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Hadrik

Hadrik
Level 44 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Voss
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Hadrik
Other Sites:

Conversation:

  • 391. <Gespr�ch beenden>
  • 89. - Seht. Der Traumstein glüht. Der tote Voss hat gesagt, Ihr sollt den Traumstein nehmen, wenn die Albträume tot sind.
    Progresses:
    • 93. Wahl - Wünscht mir Glück.Spieler - Das ist es. Entweder es funktioniert oder ich werde verrückt.
    • 184. Wahl - Danke.Spieler - Danke.
    • 94. Wahl - Das funktioniert hoffentlich.Spieler - Wenn das scheitert, wird jemand dafür bezahlen.
      • 95. - Was passiert?
        • 99. - Voss. Wacht auf. Die Heilung ist vollbracht. Ihr seid wieder ein ganzer Krieger. Stark. Mutig.
          • 100. <Non-dialogue segment.>
            • 101. - Wie steht's mit den Stimmen? Sind wir hier fertig?
            • 102. - Fühlt Ihr Euch gut, Gebieter? Habt Ihr die quälenden Stimmen vertrieben?
            • 103. - Geht es Euch gut? Sind die Geister noch in Eurem Verstand?
            • 104. - Ich bin mir nicht sicher, was ich gerade gesehen habe, aber das war wirklich erstaunlich. Diese Samen, die Ihr benutzt habt, sind äußerst ungewöhnlich. Und dieser Kristall.
              • 106. - Aber was noch wichtiger ist: Habt Ihr die Geister vertrieben?
                • 111. Wahl - Ich denke schon.Spieler - Ich kann mich selbst denken hören. Das ist vielversprechend.
                • 107. Wahl - Ich habe sie zerschmettert.Spieler - Sie werden sich nicht noch einmal gegen mich erheben.
                • 115. Wahl - Finden wir es heraus.Spieler - Andru? Ergast? Kalatosh? Horak-Mul? Nichts. Offensichtlich bin ich befreit.
                  • 119. - Gut, das zu hören. Ich habe die anderen gerufen. Sie werden diesen Kerl zur Raumstation bringen, damit er den Planeten verlassen kann.
                  • 120. - Ausgezeichnet. Ich habe bereits die anderen informiert, dass Euer Helfer vom Planeten gebracht wird.
                  • 121. - Wenn es nur auch für mich so eine Heilung gäbe, Gebieter.
                    • 123. - Ich habe das Schiff in Eurem Namen kontaktiert. Eure anderen Diener werden bald kommen und den Gormak holen.
                  • 124. - Ich bin erleichtert, mein Sith-Lord. Ich hoffe, es macht Euch nichts aus, dass ich mir die Freiheit genommen habe, die anderen auf Eurem Schiff zu kontaktieren.
                    • 126. - Sie haben zugestimmt, den Gormak durch Voss-Ka und auf die Raumstation zu schleusen.
                      • 137. Wahl - Er muss versteckt werden.Spieler - Sie sollen ihn in einer der Vorratskisten vom Schiff fortbringen. Die Voss dürfen ihn nicht bemerken.
                      • 136. Wahl - Er soll getarnt werden.Spieler - Wenn die Voss ihn bemerken, werden sie kaum zustimmen. Er braucht eine Verkleidung.
                      • 135. Wahl - Gut.Spieler - Danke dafür. Sie müssen informiert werden, dass ich sie auf dem Schiff treffe.
  • 370. <Gespr�ch beenden>
  • 75. - Was ist das? Die Gormaks haben keine merkwürdigen, leuchtenden Kristalle. Sieht aus wie korrumpiert. Wir sollten ihn zerstören.
    • 186. Wahl - Nein. Wir brauchen ihn vielleicht.Spieler - Ich vermute, er ist wichtig für das Ritual. Außerhalb des Traums war er nicht zu sehen.
    • 187. Wahl - Absolut. [Ihn zerstören]Spieler - Ich muss Euch beipflichten.
      +50 Influence : ist dagegen.
      +50 Influence : ist dagegen.
      +50 Influence : ist dagegen.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 188. - Hmm. Es hat nicht funktioniert. Der Kristall ist zu stark. Lasst es den Gormak versuchen ...
    • 76. Wahl - Das waren nicht meine Anweisungen.Spieler - Der Geist hat mir gesagt, ich müsste ihn benutzen, nicht zerstören.
      • 189. - Ich werde ihn nicht anfassen. Er ist korrumpiert.
        • 190. Wahl - Wir hatten eine Abmachung.Spieler - Ihr werdet ihn benutzen, sonst werdet Ihr Voss niemals verlassen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 196. - Schön. Ich werde Euch helfen. Aber ich mag Euch nicht.
        • 191. Wahl - Was ist los? Angst?Spieler - Ich dachte, die Gormaks wären Krieger, keine Feiglinge.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 198. - Wir sind große Krieger. Wir geben den Kampf niemals auf.
        • 192. Wahl - Ihr seid korrumpiert.Spieler - Ihr benutzt Voss-Kräfte, um ein Voss-Ritual durchzuführen. Der Kristall ist nicht korrumpierter als Ihr selbst.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 197. - Ich habe die Korrumpierung nicht gewählt. Sie hat mich gefunden.
            • 200. - Ihr habt Recht. Ich habe gesagt, ich würde Euch bei dem Ritual helfen. Ich bin korrumpiert, aber ich bin kein Lügner wie die Voss.
              • 195. - Voss. Warum seid Ihr hier?
                • 207. Wahl - Wegen des Rituals.Spieler - Ich bin wegen Heilung hier.
                • 208. Wahl - Nennt mich nicht Voss.Spieler - Ich bin kein Voss und er auch nicht.
                  • 216. - Es gibt nur Voss.
                • 209. Wahl - Ist das ein Holocron?Spieler - Das scheint eine Art Voss-Holocron zu sein, aber ich bin mir nicht sicher.
                  • 210. - Was ist ein Holocron?
                    • 212. - Ich bin Dal-Rin. Ich bin der Lehrer des Steins.
                      • 221. - Vertraut ihm nicht. Das ist ein Voss-Albtraum. Voss-Visionenseher. Er sollte getötet werden.
                        • 219. Wahl - Still, Gormak.Spieler - Lehrt mich, diesen Stein zu benutzen, Ehrwürdiger.
                        • 373. Wahl - Ihr könnt ihn nicht töten.Spieler - Nur nicht die Fassung verlieren.
                          • 232. - Ich mag diesen Voss, den man nicht töten kann, nicht. Lehrt uns das Ritual, schnell!
                        • 223. Wahl - Beruhigt Euch.Spieler - Wir brauchen ihn, um uns den Rest des Rituals zu lehren.
                          • 224. - Na gut. Sagt uns, wie man den korrumpierten Kristall benutzt, sonst töten wir Euch.
                            • 226. - Ich bin bereits tot.
                              • 228. - Wir haben den Stein gemacht, um den Albtraum fernzuhalten.
                                • 230. - Heiler. Nehmt den Stein. Meditiert. Verwandelt den Albtraum. Kranker. Besiegt den Albtraum. Benutzt den Stein.
                                  • 237. Wahl - Ich verstehe das nicht.Spieler - Wer von uns ist der Kranke und wer der Heiler? Wie benutzen wir den Stein?
                                    • 240. - Kranker. Ihr, mit dem gesplitterten Verstand. Heiler. Er mit der krummen Form.
                                  • 238. Wahl - Albtraum?Spieler - Was ist der Albtraum? Und in was wird er verwandelt?
                                    • 239. - Der Albtraum ist die Krankheit. Er wird zu Fleisch. Er stirbt.
                                      • 313. - Lehrstunde beendet. Sichere Reise.
                                  • 241. Wahl - Ich glaube, ich verstehe.Spieler - Er benutzt den Stein gegen die Albträume und dann kämpfe ich gegen sie? Und dann nehme ich den Stein und werde geheilt?
                                    • 245. - Richtig. Sichere Reise.
                                      • 316. - Ich verstehe nicht. Der Voss spricht merkwürdige Worte. Was tun wir?
                                        • 319. Wahl - Meinen Verstand reinigen.Spieler - Wenn die Albträume erscheinen, benutzt Ihr den Traumstein. Dann töte ich sie.
                                        • 330. Wahl - Folgt mir einfach.Spieler - Wenn die Albträume erscheinen, zeige ich Euch, was zu tun ist.
                                        • 331. Wahl - Wir kämpfen gegen Geister.Spieler - Wir werden ein paar Albträume töten.
                                          • 322. - Ich folge Euch. Ich hoffe, Ihr habt Recht.
                                            • 325. <Non-dialogue segment.>
                                              • 343. <Gespr�ch beenden>
                                              • 344. <Gespr�ch beenden>
  • 329. - Beeilen wir uns.
  • 328. - Ich werde Euch beim Dunklen Herz treffen. Schützt Euch vor der Korrumpierung.
  • 45. - Ihr haltet Eure Versprechen. Nicht wie ein Voss.
    • 167. - Erzählt mir von dem Ritual. Die Gormaks kennen viele Rituale, aber sie sind anders als Voss-Rituale.
      • 47. Wahl - Ich kenne nicht alle Details.Spieler - Die Beschreibung, die ich habe, ist ungenau. Irgendetwas mit Albträumen.
      • 46. Wahl - Da ist eine Art Stein.Spieler - Ich soll in die Albtraumlande gehen und einen Stein benutzen ...
      • 48. Wahl - Es ist in den Albtraumlanden.Spieler - Ich glaube, es ist an einem Ort namens Dunkles Herz. Und da war etwas mit einem Stein ...
        • 175. - Ich höre.
          • 250. - Das Ritual ist merkwürdig. Ich habe von den Albtraumlanden gehört. Ich habe nicht von einem Traumstein gehört.
            • 252. - Ist Traumwandeln der Ort, an dem Ihr mit mir gesprochen habt? Das Ritual klingt korrumpiert.
              • 253. Wahl - Folgt mir einfach.Spieler - Ich werde Euch zeigen, was zu tun ist. Macht Euch keine Sorgen.
              • 254. Wahl - Ja, das ist es.Spieler - Traumwandeln ist das, was Ihr tut, wenn Ihr mit Hilfe von Voss-Korrumpierung in Euren Träumen wandelt.
                • 255. - Das mag ich nicht.
              • 261. Wahl - Kann sein.Spieler - Vielleicht ist es korrumpiert, aber ich muss geheilt werden.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 262. - Voss muss schlimme Krankheit haben.
                  • 256. - Ich habe etwas versprochen. Ich bin kein Lügner. Aber die Albtraumlande sind ein schlimmer Ort. Voll von Korrumpierung.
                    • 258. - Viele starke Krieger sind dort verrückt geworden. Schamanen können sich vorübergehend schützen, aber nicht lange.
                      • 267. Wahl - Ich werde mich beeilen.Spieler - Nun, hoffentlich wird das nicht lange dauern.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 266. Wahl - Danke für die Warnung.Spieler - Ich werde Euren Rat beherzigen, aber ich brauche dieses Ritual.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                      • 265. Wahl - Ich habe keine Angst.Spieler - In den Albtraumlanden gibt es nichts, womit ich nicht fertigwerde.
                        +200 Influence : stimmt zu.
                        • 268. - Ihr seid nicht wie die Voss. Ihr seid mutig wie ein Gormak-Krieger.
                          • 285. - Ich hoffe, Ihr wisst, was Ihr tut. Ich verstehe gar nichts davon, aber ich werde es tun, um die Sterne zu erreichen.
                            • 270. - Ihr müsst Euch vor den Albträumen schützen. Ich werde Euch dort treffen.
                              • 271. <Gespr�ch beenden>
  • 327. - Befreit mich aus dem Käfig, bringt mich zu den Sternen. Ich helfe.
  • 1. - Voss. Was wollt Ihr?
    • 3. - Ihr seid Korrumpierung. Ihr müsst gehen, oder wir müssen Euch töten. Ihr habt die Wahl.
      • 4. Wahl - Ich habe nichts Böses im Sinn.Spieler - Ich brauche Eure Hilfe, um geheilt zu werden.
      • 5. Wahl - Korrumpierung?Spieler - Was meint Ihr mit "Korrumpierung"? Ich bin hier auf der Suche nach Heilung.
      • 6. Wahl - Deswegen brauche ich Euch.Spieler - Ja, ich bin korrumpiert. Ich brauche Euch, um meine Korrumpierung zu heilen.
        • 7. - Die Voss sind die Korrumpierung. Ihre Albträume sind Korrumpierung. Tötet die Voss, tötet die Albträume. Keine Korrumpierung mehr.
          • 9. - Gormaks helfen Voss nicht. Benutzen keine seltsamen Albtraum-Mächte. Benutzen keine Korrumpierung.
            • 12. Wahl - Die Voss sind meine Feinde.Spieler - Ich bin kein Voss. Sie versuchen, mich aufzuhalten.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 18. - Die Voss halten Euch auf? Hmm. Vielleicht ist ein Feind der Voss ein Freund der Gormaks?
            • 13. Wahl - Ich will Euch nicht verletzen.Spieler - Wie kann ich beweisen, dass ich Euch keinen Schaden zufügen will?
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 21. - Hmm. Ich sage den anderen Gormaks, wir brauchen Freunde, aber sie hören nicht zu.
            • 14. Wahl - Und doch traumwandelt Ihr.Spieler - Helft mir, sonst erzähle ich Euren Freunden von Eurer Traumwandler-Fähigkeit.
              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 15. - Nein. Nicht erzählen. Ist Korrumpierung. Korrumpierung muss getötet werden.
                • 17. - Wir machen einen Tausch. Ich helfe Euch, wenn Ihr mir helft.
                  • 25. Wahl - Klingt fair.Spieler - Wenn ich so Eure Freundschaft gewinne, akzeptiere ich.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                  • 24. Wahl - Tausch?Spieler - An was für einen Tausch hattet Ihr gedacht?
                  • 180. Wahl - Ich bin ganz Ohr.Spieler - Raus mit der Sprache.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 29. - Gormaks sind große Krieger. Seit Hunderten von Jahreszeiten kämpfen sie gegen alles - die Bestien, die Voss und gegeneinander.
                      • 163. - Ich will nicht mehr kämpfen. Die Gormaks müssen zu den Sternen aufbrechen, Freunde finden. Frieden finden, weg von den Voss.
                        • 165. - Die Gormaks haben nicht wirklich viele Schiffe. Vom Voss-Pfeiler aus können wir den Himmel erreichen. Die Voss mögen das nicht. Sie schicken uns fort. Töten uns.
                          • 39. Wahl - Dafür will ich eine Gegenleistung.Spieler - Helft mir, mein Ritual zu vollenden, dann bringe ich Euch durch Voss-Ka und in den Weltraum.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 278. - Ich kenne nicht viele Rituale. Ich weiß nicht, ob ich helfen kann. Aber ich werde es versuchen, wenn Ihr mir helft.
                          • 274. Wahl - Warum stehen die Voss Euch im Weg?Spieler - Warum wollen die Voss verhindern, dass Ihr den Planeten verlasst?
                            • 277. - Gormaks und Voss kämpfen schon lange. Gormaks sind Krieger, kennen nichts anderes. Vielleicht kennen Voss auch nichts anderes.
                          • 275. Wahl - Ich darf die Voss nicht verärgern.Spieler - Ich habe kein Interesse daran, den Zorn der Voss auf mich zu ziehen.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 276. - Ich auch nicht. Ich will Frieden. Gormak-Krieger bauen viele große Sachen, aber mit dem Kampf gegen die Voss sind sie zu beschäftigt.
                              • 304. - Ich weiß nicht viel, aber ich werde Euch helfen, wenn ich kann. Wenn Ihr mir helft, zu den Sternen zu kommen und einen neuen Platz für die Gormaks zu finden.
                                • 279. Wahl - Einverstanden.Spieler - Wo kann ich Euch finden?
                                • 300. Wahl - Ihr könnt helfen.Spieler - Ihr wandelt in Träumen wie ich. Mehr brauche ich nicht.
                                  • 301. - Wenn Ihr Euch sicher seid.
                                • 309. Wahl - Trefft mich beim Dunklen Herz.Spieler - Dann haben wir eine Abmachung. Das Ritual muss in den Albtraumlanden abgehalten werden. Ich werde Euch dort treffen.
                                  • 311. - Tut mir leid. Ich kann nicht.
                                    • 168. - Der Gormak-König ist verrückt, er will endlosen Krieg, Zerstörung. Er hat mich in einen Käfig gesperrt, weil ich über Reisen zu den Sternen geredet habe, über Frieden.
                                      • 38. - Kommt zu mir zum Versammlungsstein. Befreit mich.
                                        • 280. <Gespr�ch beenden>
  • 326. - Verschwindet, ich bin beschäftigt.
  • 361. <Non-dialogue segment.>
    • 362. <Non-dialogue segment.>
      • 61. - Das Dunkle Herz ist ein böser Ort. Kein Gormak sollte jemals dorthin gehen. Kein Gormak sollte dort je ein Ritual abhalten.
        • 64. Wahl - Ich weiß, was Ihr meint.Spieler - Mir gefällt das auch nicht, aber ich bin schon so weit gekommen.
          • 72. - Mein Magen fühlt Übelkeit.
        • 183. Wahl - Je schneller, desto besser.Spieler - Dann wollen wir mal.
          • 69. - Einverstanden. Ich würde nicht länger bleiben, selbst wenn ich könnte.
        • 62. Wahl - Hört auf zu jammern.Spieler - So schlimm ist es nicht. Ich würde mir hier kein Haus kaufen, aber so ein Urlaub ...
          • 65. - Die Korrumpierung ist tief in Euch oder Ihr seid der größte Krieger aller Zeiten.
      • 345. - Ihr führt uns an. Was tun wir?
        • 346. Wahl - Traumwandeln.Spieler - Wir sollen anfangen, indem wir im Traum wandeln.
        • 348. Wahl - Wir brauchen den Traumstein.Spieler - Ich denke, wir müssen traumwandeln und dieses Traumstein-Ding finden.
          • 349. - Hoffentlich geht das schnell. Dieser Ort korrumpiert.
            • 351. - Ich folge Euch.
        • 353. Wahl - Ich weiß nicht.Spieler - Das Ritual ist sehr verwirrend.
          • 354. - Ihr habt gesagt, wird müssten beim Traumwandel-Ort anfangen, ja?
            • 356. - Da fangen wir an. Ich folge Euch.
              • 357. <Gespr�ch beenden>
    • 222. Spieler - Er ist nur das Abbild eines toten Voss.
    • 388. <Gespr�ch beenden>
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