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General Var Suthra

General Var Suthra
Level 50 Ranged
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Corellia
Class Trainer: No
Vendor: No
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: General Var Suthra
Other Sites:

Conversation:

  • 496. - Bitte überbringt Meisterin Satele meine Grüße. Heute haben die Jedi Corellia dreimal gerettet.
  • 495. - Ich bin gleich hinter Euch. Wir werden Euch die imperialen Streitkräfte vom Leib halten, bis Ihr bei diesem Turbolift seid. Ich wünsche Euch viel Glück.
  • 376. - Jetzt gibt es kein Zurück mehr. Gewinnen oder Verlieren - darum geht es jetzt.
    • 378. - Erris Wyum arbeitet für den corellianischen Geheimdienst. Er hat gerade erfahren, dass unsere Arbeit hier härter ist, als wir dachten.
      • 380. - Meine Aufklärungsteams haben gerade einen Energieanstieg aus den Reaktoren des imperialen Schlachtkreuzers verzeichnet.
        • 382. - Wir glauben, dass die Reaktoren des Kreuzers überladen werden. Da bahnt sich eine Explosion an.
          • 383. Wahl - Ein Selbstmordangriff.Spieler - Meister Braga hat seinen Schlachtkreuzer sabotiert. Er verwendet ihn, um diesen ganzen Sektor zu zerstören.
            • 387. - Warum lässt er ihn nicht einfach auf der Oberfläche zerschellen?
          • 384. Wahl - Warnt die Schiffsbesatzung.Spieler - Schickt eine Nachricht an die imperialen Offiziere auf diesem Kreuzer. Sagt ihnen, was los ist.
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            • 386. - Das haben wir versucht. Keine Antwort von ihnen - nicht einmal Beleidigungen. Soweit wir wissen, ist die Kommandocrew tot.
          • 385. Wahl - Braga ist ein gefährlicher Narr.Spieler - Wir haben seine anderen Pläne schon vereitelt. Ein Selbstmordangriff ist alles, was ihm noch übrigbleibt.
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            • 390. - Wenn Meister Braga unbedingt sein eigenes Schiff zerstören will, warum lässt er es nicht auf der Oberfläche zerschellen?
              • 392. - Bei der derzeitigen Höhe würde eine Detonation des Reaktors nicht nur diesen Sektor zerstören - durch die Strahlung würden in einem Umkreis von Hunderten von Kilometern alle sterben.
                • 398. - Die gute Nachricht ist, dass es einen sicheren Turbolift gibt, der den Kreuzer mit den Regierungsgebäuden verbindet. Sie verwenden ihn, um Truppen dorthin zu schicken.
                  • 400. - Euer Stoßtrupp wird ihn verwenden, um in den Kreuzer zu gelangen, die Reaktoren abzuschalten und sich um Meister Braga zu kümmern.
                    • 406. Wahl - Hoffentlich ist das auch wirklich so einfach.Spieler - Mal was anderes. Normalerweise laufe ich vor explodierenden Kreuzern weg ...
                      • 419. - Ich habe absolutes Vertrauen, dass Ihr das überlebt. Wenn ich falschliege, werden wir nichts mehr bereuen können.
                    • 407. Wahl - Frontalangriffe sind sehr riskant.Spieler - Wenn mich Meister Braga kommen sieht, jagt er die Reaktoren womöglich frühzeitig in die Luft.
                      • 409. - Ich habe einen Plan, wie Ihr ihn ablenken und das Überraschungsmoment ausnutzen könnt.
                    • 408. Wahl - Ich sollte auch meine Armee mitnehmen.Spieler - Ich bin gespannt auf ihre Gesichter, wenn ich meine ganzen Freunde mitbringe.
                      • 423. - Mit einer Jedi-Armee könnt Ihr den Gegner nicht überraschen, aber keine Sorge - Eure Leute werden viel zu tun haben.
                        • 405. - Ich befehlige einen Zug republikanischer Truppen. Mit Euren Jedi-Kommandos als Rückendeckung können wir feindliche Kommandozentralen im ganzen Gebiet treffen.
                          • 414. - Wir werden die Aufmerksamkeit der Gegner von Eurem Stoßtrupp ablenken und den Kapitolplatz für die Republik zurückerobern.
                            • 415. <Non-dialogue segment.>
                              • 432. - Ohne diese Jedi würde ich sagen, Ihr seid verrückt, es überhaupt zu versuchen. Aber Ihr könntet es wirklich schaffen, General.
                                • 439. Wahl - Die Macht ist mit ihm.Spieler - Meine Leute werden Euch nicht enttäuschen.
                              • 433. - Ich wünschte, es gäbe mehr Jedi für diese Mission. Das würde unsere Erfolgschancen erhöhen.
                                • 438. Wahl - Es werden genug sein.Spieler - Meine Leute sind kampferprobt und zu allem bereit.
                                • 435. Wahl - Solltet Ihr da rausgehen?Spieler - Generäle sieht man nur selten in einer Schlacht.
                                  • 444. - Niemand von uns kann es sich leisten, auf Nummer sicher zu gehen. Hier heißt es alles oder nichts.
                                • 437. Wahl - Spielt nicht den Helden.Spieler - Bleibt realistisch. Ihr müsst mir nur den Weg frei halten.
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                                  • 446. - Das werde ich tun - und noch mehr.
                                    • 431. - Das ist alles, Freunde. Möge die Macht mit uns sein.
                                      • 459. <Non-dialogue segment.>
                                        • 460. - Ist es zu spät, nach Balmorra zurückzukehren?
                                        • 461. - Oder vielmehr - möge sie nicht mit den Bösen sein.
                                        • 462. - Genug der Plattitüden. Bringen wir es zu Ende.
                                        • 463. - Sieg oder Tod! Für die Republik!
                                        • 464. - Jedi + Macht + T7 = unaufhaltsame Kombination // Vorwärts!
                                        • 466. <Gespr�ch beenden>
  • 227. - Doktor Godera ... Die Sith haben ihn getötet. Verdammt sollen sie sein!
    • 230. Wahl - Mein Beileid, General.Spieler - Der Doktor war ein brillanter Mann. Er hat der Republik mit Loyalität und Hingabe gedient.
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      • 259. Spieler - Ich kannte ihn nicht gut, aber ich denke, er hätte gewollt, dass wir weiterkämpfen, statt um ihn zu trauern.
        • 235. - Ich wünschte, die Leute, die an die Versöhnung mit dem Imperium glauben, könnten das sehen.
    • 231. Wahl - Das ist weder gut noch schlecht.Spieler - Doktor Godera hatte Gutes im Sinn, aber seine Waffen haben beinahe die Republik zerstört. Man könnte auch sagen, dass wir ohne ihn sicherer sind.
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      • 234. - Man könnte auch sagen, dass er der einzige Grund ist, aus dem die Republik so lange überlebt hat.
    • 232. Wahl - Ich werde ihn rächen.Spieler - Ich werde seinen Namen jedem Feind einbrennen, den ich hier töte.
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      • 233. - Ich weiß, dass er die Geste zu schätzen wüsste.
        • 237. - Alle Gegner sind erledigt, General. Ich habe Doktor Goderas Arbeit gefunden. Sieht wichtig aus.
          • 243. - Er verfolgte Meister Bragas Holoübertragungen zurück. Und er fand ... Signale von einem imperialen Schlachtkreuzer, der über dem Kapitolplatz schwebt.
            • 244. Wahl - Bin schon unterwegs.Spieler - Er hat Meister Braga gefunden. Ich muss sofort in diesen Schlachtkreuzer.
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            • 245. Wahl - Er ist nicht im Orbit?Spieler - Warum sollte das Imperium ein Kriegsschiff auf die Planetenoberfläche bringen?
              • 247. - Wir nahmen an, er wollte uns einschüchtern. Aber vielleicht ist es ja schlimmer.
            • 246. Wahl - Lasst ihn abschießen.Spieler - Meister Braga ist verrückt geworden und jetzt hat er ein Kriegsschiff unter Kontrolle. Lasst sie beide abschießen.
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              • 248. - Das würde zu massiven zivilen Verlusten im Herzen Corellias führen. Wir brauchen einen besseren Plan.
                • 250. - Republikanische Truppen haben im Regierungsbezirk einen Frontstützpunkt errichtet. Sammelt Eure Leute und trefft mich dort.
                  • 256. <Non-dialogue segment.>
                    • 276. - Senator Zackin lässt Euch grüßen. Eure Jedi-Truppen haben alle seine corellianischen "Bürger" ohne Verluste befreit.
                      • 279. - Inzwischen entschwinden die imperialen Mörder, die unsere Verwundeten abgeschlachtet haben, wieder nach Dromund Kaas und lachen sich ins Fäustchen.
                        • 282. Wahl - Ich habe das Richtige getan.Spieler - Meine Mission hier ist nicht, Leben zu nehmen, sondern sie zu retten.
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                          • 335. - Ich werde Euer Volk nie verstehen.
                        • 283. Wahl - Zumindest sind sie weg.Spieler - Wenn sie nicht auf Corellia sind, sind sie keine Bedrohung mehr für uns.
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                          • 334. - Was ist mit dem nächsten Planeten, auf den diese Mörder geschickt werden?
                        • 284. Wahl - Die bekommen ihre Lektion.Spieler - Das ist nur eine Gnadenfrist. Eines Tages werden sie dafür bezahlen, was sie getan haben.
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                          • 336. - Sie hätten heute sterben sollen.
                    • 257. - Eure Jedi-Truppen haben die Imperialen überrascht - jeden Einzelnen von diesem mordenden Abschaum ausgelöscht.
                      • 269. - Ihr habt einen Trupp im Kampf verloren, aber er ist kämpfend untergegangen. Das Opfer war nicht umsonst.
                        • 289. - Danke, dass Ihr das Richtige getan habt. Ich habe hochmoderne Kampfausrüstung für Euch.
                          • 292. Wahl - Ich danke Euch, Colonel.Spieler - Ich werde die Ausrüstung gut einsetzen. Aber jetzt sollte ich los.
                            • 371. - Gebt diesen Imperialen einen Tritt, der sie in die nächste Sonne befördert!
                          • 294. Wahl - Ich dachte schon, Ihr hättet es vergessen.Spieler - Gut, dass ich Euch nicht an unsere Abmachung erinnern muss.
                            • 341. - Ich würde nie einen Jedi hintergehen. Das bringt Unglück.
                          • 293. Wahl - Das ist alles?Spieler - Ich bin nicht gerade überwältigt, Colonel.
                            • 340. - Es gab keine schweren Kampfläufer mehr. Mehr konnte ich nicht tun.
                              • 352. - Ich übermittle die Koordinaten unseres Frontstützpunkts an all Eure Leute - trefft sie dort. Viel Glück.
                                • 512. <Gespr�ch beenden>
  • 494. - Was tut Ihr noch hier? Die Sith bereiten die chemische Bombe vor. Auf zur Fabrik!
  • 138. Spieler - General, ich habe die Leitungen blockiert.
    • 139. - Bleibt auf Empfang. Agent Helver stellt gerade die Daten zusammen. Seid Ihr da draußen auf viel Ärger gestoßen?
      • 142. Wahl - Das kann man so sagen.Spieler - Toxischer Rauch, Killerdroiden, feindliche Patrouillen. Das Übliche.
        • 151. - Kommt mir das nur so vor oder habt Ihr seit Neuestem einen Sinn für Humor?
      • 143. Wahl - Nichts Unüberwindbares.Spieler - Es gab da ein paar Unruhestifter, aber sie haben ihren Irrtum erkannt.
        • 148. - Hatte schon fast vergessen, wie viel Spaß es macht, mit Euch zu arbeiten.
      • 144. Wahl - Ja, was glaubt Ihr denn wohl?Spieler - Gehören dumme Fragen zu Euren Kernkompetenzen, General?
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        • 145. - Ich hatte schon fast vergessen, wie empfindlich Ihr sein könnt.
          • 147. - Wartet mal, wir bekommen etwas herein ... Eine der Chemiefabriken hat Accellerit abgeschöpft. Das müssen unsere Sith-Bombenbauer sein.
            • 155. - Ich schicke Euch und Eurem Stoßtrupp die Koordinaten. Ihr trefft Euch drinnen. Schnell!
              • 156. <Gespr�ch beenden>
  • 493. - Sabotiert die Leitungsrohre, damit wir die imperialen Streitkräfte finden können. Schnell!
  • 2. Spieler - General, meine Streitkräfte sind unterwegs.
    • 3. - Gut zu wissen. Ein SID-Agent bringt uns die neuesten Erkenntnisse über Meister Tol Braga.
      • 5. - In der Zwischenzeit sollten wir einen Schlachtplan entwerfen, mit dem wir das Imperium aus diesem Sektor vertreiben. Es spielt verrückt.
        • 48. - Magremme Thrakus gehört zu den Hauptlieferanten im Krieg der Republik. Ihr gehört die Hälfte der Einrichtungen im Tal der Arbeit.
          • 7. - Das Imperium hat sich meine Waffenfabriken "angeeignet". Es stiehlt Feuerkraft im Wert von Milliarden von Credits.
            • 10. Wahl - Nicht mehr lange.Spieler - Meine Streitkräfte werden diesen Sektor vollständig zurückerobern und bei Euren Fabriken fangen sie an.
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              • 16. - Das hoffe ich. Sie sind seit Generationen in Familienbesitz.
            • 11. Wahl - Was denn für Waffen?Spieler - Welche Art von Waffen nimmt sich das Imperium?
              • 51. - Meine Fabriken produzieren alles von Blaster-Spezialanfertigungen bis zu großen Schiffstorpedos. Und das Imperium reißt sich alles unter den Nagel.
            • 12. Wahl - Und Ihr lasst es zu.Spieler - Es sollte doch nicht allzu schwer sein, eine Munitionsfabrik gegen feindliche Übernahme zu verteidigen. Alles, was man dazu braucht, ist doch dort.
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              • 13. - Ich stelle Waffen her, keine Soldaten.
                • 21. - Ich schlage vor, dass alle Jedi-Streitkräfte dazu eingesetzt werden, den Feind aus diesen Waffenfabriken zu entfernen. Wir brauchen die Feuerkraft sicher dringender als das Imperium.
                  • 19. - Ein Prioritätssignal vom Obersten Kanzler. Entschuldigt mich ...
                    • 54. - Wisst Ihr, es geht nicht nur um die Waffen. Das Imperium hat auch den Hauptsitz meines Unternehmens eingenommen und ich will ihn zurück.
                      • 25. - Wenn Ihr Streitkräfte zur Befreiung meiner Büros einteilen könntet, wäre ich Euch äußerst dankbar - und ich meine persönlich dankbar.
                        • 26. Wahl - Ich bin mir nicht sicher.Spieler - Jedi kann man nicht anheuern und der General hält Eure Waffenfabriken für wichtiger.
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                          • 29. - Der General denkt zu kleinkariert. Meine Firma hat viele wertvolle Vorteile zu bieten.
                        • 27. Wahl - Was ist Euer Motiv?Spieler - Warum sollte das Imperium Eure Büros plündern?
                          • 30. - Ich habe Corellias Bankensystem nie vertraut und tausche alle Geldreserven meines Unternehmens in wertvolle Ressourcen ein. Viele davon sind unter den Büros versteckt.
                            • 60. - Das Imperium hat meine Wertsachen noch nicht gefunden, aber früher oder später wird es so kommen. Kaum auszudenken, was man mit so viel Reichtum anstellen könnte.
                        • 28. Wahl - Macht ein konkretes Angebot.Spieler - Ich schätze persönliche Dankbarkeit - solange sie die Mühe wert ist.
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                          • 31. - Ich führe ein Unternehmen im Wert von mehreren Billionen. Wenn Ihr mir helft, werdet Ihr von der Belohnung sicher nicht enttäuscht sein.
                            • 32. <Non-dialogue segment.>
                              • 33. - Wir sind vollständig und bereit, uns auf Euer Kommando dem Feind zu stellen. Möge die Macht mit uns sein.
                              • 34. - Eure Streitkräfte sind bereit zum Dienst, Oberbefehlshaber.
                                • 38. <Non-dialogue segment.>
                                  • 39. - Meisterin Kiwiiks, wir haben uns seit Coruscant nicht mehr gesehen. Ihr habt eine beeindruckende Armee mitgebracht.
                                  • 41. - Ich habe noch nie so viele Jedi auf einmal gesehen. Verdammt beeindruckend.
                                    • 44. - Wenn Ihr die Waffenfabriken zurückerobern wollt, sollten Eure Leute gleich aufbrechen.
                                      • 62. Wahl - Da habt Ihr wohl Recht.Spieler - Die Waffenfabriken müssen von allen imperialen Streitkräften befreit werden. Der Feind darf nicht mit neuer Ausrüstung fliehen können. +50
                                      • 63. Wahl - Nein, wir retten die Büros.Spieler - General, es gibt neue Informationen. Ich halte Thrakus' Büros für das wichtigere Ziel und sende alle meine Truppen dorthin. +100
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                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                        • 69. - Ich verstehe nicht. Dieses Bürogebäude hat doch keinen strategischen Wert.
                                          • 71. - Wenn ich mein Unternehmen habe, kann ich weiterhin Waffen bauen. So läuft das Geschäft, General.
                                            • 78. <Non-dialogue segment.>
                                              • 65. - Ich werde Eure Befehle weitergeben.
                                              • 66. - Ich leite die Befehle weiter.
                                                • 93. - General Var Suthra ... Wir haben erfahren, dass der Jedi-Verräter Tol Braga einen Stoßtrupp zur Zerstörung des Tals der Arbeit geschickt hat.
                                                  • 95. Wahl - Dazu braucht man eine riesige Waffe.Spieler - Womit könnte man diesen Sektor vollständig zerstören?
                                                  • 96. Wahl - Er ist kein Verräter.Spieler - Tol Braga ist ein guter Mann. Was immer er tut, es beruht nicht auf freiem Willen.
                                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                                    • 98. - Bei allem Respekt - mir ist völlig egal, warum er immer noch versucht, uns umzubringen.
                                                  • 97. Wahl - Wisst Ihr, wo Braga ist?Spieler - Wenn ich es zu Meister Braga schaffe, kann ich diese Bedrohung ein für alle Mal beenden. Wo ist er?
                                                    • 99. - Wir verfolgen seine Holonachrichten zurück, aber durch das Chaos auf den Kom-Frequenzen finden wir ihn nicht.
                                                      • 101. - Die Sith haben eine Chemieraffinerie eingenommen und wollen eine improvisierte Bombe bauen. Die Explosion würde eine riesige chemische Wolke freisetzen.
                                                        • 108. - Diese Wolke tötet alle in diesem Umkreis und bewegt sich dann in die umliegenden Sektoren - möglicherweise Millionen von Opfern.
                                                          • 110. Wahl - Dann sollten wir uns beeilen.Spieler - Zeigt mir diese Chemieraffinerie. Ich erledige den Rest.
                                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                                          • 111. Wahl - Einschließlich der Sith.Spieler - Eine Waffe, die wahllos jeden tötet, Freund oder Feind. Die Sith bereiten eine Selbstmordmission vor.
                                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                                            +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                                                            +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                                                            +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
                                                            • 124. - Vielleicht sind sie ebenso verblendet wie Vollstrecker Krannus auf Belsavis.
                                                            • 118. - Ich würde sie lieber persönlich von ihrem Elend befreien. Wie sollen wir vorgehen?
                                                          • 115. Wahl - Wir müssen uns zurückziehen.Spieler - Ordnet einen vollständigen Rückzug an. Wir sollten nicht in der Nähe der Bombe sein, wenn sie explodiert.
                                                            +200 Influence : stimmt zu.
                                                            +50 Influence : ist dagegen.
                                                            • 116. - Wir können niemals alle evakuieren. Außerdem gibt es noch Zivilisten.
                                                              • 114. - Wir wissen immer noch nicht, welche Chemieraffinerie die Sith im Besitz haben, aber wir wissen, welche Chemikalien sie sammeln.
                                                                • 122. - Wenn wir alle Leitungen zu den Raffinerien blockieren, können wir die Sith vielleicht nicht aufhalten, aber so erfahren wir ihre Position.
                                                                  • 135. - Kontaktiert mich, wenn Ihr fertig seid. Möge die Macht mit Euch allen sein.
                                                                    • 136. <Gespr�ch beenden>
  • 544. - Ihr werdet Euch gedulden müssen. Ich habe gerade zu tun.
  • 545. <Non-dialogue segment.>
    Progresses:
    • 546. <Non-dialogue segment.>
      • 426. - Wir haben die Koordinaten des Turbolifts. Wir werden unauffällig vorgehen, uns aufteilen und uns leise dort treffen. Der Feind wird nichts mitbekommen.
        • 430. <Gespr�ch beenden>
      • 434. - Bei allem Respekt, General - ein Zug normaler Soldaten und zwei Jedi-Trupps werden dafür nicht ausreichen.
        • 436. Wahl - Man darf die Hoffnung nie aufgeben.Spieler - Es wurden schon größere Siege mit weniger Leuten gewonnen. Gebt Euch nicht der Furcht hin.
          • 445. - Ich hatte nicht vor aufzugeben. Das liegt mir nicht.
      • 277. - Wir bekommen Berichte von Euren Jedi-Streitkräften. Sie schließen gerade ihre Missionen ab.
        • 280. <Non-dialogue segment.>
          • 264. - Ihr habt einen Trupp verloren. Er bekämpfte die Imperialen, die Eure Soldaten abgeschlachtet haben - aber kein Feind hat überlebt. Das nenne ich einen Sieg.
          • 265. - Eure Leute haben beinahe den gesamten imperialen Abschaum beseitigt, der Eure verwundeten Soldaten getötet hat. Allerdings habt Ihr wohl einen Trupp verloren.
            • 274. <Non-dialogue segment.>
              • 295. - Ihr habt weitere Verluste - ein Trupp, der die corellianischen "Bürger" aus den Sklavenlagern befreien sollte. Der Senator spricht Euch sein Beileid aus.
          • 266. - Es hat Euch zwar einen Trupp gekostet, aber Eure Leute haben diesen Imperialen eine Lektion erteilt. Und die, die noch nicht tot sind, werden wohl keine verwundeten Soldaten mehr angreifen.
            • 275. <Non-dialogue segment.>
              • 301. - Der Rest Eurer Leute hat die corellianischen "Bürger" ohne große Schwierigkeiten befreit. Der Senator lässt Euch herzlich grüßen.
              • 302. - Es ist noch ein Jedi-Trupp gefallen, als er die corellianischen "Bürger" befreien wollte. Der Senator spricht Euch sein Beileid aus.
              • 288. - Der Trupp, den Ihr zu den corellianischen "Bürgern" geschickt habt, hat einige von ihnen befreit, bevor er sich zurückziehen musste. Der Senator ist nicht sehr erfreut, aber was soll's.
          • 267. - Hättet Ihr nur mehr Leute zu diesen Imperialen geschickt, die unsere verwundeten Soldaten getötet haben. Der Großteil von diesem Abschaum konnte entkommen und Ihr habt einen Trupp verloren.
            • 308. <Non-dialogue segment.>
              • 309. - Ihr habt mehr als genug Truppen zur Befreiung der corellianischen "Bürger" geschickt. Es gab keine Verluste.
              • 310. - Aber der Senator lässt Euch seinen Dank ausrichten, dass Ihr die corellianischen "Bürger" befreit habt. Es gab keine Verluste.
              • 311. - Was noch schlimmer ist: Ihr habt noch einen Trupp verloren, der die corellianischen "Bürger" befreien sollte. Der Senator lässt Euch seinen Dank ausrichten - und sein Beileid.
                • 315. <Non-dialogue segment.>
          • 268. - Es hat nicht viel gebracht, einen einzelnen Trupp zu schicken, um die Imperialen anzugreifen. Eure Leute konnten gegen diesen mordenden Abschaum kaum etwas ausrichten, bevor sie sich zurückziehen mussten.
            • 324. - Inzwischen wurden die corellianischen "Bürger" ohne Zwischenfälle befreit. Der Senator lässt Euch seine herzlichsten Glückwünsche ausrichten.
              • 318. Wahl - Danke für die Neuigkeiten.Spieler - Ich danke Euch für den Bericht, aber ich werde anderswo gebraucht.
              • 360. Wahl - Meine Leute leisten gute Arbeit.Spieler - Es ist gut zu wissen, dass meine Streitkräfte da draußen etwas ausrichten können.
                • 363. - Der Feind bekommt etwas mit, so viel ist sicher.
              • 319. Wahl - Wir verlieren zu viele Jedi.Spieler - Wenn die Verluste weiter steigen, wird nicht viel von meiner Armee übrig bleiben.
                • 345. - Das nächste Mal solltet Ihr all Eure Leute auf dieselbe Mission schicken - und auf Nummer sicher gehen.
              • 320. Wahl - Ihr schuldet mir noch Ausrüstung.Spieler - Ich habe für Eure Mission Leute zur Verfügung gestellt. Ihr habt mir moderne Kampfausrüstung versprochen.
                • 344. - Ich habe die beste Kampfausrüstung beschlagnahmt, die ich bekommen konnte. Nicht viel, aber sie gehört Euch.
                  • 353. <Gespr�ch beenden>
      • 281. - Allerdings habt Ihr einen Trupp verloren. Schade, dass Ihr nicht mehr Streitkräfte einsetzen konntet. Das hätte wahrscheinlich einen Unterschied gemacht.
        • 287. <Gespr�ch beenden>
      • 263. - Auf Eurer Seite gab es auch keine Verluste. Ein guter Tag.
      • 182. - Eure Jedi haben uns einen Vorteil verschafft, aber die Chancen stehen immer noch fünfzig zu fünfzig.
        • 190. <Gespr�ch beenden>
      • 167. - Ich habe nicht so gute Neuigkeiten. Wie haben das Imperium aus einigen Waffenfabriken vertrieben und Thrakus' Firmensitz gerettet.
        • 171. - Aber wir hatten leider hohe Verluste. Zwei Jedi-Trupps kamen bei den Kämpfen ums Leben. Es tut mir leid.
          • 176. Wahl - Das ist fast die Hälfte meiner Leute.Spieler - Ab jetzt muss ich meine Trupps vorsichtiger einsetzen.
            • 189. - Der schwierigste Teil am Truppenführen ist zu lernen, sich auf das Wesentliche zu konzentrieren. Wenn man seine Kräfte aufteilt, sind beide Seiten verwundbar.
              • 196. <Gespr�ch beenden>
      • 542. - In diesem Sektor gibt es Dutzende von Leitungsrohren. Ein Jedi allein kann niemals alle sabotieren.
        • 543. <Non-dialogue segment.>
          • 130. - Die Jedi aus dem Outer Rim sind schon fort, aber der Rest von uns könnte einen Stoßtrupp bilden.
          • 131. - Ich habe unsere Hauptstreitkräfte bereits losgeschickt, aber wir können Euch bei der Suche helfen. Wir sind Euer Stoßtrupp.
            • 128. - Ich teile die Leitungsrohre unter Euch auf. Sabotiert sie, dann können wir die Sith orten.
              • 129. <Gespr�ch beenden>
    • 64. Wahl - [Beide Ziele retten]Spieler - Die Hälfte meiner Truppen wird das Imperium aus diesen Fabriken vertreiben. Der Rest soll Thrakus' Büros befreien.
      • 72. - Dieses Bürogebäude hat zwar keinerlei strategischen Wert, aber Ihr habt das Sagen.
        • 74. - Mein Unternehmen steht auf dem Spiel. Der Jedi versteht das.
          • 75. <Non-dialogue segment.>
    • 487. <Non-dialogue segment.>
      • 488. - Oberbefehlshaber, wir schicken Meisterin Kiwiik in das nächste Medicenter und erwarten weitere Befehle.
      • 489. - Gute Arbeit. Wir durchkämmen das Gebiet nach überlebenden Sith und treffen dann auf unsere Haupttruppen.
        • 491. <Gespr�ch beenden>
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