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Lieutenant Major Pirrell

Lieutenant Major Pirrell
Level 19 Ranged
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lieutenant Major Pirrell
Other Sites:

Conversation:

  • 2. - Ich kümmere mich um alles! Macht Euch keine Sorgen!
  • 4. <Non-dialogue segment.>
    • 5. - Bitte, tötet mich nicht! Ich flehe Euch an! Ich will nicht sterben!
      • 12. - Ich ... ich verspreche Euch viel Geld! Und ich werde diese Cathar für alles verantwortlich machen!
        • 19. - Aber tötet mich nicht! Um des Imperators Willen, lasst mich leben!
          • 891. Wahl - Beruhigt Euch.Spieler - Ich bin nicht zum Töten hergekommen. +50
            +200 Influence : stimmt zu.
          • 20. Wahl - Okay, aber haltet die Klappe.Spieler - Ich ertrag es nicht, einen erwachsenen Imperialen weinen zu sehen. +50
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 23. - Oh, danke! Ihr habt in mir einen wertvollen Verbündeten! Ihr werdet es nicht bereuen!
              • 892. Wahl - Danke für die Bezahlung.Spieler - Ein guter Abschluss für dieses Geschäft.
                • 25. - Ja! Ja, es war mir ein Vergnügen! Ich werde Euch nie vergessen! Niemals ...
              • 30. Wahl - Das sollte ich auch nicht.Spieler - Wenn das jemals passieren sollte, werde ich Euch finden.
                • 31. - Ich werde Euch keinen Grund liefern, der Euch unglücklich machen sollte. Niemals ...
              • 33. Wahl - Jämmerliche Kreatur.Spieler - Ihr seid wahrlich ein erbärmlicher Feigling, Pirrell.
                +200 Influence : stimmt zu.
          • 37. Wahl - Tut mir leid. [Ihn töten]Spieler - Ich brauche keine Zeugen. +50
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 40. - Aaah! Es tut weh! Es tut wirklich weh ...
              • 41. <Non-dialogue segment.>
                • 42. - Na, der hatte es auch verdient. Gute Arbeit.
                  • 1048. - Habt Ihr die ganze Zeit gewusst, dass Murghir der andere Kopfgeldjäger ist?
    • 48. - Ich kann nicht glauben, dass Murghir eine Attentäterin war! Dem Imperator sei Dank, dass Ihr hier wart, um den Admiral zu rächen.
      • 50. - Ich werde mich selbst um Eure Belohnung kümmern! Der Gouverneur von Balmorra wird von Eurem unschätzbaren Dienst für das Imperium erfahren.
        • 58. - Kann ich mich auf Eure ... Diskretion verlassen, was mich und Murghir angeht?
          • 67. Wahl - Ich bin nicht billig.Spieler - Euer Angebot sollte wirklich sehr großzügig sein.
          • 71. Wahl - Diskretion ist gefährlich.Spieler - Wenn herauskommt, dass ich darin verwickelt bin, könnte ich exekutiert werden.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 72. - Ich garantiere Euch, das wird nicht geschehen. Die Cathar war für alles verantwortlich.
          • 74. Wahl - Klingt nach einem Geschäft.Spieler - Meine Verschwiegenheit ist durchaus käuflich.
            • 75. - Ihr werdet mit Eurer Belohnung sehr zufrieden sein. Habt mein Wort!
              • 77. - Und jeder wird erfahren, wie Ihr selbstlos den Admiral beschützt habt. Ihr werdet ein Held sein!
                • 87. Wahl - Was auch immer Ihr sagt.Spieler - Wir sind fertig hier, Pirrell.
                • 84. Wahl - Werden Helden nicht gefeiert?Spieler - Ich will, dass man Lieder über mich schreibt. Laute Lieder.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                • 893. Wahl - Dann sind wir uns einig.Spieler - Ein guter Abschluss für dieses Geschäft.
                  • 79. - Es war eine einzigartige Ehre, Euch treffen zu dürfen.
                    • 1054. - Ich muss hier jetzt für Ordnung sorgen. Ich wünsche Euch eine glorreiche Zukunft! Lebt wohl.
                      • 89. <Non-dialogue segment.>
                        • 90. - Ich glaub's nicht, was wir da abgezogen haben. Was für eine verrückte Jagd. Seid ehrlich, wusstet Ihr die ganze Zeit über, dass Murghir der andere Jäger war?
                          • 91. Wahl - Mit absoluter Sicherheit.Spieler - Ich hatte sie die ganze Zeit über durchschaut.
                            • 92. - Ehrlich? Man kann Euch wohl wirklich nicht zum Narren halten.
                          • 94. Wahl - Nicht im Geringsten.Spieler - Um ehrlich zu sein, ich hatte keinen Plan.
                            • 95. - Traut niemals Frauen, die zu allem Ja sagen. Na ja, außer mir.
                          • 97. Wahl - Nicht sofort.Spieler - Irgendwann hab ich es gemerkt, aber ich wollte niemandem die Überraschung verderben.
                            • 98. - Weiht mich das nächste Mal mit ein.
                              • 145. - Sieht aus, als wären wir hier fertig. Wir sollten aufbrechen, solange die Lage so entspannt ist.
                                • 155. <Gespr�ch beenden>
  • 156. - Schützt den Admiral! Haltet diese Attentäterin auf!
  • 157. - Das darf nicht wahr sein! Tötet mich nicht!
  • 158. - Ah, da seid Ihr ja. Genau rechtzeitig. Die Fähre des Admirals ist bereits gelandet. Ich hoffe, Ihr seid bereit.
    • 162. Wahl - Nicht nervös werden.Spieler - Beruhigt Euch, er ist auch nur ein Mensch.
      +200 Influence : stimmt zu.
    • 166. Wahl - Das hoffe ich mit.Spieler - Ich muss zugeben, ich bin etwas nervös.
      +50 Influence : ist dagegen.
      • 167. - Ja. Ein Treffen mit einem imperialen Admiral erlebt man nicht alle Tage. Da kommt er ...
    • 169. Wahl - Macht Ihr Witze?Spieler - Ihr seid derjenige, der sich bereitmachen sollte.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 170. - Ja, richtig. Ganz ruhig. Tief einatmen ...
        • 172. - Admiral Ivernus, Sir! Ich kann Euch gar nicht sagen, was für eine Ehre ...
          • 174. - Ihr Ausgeburt an Inkompetenz.
            • 176. - B-bitte Sir? W-was habe ich getan, Sir?
              • 178. - Ihr habt nichts getan, das ist der Punkt. Ihr seid für die Informationsbeschaffung verantwortlich. Das Versagen von Colonel Sartius ist auch Euer Versagen.
                • 180. - Nein, Sir! Ich habe Colonel Sartius gesagt, dass es Probleme mit seinen Strategien gibt ...
                  • 182. - Schweigt, Ihr jämmerliches Abbild eines Offiziers. Ich habe den ganzen Weg nur auf mich genommen, um persönlich Eurer Exekution beizuwohnen.
                    • 184. - Nein! Sir! Ich kann es erklären! Ich habe nur - Ihr da, Kopfgeldjäger! Helft mir! Erklärt dem Admiral, was passiert ist!
                      • 890. Wahl - Das gehört nicht zu meiner Arbeit.Spieler - Diese Art von Arbeit mache ich nicht.
                      • 191. Wahl - Ihr rückratloser Feigling.Spieler - Wolltet Ihr Euch nicht endlich Gehör verschaffen?
                      • 189. Wahl - Dann hätte ich ja gar keinen Spaß.Spieler - Sprecht weiter, Pirrell. Ich finde das alles wirklich unterhaltend.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 1170. <Non-dialogue segment.>
                          • 1039. - Ihr habt einen dreckigen Kopfgeldjäger-Fremdling mitgebracht, Pirrell? Was habt Ihr Euch dabei gedacht?
                          • 192. - Ihr habt einen Kopfgeldjäger mitgebracht, Pirrell? Was habt Ihr Euch dabei gedacht?
                            • 194. - Denken gehört nicht zu Pirrells Stärken, Admiral.
                              • 195. <Non-dialogue segment.>
                                • 1042. - Was ist das? Weiterer Fremdlingsabschaum?
                                • 196. - Im Namen des Imperators, was ist das?
                                  • 198. - Murghir! Was ... ?
                                    • 202. - Mein Name ist Murghir, Admiral Ivernus. Ich bin Kopfgeldjäger und nehme an der Großen Jagd teil. Ich bin hier, um Euch zu töten.
                                      • 203. Wahl - Ihr seid der andere Jäger?Spieler - Ich hab mich schon gefragt, wann die Konkurrenz endlich auftauchen würde.
                                      • 207. Wahl - Ich wusste es!Spieler - Ich hatte da schon so ein seltsames Gefühl.
                                        • 208. - Was denn, Ihr habt mir meine grandiose Vorstellung nicht abgekauft? "Murghir liebt ihren Meister! Murghir lebt, um zu dienen!"
                                      • 205. Wahl - Schützt den Admiral!Spieler - Passt auf, sie ist eine Attentäterin.
  • 252. - Kommt nicht zu spät. Wir müssen einen guten Eindruck auf den Admiral machen.
  • 253. - Erfolg! Ich habe eben gehört, dass Colonel Sartius verhaftet wurde. Stellt Euch das vor!
    • 266. - Ich wäre zu gerne dabei gewesen, als Sartius mit seinen Männern diesen Mülltransporter gestürmt hat. Ha!
      • 268. - Murghir wird ganz schwindelig vor Bewunderung.
        • 270. - Ich kann es kaum fassen! Admiral Ivernus ist bereits auf dem Weg. Er will uns am Raumhafen treffen.
          • 272. - Ihr habt mir einen großen Dienst erwiesen. Geld alleine kann meine Dankbarkeit nicht ausdrücken. Kann ich Euch noch einen Wunsch erfüllen?
            • 273. Wahl - Ich möchte diesen Admiral treffen.Spieler - Ich möchte dabei sein, wenn Ihr den Mann trefft und Eure Belohnung erhaltet.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 274. - Ja. Wie passend, dass derjenige, der mir bei der Umsetzung meines Ziels geholfen hat, zusammen mit mir den Admiral empfängt.
                • 275. <Non-dialogue segment.>
                  • 1030. - Ich bin sicher, dass der Admiral über Eure ... genetische Besonderheit hinwegsehen wird, wenn er von Euren Fähigkeiten erfährt.
                  • 276. - Und er wird es sehr schätzen, jemanden mit Euren Fähigkeiten zu treffen. Ich denke, Ihr werdet beide von dieser Begegnung profitieren.
            • 280. Wahl - Empfehlt mich weiter.Spieler - Erzählt all Euren reichen Freunden von mir.
              • 281. - Ich garantiere Euch, dass Euer Name in hohen imperialen Kreisen wohlbekannt sein wird.
                • 282. <Non-dialogue segment.>
                  • 1032. - Wir verschweigen aber besser Eure fremdartige Herkunft. Ich besorge Euch einen hübschen Helm.
                  • 283. - Ich werde Euch auch dem Admiral vorstellen. Er wird begierig darauf sein, Euch kennenzulernen.
            • 285. Wahl - Ich mag Geld.Spieler - Man kann niemals genug Credits haben.
              • 286. - Ich mache aus Euch einen der reichsten Kopfgeldjäger der Galaxis.
                • 287. <Non-dialogue segment.>
                  • 1034. - Fremdlinge wie Ihr machen für gewöhnlich keine große Karriere im Imperium, aber der zukünftige Marineattaché des Gouverneurs von Balmorra hat sicherlich Verwendung für Euch.
                  • 288. - Der zukünftige Marineattaché des Gouverneurs von Balmorra wird jemanden wie Euch benötigen. Der Admiral wird sicher nichts dagegen haben.
                    • 290. - Trefft mich am Raumhafen. Eure Anwesenheit als Teil meines Gefolges, mit dem ich den Admiral empfangen werde, wird diese Begegnung wahrlich denkwürdig machen.
                      • 300. - Murghir will auch hingehen! Murghir kann mitkommen!
  • 312. - Zögert nicht, jeden balmorranischen Widerstandskämpfer auszuschalten, der Euch über den Weg läuft.
  • 401. - Ihr seid am Leben! Fantastisch! Ich erhalte von überall her Berichte über Angriffe der Colicoiden.
    Grants:
    • 414. - Ich habe Eurer Bezahlung einen großzügigen Bonus hinzugefügt. Colonel Sartius wird wahnsinnig werden! Ha!
      • 429. - Sobald Sartius seines Postens enthoben ist, wird Admiral Ivernus sicherlich meinem Gesuch für eine Beförderung entsprechen. Der Plan ist perfekt, findet Ihr nicht?
        • 443. Wahl - Das solltet Ihr jemand anderen fragen.Spieler - Sehe ich so aus, als wüsste ich, wie man Admiräle beeindruckt?
          +50 Influence : ist dagegen.
          • 444. - Also, ich bin für den Posten bestens geeignet. Der Admiral ist ein intelligenter Mann, mein Gesuch spricht für sich selbst.
            • 446. - Aber was ist, wenn nicht?
              • 448. - Kopfgeldjäger, obwohl Ihr in diesen Dingen nicht erfahren seid, so wisst Ihr, wie man jagt und Beute macht. Sagt mir, wie ich an den Admiral herantreten soll!
        • 433. Wahl - Das sehe ich anders.Spieler - Das wird nicht ausreichen, um den Admiral zu beeindrucken.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 434. - Was meint Ihr? Wie beeindruckt man einen Admiral? Wie sollte ich vorgehen?
        • 883. Wahl - Moment, das ist Euer ganzer Plan?Spieler - Das war also alles?
          • 451. - Nun ja ... ja. Es ist ein einfacher Plan, ich wollte den Admiral nicht verärgern. Wie ... wie sollte ich Eurer Meinung nach vorgehen?
            • 482. Wahl - Redet mit ihm persönlich.Spieler - Versteckt Euch nicht hinter Berichten und Gesuchen. Trefft ihn persönlich.
              +200 Influence : stimmt zu.
            • 485. Wahl - Lasst ihn herkommen.Spieler - Bringt den Admiral dazu, dass er zu Euch kommt, und zeigt ihm, was Ihr könnt.
              +200 Influence : stimmt zu.
            • 488. Wahl - Zeigt ihm Eure Stärke.Spieler - Benehmt Euch, als würde der Posten bereits Euch gehören.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 498. - Interessant. Ich darf ihm also nicht nur einen Namen für seine Entscheidung anbieten. Ich muss die Entscheidung selbst sein.
                • 500. - Wenn sich die Lage hier nicht bessert, wird Admiral Ivernus sich selbst ein Bild machen wollen. Das wäre die Gelegenheit, um ihn zu treffen und ihn zu beeindrucken.
                  • 313. - Es benötigt ein weiteres brillantes Manöver, um ein persönliches Treffen mit dem Admiral in die Wege zu leiten. Ich weiß genau, was zu tun ist.
                    • 327. - Unsere Berichte weisen darauf hin, dass die Republik hier seit unserer Invasion Widerstandskämpfer in der balmorranischen Waffenfabrik ausbildet.
                      • 1017. Wahl - Lasst sie uns auslöschen.Spieler - Alle Feinde werden durch meine Hand umkommen.
                        • 329. - So einfach ist das nicht. Wir dürfen ihr Versteck nicht zerstören, sonst hätten wir das schon lange getan.
                      • 328. Wahl - Wie kommen sie damit durch?Spieler - Warum beseitigt das Imperium dieses republikanische Problem nicht endgültig?
                        • 332. - Schön wär's. Die Lage ist kompliziert, da sie sich in einer Waffenfabrik verstecken. Hinzu kommt die Unfähigkeit des Colonels.
                      • 337. Wahl - Die halten Euch sicher auf Trab.Spieler - Zumindest gestalten diese Widerstandskämpfer Euer Leben abwechslungsreicher.
                        • 338. - Das sind Terroristen und Kriminelle. Ohne die Hilfe der Republik wären sie harmlos.
                          • 355. - Der Colonel bekam Wind von einem geheimen Treffen zwischen den Anführern des Widerstands und einigen fremden Verbündeten.
                            • 357. - Seine Spione haben einen Peilsender an Bord der Kommandofähre der Widerstandsanführer angebracht. Ihr müsst diesen Sender entfernen.
                              • 361. Wahl - Und dem Widerstand helfen?Spieler - Wenn ich den Peilsender entferne, können die Widerstandsanführer entkommen.
                                • 362. - Nur für den Moment. Ich kümmere mich um den Widerstand, sobald mir Colonel Sartius nicht mehr im Weg steht.
                              • 358. Wahl - Ihr meint, ich soll ihn zerstören?Spieler - Wenn Ihr sagt "entfernen", so meint Ihr eigentlich "vernichten"?
                              • 887. Wahl - Darf ich niemanden ausschalten?Spieler - Ich hoffe auf einen guten Kampf.
                                • 368. - Die Festung des Widerstands, in der sich die Fähre befindet, wird schwer bewacht. Ich glaube, Ihr werdet genug Unterhaltung finden.
                                  • 370. - Ihr werdet den Peilsender von der Fähre entfernen und an einem Mülltransporter anbringen. Dann wird der Colonel mit seinen Kriegsschiffen eintreffen und nichts weiter als im Müll wühlende Ugnaughts vorfinden.
                                    • 384. - Die Fähre befindet sich im Raumhafen der schwer bewachten balmorranischen Waffenfabrik. Seid vorsichtig.
                                      • 400. <Gespr�ch beenden>
  • 514. - Ich rate Euch, schnell wieder zu verschwinden, sobald die Königin tot ist. Aber ich will Euch nicht vorschreiben, wie Ihr Eure Arbeit zu erledigen habt.
  • 602. - Willkommen zurück. Ich nehme an, alles hat geklappt und die Okara-Droidenfabrik läuft wieder ... problemlos.
    • 624. - Was ist mit Zalia? Ich hoffe, diese Hackerin stellt keine Probleme mehr dar?
      • 625. Wahl - Alles wie gewünscht erledigt.Spieler - Welche Hackerin, Lieutenant Major?
      • 629. Wahl - Sie ist Geschichte.Spieler - Es ist, als hätte sie niemals existiert.
      • 631. Wahl - Zalia hatte einen Unfall.Spieler - Die Hackerin war nur ein weiteres bedauernswertes Kriegsopfer.
        • 634. - Ha! Der Admiral wird bald erkennen, wie wichtig ich für ihn bin.
          • 636. - Meister ist so klug!
            • 654. - Sei still, mein Kätzchen, oder soll ich dir schon wieder Gehorsam beibringen? Das willst du doch bestimmt nicht?
              • 656. - Hier ist die Bezahlung für die Erledigung Eures Auftrags. Ausgezeichnete Arbeit.
                • 515. - Euer nächster Auftrag hat mit der hiesigen Fauna zu tun. Colonel Sartius ist verantwortlich dafür, die Bewohner dieses Planeten vor den tödlichen Colicoiden zu schützen.
                  • 516. Wahl - Colicoiden?Spieler - Ich hab noch nie von Colicoiden gehört.
                  • 522. Wahl - Hoffentlich können sie kämpfen.Spieler - Sind sie tödlicher als ein Haufen Killerdroiden?
                  • 880. Wahl - Tödlich gefällt mir.Spieler - Klingt riskant. Da mache ich mit!
                    • 946. - Colicoiden sind bösartige, riesige insektenartige Kreaturen, die alles verschlingen, was sich ihnen in den Weg stellt. Ihr genauer Ursprung auf Balmorra ist unbekannt.
                      • 528. - Nach der Invasion des Imperiums haben die Balmorraner mutierte Colicoiden in der Wildnis ausgesetzt. Die Kreaturen haben sich erfolgreich vermehrt und stellen jetzt eine Plage für die Bevölkerung dar.
                        • 541. - In den letzten Monaten sind die Colicoiden aber fast zahm geworden, die Angriffe sind überall merklich zurückgegangen.
                          • 954. - Jetzt sieht es so aus, als hätte Colonel Sartius die Lage unter Kontrolle. Aber wir wissen es besser.
                            • 542. Wahl - Ich weiß, worauf Ihr hinauswollt.Spieler - Ihr wollt diese Kreaturen anstacheln, damit sie wieder wütend werden.
                              • 543. - Genau! Wir müssen aus den friedlichen Colicoiden nur wieder angriffslustige Bestien machen.
                            • 545. Wahl - Wollt Ihr eine neue Plage schaffen?Spieler - Was genau schwebt Euch vor? Wollt Ihr die Colicoiden durch kowakianische Echsenaffen ersetzen?
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 546. - Die Colicoiden sind bestens geeignete Bestien. Sie brauchen nur etwas Ermunterung.
                            • 548. Wahl - Kommt zur Sache.Spieler - An Ratespielen bin ich nicht interessiert, Pirrell. Wie sieht Euer Plan aus?
                              +50 Influence : ist dagegen.
                              • 549. - Ganz einfach. Wenn friedliche Colicoiden das Problem sind, müssen wir sie nur wieder feindselig machen.
                                • 554. - Das letzte Mal haben sie uns angegriffen, als ein Aufklärungsteam zufällig auf eine Colicoiden-Königin gestoßen ist. Wir haben fünf Trupps gebraucht, um sie zu töten.
                                  • 1158. - Eine der Scout-Einheiten meines gnädigen Herrn hatte das Pech, auf der Suche nach Verstecken des Widerstands ein neues Colicoiden-Nest zu entdecken.
                                    • 1160. - Der ... arme Scout, dem es gelang, hierher zurückzukriechen, faselte etwas von einer blutrünstigen Kreatur, die ich als Königin identifiziert habe. Ihr versteht, worauf ich hinaus will?
                                      • 576. Wahl - Erzählt mir vom Ziel.Spieler - Ich muss wissen, welche Ausrüstung ich für diesen Auftrag benötige.
                                      • 1161. Wahl - Klipp und klar.Spieler - Ich denke, ich habe die Lage begriffen.
                                      • 580. Wahl - Es ist Zeit für Zerstörung.Spieler - Gebt mir nur einen Vorrat an Thermaldetonatoren und ich zertrete diesen Käfer für Euch.
                                        • 989. - Explosionen werden die Aufmerksamkeit des Militärs auf sich lenken. Das können wir uns nicht erlauben.
                                          • 1163. - Die Königin auf konventionelle Weise anzugreifen wäre Selbstmord, aber mein ... äußerst aufmerksamer Herr hat mich etwas entwerfen lassen, das Euch helfen wird.
                                            • 583. - Platziert diesen Schallsender nahe des Nesteingangs. Er wird die Colicoiden verwirren und verärgern. Tötet alle Drohnen und Krieger, die Ihr seht.
                                              • 585. - Irgendwann wird sich dann die Königin zeigen. Der Sender wird sie orientierungslos machen und Eure Chance auf einen Treffer merklich erhöhen. Seid schnell und vorsichtig.
                                                • 601. <Gespr�ch beenden>
  • 659. - Ich hoffe, Zalia arbeitet mit Euch zusammen. Ich bin sicher, dass Ihr sie dazu überreden könnt.
  • 660. - Entschuldigt, dass ich Euch nicht zuvorkommender empfangen habe. Ich habe meinem idiotischen Droiden nie gesagt, dass ich einen Kopfgeldjäger anheuern will.
    • 684. - Ich bin der Assistent des Marineattachés des Gouverneurs von Balmorra. Ich bin Spezialist in der Beschaffung von Informationen.
      • 686. - Meister ist so klug und mächtig.
        • 688. - Das ist Murghir, das Geschenk eines Freundes von Dromund Kaas. Was ihr an Intelligenz fehlt, macht sie durch ihren Unterhaltungswert wieder wett.
          • 852. - Lasst uns jetzt über das Geschäftliche reden.
            • 741. - Mein Vorgesetzter, Colonel Sartius, ist ein unfähiger Trottel. Ich stehe in seinem Schatten, obwohl seine Position eigentlich mir zusteht.
              • 911. Wahl - Ihr wollt, dass ich ihn eliminiere?Spieler - Ich schaffe ihn aus dem Weg und Ihr bekommt eine Beförderung.
                • 914. - Wenn es nur so einfach wäre. Unglücklicherweise ist mein Vorgesetzter mit den richtigen Leuten befreundet.
              • 912. Wahl - Das ist eine Schande.Spieler - Euch würde dieser Posten viel besser zu Gesicht stehen.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 913. Wahl - Euer Selbstwertgefühl ist zu beneiden.Spieler - Nur keine falsche Bescheidenheit.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 916. - Ich mache mich schon seit Jahren beim Imperium verdient - und trotzdem bin ich noch immer ein Lieutenant Major. Das ist nicht akzeptabel.
                  • 743. - Aber was mich noch wütender macht, ist die Tatsache, dass Sartius das allerhöchste Vertrauen von Admiral Ivernus genießt.
                    • 749. - Colonel Sartius bleibt in seinem Amt, da er großartige Arbeit darin verrichtet, seine Inkompetenz vor Admiral Ivernus zu verheimlichen. Aber das werden wir ändern.
                      • 756. Wahl - Und dann wendet sich der Admiral an Euch.Spieler - Der Colonel verliert seine Position, Admiral Ivernus kommt hierher und befördert Euch.
                      • 876. Wahl - Wie wollen wir das anstellen?Spieler - Es gibt doch bereits einen Plan, oder?
                        • 751. - Ich habe Sartius' Niedergang seit Monaten geplant. Jetzt brauche ich Euch, um meinen Plan umzusetzen.
                      • 753. Wahl - Was ist, wenn der Admiral ihn mag?Spieler - Vielleicht hat der Admiral seine eigenen Gründe, Sartius zu beschützen.
                        • 754. - Unwahrscheinlich. Admiral Ivernus toleriert bei seinen Untergebenen keine Fehler. Er exekutiert Fehler.
                          • 762. - Ich möchte, dass Ihr Colonel Sartius "Probleme" bereitet. Und zwar solche, die er garantiert nicht alleine lösen kann.
                            • 777. - Euer Auftrag beinhaltet viel Chaos und Zerstörung sowie eine großzügige Bezahlung. Seid Ihr interessiert?
                              • 781. Wahl - Damit kenne ich mich aus.Spieler - Chaos und Zerstörung sind meine Spezialität.
                              • 784. Wahl - Ihr habt die magischen Worte gesagt.Spieler - "Großzügige Bezahlung" höre ich am liebsten.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                              • 787. Wahl - Ich bin immer noch hier.Spieler - Wenn dem nicht so wäre, wäre ich schon längst weg.
                                • 788. - In der Tat. Dann lasst uns die Details besprechen.
                                  • 790. - Euer erstes Ziel ist die Okara-Droidenfabrik. Bevor das Imperium Balmorra überfallen hat, haben wir die Anlage sabotiert und die Droiden dort in verrückte Tötungsmaschinen verwandelt.
                                    • 805. - Colonel Sartius steht kurz davor, die Steuerungscodes der Fabrik zu entschlüsseln. Wenn ihm das gelingt, werden die Droiden wieder gänzlich unter der Kontrolle des Imperiums stehen.
                                      • 807. - Solch einen Sieg darf der Colonel nicht erringen. Ich habe eine Datenhackerin entsandt, um einen Virus in das Computersystem der Fabrik einzuspeisen, wodurch die Codes unbrauchbar würden.
                                        • 878. Wahl - Wofür braucht Ihr mich dann?Spieler - Was kann ich tun?
                                        • 808. Wahl - Clever.Spieler - Wie raffiniert, Lieutenant Major.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          • 809. - Ja, ich muss mich für diesen Plan selbst loben. Nur hat er leider nicht funktioniert.
                                        • 816. Wahl - Eine tapfere Hackerin.Spieler - Datenhacker begeben sich normalerweise nicht alleine in Gefahrenzonen.
                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                          • 817. - Die Hackerin nahm die Gefahr nur auf sich, weil ich ihr viel Geld - und ein ganzes Sicherheitsteam - versprochen habe.
                                            • 819. - Das Sicherheitsteam, das die Hackerin begleitet hat, wurde von den Droiden getötet. Jetzt ist sie in der Anlage gefangen.
                                              • 821. - Die Hackerin will den Virus erst dann einspeisen, wenn ich ein Rettungsteam geschickt habe. Und das seid Ihr.
                                                • 833. - Die Hackerin heißt Zalia. Zwingt sie, den Virus einzuspeisen, und eliminiert sie danach. Keine halben Sachen. Danach haben wir mehr Geschäftliches zu bereden.
  • 1. - Ich bin ein vielbeschäftigter Mann. Sprecht mit meinem Protokolldroiden, wenn Ihr einen Termin wünscht.
  • 849. - Geht und alarmiert die Planetensicherheit! Los!
  • 572. Wahl - Und das Aufklärungsteam?Spieler - Was ist mit den Leuten passiert, die das Nest gefunden haben?
    • 573. - Einer von ihnen konnte zurückkriechen, obwohl er beide Beine verloren hatte. Dadurch habe ich von dem Nest erfahren.
      • 569. - Eines meiner Aufklärungsteams hat ein Colicoiden-Nest in der Käferstadt entdeckt, inklusive einer bösartigen Königin. Ich möchte, dass Ihr sie tötet.
        • 1178. <Gespr�ch beenden>
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