Sie sind nicht eingeloggt.

Deutsch
Database
Site

Wunderkiste

Toybox
Level 16 Melee
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Wunderkiste
Other Sites:

Conversation:

  • 4. - Ich habe gehört, dass ein Kommandant dran glauben musste. Ich schätze, nur das zählt.
  • 3. - Der Tüftler ist nicht glücklich, aber wenigstens haben wir uns für etwas eingesetzt.
  • 57. - Ihr habt eine Lieferung zu machen.
  • 2. - Tüftler 66 hat mir die Details durchgegeben. Eure Kom-Einheiten sind bereit.
    Progresses:
    • 55. - Oh, ich bin Wunderkiste. Zumindest nennt man mich so. Früher hab ich ... ach, ist ja auch egal.
      • 8. - Ist ein ganz schöner Plan, den der Tüftler da hat. Was meint Ihr?
        • 9. Wahl - Unkonventionell und effektiv.Spieler - Ich mag ihn. Der Widerstand wird so noch im Nest ausgelöscht.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 12. - Der Widerstand ... oder wer sonst die Kom-Einheit aufhebt.
        • 11. Wahl - Ich kann damit leben.Spieler - Ein Kinderspiel.
          • 59. - Ich meinte nicht den Schwierigkeitsgrad.
        • 10. Wahl - Das Imperium hat keine Verwendung dafür.Spieler - Das ist eher Terrorismus als Kriegsführung.
          +50 Influence : ist dagegen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 14. - Ja, wenn Ihr mich fragt, hat Tüftler 66 ein bisschen zu sehr über die Ergebnisse der Mission fantasiert.
            • 16. - Er nimmt an, dass nur Soldaten die Leichen des Widerstands einsammeln, aber Zivilisten sammeln ständig Leichen ein.
              • 19. - Flüchtlinge, Sympathisanten ... Manchmal sieht man sogar Kinder dabei.
                • 20. Wahl - Sie kennen das Risiko.Spieler - Niemand, der sich an der Leiche eines Soldaten zu schaffen macht, ist unschuldig.
                • 21. Wahl - Und?Spieler - Wo soll hier ein Problem sein?
                  • 29. - Hört zu, Euch raubt das vielleicht nicht den Schlaf, aber Ihr müsst doch zugeben, dass es uns um Soldaten geht. Das sind wertvollere Ziele.
                • 22. Wahl - Ich wünschte, es wäre anders.Spieler - Es ist bedauerlich. Leider baut niemand eine Bombe mit Kindersicherung.
                  • 23. - Nein, aber es ist praktischer, Soldaten zu töten statt Zivilisten, richtig? Wir wollen Ziele von hohem Wert.
                    • 25. - Während ich die Bomben gebaut habe, habe ich mich daran erinnert, dass ich noch leere Granatenhülsen habe. Eine Kom-Einheit aktiviert jeder.
                      • 27. - Aber wenn wir eine Granate so präparieren, dass sie explodiert, wenn sie scharf gemacht wird, würde es nur die Soldaten erwischen. Was haltet Ihr davon?
                        • 62. Wahl - Klingt nach einem guten Plan.Spieler - Gebt mir die Granaten. Ich werde sie einsetzen. +50
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          • 41. - Hier. Sie sind alle vom gleichen Typ, Ihr werdet sie also nicht mit anderen verwechseln, die Ihr vielleicht mit Euch führt.
                            • 43. - Legt sie einfach zu den Leichen des Widerstands. Der Tüftler wird das Ergebnis lieben, das garantiere ich.
                              • 44. <Gespr�ch beenden>
                        • 35. Wahl - Nein. Tüftler 66 sprach von Kom-Einheiten.Spieler - Ist Euch mal in den Sinn gekommen, dass der Plan vom Tüftler davon abhängt, dass Ihr Befehle befolgt? +50
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +50 Influence : ist dagegen.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 36. - Tut mir leid. Ich wollte nur etwas Initiative zeigen.
                          • 45. - Ich ... Es tut mir leid. Das sah vermutlich so aus als wollte ich ... Ich werde es nicht wieder tun.
                            • 38. - Hier sind die vorbereiteten Kom-Einheiten. Sie sind erst dann scharf, wenn Kanal fünf eingestellt wird. Platziert sie und geht einfach weg.
                              • 52. - Tüftler 66 wird die Kommunikationsfrequenzen des Widerstands abhören. Sprecht mit ihm, wenn Ihr fertig seid.
                                • 53. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Ich? Ich gehöre nicht zur Armee. Sie brauchen nur meine Fähigkeiten.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
AttributeValue
FQNnpc.location.balmorra.world.coms_away.toybox
Appearance FQNnpp.location.balmorra.world.coms_away.toybox
ID16140980210561350053
Appearance ID16141122413415884129
Body Typebma
Gender0x00
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb3e68c33180000cb06d72a"
    },
    "ParentSpecId": "16140940508488036246",
    "ParentSpecB62Id": "bcyIOkV",
    "Name": "Toybox",
    "NameId": "379314331713536",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "Toybox",
        "frMale": "Caisse \u00e0 outils",
        "frFemale": "Caisse \u00e0 outils",
        "deMale": "Wunderkiste",
        "deFemale": "Wunderkiste"
    },
    "ClassId": "16141160777998100175",
    "ClassB62Id": "psOBGp5",
    "AbilityPackageB62Id": "v5n2lyN",
    "MinLevel": 16,
    "MaxLevel": 16,
    "Faction": 4,
    "DetFaction": {
        "RepublicReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "ImperialReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "NameId": "1173582633762817",
        "LocalizedName": {
            "enMale": "Empire",
            "frMale": "Empire",
            "frFemale": "Empire",
            "deMale": "Imperium",
            "deFemale": "Imperium"
        },
        "DefendedFactionIds": [],
        "FactionId": "562573234638329886",
        "FactionString": "empire_utility_npc",
        "OpposingFactionIds": [],
        "Id": "562573234638329886",
        "Base62Id": "7fZ2Kc0"
    },
    "Toughness": "Standard",
    "ToughnessId": "0",
    "LocalizedToughness": {
        "enMale": "Standard",
        "frMale": "Standard",
        "frFemale": "Standard",
        "deMale": "Standard",
        "deFemale": "Standard"
    },
    "DifficultyFlags": 0,
    "CnvConversationName": "cnv.location.balmorra.world.coms_away.toybox",
    "CnvB62": "g6mBC96",
    "CodexId": "0",
    "ProfessionTrained": 0,
    "CompanionOverrideId": "0",
    "LootTableId": "0",
    "IsClassTrainer": false,
    "IsVendor": false,
    "VendorPackages": [],
    "MovementPackage": "pkg.movement.npc.regular",
    "CoverPackage": "pkg.cover.none",
    "WanderPackage": "pkg.wander.npc.none",
    "AggroPackage": "pkg.aggro.npc.exterior_high_baf",
    "VisualDataList": [
        {
            "CharSpec": "bma",
            "ScaleAdjustment": 1,
            "MeleeWepId": "16141166261790294400",
            "MeleeWepB62Id": "WC673Z2",
            "MeleeOffWepId": "0",
            "MeleeOffWepB62Id": "0000000",
            "RangedWepId": "0",
            "RangedWepB62Id": "0000000",
            "RangedOffWepId": "0",
            "RangedOffWepB62Id": "0000000",
            "AppearanceId": "16141122413415884129",
            "AppearanceFqn": "npp.location.balmorra.world.coms_away.toybox",
            "SpeciesScale": 0
        }
    ],
    "CharRef": "chr.toybox",
    "Gender": "0x00",
    "FqnCategory": "location",
    "FqnSubCategory": "balmorra",
    "CommandXP": 16,
    "Id": "16140980210561350053",
    "Base62Id": "fNaUeVB",
    "Fqn": "npc.location.balmorra.world.coms_away.toybox",
    "first_seen": "1.0.0a",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.0.0",
    "hash": "3259452290",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "CommandXP",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "1.0.0a",
        "1.3.0",
        "4.0.0",
        "5.2.0",
        "5.3.0"
    ]
}