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Botschafter Jannik

Ambassador Jannik
Level 45 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Botschafter Jannik
Other Sites:

Conversation:

  • 732. - Republikanische Truppen sind in Gorma-Koss und Voss-Kommandosoldaten gehen an Bord unserer Schiffe. Ich wusste, dass ich auf Euch zählen konnte.
  • 730. - Ich gebe die Voss noch nicht auf. Wenn sie mit den Gormaks Frieden schließen, wird die Republik da sein.
  • 108. - Wir haben die Aufmerksamkeit der Voss. Jetzt müssen wir ihnen zeigen, was die Republik ausmacht.
  • 70. <Non-dialogue segment.>
    • 603. - Meister Delsa, ich hatte keinen Kontakt mit den gescheiterten Mystikern. Die Republik hat nichts damit zu tun.
      • 615. - Dennoch behaupten die Voss, dass Eure Agenten ihnen einen Platz im Orden versprochen hätten. Soll ich sie fragen?
        • 74. - Jeder Mystiker, selbst ein gescheiterter, ist rohe, gefährliche Kraft. Wie konntet Ihr ihnen eine Jedi-Ausbildung anbieten?
          • 681. Wahl - Es war die einzige Möglichkeit.Spieler - Wollt Ihr sie lieber als Sith betrachten?
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 685. - Das ist niemals die einzige Alternative.
          • 83. Wahl - Wir sollten uns unseren Ängsten stellen.Spieler - Die Jedi können die Voss lehren, ihre Kräfte einzusetzen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 675. - Und wenn sie sich gegen uns wenden? Oder habt Ihr nicht so weit vorausgedacht?
          • 503. Wahl - Ihr seid die Besten.Spieler - Sie benötigen die richtige Ausbildung und ich vertraue den Jedi, dass sie es schaffen.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 682. - Die Fähigkeit, etwas zu tun, mindert nicht die Gefahr des Unterfangens an sich.
          • 75. Wahl - Es war die richtige Entscheidung.Spieler - Diese Kinder sind in ihrem Leben oft genug abgewiesen worden.
            +200 Influence : stimmt zu.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 639. - Beim ersten Anzeichen einer Zurückweisung haben sie sich den Sith angeschlossen. Genau wie Ihr haben sie keine Geduld.
          • 517. Wahl - Sie werden Musterschüler sein.Spieler - Bestimmt ist alles in bester Ordnung.
            • 616. - Die Voss haben keine Vorstellung von der dunklen Seite oder ihren Gefahren. Ihr offenbar auch nicht.
          • 532. Wahl - Wieso regt Ihr Euch so auf?Spieler - Wo soll hier ein Problem sein?
            • 624. - Wenn Ihr das nicht verstehen könnt, bedürft Ihr weiterer Lehren.
            • 596. - Ihr habt keine Ahnung von den Gefahren, vor denen wir Euch beschützen.
              • 598. - Nun kennt Ihr meine Ansicht. Botschafter Jannik sagt mir, dass Laryn-Ki bald eintreffen wird. Ich überlasse Euch Eurer Diplomatie.
                • 81. - Ich muss gestehen, als ich mir wünschte, ich könnte die Jedi dazu zwingen, die Mystiker zu akzeptieren, hatte ich nicht gedacht, dass es Euch gelingen würde.
                  • 501. Wahl - Ist das ein Problem?Spieler - Werden die Voss aufgebracht sein?
                    • 678. - Lord Beldiss hat die Voss verführt. Die Jedi haben sie selbst angesprochen und es hat ihnen das Leben gerettet.
                  • 526. Wahl - Entweder das oder die Sith.Spieler - Ich habe getan, was ich musste.
                    +200 Influence : stimmt zu.
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                    • 621. - Deshalb hat sie der Orden aufgenommen: besser Jedi-Mystiker als Sith-Mystiker.
                  • 604. Wahl - Ich habe keine Angst vor ihnen.Spieler - Ein (Class) tut, was er will.
                    +200 Influence : stimmt zu.
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                    • 637. - Ihr braucht Euch nicht um die Folgen kümmern. Ich hätte nicht gedacht, dass die Beziehungen zwischen dem Orden und der Republik sich noch verschlechtern können.
                      • 622. - Egal, was die Jedi davon halten, die Republik braucht diese Allianz und Ihr habt uns ihr einen Schritt näher gebracht. Denkt daran.
                        • 584. - Die verlorenen Anwärter haben Lord Beldiss' Verbrechen bestätigt. Ich bin nicht hier, um das zu besprechen.
    • 610. - Eure Tage auf Voss sind gezählt, Botschafter. Lord Beldiss hat nur ein paar Voss angeworben. Die Republik hat Morde begangen.
      • 612. - Diese Voss haben aufgrund ihrer Sith-Ausbildung angegriffen. Wir haben in Notwehr reagiert.
        • 73. - Wenn Laryn-Ki eintrifft, erklärt ihm das. Ich bin mir sicher, dass er dafür Verständnis haben wird.
          • 504. Wahl - Ich habe nichts zu verbergen.Spieler - Ich kann es kaum erwarten, Eure Erklärung zu hören, wieso Ihr gescheiterte Mystiker zu Sith machen wolltet.
            • 696. - Ihr geht davon aus, dass ich vorhabe, das zu erklären.
          • 505. Wahl - Verdreht nicht die Wahrheit.Spieler - Laryn-Ki wird die Lügen der Sith durchschauen.
            • 698. - Ihr habt Voss-Zivilisten getötet. Das muss nicht mehr ausgeschmückt werden.
          • 736. Wahl - Zumindest mehr für uns als für Euch.Spieler - Lord Beldiss hat damit angefangen. Laryn-Ki wird der Republik dafür danken, dass sie es beendet hat.
            • 737. - Das hofft Botschafter Jannik zumindest, nicht wahr?
          • 78. Wahl - Was für ein schlechter Verlierer.Spieler - Heult, so viel Ihr wollt. Wir haben das Imperium auf frischer Tat ertappt.
            • 693. - Eure Hände sind mit Voss-Blut besudelt, nicht die meinen.
          • 650. Wahl - Nicht noch einer.Spieler - Wie viele Sith-Diplomaten hat das Imperium?
            • 651. - Darth Serevin hat Lord Beldiss' Aufgaben übernommen. Das beinhaltet auch, falsche Anschuldigungen gegen die Republik zu äußern.
          • 654. Wahl - Drohungen werden Euch nicht helfen.Spieler - Dadurch wird die Situation nur schlimmer.
            • 628. - Ihr seid ein Narr, wenn Ihr denkt, Ihr könntet mich genauso leicht besiegen wie Lord Beldiss.
              • 706. - Die gescheiterten Mystiker wurden von den Sith abgeworben und sind als Sith gestorben. Ich hoffe nur, die Voss verstehen das.
                • 605. - Laryn-Ki. Ich entschuldige mich für diese Tragödie. Die Republik hat nur versucht, Lord Beldiss aufzuhalten.
                  • 607. - Die verlorenen Anwärter haben gegen das Schicksal gehandelt. Euch trifft keine Schuld.
                    • 85. - Das Imperium hat Lord Beldiss' Taten nicht bewilligt. Wenn Ihr uns kontaktiert hättet, wären die Voss sicher zurückgekehrt.
                      • 86. Wahl - Ich musste mich verteidigen.Spieler - Lord Beldiss hat den Voss befohlen, mich anzugreifen.
                        • 630. - Lord Beldiss ist tot. Die Verbrechen des Imperiums sterben mit ihm.
                      • 631. Wahl - Ich wollte sie retten.Spieler - Schade, dass es so kommen musste.
                        • 632. - Sie sollten keine Sith werden.
                      • 520. Wahl - Netter Versuch.Spieler - Lügner kann ich nicht ausstehen.
                        • 589. - Das ist bereits der zweite imperiale Angriff. Wählt Eure Anführer mit mehr Bedacht aus.
                          • 614. - Das Imperium weiß Euer Verständnis zu schätzen. Es wird nicht wieder geschehen.
                            • 579. - Ich bin nicht hergekommen, um eine Seite zu wählen. Es gibt größere Bedrohungen auf Voss.
                              • 97. - Die Mystiker haben eine Vision. Ein Fremdling wird die Bedrohung durch die Gormaks beenden. Wir glauben, dass Ihr das seid.
                                • 98. Wahl - Warum ich?Spieler - Ich fühle mich geehrt, aber hier gibt es jede Menge Fremde.
                                  • 593. - Ihr habt die verlorenen Anwärter beschützt. Unsere Deuter haben das bedacht.
                                  • 647. - Ihr habt Voss geopfert, um Voss zu schützen. Ihr werdet tun, was nötig ist.
                                • 500. Wahl - Die Gormaks?Spieler - Wer oder was sind die Gormaks?
                                  • 576. - Wilde. Sie verwandeln die Wildnis in Maschinen, Tiere in Waffen. Sie müssen aufgehalten werden.
                                • 516. Wahl - Ich hoffe, Ihr seid Euch sicher.Spieler - Ist das auch wirklich so?
                                  • 575. - Die Mystiker irren sich nie.
                                    • 497. - Die Mystiker sehen, die Drei entscheiden, die Voss handeln. Ihr seid kein Voss. Werdet Ihr dieser Vision folgen?
                                      • 740. Wahl - Es wäre mir eine Ehre.Spieler - Ich werde tun, was immer nötig ist, um die Gormaks zu besiegen.
                                        • 741. - Der Preis könnte hoch sein.
                                      • 509. Wahl - Ihr wisst, dass ich es tun werde.Spieler - Wenn die Mystiker es gesehen haben, spielt meine Antwort keine Rolle.
                                        • 669. - Ihr versteht.
                                      • 507. Wahl - Es ist meine Pflicht.Spieler - Die Republik unterstützt immer ihre Verbündeten.
                                        • 672. - Die Mystiker haben Euch gesehen, nicht die Republik.
                                      • 498. Wahl - Hört sich gut an.Spieler - Ich wollte schon immer Teil einer Prophezeiung sein.
                                        • 690. - Ein glücklicher Zufall.
                                      • 851. Wahl - Ich kann es ja mal versuchen.Spieler - Gut. Was soll ich also tun?
                                      • 660. Wahl - Wenn ich mir Zeit nehmen kann.Spieler - Ich habe jetzt eigentlich zu tun.
                                        • 658. - Ihr werdet die Gormaks besiegen. Die Mystiker haben es gesehen.
                                          • 536. - Botschafter Jannik hat Eure Anweisungen. Lebt wohl.
                                            • 538. - Eine Vision, in der die Republik den Voss hilft ... Was für ein unglaubliches Glück. Mal sehen, wo Ihr beginnen sollt.
                                              • 492. - Laryn-Ki ist bewusst, dass Ihr die Prüfungen der Mystiker im Schrein der Heilung bestanden habt. Ich bin beeindruckt.
                                                • 540. - Er hat den Voss-Kommandosoldaten befohlen, Euch als Verbündeten zu betrachten. Sie sind bereits an den Frontlinien in Gorma-Koss, dem Königreich der Gormaks.
                                                  • 544. Wahl - Wie ist die Lage?Spieler - Wieso herrscht Krieg zwischen den Voss und den Gormaks?
                                                    • 560. - Soweit ich weiß, haben die Gormaks den Krieg begonnen. Sie halten die Mystiker für widernatürlich.
                                                  • 514. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich bin schon unterwegs.
                                                  • 495. Wahl - Ich kann keinen Krieg führen!Spieler - Erwarten sie etwa von mir, dass ich es mit der ganzen Gormak-Armee aufnehme?
                                                    • 561. - Natürlich nicht. Denke ich.
                                                      • 766. - Sobald Ihr in Gorma-Koss eintrefft, sucht Edan-Je auf, einen der Voss-Kommandosoldaten. Er erwartet Euch.
                                                        • 800. - Das ist die Chance für die Republik, sich den Voss zu beweisen. Macht uns stolz.
                                                          • 835. <Gespr�ch beenden>
                                                          • 856. <Gespr�ch beenden>
                                              • 534. - Laryn-Ki muss sich an die Vision der Mystiker halten, aber er möchte sichergehen, dass Ihr vorbereitet seid.
                                                • 101. - Er bittet Euch, die Prüfungen der Mystiker im Schrein der Heilung zu absolvieren, etwas, das bisher kein gewöhnlicher Voss überlebt hat.
                                                  • 103. Wahl - Ich werde es schon schaffen.Spieler - Ich bin kein Mystiker, aber ich werde einen Weg finden.
                                                  • 512. Wahl - Was sind das für Prüfungen?Spieler - Worum geht es genau?
                                                    • 557. - Mehr weiß ich leider nicht. Die Prüfungen sind Teil der Ausbildung zum Mystiker. Kein Fremder hat es jemals versucht.
                                                  • 556. Wahl - Wie stehen meine Chancen?Spieler - Das hört sich lebensgefährlich an.
                                                    • 552. - Es ist ein Test. Sie erwarten nicht von Euch, dass Ihr ihn besteht. Aber Ihr werdet es ihnen zeigen, oder?
                                                      • 546. - Ihr werdet die Pilgerreise zum Schrein der Heilung machen müssen. Suva-Rak, der die Reise führt, leitet ein Pilgerlager in der Nähe des Transportschiffs.
                                                        • 105. - Ihr besteht diese Prüfungen und die Voss werden mehr als beeindruckt sein. Ich zähle auf Euch.
                                                          • 833. <Gespr�ch beenden>
  • 68. - Lord Beldiss korrumpiert die Voss. Wir müssen ihn nur erwischen.
  • 54. - Ich habe auf Euch gewartet. Malcom Terrax befindet sich auf einem Transporter nach Coruscant.
    • 377. - Sein Preis war hoch, doch das war es wert. Lord Beldiss wird sich aus dieser Sache nicht herausreden können.
      • 406. - Terrax war in Voss-Ka, um gescheiterte Mystiker ausfindig zu machen. Lord Beldiss bietet ihnen eine Alternative: sie sollen sich den Sith anschließen.
        • 456. Wahl - Das ist ein neuer Ansatz.Spieler - Was hat Lord Beldiss vor?
        • 59. Wahl - Wie kann ein Mystiker scheitern?Spieler - Entweder hat man Visionen oder nicht.
          • 387. - Mystiker werden getestet, ehe die Voss sich in Führungsfragen an sie wenden. Gescheiterte Mystiker bestehen die Tests, haben aber keine Visionen.
        • 61. Wahl - Lasst sie doch.Spieler - Ausgestoßene werden Lord Beldiss nicht viel bringen.
          • 373. - Er will sie haben, weil sie verwundbar sind. Gescheiterte Mystiker haben keinen Platz in der Gesellschaft der Voss.
            • 452. - Lord Beldiss hat die Schwachstelle der Voss gefunden. Wenn er genügend gescheiterte Mystiker bekehrt, braucht das Imperium keine Allianz mehr.
              • 454. - Ich würde ihnen gern eine Alternative bieten, aber die Jedi betrachten die Mystiker als Bedrohung.
                • 464. Wahl - Gebt nicht den Jedi die Schuld.Spieler - Lord Beldiss ist der Feind.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 483. - Ihr habt Recht. Wir sollten uns darauf konzentrieren, die gescheiterten Mystiker zu retten. Vielleicht wird diese Erfahrung so manchen umstimmen.
                • 744. Wahl - Ein Fragezeichen, keine Bedrohung.Spieler - Den Mystikern mit Vorsicht zu begegnen, ist kein Verbrechen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 745. - Wenn es die Chancen der Republik auf eine Allianz ruiniert, dann schon.
                • 463. Wahl - Wir brauchen ihre Hilfe nicht.Spieler - Die Republik kann sich nicht bei allem auf die Jedi verlassen.
                  • 480. - Die Republik wird diese Allianz zustande bringen, mit oder ohne den Orden.
                • 455. Wahl - Sie sollten sich entspannen.Spieler - Die Jedi sollten ihre Roben lockern und das Leben genießen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 473. - Behaltet das für Euch. Die Beziehungen mit dem Orden sind gespannt genug.
                • 462. Wahl - Spielt das eine Rolle?Spieler - Zeigen die Mystiker irgendein Interesse an den Jedi?
                  • 477. - Das würden sie vielleicht, wenn es eine realistische Möglichkeit wäre. Aber zuerst müssen wir sie retten.
                • 467. Wahl - Es liegt also nicht mehr bei Euch.Spieler - Die Entscheidung trifft jemand anderes.
                  • 469. - Das ist vermutlich besser so. Der Orden wäre aufgebracht, wenn wir sie zwingen würden, die gescheiterten Mystiker aufzunehmen.
                    • 375. - Wenn Terrax gescheiterte Mystiker findet, schickt er sie in die Ruinenstadt, die Überreste einer uralten Voss-Siedlung.
                      • 62. - Die Sith haben dort ein Ausbildungslager. Wenn wir sie mit den gescheiterten Mystikern erwischen, müssen die Voss das zur Kenntnis nehmen.
                        • 748. Wahl - Ich werde offenlegen, was die Sith tun.Spieler - Ich werde den gescheiterten Mystikern zeigen, was Lord Beldiss wirklich will.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 749. - Das könnte schwierig werden. Die Voss sind ihrem Glauben ergeben.
                        • 63. Wahl - Wir könnten zu spät kommen.Spieler - Die Voss möchten sich vielleicht von ihrem neuen Sith-Dasein nicht mehr trennen.
                          +200 Influence : stimmt zu.
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                        • 382. Wahl - Das könnte ein böser Kampf werden.Spieler - Wie halten wir die Voss aus dem Kreuzfeuer raus?
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 429. - Das wird schwierig, aber ich verlasse mich darauf, dass Ihr die Situation entschärft.
                        • 64. Wahl - Was können sie noch wollen?Spieler - Sie sind blind, wenn sie das ignorieren.
                          • 426. - Keine Sorge. Anschuldigungen von Fremden sind eine Sache. Zeugenaussagen von Voss-Zivilisten sind etwas ganz anderes.
                        • 425. Wahl - Genug geredet.Spieler - Ich erledige das.
                        • 491. Wahl - Sie werden mich auf jeden Fall bemerken.Spieler - Diplomatie wird vermutlich gar nicht so übel erscheinen, wenn ich fertig bin.
                          • 393. - Wenn wegen Eurer Taten irgendwelche Voss verletzt werden, verlieren wir alles.
                            • 66. - Ich würde gern selbst mit den gescheiterten Mystikern reden. Kontaktiert mich, sobald es sicher ist.
                              • 831. <Gespr�ch beenden>
  • 52. - Terrax kennt Lord Beldiss' Pläne. Wir brauchen ihn lebend.
    • 53. <Gespr�ch beenden>
  • 28. - Dreht es, wie Ihr wollt, Botschafter. Ihr habt Euch an den Kommunikationstürmen der Voss zu schaffen gemacht.
    • 32. - Ist das so, Lord Beldiss? Die imperialen Kom-Logbücher, die wir dort gefunden haben, soll ich vermutlich auch gefälscht haben.
      • 176. - Halt. Keiner von Euch war anwesend. Beide sind blind.
        • 178. - Diejenigen, die dort waren, werden antworten. Habt Ihr Voss angegriffen?
          • 170. Wahl - Ganz im Gegenteil.Spieler - Mein Ziel war es, die Voss vor dem Imperium zu beschützen.
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            • 275. - Euer Schutz ist zerstörerisch.
          • 752. Wahl - Eigentlich ganz im Gegenteil.Spieler - Ich habe im Sinne der Voss gehandelt.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 753. - Die Voss haben das nicht bemerkt.
          • 169. Wahl - Ich habe mich nur verteidigt.Spieler - Mein Ziel war es, die Kom-Logbücher zu holen. Das Imperium hat Widerstand geleistet.
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            • 269. - Es hat niemand überlebt, der dagegen sprechen könnte.
          • 168. Wahl - Ich nicht.Spieler - Nein, Sir. Das Imperium war schneller.
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            • 272. - Interessante Worte.
          • 119. Wahl - Das habe ich nicht verdient.Spieler - Und das nennt sich Dankbarkeit?
            • 180. - Ihr verdient gar nichts.
          • 118. Wahl - Ihr beliebt zu scherzen.Spieler - Das verdient keine Antwort.
            • 254. - Die Wahrheit bleibt verborgen.
              • 182. - Die Türme waren verlassen. Es wurden keine Voss verletzt. Das wird nicht erneut passieren.
                • 186. - Das kann ich Euch persönlich garantieren, Laryn-Ki.
                  • 184. - Ihr gegen das Imperium und ich gegen Lord Beldiss. Ich bin nicht sicher, welcher Kampf der härtere war.
                    • 242. Wahl - Ihr hättet gewinnen sollen.Spieler - Wie kann Laryn-Ki die Verbrechen des Imperiums ignorieren?
                      • 263. - Er wurde von jedem Fremden, dem er begegnet ist, mit Lügen und falschen Versprechungen abgespeist. Ich kann es ihm nicht verübeln, dass er handfeste Beweise wünscht.
                    • 259. Wahl - Was jetzt?Spieler - Und was kommt jetzt?
                    • 258. Wahl - Was jetzt?Spieler - Und jetzt?
                    • 261. Wahl - Meiner nicht.Spieler - Ehrlich gesagt war das kinderleicht.
                      • 256. - Ich würde mit Euch tauschen, wenn ich mir nicht sicher wäre, dass wir beide schnell sterben würden.
                        • 36. - Die Kom-Logbücher belasten Lord Beldiss nicht direkt, aber sie beweisen, dass er imperiale Spione in Voss-Ka hat. Einer von ihnen ist Malcom Terrax.
                          • 42. - Terrax ist einer der besten Agenten des imperialen Geheimdienstes, aber jetzt wird er hingerichtet. Wir dürfen das nicht zulassen.
                            • 38. Wahl - Soll er etwa die Seiten wechseln?Spieler - Denkt Ihr, dass uns ein imperialer Spion helfen wird?
                            • 449. Wahl - Ist das so?Spieler - Ist das sicher?
                              • 244. - Imperiale Standard-Vorgehensweise, jetzt wo sein Einsatz aufgeflogen ist.
                            • 239. Wahl - Sicher dürfen wir das.Spieler - Daran ist doch nichts verkehrt.
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                              • 450. - Wenn wir aus Groll zulassen, dass ein Spion getötet wird, werden wir so weder den Krieg noch die Voss für uns gewinnen.
                                • 192. - Wenn wir Terrax retten, redet er vielleicht.
                                  • 194. - Der SID hat ein neues Zwielicht-Schwadron-Lager in der Nähe entdeckt. Das sind imperiale Attentäter und ihr Standort ist ideal für eine heimliche Hinrichtung. Ich würde wetten, dass sie wegen Terrax hier sind.
                                    • 172. Wahl - Sie werden ihn nicht bekommen.Spieler - Ich werde ihn beschützen, als wäre er einer von uns.
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                                    • 173. Wahl - Was, wenn er uns nicht hilft?Spieler - Terrax könnte sich weigern, einem Jedi zu folgen.
                                      • 363. - Wenn er diesen Fehler macht, wird er das schnell genug herausfinden.
                                    • 174. Wahl - Ich werde mein Bestes tun.Spieler - Wenn Terrax leben will, werde ich dafür sorgen, dass er das auch tut.
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                                      • 360. - Wenn er Euch provoziert, ignoriert ihn, Lord Beldiss würde uns für seinen Tod verantwortlich machen.
                                    • 175. Wahl - Bedeutet das noch mehr Ärger?Spieler - Seid Ihr sicher, dass wir das nicht bereuen werden?
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                                      • 111. - Ich kümmere mich um Lord Beldiss. Zumindest im Augenblick.
                                    • 238. Wahl - Verstanden.Spieler - Ich bin schon unterwegs.
                                    • 49. Wahl - Ein Spion ist es nicht wert, ihm zu helfen.Spieler - Ich glaube nicht, dass ich einen Imperialen retten soll.
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                                      • 251. - Ich muss lächeln und zu einem Sith-Lord nett sein. Ich verstehe Euch vollkommen.
                                        • 50. - Ich werde Vorbereitungen für einen Handel mit Terrax treffen. Ich hoffe nur, dass er noch lebt.
                                          • 51. <Gespr�ch beenden>
  • 26. - Lord Beldiss plant etwas. Diese Kom-Logbücher werden uns verraten, wo wir anfangen müssen.
  • 3. - Die Anschuldigungen sind lächerlich. Die Republik hat nur versucht, die Galaxis vor dem Imperium zu beschützen.
    • 140. - Das Imperium bietet mehr Macht und Schutz, als es die Republik jemals könnte, abzüglich der steifen moralischen Normen.
      • 142. - Das Imperium vergisst. Die Voss beschützen sich selbst.
        • 445. - Lasst uns hier eine Pause machen. Ich denke, der Botschafter muss ein paar Leute einander vorstellen.
          • 144. - Lord Beldiss, Repräsentant des Imperiums. Laryn-Ki, Gesandter der Drei.
            • 165. Wahl - Die Drei?Spieler - Ich kenne Eure Kultur nicht. Wer sind die Drei?
            • 164. Wahl - Was bedeutet dieser Titel?Spieler - Hängen die Drei mit den Mystikern zusammen?
            • 166. Wahl - Könnt Ihr mir diesen Titel erklären?Spieler - Ich bin mit der hiesigen Befehlskette nicht vertraut.
            • 167. Wahl - Äh... Wow?Spieler - Das ist sehr beeindruckend. Was immer es auch heißen mag.
              • 210. - Die Drei regieren. Die Mystiker sehen. Die Drei entscheiden.
                • 212. - Die Drei sagen, dass Fremde nur neugierig sind.
            • 110. Wahl - Sehr erfreut.Spieler - Sehr erfreut.
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              • 207. - Botschafter Jannik hat um dieses Treffen gebeten.
                • 441. - Man könnte fast sagen, er wollte es um jeden Preis.
            • 133. Wahl - Wir reden neuerdings mit den Sith?Spieler - Worum dreht es sich hier?
              • 447. - Vergebt ihnen, Laryn-Ki. Es muss schwer sein, einem Feind gegenüberzutreten, von dem man schon so oft besiegt wurde.
                • 145. - Das ist der Unterschied zwischen der Republik und dem Imperium. Wir können höflich sein.
                  • 147. - Das sehe ich.
                    • 7. - Ich würde den Voss gerne etwas anderes zeigen. Ein Beispiel für alles, das die Republik ausmacht.
                      • 121. <Non-dialogue segment.>
                        • 266. - Wirklich? Eine Gruppe von Flüchtlingen, die aufgrund ihrer Verbrechen gegen das Imperium gesucht werden?
                          • 302. Wahl - Wir tun, was wir tun müssen.Spieler - Wenn das Imperium angreift, verteidigen wir uns.
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                        • 122. - Vergesst nicht, Laryn-Ki. Der Jedi-Orden betrachtet Eure Mystiker als unrein.
                          • 756. Wahl - Das sind nicht meine Ansichten.Spieler - Der Orden spricht nicht für mich.
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                            • 757. - Die Mystiker sind Wahrheit. Meinungen spielen keine Rolle.
                          • 162. Wahl - Eine natürliche Reaktion.Spieler - Manchmal fürchten wir, was wir nicht verstehen.
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                            • 340. - Ihr könntet es vielleicht nie verstehen.
                        • 124. - Soldaten zeichnen sich durch blinde Loyalität zu ihrer Sache aus. Eure hirnlosen republikanischen Soldaten sind nicht anders.
                          • 8. Wahl - Ich mache nur meine Arbeit.Spieler - Das Imperium hat diesen Krieg begonnen. Ich kämpfe, weil ich muss.
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                        • 125. - Ein Verbrecher, der illegale Waren durch die Galaxis schmuggelt? Das kann nicht Euer Ernst sein.
                          • 113. Wahl - Davon habt Ihr gehört, wie?Spieler - Ich sollte mich unauffälliger verhalten.
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                            • 343. - Dazu besteht kein Anlass. Auf Voss gibt es keine Verbrecher.
                        • 126. - Das ist Euer Beispiel? Die Person, die Moff Kilran angegriffen hat, um einen bekannten Flüchtling in Schutz zu nehmen?
                          • 726. Wahl - Ich hatte keine Wahl.Spieler - Ich tat, was mir recht erschien.
                            • 727. - Wenn nötig.
                          • 112. Wahl - Da liegt Ihr falsch.Spieler - Das stimmt so nicht.
                            • 218. - Fremde lügen.
                          • 138. Wahl - Ich werde wütend.Spieler - Meine Geduld hat ihre Grenzen.
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                            • 149. - Genug.
                              • 153. - Die Konflikte von Fremden spielen keine Rolle.
                                • 155. - Die Voss schauen nach vorn. Fremde schauen zurück. Mehr werde ich nicht sagen.
                                  • 11. - Ein hervorragendes Beispiel, Botschafter. Schwach und hoffnungslos, wie Ihr.
                                    • 229. - Je mehr Lord Beldiss redet, desto schlechter steht die Republik da. Wir müssen den Voss beweisen, was Sith wie er wirklich beabsichtigen.
                                      • 18. Wahl - Er wird sein wahres Gesicht offenbaren.Spieler - Diplomatie ist normalerweise nicht die Art der Sith.
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                                        • 198. - Das Imperium hat bereits versucht, Voss zu erobern. Die Voss haben sie ausgelöscht, als wären sie bereits seit Jahren darauf vorbereitet gewesen. Diplomatie ist ihre einzige Option.
                                      • 129. Wahl - Wie sollen wir das anstellen?Spieler - Und wo soll ich anfangen?
                                      • 19. Wahl - Schaltet ihn einfach aus.Spieler - Werdet Lord Beldiss los. Problem gelöst.
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                                          • 230. - Wir wissen, dass Lord Beldiss Spione in Voss-Ka hat. Unsere Scouts glauben, er benutzt stillgelegte Kommunikationstürme der Voss, um mit ihnen in Kontakt zu bleiben.
                                            • 20. - Die Kom-Logbücher könnten beweisen, dass Lord Beldiss Pläne gegen die Voss schmiedet. Ich brauche jemanden, der die Verteidigung des Imperiums durchbrechen kann.
                                              • 21. Wahl - Wird das die Voss nicht verärgern?Spieler - Ist ein Schusswechsel nicht schlimmer, als jemanden auszuspionieren?
                                                • 201. - Wenn es den Frieden nicht stört oder die Voss bedroht, kümmern sie sich nicht darum.
                                              • 227. Wahl - Ihr braucht nichts mehr zu sagen.Spieler - Ist schon so gut wie passiert.
                                              • 134. Wahl - Ich werde sie zerstören.Spieler - Ich will endlich kämpfen!
                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                                +200 Influence : stimmt zu.
                                                • 202. - Bitte, handelt nur in Notwehr. Lord Beldiss braucht nicht noch mehr Argumente.
                                                  • 24. - Besorgt diese Kom-Logbücher so schnell Ihr könnt. Ich werde warten.
                                                    • 25. <Gespr�ch beenden>
  • 771. <Non-dialogue segment.>
    • 824. - Habt Ihr Eure Meinung geändert? Das trifft sich sehr gut. Der Repräsentant des Imperiums ist heute besonders gut in Form.
      • 826. - Denkt dran, zeigt Respekt. Wir brauchen diese Allianz und das Imperium hat uns schon schlecht genug aussehen lassen. Ich werde die Verbindung jetzt wieder herstellen.
  • 1. - Greift das Imperium nicht an. Ich habe schon genug Ärger.
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