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Darth Acina

Darth Acina
Level 50 Sorcerer
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: Excavation
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 2.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Darth Acina
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Behaltet den Suchdroiden als Erinnerung, bis wir uns wieder treffen.
  • 6. <Non-dialogue segment.>
    • 12. - Ihr kehrt mit leeren Händen zu mir zurück. Warum? Was immer Ihr für ein Spiel spielt, es gefällt mir nicht.
      • 112. - Ihr haltet Eigentum des Rats der Sith zurück - des Imperators selbst. Wo sind die Samen?
        • 113. Wahl - [Lügen] Ich habe sie vernichtet.Spieler - Sie waren zu gefährlich. Ich habe dafür gesorgt, dass wir diese Geräte nie wieder jagen müssen.
          • 114. - Diese Entscheidung hattet nicht Ihr zu treffen. Die Samen waren mir vom Imperator anvertraut worden. Er wird von dieser Beleidigung erfahren.
            • 127. - Behaltet den Suchdroiden. Ich bezweifle, dass er Euch wieder zu besserem Ansehen bei uns verhilft, aber man weiß nie. Viel Glück.
        • 115. Wahl - Der Imperator soll sich bei mir melden.Spieler - Wenn der Imperator seine Maschinen so dringend zurück haben möchte, gebt ihm meine Holofrequenz. Ich möchte, dass er weiß, wer sie wirklich zurückgeholt hat.
          • 118. - Dann möge es so sein. Nun gut. Denkt an diesen Moment zurück, wenn Ihr einen Gefallen von mir braucht.
        • 116. Wahl - [Lügen] Ich habe sie als Sicherheit behalten.Spieler - Ihr wärt nicht der erste Sith, der andere seine Drecksarbeit erledigen lässt und sie dann hintergeht. Die Samen sind sicher, solange ich es auch bin. Verstanden?
          • 117. - Ihr habt das Spiel zu weit getrieben. Das werde ich nicht vergessen.
            • 122. - Da Ihr gerne Dinge behaltet, die Euch nicht gehören, behaltet auch den Suchdroiden. Ihr braucht dringender etwas zum Graben als ich. Lebt wohl.
              • 123. <Gespr�ch beenden>
    • 92. - Die Samen. Gut gemacht. Die Macht der dunklen Seite ... so warm. Wie schade, dass die Maschinen weggeschlossen werden müssen.
      • 94. - Die Arkanum-Einrichtung ist kompromittiert, aber ich habe ein anderes gutes Versteck für die Samen auf Ziost gefunden. Ich breche sofort auf.
        • 95. Wahl - Sorgt dafür, dass sie sicher und inaktiv sind.Spieler - Behaltet Eure Reisepläne für Euch. Das Versteck der Samen ist Euer Geheimnis. Ich will diese Dinger nie wieder sehen.
          • 100. - Es war immer eine unvergleichliche Herausforderung, für Macht verantwortlich zu sein, die ich niemals einsetzen kann. Ich verstehe gar nicht, wie Ihr so einfach weggehen könnt.
        • 96. Wahl - [Flirten] Esst doch mit mir zu Abend.Spieler - Geht noch nicht. Ich kenne hier ein paar gute Orte zum Essen. Ruhig und abseits. Wir könnten unser ... Bündnis vertiefen.
          • 99. - Seit Jahren hat niemand mehr so offen mit mir gesprochen. Wie erfrischend. Leider müssen wir dies ein andermal fortsetzen.
        • 97. Wahl - Die Samen sollten eingesetzt werden.Spieler - Waffen sollten nicht weggeschlossen sein, wenn man sich mitten in einem Krieg befindet. Wir sollten die Samen auf ganz Coruscant vergraben.
          • 98. - Da stimme ich zu - aber wir können uns nicht anmaßen, die Pläne des Imperators in Frage zu stellen, nicht wahr?
            • 102. - Als meine Diener die gesamte restliche Technik aus dem Arkanum fortschafften, entdeckten sie etwas, das Euch interessieren könnte. Behaltet dies und den Suchdroiden mit meinen besten Wünschen.
              • 13. - Wenn Ihr von mir sprecht, vertraue ich darauf, dass es positiv sein wird. Lebt wohl.
                • 104. <Gespr�ch beenden>
  • 15. - Setzt den Suchdroiden bei den Koordinaten ein, die ich Euch gegeben habe. Wenn mein Verräter unter den weiteren Verhören nachgibt, werde ich aktualisierte Ziellisten übermitteln.
  • 16. - Ihr seid endlich hier - gut. Die Situation wird mit jedem Moment gefährlicher. Hört meiner Einweisung aufmerksam zu.
    • 18. - Als ich dem Rat der Sith beitrat, wählte mich der Imperator persönlich aus, sein hoch geschätztes Lagerhaus der Technologie zu überwachen. Die Anlage wird das "Arkanum" genannt.
      • 19. Wahl - Von diesem Ort habe ich noch nie gehört.Spieler - Ich dachte, ich würde alle wissenswerten Geheimnisse des Imperiums kennen.
        • 22. - Nur ein paar wenige Auserwählte haben je von der Existenz des Arkanums erfahren. Und die meisten von ihnen sind tot.
      • 20. Wahl - [Flirten] Ihr seid wunderschön.Spieler - Ihr habt Euch gut gehalten, für ein Mitglied des Rates der Sith. Ich hatte einen weiteren verknöcherten alten Sith erwartet.
        +50 Influence : ist dagegen.
        • 23. - Es ist schade, dass nicht mehr meinem Beispiel folgen. Es würde die Rekrutierung erleichtern.
      • 129. Wahl - Der Zorn ist nicht beeindruckt.Spieler - Auch ich diene dem Imperator. Seine Hand hat weder Euren Namen noch diese Anlage jemals erwähnt.
        • 130. - Der Zorn erhält nur das Wissen, das notwendig ist. Hatte die Hand das nicht erwähnt, als sie Euch vor dem Tod gerettet hat?
      • 21. Wahl - Versucht nicht, mich zu beeindrucken.Spieler - Nehmen wir einmal an, dass dieser ganze Unsinn meinen Respekt verdient hätte. Kommt zum Punkt.
        +50 Influence : ist dagegen.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 24. - Ich dulde keine Unhöflichkeit. Spart Euch Eure Frechheiten für den Großmoff.
          • 26. - Die Schreckensmeister halfen vor ihrer Inhaftierung dabei, das Arkanum zu bauen. Nach ihrer Flucht scheinen sie nun der Ansicht zu sein, die Inhalte der Anlage würden ihnen gehören.
            • 28. - Sie haben eine der wichtigsten Wachen des Arkanums korrumpiert, die ihnen geholfen hat, die als "Samen der Wut" bekannte Sith-Technologie zu stehlen.
              • 33. Wahl - Erzählt mir etwas über die Samen.Spieler - Was macht diese Geräte so besonders?
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 37. - Sie sind die einzige noch existierende Arbeit des größten Sith-Alchemisten des Imperiums, Lord Fulminiss. Ein Jedi-Ritter auf Voss hat uns seines Genies beraubt.
              • 34. Wahl - Mehr haben sie nicht gestohlen?Spieler - Mehr wollten sie nicht? Es klingt, als hätten sie alles stehlen können.
                • 38. - Ein größerer Raubzug hätte Alarm ausgelöst - und wir sollten dankbar sein, dass sie nur die Samen mitgenommen haben. Diese Geräte sind schon gefährlich genug.
              • 35. Wahl - Ihr habt das Imperium enttäuscht.Spieler - Ihr seid für die Anlage und was darin ist verantwortlich. Nennt mir einen guten Grund, wieso Ihr am Leben bleiben solltet.
                +50 Influence : ist dagegen.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +50 Influence : ist dagegen.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 133. - Ihr solltet Eure Energie lieber auf die Bedrohung konzentrieren, die durch die Schreckensmeister freigesetzt wurde.
              • 36. Wahl - Ihr habt es wirklich vermasselt.Spieler - Ihr hattet nur eine einzige Aufgabe. Was war los, musstet Ihr Besorgungen erledigen, oder was?
                +200 Influence : stimmt zu.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 40. - Ich schulde Euch keine Erklärungen, Jäger. Was zählt ist, dass eine schreckliche Gefahr freigesetzt wurde.
                  • 43. - In der Nähe von Lebewesen senden die Samen Signale aus, die irrationale und gewalttätige Impulse hervorrufen. Der Effekt ist langsam, schleichend und irreversibel.
                    • 45. - Die Agenten der Schreckensmeister vergraben überall in der Galaxis Samen, die ganze Bevölkerungen in den Wahnsinn treiben werden. Wir müssen diese Geräte finden.
                      • 46. Wahl - Stimmt. Sie gehören uns.Spieler - Die Samen sind Waffen des Imperiums. Wenn sie jemand benutzt, um Chaos und Zwietracht zu säen, dann sind wir das.
                        +200 Influence : stimmt zu.
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                      • 136. Wahl - Das stört mich nicht.Spieler - Wird erledigt, Acina. Wollt Ihr sie in einem Stück oder in vielen?
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 55. - Bringt sie heil zurück. Zerstört sie nicht und versucht nicht, sie auseinander zu nehmen. Der Imperator wäre äußerst erzürnt.
                      • 51. Wahl - Wie sollen wir sie finden?Spieler - Man kann nicht zurückbringen, was man nicht findet.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 54. - Ich habe bereits einen Weg entdeckt, um sie aufzuspüren.
                      • 52. Wahl - Wozu? Lasst sie doch.Spieler - Würde das Imperium nicht davon profitieren, wenn es in der Galaxis mehr Wahnsinn und Gewalt gäbe?
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                        • 53. - Unkontrolliert könnten die Samen den imperialen Interessen ungeahnten Schaden zufügen. Das werde ich auf keinen Fall zulassen.
                          • 57. - Ich habe den Verräter gefangen genommen, der den Schreckensmeistern Zugang zum Arkanum gewährt hat. Meine Befrager ermutigen ihn allmählich, die betroffenen Welten zu nennen.
                            • 59. - Diese speziell modifizierten Suchdroiden können sich durch den Boden graben und die Samen finden und entnehmen. Ich rechne mit gewalttätigem Widerstand durch betroffene Einheimische.
                              • 64. Wahl - Sie werden aus dem Weg geräumt.Spieler - Jeder, der dumm genug ist, den Zorn des Imperators anzugreifen, verdient die Auslöschung. Ich werde mit den Samen zurückkehren.
                                +200 Influence : stimmt zu.
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                                • 70. - Es ist vermutlich am besten, wenn Ihr keine Überlebenden zurücklasst. Die langfristigen Auswirkungen der Geräte sind immer noch unbekannt.
                              • 69. Wahl - Ihr werdet mir etwas schuldig sein.Spieler - Ich erwarte von einem Mitglied des Rates der Sith Verständnis dafür, dass nichts im Leben kostenlos ist. Dies ist keine einfache Auftragsarbeit.
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                                • 75. - Wenn Ihr erfolgreich seid, wird dies der Anfang einer langen und vorteilhaften Partnerschaft sein.
                              • 66. Wahl - Sie werden mich gar nicht erst sehen.Spieler - Meine Ziele sind die Samen, kein sinnloser Kampf mit Wahnsinnigen.
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                                • 72. - Es ist möglich, dass die Diener der Schreckensmeister in der Nähe der vergrabenen Samen sind. Sollte dies so sein, dann hoffe ich, dass Ihr Euch angemessen vorstellt.
                              • 67. Wahl - Ich hoffe auf einen Kampf.Spieler - Ich weiß nicht einmal, ob ich den Auftrag annehmen würde, wenn es keine Gelegenheit gäbe, meine Waffen mal wieder einzusetzen.
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                                • 73. - Solltet Ihr Dienern der Schreckensmeister begegnen, richtet ihnen bitte meine Grüße aus.
                              • 68. Wahl - So gut sind die Suchdroiden?Spieler - Gut zu wissen, dass ich keine Schaufel brauchen werde. Wie erkennen die Droiden, dass sie einen Samen gefunden haben?
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                                • 74. - Die Wissenschaft ist ... ungenau. Der Droide wird graben, nach ungewöhnlichen Objekten im Boden suchen und alles an die Oberfläche bringen, das er findet.
                              • 65. Wahl - Werden mich die Samen beeinflussen?Spieler - Wie mächtig sind diese Samen? Muss ich irgendwelche besonderen Vorkehrungen treffen, damit ich nicht von ihnen beeinflusst werde?
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                                • 71. - Die Samen können deaktiviert werden, sobald sie gefunden wurden. Ich würde sie sicher nicht aktiviert lassen.
                                  • 77. - Ihr erhaltet einen Suchdroiden und alle Koordinaten, die wir aus dem Verräter herausbekommen haben. Ich werde über Holo in Kontakt bleiben.
                                    • 79. - Findet die Samen und bringt sie zu mir zurück. Für das Imperium.
                                      • 80. <Gespr�ch beenden>
  • 138. - Ich erinnere mich nicht daran, um Eure Anwesenheit gebeten zu haben.
  • 7. <Non-dialogue segment.>
    • 143. <Non-dialogue segment.>
      • 148. - Beeindruckend. Ein Samen wurde geborgen und noch viele sind übrig.
      • 149. - Ihr habt einen Samen gefunden. Ausgezeichnet. Faszinierende kleine Maschinen, nicht wahr?
      • 150. - Ihr habt den Samen gerade rechtzeitig erreicht. Sie sind darauf programmiert, einer Erfassung zu entgehen.
      • 151. - Ihr lasst das so leicht aussehen. Legt den Samen an einem sicheren Ort ab und sucht die anderen.
      • 152. - Noch ein Samen. Dieser Suchdroide erweist sich als eine ebenso gute Investition wie Ihr.
        • 154. - Wartet einen Moment ... eine Übertragung kommt herein ... diese wahnsinnigen Narren! Die Schreckensmeister haben eine Armee geschickt, um die Arkanum-Einrichtung zu stürmen. Diesmal stehlen sie alles!
          • 156. - Ich alarmiere die 9. Flotte, aber ich setze darauf, dass Ihr diesem Frevel ein Ende setzt. Fliegt zum Arkanum und zerstört die Streitkräfte der Schreckensmeister. Schnell!
            • 157. <Gespr�ch beenden>
    • 144. <Non-dialogue segment.>
      • 159. - Willkommen im Arkanum. Bitte berührt die Ausstellungsstücke nicht. Die Diebe der Schreckensmeister haben meine Leute ermordet, also dürft Ihr gerne alles erledigen, was sich bewegt.
      • 160. - Den erkenne ich wieder! Er ist der Anführer - tötet ihn auf der Stelle!
      • 161. - So viel zu Möchtegern-Dieben. Es scheint, als hätten sie nichts vom Besitz des Imperators mitgenommen. Ihr habt uns beiden Schmerz erspart.
        • 163. - Die 9. Flotte ist gekommen, um das Arkanum zu schützen. Es sind Entermannschaften unterwegs. Ich möchte, dass Ihr bei der Suche nach den übrigen Samen der Wut helft.
          • 165. - Unser Verräter hat großzügigerweise frische Koordinaten zur Verfügung gestellt. Ich übermittle sie jetzt. Gute Jagd.
            • 166. <Gespr�ch beenden>
    • 145. <Non-dialogue segment.>
      • 168. - Sehr gute Arbeit. Ich wünschte beinahe, wir könnten die Samen arbeiten lassen und sehen, was passiert.
      • 169. - Gut gemacht! Man muss Lord Fulminiss für seine brillanten Schöpfungen einfach bewundern! Kein Wunder, dass die Schreckensmeister die Samen wollten.
      • 170. - Ihr habt noch einen Samen gefunden - gut. Schade, dass wir der Republik ihren Einfluss nehmen, aber was soll's.
      • 171. - Ihr habt ihn. Die Schreckensmeister sind bei ihren Verstecken schlauer geworden.
      • 172. - Ihr habt noch einen gefunden. Wenn es so weitergeht, haben wir alle Samen, bevor sie bleibenden Schaden anrichten. Wie schade.
      • 173. - Ihr habt es geschafft. Das waren alle Samen, für die wir Koordinaten hatten. Aber keine Sorge, der Spaß geht weiter.
        • 175. - Der Verräter hat endlich den Standort der Basis preisgegeben, in der die Streitkräfte der Schreckensmeister ihren Diebstahl auf das Arkanum geplant haben.
          • 177. - Ich übermittle die Koordinaten. Werden die Diebe nicht überrascht sein, wenn Ihr sie besucht?
            • 178. <Gespr�ch beenden>
    • 146. <Non-dialogue segment.>
      • 180. - Ihr betretet die Basis der Diebe. Versucht, einen zur Befragung am Leben zu lassen, nur für den Fall. Mein Verräter hält nicht mehr lange durch.
      • 181. - Ich hätte wissen müssen, dass sie sich niemals lebendig gefangen nehmen lassen würden. Wie enttäuschend. Keine Spur vom Anführer oder von den letzten Samen.
        • 183. - Das stellt ein Problem dar, denn mein Verräter ist soeben während einer besonders intensiven Befragungsrunde verstorben.
          • 185. - Vielleicht enthalten die Datenbanken der Diebe nützliche Informationen. Durchsucht sie und folgt jeder Spur, die Ihr findet. Ich werde meinerseits auch Nachforschungen anstellen.
            • 186. <Gespr�ch beenden>
    • 188. - Das war der letzte Samen. Eure Gründlichkeit war höchst bewundernswert. Bitte bringt sie alle sofort zu mir.
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