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Agent Galen

Agent Galen
Level 17 Ranged
Faction: Republik
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Coruscant
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Agent Galen
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Ich werde fort sein, wenn Ihr zurückkommt. Viel Glück mit der Schwarzen Sonne.
  • 58. - Doktor Tarnis ist gerade die geringste unserer Sorgen, General.
    • 60. - Die gestohlenen Daten enthielten nicht nur Details über den Planetenfänger, sondern über jeden Waffenprototypen und jede Forschungsanlage.
      • 581. - Unsere mächtigsten experimentellen Waffen! Und die Schwarze Sonne hat nun Zugang dazu ... Wie konnte das geschehen?
        • 582. Wahl - Was noch viel wichtiger ist, wieso?Spieler - Was erhofft sich die Schwarze Sonne von all dem?
          • 588. - Sie könnten ein Vermögen damit machen, unsere Geheimnisse an unsere Feinde zu verkaufen.
        • 583. Wahl - Ihr hättet uns informieren sollen.Spieler - Was sind das für andere Waffenprototypen und warum habt Ihr uns davon nichts gesagt?
          • 589. - Manche Dinge sind nicht ohne Grund "streng geheim"!
            • 594. - Beruhigt Euch, alter Freund. Die Frage ist durchaus angemessen, allerdings bei anderer Gelegenheit.
        • 663. Wahl - Das ist alles Eure Schuld.Spieler - Ich an Eurer Stelle würde mich auf die Suche nach einem neuen Posten machen.
          • 586. - Das reicht. Für Schuldzuweisungen haben wir keine Zeit.
            • 104. - Wir müssen schnell handeln, um diese anderen Waffen zu sichern. Wo sind sie?
              • 597. - In drei Forschungsanlagen. Minimale Verteidigung, damit sie nicht auffallen. Sie sind verwundbar.
                • 596. - Meisterin Kiwiiks und ich werden uns aufteilen und zwei beschützen.
                  • 138. - Und ich übernehme die dritte.
                    • 140. - Der spannende Teil liegt bei dir: Doktor Tarnis retten und die kopierten Dateien von der Schwarzen Sonne zurückholen.
                      • 600. Wahl - Kein Problem.Spieler - Wir sind zum Abendessen wieder hier.
                      • 601. Wahl - Lasst mich mit Euch gehen.Spieler - Ich sollte bei der Sicherung der anderen Waffen helfen.
                        • 603. - Wenn du dich jetzt um die Schwarze Sonne kümmerst, müssen wir vielleicht gar nichts sichern.
                      • 602. Wahl - Wie langweilig.Spieler - Wie schön. Noch so eine spannende Rettungsmission.
                        • 604. - Jedi retten nun einmal Leben. Gewöhn dich daran.
                          • 144. - Kira wird ebenfalls hierbleiben. Wenn Agent Galen aufgebrochen ist, werden ihre Computerkenntnisse benötigt.
                            • 182. - Sie kann sehr impulsiv sein, aber gib ihr eine Chance. Ihr werdet ein gutes Team bilden.
                              • 642. Wahl - Das sind wir bereits.Spieler - Sie übertreibt es hin und wieder, aber ich mag sie.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 645. - Teilt Euer Wissen mit ihr. Euer Beispiel wird ihr von Nutzen sein.
                                • 653. - Sie kämpft mit emotionalem Ballast, wie es viele junge Jedi tun. Denkt immer daran.
                              • 643. Wahl - Schon möglich.Spieler - Ich hoffe nur, dass das stimmt.
                                • 646. - Kira ist eine gute Seele. Sie bedarf einfach einer starken Führung.
                              • 644. Wahl - Sie ist eine Belastung.Spieler - Dieses Mädchen ist nutzlos. Sie hält mich nur auf.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                • 647. - Wenn sie nutzlos wäre, hätte ich sie nicht als Padawan akzeptiert.
                                  • 641. - Wir sollten aufbrechen. Möge die Macht mit uns allen sein.
                                    • 657. - Ich bringe Euch zu Euren Schiffen, meine Freunde.
                                      • 184. - Ehe ich aufbreche, stelle ich Euch all meine Ressourcen zur Verfügung.
                                        • 2. - Im Gebiet der Schwarzen Sonne ist eine taktische Sondereinheit im Einsatz. Erfahrene Sicherheitsoffiziere, die diese Kriminellen schon seit Monaten bekämpfen.
                                          • 36. - Fliegt zu diesen Koordinaten. Redet mit Sergeant Nidaljo. Er kann Euch helfen, Doktor Tarnis zu retten und die kopierten Dateien zurückzubekommen.
                                            • 47. Wahl - Alles klar, Agent Galen.Spieler - Diese Mission ist zu wichtig, um zu versagen. Ich nehme jede Hilfe, die ich bekommen kann.
                                              • 658. - Ich werde ihm sagen, dass Ihr auf dem Weg seid.
                                            • 320. Wahl - Ich weiß Eure Hilfe zu schätzen.Spieler - Danke für die Hilfe.
                                              • 44. - Es war mir eine Ehre, mit Euch zu arbeiten.
                                            • 51. Wahl - Das will ich hoffen.Spieler - Euer Mann ist hoffentlich nicht zimperlich. Diese Verbrecher werden lernen, was echte Schmerzen sind.
                                              • 52. - Mit dem Thema kennen sie sich bereits aus.
                                                • 54. - Unterschätzt die Schwarze Sonne nicht. Töten ist eins ihrer Hobbys und sie sind gut darin.
                                                  • 56. - Kira ist auf dem Weg. Ich verschaffe ihr direkten Zugang zu unserem Sicherheitsnetzwerk, bevor ich aufbreche. Viel Glück.
                                                    • 57. <Gespr�ch beenden>
  • 187. - Ihr müsst sofort zum Raumhafen.
  • 293. Spieler - Ich habe Eure Dateien, aber dem Dieb ist es gelungen, eine entschlüsselte Kopie an die Schwarze Sonne zu übermitteln.
    • 296. - Krand! Startet ein Diagnose-Programm. Findet heraus, was in diesen Dateien war.
      • 297. <Non-dialogue segment.>
        • 321. - Ihr habt die gestohlene Militär-Hardware gefunden. Gut, wir brauchen sie.
        • 306. - Jetzt könnten wir wirklich die gestohlene Militär-Hardware brauchen.
          • 188. - Während Ihr fort wart, ist Doktor Tarnis entführt worden.
            • 233. Wahl - Das kann nicht sein.Spieler - Das ist das sicherste Gebäude auf ganz Coruscant. Überall sind Wachen.
              • 234. - Die Wachen hatten keine Chance. Wer auch immer die Entführer sind, sie wussten genau, wo sie zuschlagen mussten.
            • 637. Wahl - Wer sind die Entführer?Spieler - Wer hat das getan?
              • 635. - Keine Ahnung, aber sie sind gut organisiert und gefährlich.
            • 630. Wahl - Ihr seid ein Versager.Spieler - Da habt Ihr ja großartige Arbeit als Sicherheitsoffizier geleistet.
              • 631. - Wir haben Tarnis Tag und Nacht bewacht. Wer auch immer das getan hat, kannte unsere internen Abläufe.
                • 633. - Ein Sicherheitsteam unter Kiras Führung hat die Verfolgung aufgenommen, doch die Entführer haben sich getrennt. Moment. Ich empfange ein Signal ...
                  • 621. - Agent Galen! Ich hab die Kerle festgenagelt, aber sie wollen nicht aufgeben!
                    • 622. <Non-dialogue segment.>
                      • 285. - Padawan Kira = in Gefahr // Jedi + T7 = müssen helfen
                      • 292. - Ich weiß nicht, wie lange ich sie noch in Schach halten kann!
                        • 281. - Sie steckt in der Klemme.
                          • 225. Wahl - Ich helfe ihr.Spieler - Sie braucht Verstärkung. Sagt mir, wo ich sie finden kann.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                          • 638. Wahl - Wo sind die Jedi-Meister?Spieler - Habt Ihr Orgus und Kiwiiks informiert?
                            • 627. - Sie befinden sich im Orbit mit dem Obersten Kanzler und unseren Flottenkommandanten. Zu weit entfernt, um zu helfen.
                          • 237. Wahl - Dummes Gör.Spieler - Dieser Padawan bringt sich noch um Kopf und Kragen.
                            • 238. - Ich habe ihr gesagt, sie soll warten, aber sie wollte nicht hören.
                              • 258. - Kiras Notruf kam vom Raumhafen. Die Entführer versuchen vielleicht, den Doktor von hier wegzubringen.
                                • 260. - Ihr müsst die Entführer aufhalten, ehe sie mit Doktor Tarnis entkommen. Beeilt Euch!
                                  • 275. <Gespr�ch beenden>
  • 309. - Wir haben ein weiteres Problem, doch die gestohlenen Daten sind Eure oberste Priorität.
  • 310. - Wenn irgendjemand in das Hauptquartier der Händlergilde der Migranten eindringen kann, dann Ihr. Viel Glück.
  • 311. - Ich stecke mitten in einer Sicherheitsoperation. Entschuldigt mich ...
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