- Ja, Zeit ist hier von größter Wichtigkeit. Lieutenant Pierce, Captain Quinn, bringt meinen Schüler auf den neuesten Stand, was die feindlichen Aktivitäten angeht.
- Die Statistiken des Lieutenants sind ungenau, gehen aber generell in die richtige Richtung. Die Zahlen sprechen für Faraire, aber es gibt Wege, dies zu umgehen.
131. Wahl - Ich bin ganz Ohr.Spieler - Wenn Ihr einen Plan habt, lasst ihn hören.
Link to Node 142
133. Wahl - Pierce, hört auf Quinn.Spieler - Haltet Euch an den Captain, Lieutenant. Vielleicht lernt Ihr noch das eine oder andere.
- Ein weiterer wird das Kraftfeld seines Raumhafens sabotieren, um die Verstärkung zu behindern, und der letzte wird die rekrutierten Regimenter von Faraires Armee zur Flucht drängen.
147. Wahl - Das leuchtet ein.Spieler - Nicht weiter schwierig.
Link to Node 156
145. Wahl - Gebt mir Details.Spieler - Wie werden diese Angriffe genau aussehen?
- Da muss ich widersprechen. Wenn der Frontangriff nicht korrekt durchgeführt wird, wird Euer Weg in die Kommandozentrale durch gefallene Soldaten versperrt sein.
- Wenn die Fallen und Minen, die die Energiestation schützen, nicht rechtzeitig umgangen werden können, steht Ihr im republikanischen Stützpunkt unter Dauerbeschuss der Geschütze.
240. Wahl - Dafür ist Vette am besten geeignet.Spieler - Vette, räum den Weg frei, so dass die Energiestation zerstört werden kann.
- Wenn Jaesa es nicht schafft, das Kraftfeld des Raumhafens zu fixieren, wird Faraires Verstärkung rechtzeitig ankommen, um Euch im Stützpunkt zu bekämpfen.
244. <Non-dialogue segment.>
Link to Node 714
Link to Node 245
Link to Node 255
251. Wahl - Jaesa wird sich darum kümmern.Spieler - Jaesa, schalte diese Energiestation aus.
- Wenn Jaesa und Moff Hurdenns Techniker nicht rechtzeitig das Kraftfeld des Raumhafens fixieren, müsst Ihr Euch im Stützpunkt Faraires Verstärkung stellen.
- Wenn Vette und Moff Hurdenns Techniker nicht rechtzeitig das Kraftfeld des Raumhafens fixieren, müsst Ihr Euch im Stützpunkt Faraires Verstärkung stellen.
- Nicht gerade meine Stärke, aber ich tue, was ich kann.
Link zu Knoten 343
309. Wahl - Der Lieutenant soll entscheiden.Spieler - Pierce, da ich Euch Eure erste Wahl verweigert habe, sucht Euch aus, welchen dieser Angriffe Ihr vorzieht.
- Wenn Pierce es nicht schafft, das Kraftfeld des Raumhafens zu fixieren, wird Faraires Verstärkung rechtzeitig ankommen, um Euch im Stützpunkt zu bekämpfen.
- Jeder Einzelne wird wahrscheinlich von seiner eigenen Elitegarde beschützt und ihnen stehen die gesamten republikanischen Streitkräfte auf Taris zur Verfügung.
653. Wahl - Ich besiege all unsere Feinde.Spieler - Alle Feinde werden durch meine Hand umkommen.
- Warum bist du nach Taris gereist? Ich habe dir ausdrücklich befohlen, die Belagerung von Darth Vengeans Flaggschiff zu beenden und Admiral Monk zu töten.
- Wenn Broonmark und Moff Hurdenns Techniker nicht rechtzeitig das Kraftfeld des Raumhafens fixieren, müsst Ihr Euch im Stützpunkt Faraires Verstärkung stellen.
- Meiner Meinung nach sollte Broonmark Euch unterstützen. Wenn Ihr die zwangsverpflichteten Regimenter identifizieren könnt, kann er sie hervorragend in Angst versetzen.
193. Wahl - Pierce und Broonmark werden gehen.Spieler - Der Lieutenant ist erfahren genug, um die Zwangsverpflichteten zu identifizieren. Und der Talz schüchtert sie ein.
Link to Node 206
195. Wahl - Jaesa und Vette werden gehen.Spieler - Ich will den Vorteil von Jaesas Intuition nutzen und Vette muss sich um die Einschüchterung kümmern.
Link to Node 206
197. Wahl - Broonmark wird gehen.Spieler - Der Talz kann den Feind am besten in Furcht versetzen.
- Jaesa und Broonmark sollten Euch unterstützen. Jaesa kann den Feinden ins Herz blicken und die Unsicheren entdecken und Broonmark wird sie derart einschüchtern, dass sie fliehen.
191. Wahl - Jaesa und Broonmark werden gehen.Spieler - Quinn hat Recht. Ich will den Vorteil von Jaesas Intuition nutzen und der Talz kann besser Angst und Schrecken verbreiten als jeder andere.
- Wenn Ihr den Frontangriff anführt, bleiben noch Pierce und Vette, um die Zerstörung der Energiestation und die Sabotage des Raumhafens in die Hand zu nehmen.
Link zu Knoten 234
783. <Non-dialogue segment.>
298. Wahl - Der Meinung bin ich nicht.Spieler - Ich will, dass Vette den Raumhafen sabotiert und Broonmark die Energiestation zerstört.
296. Wahl - Da stimme ich zu.Spieler - Vette, zerstör diese Energiestation. Broonmark, sabotiere den Raumhafen.