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Colonel Jadick

Colonel Jadick
Level 50 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Qtr
SubCategory: 1x3
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.1.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Colonel Jadick
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Ihr habt die größte Entdeckung in der Geschichte des Bergungsdienstes gesichert. Ich kann Euch nicht genug danken!
  • 10. - Unglaublich ... wenn ich die Berichte nicht selber gesehen hätte, würde ich das alles für einen Traum halten.
    • 99. - Imperiale schwarze Winkelhalbierende haben eine rote Kugel geschaffen. Meine Berechnungen, den violetten Stumpfwinkel hier zu suchen, waren korrekt.
      • 100. Wahl - Ja, das habt Ihr.Spieler - Nichts kann sich dem Zorn des Imperators entziehen.
      • 290. Wahl - Erinnert Euch an die Güte Eurer Freunde.Spieler - Ihr könnt erleben, wie Euer Volk von einer Allianz mit dem Imperium profitieren würde.
      • 291. Wahl - Ihr könnt immer auf mich zählen.Spieler - Schnelle Lösungen gehören zu meinen Spezialitäten.
      • 292. Wahl - Darum bin ich hier.Spieler - Ich wurde dazu ausgebildet, das Unmögliche zu schaffen.
      • 101. Wahl - Ich helfe immer gern.Spieler - Ihr habt eine wundervolle Welt, Generalverwalter. Sie verdient es, gerettet zu werden.
        • 293. - Das finde ich akzeptabel. Vielleicht wollt Ihr für die Zukunft Schutzvorrichtungen in Betracht ziehen?
      • 102. Wahl - Dankeschön?Spieler - Ist das in eurer rückständigen Kultur ein Kompliment?
        • 121. - Er klopft sich gewissermaßen selbst auf die Schulter.
          • 103. - Betreiber haben einen gelben Stumpfwinkel in ihren Funktionen übertragen, es bedarf einer sorgfältigen Überwachung.
            • 105. - Die Unabhängigkeit wird entschieden verteidigt. Es ist von violetter Tangente, dass die Betreiberdroiden gelb-konkaven Zustand erreicht haben. Meine Regierung schlägt einen Handel zwischen Imperium und Gree vor.
              • 107. - Imperiale Kriegerkasten vollstrecken die Autorität des Administrators, imperiale Forscherkasten können die violette Spitze der Gree untersuchen.
                • 358. - Hört sich an, als würde er wollen, dass wir ihn zum Diktator machen - und er ist gewillt, Gree-Geheimnisse für imperiale Truppen einzutauschen! Wir müssen akzeptieren!
                  • 123. Wahl - Abgemacht.Spieler - +150
                    • 125. <Non-dialogue segment.>
                      • 126. Spieler - Imperiale Truppen werden Asation bewachen, nur Narren werden sich Euch widersetzen. +150
                      • 127. Spieler - Ich stimme den Bedingungen zu, meine Streitkräfte werden Euch unterstützen. Colonel, stellt ein Team zusammen, das sich Euch auf Asation anschließt. +150
                        • 303. - J-Ja, mein Sith-Lord! Ich danke Euch!
                      • 128. Spieler - Klingt nach einem fairen Geschäft. Kümmert Euch darum, Colonel, und sorgt dafür, dass ich meinen Anteil bekomme. +150
                      • 129. Spieler - Ich stimme dieser Vereinbarung zu. Das Imperium wird Euch bei der Überwachung von Asation unterstützen. +150
                        • 108. - Rote Parallele! Dieser Handel zwischen Imperium und den Gree verspricht uns violette Gleichseitigkeit!
                  • 124. Wahl - Ich werde ihm nicht helfen, die Macht an sich zu reißen.Spieler - +150
                    • 130. <Non-dialogue segment.>
                      • 131. Spieler - Ich werde Eure Leute retten, nicht Eure persönlichen Interessen schützen. Versucht nicht noch einmal, mich zu manipulieren. +150
                      • 132. Spieler - Ich weiß wirklich nicht, was das Beste für Eure Leute ist. Ihr solltet das mit Hilfe Eurer eigenen Gesetze ausarbeiten. +150
                      • 133. Spieler - Verzeiht mir, wenn ich Zweifel an Eurer Qualifikation habe, die Galaxis zu schützen. +150
                      • 134. Spieler - Wenn Ihr Ergebnisse erzielen wollt, solltet Ihr Euren Betreibern dabei helfen, anstatt ihnen bei jeder Gelegenheit ein Bein zu stellen. +150
                        • 109. - Die Sturheit der Imperialen wird zu einem Kreislauf gelber Ungleichseitigkeit führen. Die unvermeidlichen Betreiberfehler werden Eure Fehler sein.
                          • 112. - Imperiale schwarze Winkelhalbierende sind überaus wertvoll, das werde ich der Gree-Enklave berichten. Die Beziehungen mit der Republik scheinen veraltet.
                            • 137. <Non-dialogue segment.>
                              • 113. - Das Erreichen einer blauen Parallele wäre unproblematisch gewesen, wenn Ihr meine Autorität nicht in Frage gestellt hättet.
                              • 117. - Die Gree sind nicht die Einzigen, die dankbar sein werden, dass Ihr das Hypertor schließen konntet. Ich berichte dem Oberkommando von Eurem Erfolg.
                                • 143. Wahl - Ist jetzt alles In Ordnung?Spieler - Irgendwelche Anzeichen sonstiger Schreckensmeister-Aktivitäten?
                                  • 311. - Mir wurde zumindest nichts berichtet.
                                • 142. Wahl - Tut das.Spieler - Sorgt dafür, dass sie zu würdigen wissen, was ich für die Sicherheit des Imperiums getan habe.
                                  • 314. - Sie werden die Wichtigkeit der Situation sicher verstehen.
                                • 144. Wahl - Ich bin hier fertig.Spieler - Noch mehr Gefasel von dieser Kreatur verkrafte ich nicht. Bittet mich nie wieder um Hilfe.
                                  • 145. - Von jetzt an kann ich mich um die Dinge hier kümmern.
                                    • 118. - Es ist beunruhigend genug, dass die Schreckensmeister ein Tor aktivieren konnten. Kaum auszumalen, wie viel Macht sie mit der Kontrolle über weitere Hypertore gehabt hätten.
                                      • 120. - Hoffentlich können sie sich davon nicht so schnell erholen.
                                        • 363. <Gespr�ch beenden>
  • 4. - Ein Schiff wird Euch nach Asation bringen, sobald Ihr bereit zum Aufbruch seid.
  • 8. - Ja, gelb, schiefwinklig. Das sagtet Ihr bereits. Ich brauche mehr Informationen ... oh, beim Imperator ...
    • 339. - Generalverwalter Lalat'k von der Gree-Enklave ...
      • 340. <Non-dialogue segment.>
        • 18. - Ich präsentiere unsere graue Halbierung weißer Konvexität. Der Bergungsdienst steht Euch zu Diensten.
          • 173. Wahl - Habt Ihr Geheimnisse?Spieler - Hat die neue Leitung darauf bestanden, dass der Bergungsdienst verschlüsselt redet?
            • 182. - Das tun wir nur für unseren Gast.
          • 196. Wahl - Grau, weiß, Konvexität? Wie bitte?Spieler - Soll dieses Gefasel irgendeine Bedeutung haben?
            • 198. - Unser grenzenloser Löser herausfordernder Geheimnisse - zumindest glaube ich, dass ich das gesagt habe.
        • 30. <Non-dialogue segment.>
          • 16. - Unsere Betreiber sind angekommen. Sie sind rot stumpfwinklig. Das versichere ich.
            • 32. Wahl - Es ist eine Ehre, hier zu sein.Spieler - Das Imperium heißt unseren ehrwürdigen Gast willkommen.
            • 171. Wahl - Klärt mich auf.Spieler - Was geht hier vor sich?
              • 175. - Erstkontakt mit einer alten Zivilisation.
            • 33. Wahl - Spart Euch die Formalitäten.Spieler - Beginnen wir die Verhandlungen. Ich wurde nicht als Empfangskomitee angeheuert.
              • 190. - Das Verständnis von diesem hier ist präzise kalibriert, unsere Chronometrie bietet wenig Raum für Abweichungen.
            • 34. Wahl - Fangen wir an.Spieler - Wir freuen uns, unseren Besucher kennenzulernen, Colonel.
          • 17. - Der Zorn des Imperators, die rote Senkrechte höchstpersönlich.
            • 31. Wahl - Bericht, Colonel.Spieler - Was haben Eure Gespräche mit dieser Kreatur bisher ergeben?
              • 193. - Es geht langsam voran, mein Sith-Lord. Er hat darauf bestanden, mit einem unserer Verwalter zu sprechen und zeigt sich mir gegenüber nicht besonders kooperativ.
            • 170. Wahl - Noch mehr fragwürdiges Gefasel.Spieler - Was sind das für gefährliche Kuriositäten, mit denen Ihr da spielt?
            • 26. Wahl - Sagt das nochmal.Spieler - Wie habt Ihr mich eben genannt?
              • 205. - Ah, ein Krieger durch und durch! Verzeiht, ich wollte nicht zu weit gehen.
          • 19. - Ich präsentiere den besten Problemlöser der Galaxis, den schwarzen Winkelhalbierenden.
            • 50. Wahl - Sie sind hier, um mich anzuheuern?Spieler - Die Fremdlinge kamen den ganzen Weg, um mir ein Jobangebot zu machen? Ich bin geschmeichelt.
            • 172. Wahl - Verrückte Imperiale ...Spieler - Ihr Typen werdet von Mal zu Mal seltsamer.
              • 187. - Das ist eine einzigartige Situation.
            • 27. Wahl - Witziger Spitzname.Spieler - Ich stehe eigentlich nicht auf Spitznamen, aber der hat was.
              • 202. - Es bedeutet grob übersetzt "tapferer Problemlöser" - sagen wir einfach, es müssen eine Menge Probleme gelöst werden.
          • 20. - Unser wichtigster Betreiber für, ähm, grüne Gleichseitigkeit.
            • 62. Wahl - Bringt mich auf den neuesten Stand.Spieler - Sagt mir, was Ihr über diese Spezies bis jetzt erfahren konntet.
            • 61. Wahl - Wurde das genehmigt?Spieler - Ist es dieser Kreatur erlaubt, sich in einer imperialen Einrichtung zu befinden, Colonel?
            • 230. Wahl - Wie bitte?Spieler - Sagt mir bitte nicht, dass das Eure besten Kommunikationsbemühungen sind.
              • 317. - Wenn Ihr Euer Glück versuchen wollt, nur zu. Ich habe nichts dagegen.
          • 21. - Wenn ich vorstellen darf, die blaue Stumpfwinkeligkeit.
            • 39. Wahl - Seid gegrüßt.Spieler - Sagt unserem Gast, dass es mir eine Ehre ist, dieses seltene Vergnügen zu haben.
              • 95. - Wir drücken diesem orangefarbenen Scheitel Synchronität aus.
            • 236. Wahl - Wie bitte?Spieler - Ihr solltet besser erklären, was hier vor sich geht, Colonel.
            • 40. Wahl - Sollte ich mich beleidigt fühlen?Spieler - Die Meisten würden es sich zweimal überlegen, bevor sie mich stumpfwinkelig nennen, Colonel.
              • 49. - Ah, verzeiht mir. Das ist eine Besonderheit ihrer Sprache. Es bedeutet "Unterstützung" ... unter anderem.
            • 38. Wahl - Was ist das für eine Monstrosität?Spieler - Ihr habt dieses Ding in unsere Mitte gelassen?
              • 45. - Der Diplomatische Dienst hat es erlaubt, Darth Marr es bestätigt. Ich bin hier, um beim Übersetzen zu helfen.
            • 41. Wahl - Wow, ist der hässlich.Spieler - Neben Eurem Freund würde ein Hutte direkt niedlich aussehen.
              • 44. - Ähm, er kann Euch verstehen. Das Meiste jedenfalls.
                • 183. - Unser Besucher hier ist ein Gree. Bisher kannten wir sie nur durch lang vergessene Technologie.
                  • 177. - Ich weiß, dass Ihr mit dem Unendlichen Reich der Rakata vertraut seid. Dieses Volk war schon Äonen vor ihm da.
                    • 12. - Junge Spezies, findet Aufmerksamkeit! Dringlichkeit ist erforderlich. Wir müssen uns violett parallel ausrichten, bevor sich mehr gelb konkav verwirklicht.
                      • 73. - Nach exponentiellen Sonnenzyklen hat sich ein großes Hypertor geöffnet! Grüne Senkrechte fließt frei heraus!
                        • 257. Wahl - Warum hat es sich geöffnet?Spieler - Wie konnte das Hypertor sich nach all dieser Zeit öffnen?
                          • 258. - Eindringlinge! Närrische fremde Spezies, die Diebstahl versucht. Versicherungen wurden abgegeben, dass Betreiberdroiden notwendige Verteidigung bieten. Das hat sich als falsch erwiesen.
                        • 75. Wahl - Und das ist schlecht?Spieler - Ist die grüne Senkrechte irgendetwas Giftiges? Ist das Hypermaterie?
                        • 76. Wahl - Bitte nochmal in Basic.Spieler - Erklärt mir das, Colonel.
                          • 13. - Wenn ich das richtig verstehe, verbindet ein Hypertor zwei Orte im Raum direkt durch einen Riss im Hyperraum. In diesem Fall war etwas Feindliches auf der anderen Seite.
                            • 153. - Die grüne Senkrechte muss ein Erzfeind sein, der zurückgekehrt ist. Ein böser Feind, ein tödlicher Konflikt. Wahrscheinlich beides.
                              • 86. - Das große Hypertor muss ein blaues Achteck entwickeln ... violett konkav, wenn unvermeidlich. Sonst ist unsere Galaxis verdammt zu ewiger gelber Konkavität.
                                • 159. - Er sagt, das Tor muss versiegelt oder zerstört werden, oder wir bekommen alle große Schwierigkeiten.
                                  • 89. - Republikanische Verbündete konnten keine orange Gleichseitigkeit erreichen. Wenn imperiale Verbündete ein blaues Achteck entwickeln, wird die Gree-Enklave Dankbarkeit aussprechen.
                                    • 161. Wahl - Erlebt wahre Macht.Spieler - Ich werde Euch zeigen, weshalb es die Bestimmung der Sith ist, über diese Galaxis zu herrschen.
                                    • 162. Wahl - Ich erwarte mehr Dankbarkeit.Spieler - Das Imperium wird der Gree-Enklave helfen. Bereitet einen passenden Tribut für unsere Großzügigkeit vor.
                                    • 269. Wahl - Abgemacht.Spieler - Ich bin bereit, Euren Planeten zu retten, wenn Ihr bereit seid, meinen Preis zu zahlen.
                                    • 270. Wahl - Das ist die richtige Entscheidung.Spieler - Der Republik kann man solche wichtigen Angelegenheiten nicht anvertrauen.
                                    • 271. Wahl - Das darf so nicht weitergehen.Spieler - Wenn die Bedrohung wirklich so groß ist, sind wir alle gefragt.
                                      • 277. - Euer Verständnis hat sich positiv entwickelt. Ich hoffe, dass die imperialen Betreiber die prognostizierten Ergebnisse übertreffen.
                                    • 163. Wahl - Enttäuscht mich nicht.Spieler - Ich tue keine Gefallen. Ich hoffe sehr, dass sich das lohnt, denn sonst wird Euer Hypertor Euer geringstes Problem sein.
                                      • 164. - Egozentrik war zu erwarten, die Gree-Enklave wird Angemessenes bieten.
                                        • 84. - Verwalter Lalat'k hat uns optimale Hyperraumrouten nach Asation gegeben. In wenigen Minuten kann ein Schiff bereit sein, das Hypertor anzugreifen.
                                          • 80. - Eine Sache noch. Der Anführer der Angreifer, die das Hypertor geöffnet haben, passt grob zur Beschreibung des Dieners der Schreckensmeister auf Denova: Kephess.
                                            • 356. - Wenn sie ihre Finger im Spiel haben, könnte die Sache auf Asation übel werden.
                                              • 357. <Gespr�ch beenden>
  • 6. - Entschuldigt den Fremdling, er ist überfordert ... so wie ich.
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