Sie sind nicht eingeloggt.

Deutsch
Database
Site

Lieutenant Doorn

Lieutenant Doorn
Level 14 Ranged
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Coruscant
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lieutenant Doorn
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Gut Euch wieder zu sehen. Das erinnert mich an etwas. Diese Baupläne ... was ist eigentlich mit ihnen geschehen?
  • 2. - Ihr wart einige Zeit weg. Ich schiebe sogar Überstunden.
    Progresses:
    • 4. - Mein Commander ruft alle fünf Minuten an und nervt mich wegen dieser Baupläne. Habt Ihr sie den Justikaren abnehmen können?
      • 204. Wahl - Ja.Spieler - Bitte, da ist es.
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 6. - Endlich. Ich kann Euch diese Summe zahlen - und eine kleine Gefahrenzulage.
          • 10. - Und ... können wir das vertraulich behandeln? Dass ich Euch angeheuert habe, lässt den Rest von uns schlecht dastehen.
            • 11. Wahl - Setzt sie weise ein.Spieler - Diese Baupläne könnten von großem Nutzen sein. Sorgt dafür, dass sie verwendet werden.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 12. - Tja, mein Commander ist schon ganz gespannt auf diese Geheimwege. Aber wir werden sehen, was sich daraus entwickelt.
                • 14. - So oder so habt Ihr meinem Team eine Menge Kopfschmerzen und wahrscheinlich einige Verluste erspart.
            • 18. Wahl - Ich sage es niemandem.Spieler - Keine Sorge - meine Lippen sind versiegelt.
              +50 Influence : ist dagegen.
              • 19. - Ausgezeichnet. Vielen Dank für Eure Hilfe. Ich bin sicher, dass wir uns wiedersehen.
            • 22. Wahl - Vielleicht habt Ihr es verdient, schlecht dazustehen.Spieler - Wenn Ihr Euren Job nicht erledigen könnt, ist das Eure Schuld, nicht meine.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 23. - Sagt das nicht. Die Moral ist hier schon schlecht genug.
                • 25. - Hört zu, ich danke Euch für Eure Hilfe bei den Bauplänen, aber Ihr solltet jetzt verschwinden.
                  • 218. <Non-dialogue segment.>
                    • 223. <Gespr�ch beenden>
      • 29. Wahl - Nein.Spieler - Ich fürchte, ich kann noch keine Ergebnisse vorweisen.
        <Abbr�chen Gespr�ch>
        • 30. - Ach, verdammt. Jetzt muss ich die Verzögerung erklären ... schon wieder.
          • 32. - Ich will Eure Zeit nicht weiter verschwenden. Findet diese Baupläne. Wir verlassen uns auf Euch.
            • 33. <Gespr�ch beenden>
  • 34. - Was trödelt Ihr noch herum? Findet Fieler und bringt diese dummen Baupläne zurück.
  • 36. <Non-dialogue segment.>
    • 197. - Jedi! Es ist ja schon ewig her, dass ich mal einen von euch gesehen habe. Nicht, dass ich überrascht wäre. Hier herrscht das reinste Chaos.
    • 198. - Sieh mal einer an. Will das Militär etwa für Ordnung sorgen? Wir könnten die Hilfe definitiv gebrauchen.
    • 195. - Seht Euch um. Nichts als Schmarotzer und Herumtreiber. Ich weiß gar nicht, warum wir uns die Mühe machen.
      • 37. - Ich war mal stolz, sagen zu können "Lieutenant Doorn, Coruscant-Sicherheitskräfte". Heutzutage ist es nur ein Job ... der nicht einmal die Miete bezahlt.
        • 38. Wahl - Lasst Euch nicht entmutigen.Spieler - Ihr solltet stolz auf das sein, was Ihr tut.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 39. - Momentan versuche ich nur, nicht im Müll zu versinken.
        • 41. Wahl - So schlimm ist es also?Spieler - Klingt, als ob es harte Zeiten wären.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
        • 47. Wahl - Hört auf zu jammern.Spieler - Wenn Ihr den Job nicht mögt, kündigt doch.
          • 48. - Ich kann nicht. Das ist das einzige Einkommen meiner Familie.
            • 50. - Jetzt wurde eine dumme Holodisk gestohlen und der Commander will, dass ich mich darum kümmere!
              • 52. - Ich habe nicht genug Leute, um gestohlene Geheimdaten zurückzuholen! Ich kann ja nicht einfach eine Kommandoeinheit aus dem Helm zaubern, oder?
                • 53. Wahl - Wie wäre es mit einem Jedi?Spieler - Vielleicht kann ich Euch helfen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                • 58. Wahl - Wie wäre es mit einem Jedi?Spieler - Die Macht kann jedes Problem lösen.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 59. - Wenn das so ist, dann könnt Ihr Euch vielleicht um die Sache kümmern.
                • 55. Wahl - Das müsst Ihr nicht.Spieler - Vor Euch steht eine Elite-Kommandoeinheit.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 56. - Ihr meldet Euch freiwillig? Mir wäre wahrscheinlich irgendwas eingefallen, aber, hey, das Angebot nehme ich doch gerne an.
                • 61. Wahl - Das wird sicher interessant.Spieler - Ich habe ja schon seltsame Dinge gesehen, aber das wäre definitiv die Krönung.
                  • 62. - Ha. Tja, wenn Ihr wirklich so weit herumgekommen seid, könnt Ihr Euch vielleicht darum kümmern.
                • 64. Wahl - Was für "Geheimdaten"?Spieler - Was genau wurde gestohlen?
                • 178. Wahl - Warum erzählt Ihr mir das?Spieler - Ich würde das lieber keinem Fremden auf die Nase binden!
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 71. - Ich erzähle Euch davon, weil Ihr ausseht, als könntet Ihr mir wirklich bei diesem Problem helfen.
                    • 92. - Die Situation ist folgende: Ihr wisst wahrscheinlich nichts davon, aber es gibt Geheimwege, die sich über den gesamten Planeten erstrecken.
                      • 94. - Das Witzige ist, dass wir nichts von diesen Wegen wussten, bis die Baupläne aus einer alten Datenbank gestohlen wurden.
                        • 95. Wahl - Gestohlen?Spieler - Warum sollte jemand diese Informationen stehlen?
                          • 96. - Damit derjenige sich auf dem ganzen Planeten herumtreiben kann, ohne dass es jemand bemerkt!
                        • 98. Wahl - Klingt nach schlechter Organisation.Spieler - Jemandem hätte auffallen müssen, wie wichtig diese Baupläne waren.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 99. - Wem sagt Ihr das? Jetzt muss ich die Fehler von anderen ausbügeln.
                        • 104. Wahl - Warum ist das wichtig?Spieler - Offensichtlich waren die Baupläne für Euch doch sowieso unwichtig.
                          • 105. - Ja, aber jetzt, wo dem Commander klar ist, dass es sie gibt, will er sie verwenden. Logisch, oder?
                            • 107. - Die Baupläne wurden nicht von irgendeinem dahergelaufenen Dieb geklaut. Sie wurden von den verdammten Justikaren gestohlen.
                              • 109. - Verrückte Selbstjustizler. Die Justikare sind bis an die Zähne bewaffnet. Die meisten meiner Sicherheitsoffiziere weigern sich offen, sich mit ihnen anzulegen.
                                • 125. Wahl - Warum?Spieler - Ist das nicht ihre Aufgabe?
                                  • 126. - Wie gesagt, wir werden nicht annähernd gut genug bezahlt, um unsere Hälse zu riskieren.
                                • 113. Wahl - Pflichterfüllung ist nicht immer einfach.Spieler - Manchmal müssen wir uns zum höheren Wohl in Gefahr begeben.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 114. - Ein Jedi hat da leicht reden. Meine Männer sehen den Kampf mit Justikaren nicht als Gefahr, sondern als Selbstmord an.
                                • 119. Wahl - Furcht ist ein schwieriger Gegner.Spieler - Eure Männer müssen lernen, ihre Gefühle zu kontrollieren.
                                  • 120. - Tja, Jedi-Philosophie bringt einen auf der Straße nicht viel weiter.
                                • 116. Wahl - Eure Männer brauchen Disziplin.Spieler - Es ist inakzeptabel, dass ein Offizier sich weigert, seine Pflicht zu erfüllen.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 117. - Ich muss mit den Männern auskommen, die ich habe. Wir gehören nicht zur Elite wie Ihr.
                                • 122. Wahl - Ohne Risiko kein Gewinn.Spieler - Ich mag auch keine Selbstjustizler, aber als Feiglinge werden Eure Männer es nicht weit bringen.
                                  • 186. - Sie sind keine Feiglinge, sie haben lediglich nicht die nötige Ausstattung und erhalten auch nicht genug Sold, um sich gegen die Justikare zu stellen.
                                • 128. Wahl - Klingt nach Feigheit.Spieler - Wenn Eure Leute die Aufgabe nicht erledigen, warum sollte ich das machen?
                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                  • 129. - In meinem Team gibt es ein paar gute Leute, aber die Justikare sind jedem von uns überlegen. Ganz einfach.
                                    • 131. - Ein weiteres Detail: Wir wissen nicht, wohin die Justikare die gestohlenen Baupläne gebracht haben.
                                      • 133. - Eine Agentin des Strategischen Informationsdienstes wurde angewiesen die Diebe aufzuspüren, aber sie hat sich noch nicht zurückgemeldet.
                                        • 134. Wahl - Wir sollten sie finden.Spieler - Die Rettung dieser Spionin sollte höchste Priorität haben.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 136. Wahl - Das wird kompliziert.Spieler - Gestohlene Baupläne und eine vermisste Spionin? Was soll ich sonst noch alles erledigen?
                                          • 189. - Immer mit der Ruhe. Ich bin sicher, dass es der Spionin gutgeht. Vielleicht kann sie Euch sogar beim Aufspüren der Baupläne helfen.
                                        • 205. Wahl - Ihr habt auch noch eine Spionin verloren?Spieler - Mit manchen Leuten ist auch gar nichts anzufangen.
                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                          +50 Influence : ist dagegen.
                                          • 139. - Oh, ihr geht es sicher gut. Ihr wisst ja, wie unberechenbar Geheimdienstler sein können.
                                            • 144. - Ihr Name ist Fieler Dan. Etwas zu alt und recht eigenartig, wenn Ihr mich fragt.
                                              • 146. - Fielers letzter bekannter Aufenthaltsort war im Justikar-Territorium. Wenn sie ihre Aufgabe erledigt hat, sollte sie wissen, wo diese Baupläne zu finden sind.
                                                • 149. Wahl - Wir werden sehen.Spieler - Dann wollen wir mal herausfinden, ob diese Spionin ihr Handwerk versteht.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                • 173. Wahl - Ihr könnt Euch auf mich verlassen.Spieler - Ich finde sie schon.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                • 172. Wahl - Ich hoffe, das ist es wert.Spieler - Wehe, hier wird meine Zeit vergeudet.
                                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                                  +50 Influence : ist dagegen.
                                                  • 154. - Denkt daran - wie wertlos diese Baupläne auch sein mögen, wir haben den strikten Befehl, dafür zu sorgen, dass sie nicht bekannt werden.
                                                    • 156. - Also, sorgt dafür, dass Ihr die Baupläne direkt zu mir zurückbringt, nachdem Ihr Fieler gefunden habt. Das ist von höchster Wichtigkeit.
                                                      • 159. <Gespr�ch beenden>
  • 163. - Hört zu, ich habe keine Zeit zum Reden. Ich habe Dinge zu tun, die wichtiger sind, als Ihr Euch vorstellen könnt.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
01.0.0a
AttributeValue
FQNnpc.location.coruscant.world.secret_passages.lieutenant_doorn
Appearance FQNnpp.location.coruscant.world.secret_passages.lieutenant_doorn
ID16141036931307933871
Appearance ID16140988918454394287
Body Typebmn
Gender0x00
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb3e69533180000cb07286c"
    },
    "ParentSpecId": "16141011844563356871",
    "ParentSpecB62Id": "nqoIzs0",
    "Name": "Lieutenant Doorn",
    "NameId": "290812235612160",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "Lieutenant Doorn",
        "frMale": "Lieutenant Doorn",
        "frFemale": "Lieutenant Doorn",
        "deMale": "Lieutenant Doorn",
        "deFemale": "Lieutenant Doorn"
    },
    "ClassId": "16140963006707226272",
    "ClassB62Id": "e5Q12r6",
    "AbilityPackageB62Id": "jyqqLr4",
    "MinLevel": 14,
    "MaxLevel": 14,
    "Faction": 39,
    "DetFaction": {
        "RepublicReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "ImperialReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "NameId": "1173582633762818",
        "LocalizedName": {
            "enMale": "Republic",
            "frMale": "R\u00e9publique",
            "frFemale": "R\u00e9publique",
            "deMale": "Republik",
            "deFemale": "Republik"
        },
        "DefendedFactionIds": [],
        "FactionId": "-878620586690540766",
        "FactionString": "republic_utility_npc",
        "OpposingFactionIds": [],
        "Id": "-878620586690540766",
        "Base62Id": "8WltHJB"
    },
    "Toughness": "Strong",
    "ToughnessId": "0",
    "LocalizedToughness": {
        "enMale": "Strong",
        "frMale": "Fort",
        "frFemale": "Fort",
        "deMale": "Stark",
        "deFemale": "Stark"
    },
    "DifficultyFlags": 0,
    "CnvConversationName": "cnv.location.coruscant.world.secret_passages.lieutenant_doorn",
    "CnvB62": "yF881BS",
    "CodexId": "0",
    "ProfessionTrained": 0,
    "CompanionOverrideId": "0",
    "LootTableId": "0",
    "IsClassTrainer": false,
    "IsVendor": false,
    "VendorPackages": [],
    "MovementPackage": "pkg.movement.npc.regular",
    "CoverPackage": "pkg.cover.npc.regular",
    "WanderPackage": "pkg.wander.npc.none",
    "AggroPackage": "pkg.aggro.npc.exterior",
    "VisualDataList": [
        {
            "CharSpec": "bmn",
            "ScaleAdjustment": 1,
            "MeleeWepId": "16141166261790294400",
            "MeleeWepB62Id": "WC673Z2",
            "MeleeOffWepId": "0",
            "MeleeOffWepB62Id": "0000000",
            "RangedWepId": "16141065598699752252",
            "RangedWepB62Id": "FCl6cg4",
            "RangedOffWepId": "0",
            "RangedOffWepB62Id": "0000000",
            "AppearanceId": "16140988918454394287",
            "AppearanceFqn": "npp.location.coruscant.world.secret_passages.lieutenant_doorn",
            "SpeciesScale": 0
        }
    ],
    "CharRef": "chr.lieutenant_doorn",
    "Gender": "0x00",
    "FqnCategory": "location",
    "FqnSubCategory": "coruscant",
    "CommandXP": 40,
    "Id": "16141036931307933871",
    "Base62Id": "hn0IyiH",
    "Fqn": "npc.location.coruscant.world.secret_passages.lieutenant_doorn",
    "first_seen": "1.0.0a",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.0.0",
    "hash": "3026660495",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "CommandXP",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "1.0.0a",
        "1.3.0",
        "4.0.0",
        "5.2.0",
        "5.3.0"
    ]
}