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Doktor Carsiri

Doctor Carsiri
Level 36 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Balmorra_republic
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Doktor Carsiri
Other Sites:

Conversation:

  • 2. - Genießt den Sieg Eurer Republik. Balmorra war im Kampf gegen das Imperium besser dran.
    • 3. <Gespr�ch beenden>
  • 85. - Der Sperrer ist zerstört ... ich hätte nicht gedacht, dass ich das noch erlebe. Danke.
    • 86. <Gespr�ch beenden>
  • 81. - Der Sperrer wird dieses Labor mit sich nehmen, aber nicht uns. Bewegung!
    • 82. <Gespr�ch beenden>
  • 38. - Bitte kommen, Doktor Carsiri. Sind alle da?
    Progresses:
    • 1. - Wir sind hier, Commander. Darth Minax und die anderen Imperialen sind tot. Der Sperrer ist bereit für Euren Stift.
      • 32. - Ausgezeichnet. Setzt den Sperrer-Stift ein, um die Kontrolle zu erlangen. Ich schicke eine Bergungsmannschaft, um die Operation zu übernehmen.
        • 34. - Übernehmen? Aber der Sperrer ist eine Bedrohung für ganz Balmorra - er muss zerstört werden! Ihr wisst das!
          • 5. Wahl - Es stellt keine Bedrohung mehr dar.Spieler - Das Imperium wird nie wieder die Kontrolle über den Sperrer erlangen.
            • 49. - Das Imperium war nie das Problem. Der Sperrer selbst hat das alles angerichtet.
          • 21. Wahl - Hab ich da irgendwas verpasst?Spieler - Ist irgendwas nicht in Ordnung?
            • 46. - Das Problem ist, dass Euer Kommandant willens ist, Balmorra für den Sieg der Republik zu opfern.
          • 94. Wahl - Ich bin nicht in der Stimmung für sowas.Spieler - Raus mit der Sprache.
            • 36. - Eine Flotte zu zerstören kostet jedes Quäntchen Energie, das ein Planet hergibt. Solar-, Geothermik-, Hydro- ... wenn es ein Teil von Balmorra ist, dann treibt es den Sperrer an.
              • 43. - Er wird den Planeten als leere Hülle hinterlassen - mit nichts darauf, was sich zu verteidigen lohnt.
                • 7. - Das Imperium wollte den Sperrer, um Balmorra auf ewig zu halten. Jetzt erkenne ich, dass die Republik dasselbe will. Commander Madine hat uns angelogen.
                  • 28. Wahl - Wir versuchen zu helfen.Spieler - Der Commander will gewiss nur, dass Balmorra sicher ist.
                  • 29. Wahl - Keine voreiligen Schlüsse.Spieler - Niemand von uns kennt die wahren Absichten des Commanders.
                  • 30. Wahl - Das kann nicht stimmen.Spieler - Der Commander hätte das nicht genehmigt, wenn er es gewusst hätte.
                  • 31. Wahl - Regt Euch nicht auf.Spieler - Ich bin sicher, der Commander hatte gute Gründe dafür. Fragt mich nicht welche.
                  • 8. Wahl - Hören wir uns an, was er zu sagen hat.Spieler - Ist das wahr, Commander?
                    • 25. - Was immer Ihr auch angenommen habt, Doktor, ich habe klargemacht, dass wir die Kontrolle über den Sperrer erlangen müssen.
                      • 42. - Ihr habt aber nie gesagt, dass die Republik plant, ihn zu benutzen.
                  • 97. Wahl - Ich hasse Lügner.Spieler - Wer mich hinters Licht führt, überlebt das nicht.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 64. - In jedem Krieg der Republik ist ein Madine gestorben. Wie könnt Ihr es wagen, mich des Verrats zu bezichtigen?
                      • 54. - Glaubt Ihr wirklich, dass wir etwas zerstören würden, das ein zweites Telos, Taris oder Coruscant verhindern kann? Millionen Leben retten und der Republik einen Sieg garantieren?
                        • 56. - Dieser Krieg ist noch nicht vorbei. Das kann ich spüren. Ich weiß, dass der Preis hoch ist, aber der Sperrer könnte sicherstellen, dass die Republik diesen Krieg gewinnt. Wir müssen ihn beanspruchen.
                          • 12. Wahl - Der Preis ist zu hoch. Zerstört ihn.Spieler - Wir können nicht einen Planeten opfern, um einen anderen zu retten. +150
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                            +50 Influence : ist dagegen.
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                            • 68. - Verdammt, ist Euch nicht klar, was Ihr da tut? Ihr gebt dem Imperium eine zweite Chance ...
                              • 69. <Gespr�ch beenden>
                          • 14. Wahl - Wir brauchen Waffen. Nehmt ihn Euch.Spieler - Das Imperium muss besiegt werden. Der Sperrer gehört der Republik. +150
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                            • 73. - Fast. Setzt den Sperrer-Stift ein, um die Kontrolle zu übernehmen.
                              • 15. - Der Sperrer gehört Euch. Jetzt wird das Imperium Balmorra nicht zerstören. Ich hätte nie gedacht, dass es die Republik stattdessen tut.
                                • 76. - Es tut mir leid, Doktor, aber wir hatten keine Wahl. Trefft mich im Hauptquartier. Madine Ende.
                                  • 16. <Gespr�ch beenden>
  • 83. - Der Sperrer hat uns alle zu Sklaven gemacht.
    • 84. <Gespr�ch beenden>
  • 71. - Der Energiekern des Sperrers wird überladen. Wir müssen evakuieren.
    • 72. <Gespr�ch beenden>
  • 19. - Lauft um Euer Leben. Das nächste Mal überlasse ich solche Abenteuer einem Profi. Und falls wir uns nicht mehr sehen sollten - danke.
  • 67. - Ich habe die Verbindung abgebrochen. Gebt mir den Sperrer-Stift, damit wir dieses verfluchte Ding zerstören können.
    • 10. Wahl - Ich hasse Lügner.Spieler - Schon viele Verräter haben ihr Leben durch mein Lichtschwert verloren.
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