekannt zu haben.
                                    • 152. - Auf Wiedersehen.
                          • 154. Wahl - Spart Euch das, Verräter.Spieler - Ich hoffe, Ihr genießt Eure Hinrichtung.
                            +50 Influence : ist dagegen.
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                            • 155. - Geht einfach, Lieutenant. Geht.
                              • 173. <Gespr�ch beenden>
  • 294. <Non-dialogue segment.>
    Progresses:
    • 57. Wahl - Und jetzt werde ich es beenden.Spieler - Es ist zu gefährlich, Euch am Leben zu lassen, Lunte. +100
      +50 Influence : ist dagegen.
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      +200 Influence : stimmt zu.
      • 58. - Ihr ... Ihr macht was? Ihr lasst dieses Monster entkommen ... nur um mich selbst töten zu können?
        • 60. - So viele Unschuldige ... Ihr seid verrückt.
          • 62. - Tut, was Ihr tun müsst, Lieutenant. Bringen wir es hinter uns.
            • 63. Wahl - In Ordnung.Spieler - Auf Wiedersehen, Lunte.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
            • 67. Wahl - Es hat Spaß gemacht.Spieler - Schön, Euch kennengelernt zu haben, Lunte.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +200 Influence : stimmt zu.
            • 69. Wahl - Tod allen Verrätern!Spieler - Das ist für Ord Mantell, Abschaum.
              +50 Influence : ist dagegen.
              +50 Influence : ist dagegen.
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              • 70. - Macht schon.
    • 124. Wahl - Ihr seid mein Ziel, Lunte.Spieler - Gorik und die Pläne sind mir egal. Ich wurde wegen Euch hergeschickt.
      +200 Influence : stimmt zu.
      +200 Influence : stimmt zu.
      +200 Influence : stimmt zu.
    • 157. Wahl - Ich bin hier, um Euch zu töten, nicht ihn.Spieler - Hätte man mich geschickt, um Gorik zu töten, würde ich es tun. Ich wurde aber geschickt, um Euch zu töten.
      +50 Influence : ist dagegen.
      +50 Influence : ist dagegen.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 158. - Die, äh... Explosion sollte dafür ausreichen. Aber Gorik ... Denkt nur daran, wie viele Unschuldige er mit den Plänen töten wird.
        • 160. - Es ist mir gleich, was mit mir geschieht, Lieutenant. Solange Ihr nur Gorik aufhaltet.
          • 161. Wahl - In Ordnung.Spieler - Ich werde Gorik aufhalten, bevor er entkommt.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 162. - Bitte, Lieutenant ... beeilt Euch.
          • 166. Wahl - Ich muss Euren Tod bestätigen.Spieler - Es tut mir leid, aber wenn ich Euch nicht selbst töte, kann ich nicht sicher sein.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 168. Wahl - Wartet einfach hier.Spieler - Ich werde gleich zurück sein und Euch töten.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 169. - Lasst dieses Monster nicht entkommen. Bitte.
    • 295. <Non-dialogue segment.>
      • 1. - Ihr ... habt es ernst gemeint. Ihr lasst das Monster entkommen, nur ... nur damit Ihr mich selbst töten könnt.
        • 3. - Nun, Ihr ... Ihr habt anscheinend große Freude an sinnlosem Töten. Viele Unschuldige werden nun sterben, weil Gorik mit den Plänen entkommen konnte.
          • 8. Wahl - Ich mache nur meine Arbeit.Spieler - Erfolgreiche Aufträge haben immer ihren Preis. +100
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            +50 Influence : ist dagegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 9. - Den Ihr nur zu gerne bezahlt, solange es um die Leben und Familien anderer geht, nicht wahr?
          • 12. Wahl - Ja, ich habe wirklich Freude daran.Spieler - Das Töten ist der einzige Grund, weshalb ich diesen Job mache. +100
            +50 Influence : ist dagegen.
            +50 Influence : ist dagegen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 13. - Ihr seid verrückt.
          • 16. Wahl - Ich werde Euch nicht töten.Spieler - Ich habe meine Meinung geändert ... Lebendig seid Ihr von größerem Nutzen. +100
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
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