Sie sind nicht eingeloggt.

Deutsch
Database
Site

Darth Baras

Darth Baras
Level 50 Melee
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Dromund_kaas
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Darth Baras
Other Sites:

Conversation:

  • 1. - Du wärst gut beraten, mich nicht zu unterbrechen.
  • 66. - Ich nehme an, du bist mit dem Raumschiff zufrieden!?
    • 67. Wahl - Das bin ich, Meister.Spieler - Es ist ein herausragendes Schiff.
      • 68. - Ich hoffe, es wird dir gute Dienste leisten.
    • 71. Wahl - Ich bin nicht beeindruckt.Spieler - Ich hab bessere gesehen.
      • 72. - Wenn du Besseres willst, wirst zu lernen, Dankbarkeit zu zeigen.
    • 75. Wahl - Wie fliegt es sich?Spieler - Ich lasse es Euch wissen, wenn ich damit eine Runde gedreht habe.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 76. - Du wirst schon bald die Chance erhalten.
        • 82. - Es gibt viel zu tun. Meine Interessen müssen gewahrt und meine Feinde vernichtet werden.
          • 84. - Nomen Karrs Bemühungen, meine Spione zu entlarven und dem Jedi-Rat die Macht seines Padawans zu beweisen, müssen scheitern. Du wirst voll und ganz in dieser Aufgabe aufgehen.
            • 793. Wahl - Ich bin stolz zu dienen.Spieler - Ich weiß die Ehre zu schätzen.
            • 794. Wahl - Was ist dafür vonnöten?Spieler - Und wo soll ich anfangen?
            • 796. Wahl - Ich werde es genießen.Spieler - Das wird unterhaltsam.
              • 92. - Die Informationen, die wir von diesem republikanischen Agenten erhalten haben, werden uns leiten. Wir wissen, dass unser Spion auf Nar Shaddaa überwacht wurde.
                • 94. - Wir wissen, wo diese Padawan-Schülerin gefunden wurde, wo sie ausgebildet wurde und dass die Jedi jemanden geschickt haben, um meinen Spion auf Balmorra zu entlarven.
                  • 2. - Der Padawan muss aufgespürt und vernichtet werden. Aber zuerst musst du mein Netzwerk schützen, indem du meine Spione auf Balmorra und Nar Shaddaa zum Schweigen bringst.
                    • 11. Wahl - Ich töte jeden, den ihr mir nennt.Spieler - Betrachtet sie alle als ausgelöscht.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 12. - Nichts weniger als das wird ausreichen.
                    • 7. Wahl - Zum Schweigen bringen?Spieler - Warum ruft Ihr Eure Spione nicht einfach zurück?
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 8. - Ihr Verschwinden würde Verdacht erregen und die Anschuldigung der Padawan-Schülerin untermauern. Meine Spione müssen sterben.
                    • 15. Wahl - Können die Spione nicht warten?Spieler - Sollten wir den Padawan nicht lieber gleich zur Strecke bringen?
                      • 16. - Wenn die Jedi mein Spionagenetzwerk aufdecken, hat Nomen Karr gewonnen. Wir müssen erst alle Schwachstellen ausmerzen.
                        • 64. - Meine Kontakte auf Balmorra und Nar Shaddaa werden wissen, was zu tun ist. Deine Aufgaben sind von höchster Bedeutung, mein Schüler. Sei grausam. Sei zornig. Sei tödlich.
                          • 1077. <Non-dialogue segment.>
                            • 1078. - Ich weiß nicht, wie es mit Euch steht, aber ich fühle mich inspiriert.
                              • 1081. Wahl - Wie könntest du auch anders?Spieler - Das ist der Anfang wahrer Größe, Vette.
                                +200 Influence : stimmt zu.
                                • 1084. - Gut. Ich bin zufrieden, wenn Ihr zufrieden seid.
                              • 1082. Wahl - Werde erwachsen.Spieler - Wir müssen unsere Pflicht tun.
                                • 1085. - Das bedeutet dann wohl, dass wir keine Spritztour machen.
                              • 1083. Wahl - Deine Stimmung interessiert mich nicht.Spieler - Das ist nicht für dich gedacht.
                                +50 Influence : ist dagegen.
                                • 1086. - Glaubt mir, das ist höchst offensichtlich.
                                  • 1088. - So sei es. Ich bin dabei, wohin auch immer wir unterwegs sind.
                            • 65. <Non-dialogue segment.>
                              • 818. <Non-dialogue segment.>
                                • 1224. <Gespr�ch beenden>
  • 97. - Verschwende keine Zeit mehr. Geh zu meinem Hangar im Raumhafen und nimm dein Schiff entgegen. Ich werde dir neue Befehle übermitteln.
  • 125. - Als ich dich in den Tempel der Dunklen Seite geschickt habe, den Brecher zu holen, dachte ich, ich hätte dich zum letzten Mal gesehen, mein Schüler.
    • 126. <Non-dialogue segment.>
      • 127. - Offenbar scheint nichts zu schwer für dich.
        • 130. Wahl - Man tut, was man kann.Spieler - Ich tue, was getan werden muss. Ich stelle mich meinen Aufgaben, Meister.
        • 132. Wahl - Schön, dass Ihr es bemerkt.Spieler - Ich bin froh, dass Ihr mir endlich die gebührende Anerkennung zollt.
        • 134. Wahl - Ich verdiene eine Belohnung.Spieler - Bestimmt wisst Ihr, wie Ihr Eure Wertschätzung zeigen könnt.
          • 135. - Eure Belohnung liegt darin, mir zusehen zu dürfen, wie ich den Geist dieses Mannes mit dem Gerät vernichte.
            • 137. - Der Gefangene wird immer schwächer. Wir haben keine Zeit zu verlieren. Tritt zurück und sieh zu.
              • 139. - Ihr verschwendet ... Eure Zeit. Ich ... werde ... nicht ... Aaahhh!
                • 141. - Ja. Der Brecher hat seinen Geist gewonnen. Ausgezeichnet! In seinem Zustand bleibt nicht viel Zeit, bis die Qual sein Hirn zum Schmelzen bringt.
                  • 142. Wahl - Sieht schmerzhaft aus.Spieler - Er ist wahrlich ein Abbild quälenden Leids.
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 143. - Ich habe seinen Widerstand so lange erduldet, der Anblick beschwichtigt meine Augen.
                  • 146. Wahl - Nehmt ihn nicht zu hart ran.Spieler - Vielleicht hält er länger durch, wenn Ihr den Schmerz reduziert. +50
                    +200 Influence : stimmt zu.
                    • 147. - Der Schmerz treibt das Gerät weiter an.
                  • 154. Wahl - Lasst ihn bluten.Spieler - Ich hoffe, die Ergebnisse sind blutig und grausam. +50
                    +50 Influence : ist dagegen.
                    • 155. - Der Anblick ist mir egal, so lange ich höre, was ich will.
                      • 157. - Republikanischer Wurm, du hast die Information, die ich verlange. Sag mir alles.
                        • 159. - Ich bin vom ... Informationsdienst der Republik ... auf spezieller Mission, um einen ... möglichen imperialen Spion ... auf Nar Shaddaa zu enttarnen. Im Dienste des ... Jedi-Rates ... auf einen Verdacht von ... Meister Nomen Karr hin ...
                          • 161. - Nomen Karr. Das ist ein Name, den ich nicht mehr hören kann.
                            • 162. Wahl - Warum?Spieler - Was gibt es für ein Problem? Wer ist Nomen Karr?
                            • 168. Wahl - Ein Jedi?Spieler - Ich nehme an, einer Eurer Feinde.
                              • 169. - Mein längster und verhasstester Feind. Eine alte Wunde, die nicht aufhört zu eitern.
                            • 172. Wahl - Redet nicht um den heißen Brei.Spieler - Lasst Ihr mich im Dunkeln, alter Mann?
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 173. - Nomen Karr ist ein Jedi-Meister, der die Sith infiltriert hat. Ich konnte ihn stellen, doch er tötete mich beinahe und floh.
                                • 175. - Er will unbedingt beweisen, dass die Sith Spione in den Rängen der Republik und der Jedi haben. Ich konnte ihn stets abwehren, doch er ist hartnäckig.
                                  • 844. <Non-dialogue segment.>
                                    • 845. <Non-dialogue segment.>
                                      • 182. Wahl - Wehrt ihn einfach weiterhin ab.Spieler - Sein Scheitern ist Zeugnis Eurer Macht.
                                        +50 Influence : ist dagegen.
                                        • 183. - Und doch konnte er beinahe mein Netzwerk aus Spionen aufdecken.
                                      • 178. Wahl - Er muss stark sein.Spieler - Klingt nach einem würdigen Gegner.
                                        • 179. - Würdig der Verachtung und einer tückischen Vernichtung.
                                      • 186. Wahl - Es gibt einen Weg, ihn aufzuhalten.Spieler - Tot kann er nicht mehr hartnäckig sein.
                                        • 187. - Ich werde den Tag feiern, an dem dieses Jedi-Ärgernis nicht mehr besteht.
                                          • 189. - Wie konnte Nomen Karr meinen Spion auf Nar Shaddaa vermuten? Sag es mir, republikanischer Wurm - was hat ihn alarmiert?
                                            • 191. - Meister Nomen Karr hat ... einen neuen ... Padawan. Sie scheint ... das Wesen aller Lebewesen zu erkennen. Sie spürt ... versteckte Dunkelheit ... und ... ungenutzte Reinheit ...
                                              • 193. - Erstaunlich. Ich habe nie gehört, dass die Macht diese Gabe verleiht. Sag mir, wie ihre Kraft funktioniert.
                                                • 195. - Ich ... weiß nur, ... als Meister Nomen Karr sie nach Nar Shaddaa gebracht hat ... spürte sie ... Dunkelheit in Eurem Spion ... als sie ihn bloß ... angesehen hat.
                                                  • 198. Wahl - Klingt übel.Spieler - Das ist eine ernsthafte Bedrohung.
                                                    • 199. - Das ist der Untergang, den ich gespürt habe - die Erschütterung der Macht.
                                                  • 202. Wahl - Padawan?Spieler - Was ist ein Padawan?
                                                    • 203. - So nennen die Jedi ihre Schüler. Es bedeutet, dass sie noch kein Jedi ist.
                                                  • 206. Wahl - Das glaube ich nicht.Spieler - Das scheint mir weit hergeholt.
                                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                                    • 207. - In meinem Leben habe ich viele unwahrscheinliche Dinge gesehen, mein Schüler.
                                                      • 209. - Wenn diese junge Padawan-Schülerin Täuschung und Tarnung so leicht durchschauen kann, bedroht sie alles, wofür ich gearbeitet habe. Rede weiter, republikanischer Hund.
                                                        • 211. - Karr ... glaubt, dass die ... Fähigkeit seines Padawan .... unfehlbar ist, ... doch der Jedi-Rat ist ... skeptisch. Ich sollte ... den Beweis liefern ... doch ... ich konnte ... keinen Bericht erstatten ...
                                                          • 212. Wahl - Ihr seid sicher, Meister.Spieler - Noch ist kein Schaden angerichtet.
                                                            • 215. - Vielleicht noch nicht. Doch wir dürfen diese mögliche Untergangswaffe nicht in der Galaxis umherstreifen lassen.
                                                          • 218. Wahl - Das reicht nicht, um weiterzumachen.Spieler - Wir müssen mehr über diese Padawan-Schülerin wissen.
                                                          • 220. Wahl - Sie muss aufgehalten werden.Spieler - Wir müssen diese Jedi in der Ausbildung töten.
                                                            • 221. - Ja, mein Schüler. Eine solche Gefahr darf nicht einfach in der Galaxis verweilen.
                                                              • 223. - Wer ist diese Padawan-Schülerin, du republikanische Pest? Sag mir alles, was du über sie weißt.
                                                                • 225. - Man fand sie ... auf Alderaan ...! Ihre Kraft ... trat während der Ausbildung auf ... Tatooine in Erscheinung. Und ... Jedi haben einen anderen Agenten geschickt, ... um jemanden auf Balmorra zu untersuchen.
                                                                  • 227. - Er wird ohnmächtig. Ist sie menschlich oder ein Fremdling der Jedi? Wo kann ich sie finden? Wie heißt sie?
                                                                    • 229. - Ich ... habe ... nichts ... nicht ... meh... Argh!
                                                                      • 231. - Der Brecher hat seinen Geist geleert. Mehr erhalten wir nicht, nur ein paar zufällige Orte der Galaxis, an denen Nomen Karr und seine Padawan-Schülerin waren.
                                                                        • 232. Wahl - Wir tappen nicht mehr im Dunkeln.Spieler - Es ist ein Anfang, Meister. Das Gerät hat es geschafft.
                                                                          • 233. - Du hast Recht. Wir haben jetzt Hinweise, denen wir folgen können.
                                                                        • 236. Wahl - Das ist nicht viel.Spieler - Bestenfalls vage Einzelheiten. Auf uns wartet Arbeit.
                                                                        • 244. Wahl - Ich werde sie jagen.Spieler - Schickt mich, um diesen Padawan zu finden.
                                                                          • 245. - Du bist ein Spiegelbild meiner Gedanken, mein Schüler.
                                                                            • 247. - Nomen Karr ist ein rastloser Kreuzritter, und diese Padawan-Schülerin mit ihren einmaligen Fähigkeiten bedroht alles, was ich erreicht habe.
                                                                              • 248. <Non-dialogue segment.>
                                                                                • 249. - Deine Bemühungen haben mir einen Anhalt verschafft, mein Schüler. Dafür hast du eine Belohnung verdient.
                                                                                  • 250. Wahl - Nicht nötig.Spieler - Mein Dienst ist Belohnung genug, Meister.
                                                                                    +50 Influence : ist dagegen.
                                                                                    • 251. - Genau diese Einstellung macht dich erfolgreich.
                                                                                  • 253. Wahl - Ihr lest meine Gedanken.Spieler - Ich hatte gehofft, dass Ihr das sagen würdet.
                                                                                    • 254. - Du wirst sehen, dass ich großzügig bin - wenn ich zufrieden bin.
                                                                                  • 258. Wahl - Das hab ich mir verdient.Spieler - Ihr sprecht aus, was offensichtlich ist. Hoffentlich etwas Gutes.
                                                                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                                                                    • 259. - Denk daran, dass ich alles, was ich dir gebe, auch wieder nehmen kann.
                                                                                      • 98. - Deine Pflichten bringen dich wahrscheinlich in die entfernten Teile der Galaxis. Ich muss dich nach meinem Willen einsetzen.
                                                                                        • 99. <Non-dialogue segment.>
                                                                                          • 100. - Du sollst ein eigenes Raumschiff erhalten. Du hast es dir verdient. Geh zu meinem privaten Hangar im Raumhafen und nimm es entgegen.
                                                                                            • 103. Wahl - Ich danke Euch.Spieler - Ihr seid äußerst großzügig, Meister.
                                                                                              +50 Influence : ist dagegen.
                                                                                            • 107. Wahl - Wurde auch Zeit.Spieler - Und ob ich es mir verdient habe. Das ist lange überfällig, Baras.
                                                                                              +200 Influence : stimmt zu.
                                                                                              • 108. - Ich bin es, der den Zeitpunkt solcher Sachen bestimmt.
                                                                                          • 111. - Dein Raumschiff wurde in meinen privaten Hangar im Raumhafen gebracht. Und nimm das - es wird die Kraft des Schiffs verstärken.
                                                                                            • 112. Wahl - Ihr seid zu freundlich.Spieler - Danke, Meister. Ich freue mich schon, mein Schiff zu sehen.
                                                                                              • 113. - Spar dir die Dankbarkeit.
                                                                                            • 116. Wahl - Sofort.Spieler - Ich werde sofort dorthin gehen.
                                                                                            • 120. Wahl - Meine Galaxis wird größer.Spieler - Gut, endlich kann ich diesen Dschungel verlassen.
                                                                                              • 121. - Du wirst gehen und zurückkehren, wie ich es befehle.
                                                                                                • 123. - Ich muss über unseren nächsten Schritt nachdenken. Verschwende keine Zeit. Geh zu deinem Raumschiff in meinem Hangar und warte auf weitere Befehle.
                                                                                                  • 1073. <Non-dialogue segment.>
                                                                                                    • 1074. - Ja, äh, lasst uns verschwinden, bevor er mir noch sagt, ich soll hier saubermachen.
                                                                                                    • 1221. <Gespr�ch beenden>
  • 262. - Ich schwöre dir, dass ich einen neuen Schüler finden werde, wenn du nicht im Tempel der Dunklen Seite nach dem Brecher suchst. Sofort!
  • 335. - Argh! Ich kann ihn nicht brechen!
    • 358. Wahl - Muss frustrierend sein.Spieler - Ich spüre Euren Zorn, Meister.
      • 359. - Ein blinder, tauber, komatöser Patient nach einer Lobotomie könnte meinen Zorn spüren!
        • 344. <Non-dialogue segment.>
    • 782. Wahl - Schwierigkeiten, Meister?Spieler - Ist irgendwas nicht in Ordnung?
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 339. - Wer könnte so eine dumme Frage stellen? Offensichtlich gibt es hier ein Problem.
        • 340. <Non-dialogue segment.>
    • 346. Wahl - Ihr könnt aber schreien.Spieler - Ihr habt ziemlich gute Lungen.
      +200 Influence : stimmt zu.
      • 347. - Hüte deine Zunge, oder ich schneide sie dir heraus.
        • 348. <Non-dialogue segment.>
          • 1064. - Jetzt habe ich ernsthaft Angst.
          • 349. - Das ist unmöglich. Eine unbekannte Macht beschützt diesen Mann, was meinen Verdacht nur bestätigt.
            • 365. - Dieser Agent der Republik ist der Schlüssel zu unserer Bedrohung. Ich baue auf meine Wut und Frustration. Sie bringen mir sicher die Antwort.
              • 366. Wahl - Ich habe keinen Zweifel.Spieler - Habt Geduld. Ich bin mir sicher, Ihr werdet einen Weg finden.
                +50 Influence : ist dagegen.
                • 367. - Ich habe deine Ermutigung zur Kenntnis genommen, mein Schüler.
              • 370. Wahl - Seht in Euch hinein.Spieler - Vertraut auf Eure Gefühle, Meister.
                • 371. - Ha! Der Günstling gibt dem Meister Rat. Sehr gut, du zeigst Fortschritte.
              • 378. Wahl - Ich werde ungeduldig.Spieler - Weckt mich, wenn Ihr sie habt.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 379. - Eines Tages wird deine Unverschämtheit dein Untergang sein. Ich würde dich bestrafen, wenn dein Fortschritt nicht so befriedigend wäre.
                  • 383. - Nun, es verbreitet sich die Kunde, dass Lord Grathan über die Ermordung seines geheimen Sohns erzürnt ist. Ich nehme an, das war dein Werk.
                    • 392. Wahl - Außerdem habe ich seine Frau verführt.Spieler - Nachdem ich mit seinem Sohn fertig war, habe ich ein wenig Zeit mit Lady Grathan verbracht. Eine weitere Erniedrigung für ihn.
                      • 393. - Ah, mein junger Schüler, du hast mich soeben erheitert.
                    • 396. Wahl - Das war aufregend.Spieler - Ich zehre noch immer vom Adrenalin.
                      • 397. - Lass es dich anheizen, mein mächtiger Agent der Dunkelheit.
                    • 787. Wahl - In der Tat.Spieler - So ist es.
                    • 788. Wahl - Das war keine große Sache.Spieler - Ehrlich gesagt war das kinderleicht.
                      • 389. - Meine Zuversicht in dich wächst.
                        • 399. - Ich habe nichts von Dri'kill Ba'al gehört, meinem Agenten in Grathans Lager. Er hat eine vereinbarte Übertragung verpasst. Lass mich raten - er hat dir Schwierigkeiten bereitet.
                          • 400. Wahl - Er war ein Schwächling.Spieler - Schwierigkeiten? Überhaupt nicht.
                            +200 Influence : stimmt zu.
                            • 401. - Ha! Ich spüre die Wahrheit hinter deinen Worten, mein Schüler. Ba'al ist ersetzbar.
                          • 403. Wahl - Er hat sein Schicksal besiegelt.Spieler - Er ließ mir keine Wahl, Meister. Ich musste ihn töten.
                          • 407. Wahl - Ich hab es genossen, ihn auszuschalten.Spieler - Ich habe ihn erledigt und auf seinen Überresten getanzt.
                            +50 Influence : ist dagegen.
                            • 408. - Ach, kein Problem. Er hat seinen obersten Zweck erfüllt. Jeder Sith muss seinen Aufstieg selbst orchestrieren.
                              • 263. - Nun, zurück zu meinem Gefangenen. Es gibt noch eine Möglichkeit, ihn zu brechen. Ich dachte, es sei unmöglich, aber es gibt eine kleine Chance, dass du es schaffst.
                                • 838. <Non-dialogue segment.>
                                  • 839. <Non-dialogue segment.>
                                    • 799. Wahl - Auf Euren Befehl, Meister.Spieler - Ich diene Euch, wie Ihr es für richtig haltet.
                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                    • 270. Wahl - Mir graut davor.Spieler - Na, da sitze ich ja förmlich auf glühenden Kohlen.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 271. - Das lässt sich einrichten, mein Schüler. Besonders heiße Kohlen.
                                    • 274. Wahl - Sagt es mir.Spieler - Die Idee ist hoffentlich gut, Baras.
                                      +200 Influence : stimmt zu.
                                      • 275. - Vor über tausend Jahren hat der Imperator Dromund Kaas vereinnahmt und den Tempel der Dunklen Seite zum Zentrum der dunklen Macht gemacht.
                                        • 277. - Im Inneren des Tempels hat er grauenvolle Experimente durchgeführt, die das Wissen und die Lebensenergie aller großen Sith-Lords seiner Zeit aufgesaugt haben.
                                          • 280. Wahl - Seiner Verbündeten?Spieler - Er hat seine eigenen Lords vernichtet?
                                            • 281. - Sie existierten, um ihrem Meister zu dienen - und genau das taten sie. Er hat sie genutzt, um unsterblich und allwissend zu werden.
                                          • 284. Wahl - Guter Mann, der Imperator.Spieler - Klingt wie ein Kerl nach meinem Geschmack.
                                            +50 Influence : ist dagegen.
                                            • 285. - Er wäre sicher erleichtert zu hören, dass du ihm zustimmst.
                                          • 791. Wahl - Und um was geht es jetzt?Spieler - Dann gehen wir es an.
                                            • 289. - Der Imperator hat ein Gerät erschaffen, den Brecher, der den Geist eines Opfers verzehrt und dessen größte Geheimnisse offenbart.
                                              • 291. - Niemand konnte dem Brecher standhalten - selbst die stärksten Sith-Lords berichteten dem Imperator alles, was er wissen wollte.
                                                • 298. Wahl - Und wo ist er?Spieler - Wo kann man den Brecher finden?
                                                • 294. Wahl - Muss nett sein, das Sagen zu haben.Spieler - Der Imperator hat einfach die besten Spielzeuge.
                                                  • 295. - Ich würde den Brecher kein Spielzeug nennen, Schüler. Damit ist nicht zu spaßen.
                                                • 300. Wahl - Ich weiß, was ich als Nächstes tue.Spieler - Lasst mich raten, ich soll den Brecher holen.
                                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                                  • 301. - Es ist vielleicht meine einzige Chance, diesen republikanischen Wurm in die Knie zu zwingen.
                                                    • 303. - Der Imperator hält den Brecher im Tempel der Dunklen Seite versteckt, der zu einer Todesfalle geworden ist.
                                                      • 304. <Non-dialogue segment.>
                                                        • 305. - Du hast bei keinem meiner Aufträge gezögert und dich in jeder Lage als würdig erwiesen. Wenn jemand den Brecher aus dem Tempel bergen kann, dann du.
                                                          • 326. Wahl - Ich werde erfolgreich sein, Meister.Spieler - Euer Vertrauen ist berechtigt. Das Gerät gehört so gut wie Euch.
                                                          • 308. Wahl - Was erwartet mich?Spieler - Auf was muss ich mich im Tempel vorbereiten?
                                                            • 309. - Das ist unbekannt. Vor einiger Zeit gruben einige Sith mit imperialen Mannschaften nach den Schätzen des Tempels, als plötzlich alles still wurde und keiner zurückkehrte.
                                                              • 311. - Seitdem wurden alle verrückt, die hineingingen und überlebten. Sie reden von erwachten Geistern und Phantomwächtern. Es wird grauenvoll.
                                                                • 312. Wahl - Mich beunruhigt nichts.Spieler - Ich habe keine Angst, Meister.
                                                                  • 313. - Leugne nicht die Angst, mein Schüler. Sie kann ein mächtiger Verbündeter sein. Lerne sie zu nutzen.
                                                                • 769. Wahl - Ich mag eine Herausforderung.Spieler - Ich mag schwierige Aufgaben.
                                                                • 320. Wahl - Es ist ein guter Tag zu sterben.Spieler - Wir alle müssen irgendwann sterben.
                                                                  • 327. - Es besteht die Möglichkeit, dass die Schrecken dort zu groß sind. Doch dein Leben ist es mir wert.
                                                          • 330. Wahl - Muss ich?Spieler - Ist das eine Bitte oder ein Befehl?
                                                            • 331. - Du bist mein Scherge. Ich bitte niemals.
                                                              • 333. - Die Legenden beschreiben eine geheime Kammer in den Tiefen des Tempels der Dunklen Seite. Dort soll der Brecher sein. Du wirst das Gerät anhand der Inschrift erkennen. Sei schnell, mein Schüler.
                                                                • 334. <Gespr�ch beenden>
  • 872. - Ich bin mit diesem Gefangenen beschäftigt! Begib dich zu Lord Grathans Anlage und suche meinen Agenten Dri'kill Ba'al auf.
  • 450. - E-es ist mir egal, was Ihr mit mir tut. Brecht meine Knochen, verbrennt mein Fleisch, ich sage Euch gar nichts.
    • 415. - Du wirst dich nicht widersetzen.
      • 417. - Ah! Argh! V-v-v-er-r-r-r-ecke, M-m-m-monster!
        • 418. <Non-dialogue segment.>
          • 454. - Ich wusste nicht, dass Körper so verbogen werden können. Ich glaube, mir wird schlecht.
            • 463. Wahl - Du könntest die Nächste sein.Spieler - Diese Behandlung erwartet dich, wenn du nicht gehorchst. +50
              +50 Influence : ist dagegen.
            • 465. Wahl - Du hast es gut, Sklavin.Spieler - Dagegen wirkt das Schockhalsband harmlos, was?
              +50 Influence : ist dagegen.
            • 455. Wahl - Wende dich ab, Vette.Spieler - Erspar dir das. Du solltest das nicht sehen müssen. +50
              +200 Influence : stimmt zu.
            • 457. Wahl - Werd härter.Spieler - Lass dir ein Rückgrat wachsen oder sieh nicht hin.
            • 461. Wahl - Aber nicht hier.Spieler - Entleere deinen Magen ja nicht über meinen Stiefeln.
          • 433. - Je länger du dich widersetzt, desto wütender werde ich! Und umso länger werde ich dich foltern, nachdem ich habe, was ich will!
            • 906. - Ah, mein Schüler, du bist zurückgekehrt. Commander Pritch hat bestätigt, dass die Sklaven zum Schweigen gebracht wurden. Gut.
              • 471. - Ich versuche noch immer, etwas aus diesem Agenten herauszuholen. Er ist widerspenstiger, als ich dachte.
                • 472. Wahl - Es wird funktionieren.Spieler - Er wird brechen, Meister. Ich bin mir sicher.
                  • 473. - Bevor es so weit ist, werde ich nicht ruhen.
                • 780. Wahl - Setzt mich ein.Spieler - Ich möchte helfen.
                  +50 Influence : ist dagegen.
                  • 483. - Es benötigt nur etwas Zeit. Lass mich nur in Ruhe arbeiten.
                • 487. Wahl - Ihr werdet weich.Spieler - Hattet Ihr nicht gesagt, Ihr wäret gut darin?
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 488. - Dies ist keine gute Zeit, mich auf die Probe zu stellen, mein Schüler.
                    • 478. - Selbst während der Folter nutze ich die Macht, um ihn am Leben zu halten und ihn alles spüren zu lassen.
                      • 489. <Non-dialogue segment.>
                        • 1061. - Das ist das Grausamste, was ich jemals gehört habe.
                        • 875. - Ich habe eine weitere wichtige Mission für dich. Es geht um den abtrünnigen Sith-Lord Grathan. Er ist mir ein besonders lästiger Dorn im Auge.
                          • 877. - Triff dich mit meinem Schüler Dri'kill Ba'al. Er ist mein verdeckter Agent in Grathans Anlage. Ba'al behauptet, eine wichtige Entdeckung gemacht zu haben.
                            • 878. Wahl - Was hat er gefunden?Spieler - Wisst Ihr, was er entdeckt hat?
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 879. - Ba'al kommuniziert nur in festgelegten Signalen. Er sollte eine Schwäche Grathans finden, die wir nutzen können, und heute hat er das Signal für Erfolg gesendet.
                            • 882. Wahl - Noch ein Schüler?Spieler - Ich dachte, ich wäre vielleicht Euer einziger Schüler. Dann ist Ba'al mein Rivale.
                              • 883. - Versuch ihn lange genug zu tolerieren, um die Einzelheiten zu erfahren und deine Arbeit dort zu beenden.
                            • 886. Wahl - Ich freue mich schon darauf.Spieler - In das Lager eines Sith einzufallen ist genau meine Art von Arbeit.
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 887. - Grathans Anwesenheit ist nützlich für mich, er soll also nicht getötet werden, nur verkrüppelt. Finde heraus, was Ba'al entdeckt hat, und tu genau, was er dir sagt.
                                • 888. Wahl - Hoffentlich treffe ich auf Grathan.Spieler - Heute lege ich einen Sith-Lord lahm.
                                  • 889. - Genieße es. Eines Tages wird es dir nicht mehr besonders erscheinen.
                                • 892. Wahl - Bin ich Ba'als Untergebener?Spieler - Steht Euer anderer Schüler über mir in der Rangordnung?
                                  • 893. - Ich bin mir sicher, er sieht sich als besser an, doch er ist lediglich länger hier.
                                • 896. Wahl - Grathan hat Glück.Spieler - Zu schade. Ich würde zu gerne einen Sith-Lord töten.
                                  +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 897. - Zweifelsfrei hast du eines Tages die Gelegenheit - so oder so.
                                    • 899. - Nun denn, republikanischer Jämmerling, wo waren wir? Ach ja ...
                                      • 901. - Sag - mir - was - ich - wissen - möchte!
                                        • 902. <Gespr�ch beenden>
  • 919. - Diesen Agenten der Republik zu foltern erfordert Privatsphäre, mein Schüler. Du musst Commander Pritch im Dschungel aufsuchen. Geh jetzt.
  • 957. - Lanklyn hat mich von einem Hinterhalt am Frachthafen unterrichtet. Offenbar werden wir besser beobachtet, als ich dachte.
    +200 Influence : stimmt zu.
    • 958. <Non-dialogue segment.>
      • 960. - Es ist gut, dass du nicht versagt hast, sonst hätten wir diesen Gefangenen - dieses entscheidende Stück des Puzzles - verloren.
        • 961. Wahl - Wart Ihr besorgt?Spieler - Habt Ihr an mir gezweifelt, Meister?
          • 962. - Hätte ich Zweifel an deinen Fähigkeiten, hätte ich dich nicht geschickt.
        • 965. Wahl - Welches Puzzle?Spieler - Warum ist der Gefangene so wichtig, Meister? Er sieht nach nichts Besonderem aus.
          • 966. - Du hast dir das Recht verdient, es zu wissen.
        • 969. Wahl - Das ist besser wichtig.Spieler - Ich würde nur ungern denken, dass Ihr meinen Hals leichtfertig riskiert.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 970. - Dafür hast du einen Hals - ihn zu riskieren, wie ich es für richtig halte.
            • 972. - Du solltest stolz auf das sein, was du heute erreicht hast. Unsere Existenz stand auf dem Spiel.
              • 974. - Ich habe eine Erschütterung der Macht verspürt. Sie droht, meine Träume zu durchkreuzen. Eine gravierende Bedrohung, die meine gesamte Machtbasis einstürzen lassen könnte.
                • 975. <Non-dialogue segment.>
                  • 977. <Non-dialogue segment.>
                    • 978. Wahl - Ihr habt meine Aufmerksamkeit.Spieler - Ich höre. Welcher Art ist diese Bedrohung?
                      • 979. - Gegenwärtig weiß ich es noch nicht.
                    • 982. Wahl - Klingt übel.Spieler - Es muss wirklich schlimm sein, wenn es Euch so besorgt.
                      • 983. - Was du bei mir wahrnimmst, mein Schüler, ist Bosheit, Bitterkeit, Verachtung. Wer sich gegen mich erhebt, spürt all meinen Zorn und meine Inbrunst.
                    • 986. Wahl - Ihr seid so dramatisch.Spieler - Ich hatte keine Ahnung, dass Ihr zu solchen Übertreibungen neigt.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 987. - Du kannst davon ausgehen, dass ich niemals übertreibe, mein Schüler.
                        • 989. - Dieser eingefrorene Mann ist ein Agent der Republik, der beinahe meinem am besten integrierten Spion auf Nar Shaddaa auf die Spur kam - einem meiner "Unsichtbaren".
                          • 991. - Die Macht gewährt mir eine Vision von Untergang, und schon wird mein Spion, der keinen Fußabdruck hinterlassen hat, keine Spur, beinahe enttarnt. Das macht mich rasend.
                            • 992. Wahl - Wir wissen nicht, ob das zusammenhängt.Spieler - Das könnte bloß ein Zufall sein, Meister.
                              • 993. - Es ist kein Zufall. Ich kann es spüren.
                            • 996. Wahl - Ich schätze, es gab doch eine Spur.Spieler - Vielleicht war Euer Spion doch nicht so unsichtbar.
                              • 997. - Erkühne dich nicht, mich über meine Angelegenheiten zu belehren. Darin liegt kein Gewinn.
                            • 1000. Wahl - Verschwendet keine Zeit.Spieler - Warum jammert Ihr, statt etwas dagegen zu unternehmen?
                              +200 Influence : stimmt zu.
                              • 1001. - Oh, ich werde etwas unternehmen. Etwas, was ich besonders gut kann: Folter.
                                • 1003. - Ich muss erfahren, was den Agenten der Republik auf die Fährte gebracht hat. Er ist der Schlüssel zur Aufdeckung dieser Bedrohung.
                                  • 495. - Nun, während ich den Gefangenen auftaue und schmerzhaft jeden Tropfen Information aus ihm heraushole, habe ich ein paar Angelegenheiten, die deine besonderen Talente erfordern.
                                    • 798. Wahl - Ich bin bereit, Meister.Spieler - Sagt mir, was ich zu tun habe.
                                    • 498. Wahl - Kann ich zuschauen?Spieler - Ich würde gerne bleiben und die Befragung beobachten, mein Lord.
                                      +50 Influence : ist dagegen.
                                      • 1055. - Oh, nein. Bitte nicht.
                                      • 499. - Du kannst der Befragung des nächsten Gefangenen beiwohnen.
                                    • 502. Wahl - Gut. Schluss mit Warten.Spieler - Es drängt mich nach mehr Taten, also kommen wir zur Sache.
                                      • 1053. - Tja, kein Frieden für die Bösen, schätze ich.
                                      • 922. - Gehe zuerst zum imperialen Posten im Dschungel vor der Stadt. Commander Pritch ist dort stationiert. Er hat eine Ausschaltmission für dich.
                                        • 923. Wahl - Sofort.Spieler - Ist schon so gut wie passiert.
                                        • 925. Wahl - Erzählt mir mehr.Spieler - Was werde ich ausschalten?
                                          • 926. - Stell meine Geduld nicht unnötig auf die Probe. Commander Pritch hat die Einzelheiten.
                                        • 929. Wahl - Stehe ich nicht über Pritch?Spieler - Ich nehme von Lakaien keine Befehle entgegen.
                                          +200 Influence : stimmt zu.
                                          • 930. - Pritch versorgt dich lediglich mit Informationen, mein Schüler.
                                            • 932. - Ich muss mich nun diesem erbärmlichen Agenten der Republik zuwenden.
                                              • 934. - Verlier keine Zeit. Ich habe noch mehr Aufträge für dich, wenn du damit fertig bist. Du kannst gehen.
                                                • 1240. <Gespr�ch beenden>
  • 1010. - Verschwende keine Zeit, mein Schüler. Such Commander Lanklyn am Frachthafen auf und stelle sicher, dass er und seine Männer den Gefangenen erfolgreich abladen. Geh jetzt.
  • 1014. - Ein Militärschiff landet am Frachthafen von Kaas City, um mir einen Gefangenen von höchster Bedeutung zu liefern.
    • 1016. - Du wirst Commander Lanklyn dort aufsuchen und sicherstellen, dass seine Männer den Gefangenen erfolgreich abliefern.
      • 1017. Wahl - Könnte es Schwierigkeiten geben?Spieler - Wenn Ihr mich schickt, müsst Ihr mit Schwierigkeiten rechnen.
      • 1019. Wahl - Es wird mir eine Ehre sein.Spieler - Ehrensache.
      • 1021. Wahl - Klingt wie ein Knechtdienst.Spieler - Das ist meiner Talente unwürdig. Kann Commander Lanklyn sich nicht selbst darum kümmern?
        • 1022. - Lanklyn ist kompetent, doch ich wünsche es so.
          • 1024. - Wir müssen immer mit einem Plan gegen uns rechnen. Vor allem, wenn viel auf dem Spiel steht.
            • 1025. <Non-dialogue segment.>
              • 1027. - Wir müssen jederzeit bereit sein zu handeln und jene aufhalten, die uns zu schwächen trachten. Und wir müssen es entschieden tun. Verstehst du das?
                • 1028. Wahl - Verstanden.Spieler - Verstanden.
                • 1030. Wahl - Ich bin absolut qualifiziert.Spieler - Aufhalten gehört zu meinen größten Talenten, und ich tue alles entschieden.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 1031. - Darauf zähle ich, mein Schüler.
                • 1034. Wahl - Warum sollte ich nicht?Spieler - Das Konzept ist nicht sonderlich schwierig. Ich bin nicht dumm, Baras.
                  +200 Influence : stimmt zu.
                  • 1035. - Und ich gehe auf Nummer sicher.
                    • 1037. - Die Bedeutung dieses Gefangenen kann nicht genug betont werden. Such den Frachthafen auf und bleib wachsam. Du kannst gehen.
                      • 1236. <Gespr�ch beenden>
  • 643. - Nicht eine Minute zu früh. Dein Zeitgefühl ist makellos.
    • 1045. <Non-dialogue segment.>
      • 1046. - Kann es sein, dass es gerade um einiges kälter geworden ist?
        • 1052. - Ich sehe, du hast die Sklavin behalten. Ich hoffe, sie amüsiert dich.
          • 644. <Non-dialogue segment.>
            • 645. - Willkommen, mein neuer Schüler. Dromund Kaas ist die Basis für die meisten meiner Operationen, also sieh es als deine neue Heimat an.
              • 646. <Non-dialogue segment.>
      • 1048. <Non-dialogue segment.>
        • 647. - Wie ich gehört habe, hast du mein Empfangskomitee getötet. Warum?
          • 648. Wahl - Ich konnte ihn nicht ertragen.Spieler - Es musste geschehen. Er hat mich belästigt.
            • 649. - Er war eine lästige Kreatur. Das ist kein Problem, er kann leicht ersetzt werden.
          • 652. Wahl - Das wollte ich nicht.Spieler - Es war ein Unfall, mein Lord. Meine Hand rutschte mir aus.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 657. - Wir sind hier nicht auf der Akademie auf Korriban. Du bist ein Sith. Du kannst zu deinen kaltblütigen Morden stehen.
          • 660. Wahl - Zum Spaß.Spieler - Einfach weil es mich amüsiert hat.
            +50 Influence : ist dagegen.
            • 661. - Du hast Glück, dass es auch mich amüsiert.
              • 663. - Ich bin nicht verärgert über seinen Tod. Mit einer solch unberechenbaren Waffe an meiner Seite wird sich niemand leichtfertig gegen mich stellen.
        • 666. - Du hast dich mit der neuen Umgebung vertraut gemacht? Hat mein Scherge dir den richtigen Weg gewiesen?
          • 671. Wahl - Er wirkte nervös.Spieler - Sein Zeigefinger hat ein wenig gezittert.
            +200 Influence : stimmt zu.
            • 672. - Eine Nebenerscheinung seiner fortwährenden Angst um sein Leben. Aber es hält ihn bei der Stange, wenn er seine trivialen Dienste erledigt.
          • 675. Wahl - Ja, er hat seine Aufgabe gut erfüllt.Spieler - Er ist ein pflichtbewusster Diener, der für Eure Dienste lebt.
            • 676. - Ein angemessen gebrochener Sklave ist die einzig vertrauenswürdige Kreatur der Galaxis.
          • 679. Wahl - Er ist überflüssig.Spieler - Dieser Zwerg ist absolut nutzlos.
            • 680. - Alles hat seinen Nutzen.
              • 681. <Non-dialogue segment.>
                • 682. - Jeder, der mir dient, kennt seinen Platz. Doch du wirst vielleicht feststellen, dass meine anderen Schüler deine Anwesenheit nicht sehr schätzen.
                  • 684. - Deine Pflichten bringen Kontakt mit meinen verschiedenen Schergen mit sich. Richte dich nach meinen Direktiven, und du kannst mit ihnen verfahren, wie es dir beliebt - ob Feind oder Verbündeter.
                    • 685. Wahl - Gut.Spieler - Ohne Zügel arbeite ich am besten.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                    • 689. Wahl - Ich werde diskret sein.Spieler - Ihr könnt auf mein wohlbedachtes Urteil vertrauen, Meister.
                    • 693. Wahl - Zeit, sich gehenzulassen.Spieler - Klingt befreiend - die Möglichkeit, nach freiem Willen jeden zu erledigen.
                      +50 Influence : ist dagegen.
                      • 700. - Ein Lichtschwert kann nicht alles erreichen, Schüler. Die mächtigste Waffe eines Sith-Meisters sind Informationen.
                        • 702. - Sorgfältig habe ich ein gewaltiges Netz von Spionen und Agenten unter den Sith, der Republik und den Jedi errichtet. Überall habe ich Finger, Augen und Ohren.
                          • 703. Wahl - Welche Rolle spiele ich?Spieler - Was davon soll ich sein - Finger, Auge oder Ohr?
                          • 711. Wahl - Den Jedi? Wirklich?Spieler - Ihr habt erfolgreich den Jedi-Orden unterwandert?
                            • 712. - Ja. Meine Agenten sind vollkommen unbekannt, und genau so soll es auch bleiben.
                              • 714. - Ich beobachte den Feind und schwäche seinen Einfluss von innen, bereit zum Schlag.
                          • 717. Wahl - Ihr bespitzelt Sith?Spieler - Sagt mir, warum misstraut Ihr Euren eigenen Verbündeten?
                            • 718. - Einige der größten Bedrohungen kommen von innen. In jedem Freund steckt auch ein Feind.
                              • 720. - Ein Sith hat viele Rivalen, die ihn zu vernichten trachten. Unsere Kultur ist opportunistisch. Wir steigen auf, indem wir die um und vor allem über uns zu Fall bringen.
                                • 722. - Du bist mein Vollstrecker. Du beschützt meine Interessen, schüchterst meine Rivalen ein und vernichtest meine Feinde. Es ist Zeit, deinen Dienst anzutreten.
                                  • 734. <Non-dialogue segment.>
                                    • 814. <Non-dialogue segment.>
                                      • 723. Wahl - Befehligt mich.Spieler - Wie lauten Eure Befehle, Meister?
                                        • 724. - Gut erzogen. Wenigstens hatte Tremel damit Recht.
                                      • 726. Wahl - Klingt nach Spaß.Spieler - Ich wollte schon immer vollstrecken.
                                        • 727. - Nun, heute wird dein Wunsch erfüllt.
                                      • 729. Wahl - Eine mächtige Stellenbeschreibung.Spieler - Klingt so, als würde ich alles tun. Was würdet Ihr ohne mich tun?
                                        +200 Influence : stimmt zu.
                                        • 733. - Ich werde deinen Tonfall als Zeichen von Ungeduld deuten, nicht von Unverschämtheit.
  • 736. - Du wurdest nicht in meine Gemächer gerufen. Verlasse sie auf der Stelle wieder, wenn du weißt, was gut für dich ist.
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
Nsc0011.0.0
ItemCategorySubCategoryLevelAdded In
01.0.0a
01.0.0a
AttributeValue
FQNnpc.location.dromund_kaas.class.sith_warrior.multi.darth_baras
Appearance FQNnpp.location.multi.class.sith_warrior.darth_baras
ID16141172194354096625
Appearance ID16141027067587300613
Body Typebmf
Gender0x00
{
    "_id": {
        "$oid": "5fb3e68e33180000cb06e9cc"
    },
    "ParentSpecId": "16140976794031567763",
    "ParentSpecB62Id": "apCJAE0",
    "Name": "Darth Baras",
    "NameId": "343678988058624",
    "LocalizedName": {
        "enMale": "Darth Baras",
        "frMale": "Dark Baras",
        "frFemale": "Dark Baras",
        "deMale": "Darth Baras",
        "deFemale": "Darth Baras"
    },
    "ClassId": "16141160777998100175",
    "ClassB62Id": "psOBGp5",
    "AbilityPackageB62Id": "v5n2lyN",
    "MinLevel": 50,
    "MaxLevel": 50,
    "Faction": 4,
    "DetFaction": {
        "RepublicReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "ImperialReaction": "cbtAttitudeFriendly",
        "NameId": "1173582633762817",
        "LocalizedName": {
            "enMale": "Empire",
            "frMale": "Empire",
            "frFemale": "Empire",
            "deMale": "Imperium",
            "deFemale": "Imperium"
        },
        "DefendedFactionIds": [],
        "FactionId": "562573234638329886",
        "FactionString": "empire_utility_npc",
        "OpposingFactionIds": [],
        "Id": "562573234638329886",
        "Base62Id": "7fZ2Kc0"
    },
    "Toughness": "Boss1",
    "ToughnessId": "0",
    "LocalizedToughness": {
        "enMale": "Elite",
        "frMale": "\u00c9lite",
        "frFemale": "\u00c9lite",
        "deMale": "Elite",
        "deFemale": "Elite"
    },
    "DifficultyFlags": 0,
    "CnvConversationName": "cnv.location.dromund_kaas.class.sith_warrior.darth_baras",
    "CnvB62": "YLCl9c6",
    "CodexId": "0",
    "ProfessionTrained": 0,
    "CompanionOverrideId": "0",
    "LootTableId": "0",
    "IsClassTrainer": false,
    "IsVendor": false,
    "VendorPackages": [],
    "MovementPackage": "pkg.movement.npc.regular",
    "CoverPackage": "pkg.cover.none",
    "WanderPackage": "pkg.wander.npc.none",
    "AggroPackage": "pkg.aggro.npc.exterior_high_baf",
    "VisualDataList": [
        {
            "CharSpec": "bmf",
            "ScaleAdjustment": 1,
            "MeleeWepId": "16141106239620837830",
            "MeleeWepB62Id": "nl5m3fB",
            "MeleeOffWepId": "16141173282837695788",
            "MeleeOffWepB62Id": "B0sHnP4",
            "RangedWepId": "16141173282837695788",
            "RangedWepB62Id": "B0sHnP4",
            "RangedOffWepId": "16141173282837695788",
            "RangedOffWepB62Id": "B0sHnP4",
            "AppearanceId": "16141027067587300613",
            "AppearanceFqn": "npp.location.multi.class.sith_warrior.darth_baras",
            "SpeciesScale": 0
        }
    ],
    "CharRef": "chr.darth_baras",
    "Gender": "0x00",
    "FqnCategory": "location",
    "FqnSubCategory": "dromund_kaas",
    "CommandXP": 240,
    "Id": "16141172194354096625",
    "Base62Id": "yBJngqN",
    "Fqn": "npc.location.dromund_kaas.class.sith_warrior.multi.darth_baras",
    "first_seen": "1.0.0a",
    "last_seen": "6.2.1a",
    "current_version": "6.0.0",
    "hash": "2842642030",
    "removed_in": "",
    "changed_fields": [
        "CommandXP",
        "hash"
    ],
    "previous_versions": [
        "1.0.0a",
        "1.3.0",
        "4.0.0",
        "5.0.0",
        "5.0.0a",
        "5.0.1",
        "5.2.0",
        "5.3.0"
    ]
}