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Lord Cytharat

Lord Cytharat
Level 50 Melee
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Exp
SubCategory: 01
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.3.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Lord Cytharat
Other Sites:

Conversation:

  • 91. - Waffen bereit!
    • 92. <Non-dialogue segment.>
      • 93. - Mein Sith-Lord ... das sind keine Söldner.
        • 99. <Non-dialogue segment.>
      • 95. - Mein Sith-Lord ... das ist kein Söldner.
        • 97. <Non-dialogue segment.>
          • 98. - Mächtiger Zorn - Ihr seid um unseretwillen gekommen.
          • 101. - Dunkler Lord - Ihr seid um unseretwillen gekommen.
          • 102. - Commander, ich hatte nicht mit Euch gerechnet.
          • 103. - Ihr seid um unseretwillen gekommen. Damit hatte ich nicht gerechnet.
            • 104. Wahl - Ihr könntet noch von Nutzen sein.Spieler - Ihr und Euer Team seid Ressourcen. Euch zu vergeuden, wäre Verschwendung.
            • 137. Wahl - Natürlich bin ich hier. [Ihn küssen]Spieler - Ihr wart in Gefahr. Ich hatte befürchtet, meine Chance verpasst zu haben, das hier zu tun ...
              • 147. - Schon allein dafür wäre ich nach Makeb gekommen.
                • 144. - Wir müssen ihn hier herausschaffen. Es ist schlimmer, als es aussieht.
                  • 140. - Ich bereue nur, dass ich den Kampf nicht an Eurer Seite bestreiten kann.
            • 106. Wahl - Ich werde nicht zulassen, dass jemand getötet wird.Spieler - Ich bin für diese Mission zuständig. Sofern es in meiner Macht steht, wird niemand sterben.
              • 121. - Das widerspricht dem ... was ich über Anführer gelernt habe. Danke.
            • 105. Wahl - Jetzt werdet nicht rührselig.Spieler - Ihr wart zwischen mir und dem Ausgang. Es war schwer, Euch zu umgehen.
              • 107. - Ah. Ja, natürlich.
                • 109. - Er blutet ziemlich stark, aber wir können von hier aus evakuieren.
                  • 111. - Am Gravitationsanker wird ein Sanitäter bereit stehen. Wenn wir diese Leute für chirurgische Eingriffe nach Kaas City fliegen müssen, werden wir das tun.
                    • 116. - Aber ich schlage vor, Ihr bleibt in Bewegung, bevor Euch die Droiden einholen oder Verstärkung eintrifft.
                      • 117. <Gespr�ch beenden>
  • 128. - Los. Wir werden diese Position halten.
  • 6. - Hier bin ich. Leitung wird gesichert.
    • 8. - Ich nehme an, Ihr habt das gespürt. Wenn es noch mehr solche Beben gibt, könnte keiner von uns unverletzt entkommen.
      • 29. Wahl - Beben erschrecken mich nicht.Spieler - Lasst die Welt erzittern und sich selbst zerreißen. Ich bin Sith und ich werde überleben.
        +200 Influence : stimmt zu.
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      • 11. Wahl - Auf Nar Shaddaa habe ich Schlimmeres gesehen.Spieler - Ich würde mir keine Sorgen machen. Ich habe schon stärkere Beben verursacht.
        +200 Influence : stimmt zu.
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 30. Wahl - Wenigstens bleiben wir so aufmerksam.Spieler - Es fördert die Konzentration, wenn man weiß, dass sich der Boden jede Sekunde auftun könnte, was?
        +200 Influence : stimmt zu.
      • 31. Wahl - Dafür erwarte ich eine Gefahrenzulage.Spieler - Meine Gebühr enthält keinen Umgebungsschaden. Setzt Darth Marr darüber in Kenntnis.
        +200 Influence : stimmt zu.
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        • 32. - Acht Jahre Logistikministerium. Ich weiß, wie man Geld herum schiebt.
      • 9. Wahl - Sorgt für die Sicherung der Basis.Spieler - Wenn dieser Gravitationsanker fällt, haben wir ein Problem. Findet einen Weg, ihn zu stabilisieren.
        +200 Influence : stimmt zu.
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        • 12. - Ich setze unseren wissenschaftlichen Berater darauf an. Er ist gerade unterwegs zum Planeten.
      • 130. Wahl - [Flirten] Das können wir unmöglich zulassen.Spieler - Es ist eine Schande. Ich hatte gehofft, wir könnten uns später näher kennenlernen, aber wenn wir dem Untergang geweiht sind ...
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        • 131. - Ein weiterer Grund zu überleben.
      • 10. Wahl - Konzentriert Euch einfach auf den Auftrag.Spieler - Ihr seid ein taktischer Berater, nicht mein Geologe. Gebt mir Hinweise zur Taktik.
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        • 13. - Wie Ihr wünscht.
          • 15. - Solida Hesk und ihr Unternehmen bewahren die Geheimnisse des Isotop-5. Sie befindet sich im Moment in ihrem Resort und hat drei Clanführer der Hutten zu Gast.
            • 22. - Manju ist ein Spice-Dealer und Sklavenhändler, Khobisho ist ein Unterhändler und Advokat für das Kartell und Prodoranya betreibt einen Industrie-Mond.
              • 17. - Hesk hat solide automatische Sicherheitsvorkehrungen installiert und jeder Hutte verfügt zudem über einen Kader von Leibwächtern. Widerstand ist unausweichlich.
                • 24. Wahl - Das darf nicht nach außen dringen.Spieler - Wenn das Resort einen Alarm nach draußen sendet, haben wir die gesamte Hutten-Armee am Hals. Leibwächter sind dann unser kleinstes Problem.
                • 25. Wahl - Erzählt mir etwas über die Leibwächter.Spieler - Wir reden hier nicht von Nar Shaddaa-Schlägern. Wen genau haben die Hutten engagiert?
                  • 55. - Sklavenhändler und Gladiatoren; Bestien und Bestienmeister. Beeindruckende Gegner.
                • 44. Wahl - Deshalb bin ich hier.Spieler - Mich um "Widerstand" zu kümmern, ist der einzige Grund, wieso ich nach Makeb gekommen bin. Ich bin vorbereitet.
                  • 52. - Ich zweifle nicht an Euren Fähigkeiten.
                    • 47. - Das Resort wurde auf einem unabhängigen Tafelberg errichtet. Isoliert den Tafelberg und weder Verstärkung noch fliehende Augenzeugen werden zum Problem.
                      • 49. - Es gibt nur ein paar Landeplätze über das Resort verteilt, also schlage ich vor, die Plätze und die Fähren zu zerstören.
                        • 51. - Die Leibwächter der Hutten sind ebenfalls bei den Landeplätzen untergebracht. Um das Resort zu isolieren, müsst Ihr an ihnen vorbei.
                          • 59. Wahl - Was ist mit der Kommunikation?Spieler - Der Feind wird immer noch um Hilfe rufen können, selbst wenn wir Verstärkung unterbinden.
                            • 63. - Wir können den Angriff nicht vollständig verbergen. Wir können nur verhindern, dass sich die Nachricht zu schnell verbreitet und unser Ziel verschleiern.
                          • 60. Wahl - Vielleicht will ich Gefangene nehmen.Spieler - Vielleicht müssen wir niemanden töten. Habt Ihr ein Gefangenenlager vorbereitet?
                            • 64. - Wir haben eigentlich zu wenig Personal für ein Gefängnis. Aber ich sehe, was ich tun kann.
                          • 58. Wahl - Der Feind wird nicht entkommen.Spieler - Es gibt keinen Weg vom Tafelberg, niemand wird zur Hilfe kommen ... die Hutten und ihre Sponsorin sitzen in der Falle ... mit mir..
                            • 62. Spieler - Sollen wir beginnen?
                              • 65. - Auf Euren Befehl.
                                • 67. - Ich werde Eure Position überwachen und Euch mit Aktualisierungen versorgen. Möge die Macht Euch Kraft verleihen.
                                  • 68. <Gespr�ch beenden>
  • 129. - Es ist eine Ehre.
  • 74. <Non-dialogue segment.>
    • 75. - Die Truppen von Manju dem Hutten sind vor uns. Das sind seine Elite-Sklavenhändler, die die königliche Familie von Vena zu käuflicher Ware für die Märkte von Nar Shaddaa gemacht hat.
      • 77. - Manju behauptet, sie hätten ihm einst einen Sith-Lord in Ketten vorgeführt. Das glaube ich nicht.
    • 78. - Die Diener von Khobisho dem Hutten sind nah. Es sind Nikto, deren Clan den Hutten seit zwölf Generationen dient, geboren für den Kampf.
      • 80. - Sie sind außerdem für ihre beeindruckenden Haustiere bekannt. Seid auf der Hut.
    • 81. - Ihr nähert Euch einer Gruppe von Leibwächtern von Prodoranya dem Hutten. Das sind Vollstrecker aus seinen Produktionshallen: Rohlinge, nicht intelligent, aber körperlich stark.
      • 83. - Sie können zwanzig Stunden am Tag Gifte einatmen und dennoch überleben. Sie werden nicht so einfach sterben.
  • 86. - Gut. Der Tafelberg ist abgeriegelt; es wird keine Verstärkung kommen und niemand kann fliehen. Ich schlage vor, Ihr rückt zum Anwesen vor.
    • 88. - Seid nicht unvorsichtig. Die Sicherheit der Hutten mag eliminiert sein, aber Solida Hesk hat immer noch Droiden.
  • 3. - Hier Lord Cytharat. In der Nähe Eurer Landeposition befindet sich ein Wachposten. Ich empfehle, seine Beschützer zu eliminieren, bevor sie nach dem Rechten sehen.
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