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Moff Phennir

Moff Phennir
Level 36 Ranged
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Flashpoint
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Moff Phennir
Other Sites:

Conversation:

  • 250. - Ihr habt unsere Anerkennung für alles, was Ihr für uns getan habt.
  • 178. - Die Schlacht ist entschieden. Die Fabrik gehört uns.
    • 185. - Und sie wird uns eine ausgezeichnete Waffe sein, wenn wir sie richtig einsetzen.
      • 189. - Genau deshalb wird das Imperium siegen - nicht nur wegen seiner überlegenen Waffen, sondern vor allem wegen seiner überlegenen Persönlichkeiten.
        • 190. <Non-dialogue segment.>
          • 194. - Ohne Euer Team hätten wir niemals so einen Schlag ausführen oder den abtrünnigen Revan besiegen können.
          • 191. - Kein anderer Sith hätte so einen Schlag ausführen oder den abtrünnigen Revan besiegen können.
          • 192. - Ohne den Geheimdienst hätten wir niemals so einen Schlag ausführen oder den abtrünnigen Revan besiegen können.
          • 193. - Ohne Eure Talente und Eure Professionalität hätten wir niemals so einen Schlag ausführen oder den abtrünnigen Revan besiegen können.
            • 195. Wahl - Warum habt Ihr Revan verschwiegen?Spieler - Ihr hättet mir sagen können, wer der Meister der Fabrik in Wirklichkeit war.
              • 222. - Revan hat Anhänger im Imperium und das Geheimnis musste bewahrt werden. Ich entschuldige mich, wenn Ihr Euch ausgenutzt fühlt.
                • 251. - Vor drei Jahrhunderten war die dunkle Seite stark in Revan - ein gescheiterter Jedi, der das Interesse des Imperators weckte.
                  • 253. - Aber er widersetzte sich und musste leiden. Nun hat seine Geschichte ein Ende gefunden.
                    • 255. Wahl - Wie wahr.Spieler - Er hätte das Imperium zerstört, wenn er die Chance dazu bekommen hätte.
                    • 256. Wahl - Er war einmal ein guter Mann.Spieler - Sein Verstand war geschädigt, aber er war nicht immer so - das konnte ich spüren.
                      • 261. - Erspart Euch das Mitgefühl.
                    • 257. Wahl - Ich hätte es wissen müssen!Spieler - Ihr hattet kein Recht, mir diese Information vorzuenthalten.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      +200 Influence : stimmt zu.
                      • 258. - Ihr überschätzt Eure Position.
            • 197. Wahl - Danke.Spieler - Ich weiß die Ehre zu schätzen.
            • 196. Wahl - Genug der Worte.Spieler - Ihr habt, was Ihr wolltet. Es gibt nichts mehr zu reden.
              +200 Influence : stimmt zu.
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              +200 Influence : stimmt zu.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 208. - Achtet auf Euren Tonfall. Heute fühle ich mich noch tolerant.
            • 198. Wahl - Mit Komplimenten lässt sich nichts kaufen.Spieler - Was Ihr sagt, ist wahr, aber mit netten Worten ist Eure Schuld nicht beglichen.
              +200 Influence : stimmt zu.
              • 199. - Lagereinheiten aus meiner persönlichen Schatzkammer werden eben gerade zu Eurem Schiff gebracht.
                • 201. - Unsere Teams sind auf dem Weg zur Fabrik. Es wird eine Weile dauern, aber wir sollten alles retten können, sogar die HK-Einheit, wenn wir es wollen.
                  • 203. - Vielleicht besitzt sie nützliche Erinnerungen und vielleicht können wir sie verbessern ...
                    • 207. - Und wenn nicht, bleibt uns immer noch eine neue Armee und ein Sieg, der in die Geschichte eingehen wird. Wir haben gezeigt, dass kein Möchtegern-Sith oder Jedi-Meister sich mit dem Imperium messen kann.
                      • 205. - Auf Dromund Kaas wird bereits gefeiert und schon bald wird der Jubel zu einem Kampfschrei, wenn der wahre Krieg beginnt.
                        • 206. Wahl - Große Zeiten kommen auf uns zu.Spieler - Die Republik wird fallen und das Imperium wird all seine Feinde vernichten, einen nach dem anderen.
                        • 237. Wahl - Ich bin den Jubel wert.Spieler - Die Leute haben einen neuen Sith-Lord, zu dem sie aufblicken können. Mich.
                          • 246. - Ihr arbeitet Euch schnell nach oben.
                        • 239. Wahl - Ihr wisst, wie Ihr mich erreicht.Spieler - Der Imperiale Geheimdienst steht bereit.
                          • 243. - Ich habe nichts anderes erwartet.
                        • 238. Wahl - Klingt nach guten Verdienstmöglichkeiten.Spieler - Gut zu wissen, dass meine Fähigkeiten auch in Zukunft benötigt werden.
                          • 240. - Die nächsten Jahre auf jeden Fall.
                        • 226. Wahl - Der Krieg ist nicht unvermeidbar.Spieler - Wir haben die Republik getroffen. Es muss nicht auf die Spitze getrieben werden.
                          • 234. - Solange auch nur eine Welt sich widersetzt, ist das Imperium nicht komplett.
                        • 227. Wahl - Zieht mich nicht mit hinein.Spieler - Ich habe Euch einmal geholfen, aber ich bin nicht Euer persönlicher Vollstrecker. Denkt daran.
                        • 228. Wahl - Zieht uns nicht mit hinein.Spieler - Wir haben Euch einmal geholfen, aber wir sind nicht Euer persönlicher Stoßtrupp. Denkt daran.
                          • 229. - Das werde ich.
                            • 231. - Genießt die Früchte Eures Erfolgs. Dank Eurer Hilfe wird sich das Gesicht der Galaxis erheblich verändern.
                              • 232. <Gespr�ch beenden>
  • 177. - Der republikanische Kreuzer steht bereit. Ihr könnt jederzeit zur Fabrik aufbrechen.
  • 104. Spieler - Moff Phennir. Ihr habt erwähnt, dass Malgus mich sprechen will?
    • 105. - Ja, während wir den republikanischen Kreuzer umrüsten.
      • 107. - Ihr habt Euch gut geschlagen, Ihr alle. Wären wir im letzten Krieg ähnlich stark gewesen, wäre es nie zum Vertrag von Coruscant gekommen.
        • 109. - Wir fühlen uns geehrt, mein Lord.
          • 111. - Aber nun erwartet uns eine noch größere Herausforderung. Ich habe die Informationen vom republikanischen Schiff durchgesehen und die Natur der Fabrik ist mir nun klar.
            • 112. Wahl - Weiht mich ein.Spieler - Was habt Ihr herausgefunden, Lord Malgus?
            • 126. Wahl - Ihr seid jetzt also im Bilde?Spieler - Ist das sicher?
            • 125. Wahl - Ihr seid jetzt also im Bilde?Spieler - Woher stammt dieses Wissen?
              • 127. - Ich kenne die Geschichte der Kriege - und dreimal haben Raumstationen, die den Spezifikationen der Fabrik entsprachen, das Schicksal ganzer Nationen beeinflusst.
            • 114. Wahl - Sie muss einiges wert sein.Spieler - Ihr habt gesagt, dass der Imperator bereits dreihundert Jahre hinter ihr her ist. Sie ist sicher überaus wertvoll.
              • 149. - Allerdings.
                • 115. - Die Spezifikationen der Fabrik entsprechen denen von drei weiteren geschichtlich erfassten Raumstationen.
                  • 117. - Jede dieser legendären Raumstationen konnte Technologie in großen Mengen fertigen. Eine konnte Planeten umgestalten, eine andere hat ganze Raumflotten produziert.
                    • 119. - Die Sternenschmieden ...
                      • 121. - Die Fabrik produziert endlose Armeen von Droiden, die dem Jedi-Meister der Fabrik gehorchen - ein Mann, der durch die lange Gefangenschaft höchst wahrscheinlich wahnsinnig geworden ist.
                        • 124. Wahl - Dann sollten wir uns beeilen.Spieler - Wie lange dauert es noch, bis das republikanische Schiff startklar ist?
                          • 131. - Es ist jeden Moment bereit.
                        • 123. Wahl - Erzählt mir von dem Jedi.Spieler - Wenn dieser Mann die Armeen der Fabrik kontrolliert, müssen wir herausfinden, wie er denkt.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 146. - Zu seiner besten Zeit war er ein mächtiger Krieger, General und gewiefter Stratege. Für manche eine Legende. Seine jetzige Verfassung kann ich nicht einschätzen.
                        • 122. Wahl - Eine gefährliche Kombination.Spieler - Das nimmt bestimmt ein schlimmes Ende.
                          • 132. - Moff Phennir, Ihr dürft fortfahren.
                            • 134. - Die Fabrik ist in einen Asteroiden eingebettet, der von der republikanischen Flotte abgeschottet wird. Der von uns gekaperte Kreuzer sollte die Blockade ohne Probleme durchdringen können.
                              • 138. - Ihr werdet den Kreuzer direkt zur Fabrik fliegen und den Bodenangriff leiten, während unsere Schiffe aus dem Hyperraum kommen und die Flotte angreifen.
                                • 141. - Die Fabrik wird uns gehören und Ihr werdet den Jedi-Meister ausschalten.
                                  • 166. Wahl - Für das Imperium!Spieler - Die Republik wird diesen Tag nie vergessen. Die Jedi genauso wenig.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                  • 164. Wahl - Die Fabrik wird uns nützlich sein.Spieler - Von den alten Konstrukteuren kann man vieles lernen.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 171. - Dann erobert die Fabrik zu Euren eigenen Gunsten.
                                  • 165. Wahl - Wir haben alle unsere Aufgaben.Spieler - Ich sorge dafür, dass der Angriff wie geplant verläuft. Kümmert Ihr Euch um die Flotte.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 173. - Moff Phennir genießt mein vollstes Vertrauen.
                                  • 145. Wahl - Den Auftrag vergess ich nicht so schnell.Spieler - Man kämpft nicht jeden Tag gegen einen dreihundert Jahre alten Jedi.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 168. - Es ist ein Privileg. Ich beneide Euch.
                                  • 143. Wahl - Und was macht Ihr, Malgus?Spieler - Ich habe da einen Vorschlag: selber machen!
                                    • 159. - Ich würde mich zu gern persönlich darum kümmern, aber andere Angelegenheiten erfordern meine Aufmerksamkeit.
                                  • 144. Wahl - Sprechen wir über die Belohnung.Spieler - Bislang habe ich Euch freiwillig geholfen. Aber nehmen wir an, dass wir Erfolg haben - was springt dabei für mich heraus, abgesehen vom Ruhm?
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
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                                    • 161. - Die Früchte des Sieges - aber was viel wichtiger ist: die Treue und Anerkennung vieler Sith und des Militärs.
                                  • 151. Wahl - Sprechen wird über Credits.Spieler - Ich wusste vom Jedi-Meister, aber die Superdroiden kosten extra.
                                    +200 Influence : stimmt zu.
                                    • 153. - Ihr bekommt alles, was Ihr Euch vorstellen könnt.
                                      • 155. - Wir kämpfen nicht bloß um die Fabrik - viel mehr wollen wir der Galaxis zeigen, dass das Imperium nicht aufzuhalten ist.
                                        • 157. - Zum Ruhme der Sith und des Imperators.
                                          • 158. <Gespr�ch beenden>
  • 102. - Die Entermannschaften stehen bereit. Sie warten auf Eure Befehle.
  • 2. - Die Red Shrike soll die Position halten, bis sie repariert ist - so nützen sie uns nichts.
    Progresses:
      • 6. - Und holt endlich eine Fähre für diese Ingenieure!
        • 175. Spieler - Moff Phennir? Darth Malgus hat uns geschickt.
        • 7. Spieler - Moff Phennir? Darth Malgus hat mich geschickt.
          • 9. - Mein Sith-Lord, es ist mir eine Ehre, mich und meine Flotte in Eure Dienste zu stellen. Die Sith werden uns im Namen des Imperiums zum Sieg verhelfen.
          • 10. - Gut, jemanden vom Geheimdienst an Bord zu haben - ich war schon immer der Meinung, dass unsere Ministerien enger zusammenarbeiten sollten.
            • 62. - Immerhin haben wir bei den Sith einen ähnlich guten Stand und wir sollten ihren Ruhm gemeinsam mehren.
          • 11. - Ah, der Söldner. Euer Können ist allen eine Inspiration.
            • 31. - Ich versichere Euch, dass ich Euch in dieser Angelegenheit als Partner betrachte. Die Sith haben Euch die Führung übertragen und meine Leute werden Euch folgen.
          • 12. - Ah, der Angriffstrupp. Es ist eine Ehre, Euch an unserer Seite zu wissen.
            • 14. - Meine Flotte und ich werden Euch unterstützen. Ihr führt uns im Namen des Imperiums an und wir werden folgen.
              • 77. Wahl - Macht Euch auf eine große Schlacht gefasst.Spieler - Ihr und Eure Männer werdet heute den Sieg kosten.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 76. Wahl - So viel Macht fühlt sich gut an.Spieler - Es ist noch gar nicht so lange her, da war ich noch ein Sklave. Nun habe ich eine ganze Flotte unter mir.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
                • 99. - Ihr habt es verdient, mein Sith-Lord.
              • 65. Wahl - Gepriesen sei der Imperator!Spieler - Für die Sith und das Imperium!
                +50 Influence : ist dagegen.
                +200 Influence : stimmt zu.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 87. Wahl - Lasst einfach Credits sprechen.Spieler - Von Ruhm und Ehre kann ich mir keine Blastermunition kaufen. Verstanden?
                +200 Influence : stimmt zu.
                +50 Influence : ist dagegen.
              • 29. Wahl - Gepriesen sei Mand'alor.Spieler - Das Imperium und die Mandalorianer arbeiten wieder Seite an Seite.
                +200 Influence : stimmt zu.
              • 19. Wahl - Ihr seid sehr freundlich, für einen Moff.Spieler - Die meisten Männer in Eurer Position arbeiten nicht gerade gern mit mir zusammen.
                • 72. - Ich bin stolz auf die Position, die ich mir erarbeitet habe, aber ein wahrer Moff ist selbstlos. Wir leben und sterben für die Sith.
              • 17. Wahl - Genug der Nettigkeiten.Spieler - Ich bin zur Besprechung hier, nicht um Euren Versprechungen zu lauschen.
                • 20. - Sagt Darth Malgus, dass wir bereit sind.
                  • 22. - Darth Malgus an den imperialen Angriffstrupp. Der Gefangene des Imperators - der entflohene Jedi-Meister - hat uns unwissentlich ins Nanth'ri-System geführt.
                    • 24. - Dort befindet sich die Fabrik - eine uralte, von Fremdlingen erbaute Raumstation, die in einen Asteroiden eingebettet ist.
                      • 26. - Das Potenzial der Fabrik ist noch ungewiss, aber der Jedi-Meister, der sie entdeckt hat, wird alles daransetzen, sie zu verteidigen. Die republikanische Flotte hält bereits dort Wache.
                        • 27. Wahl - Wir müssen hineingelangen.Spieler - Welche Möglichkeiten haben wir?
                        • 28. Wahl - Erzählt mir von der Fabrik.Spieler - Ihr sagtet, die Fabrik wurde von Fremdlingen entworfen?
                          • 57. - Ja. Von einer Spezies, die diese Galaxis einst beherrscht hat, und deren Technologie die unsere primitiv erscheinen lässt. Unser Jedi-Meister ist mit ihren Geheimnissen vertraut.
                        • 35. Wahl - Der Feind wird nicht lange durchhalten.Spieler - Alle Feinde werden durch meine Hand umkommen.
                          +200 Influence : stimmt zu.
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                          +200 Influence : stimmt zu.
                          • 38. - Wir sind auf Abfangkurs zu einem republikanischen Kreuzer, der die Ausrüstung und Verstärkung für die Fabrik an Bord hat. Wir werden den Kreuzer mit einem Fangstrahl festhalten.
                            • 40. - Ihr werdet die Entermannschaft anführen. Sobald der Kreuzer in unserer Gewalt ist, könnt Ihr damit an den republikanischen Verteidigungen vorbeischlüpfen und die Fabrik infiltrieren.
                              • 50. Wahl - Gut, so machen wir es.Spieler - Wir holen uns das feindliche Schiff und setzen es für unsere Zwecke ein. Los geht's.
                              • 264. Wahl - Herrscht nicht offiziell Frieden?Spieler - Der Vertrag von Coruscant ist noch in Kraft. Kriegerische Übergriffe auf die Republik wären ein Verstoß dagegen.
                                +200 Influence : stimmt zu.
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                                • 265. - Der Vertrag bröckelt Tag für Tag. Das hier ist wichtiger, aber unterschätzt den Feind nicht.
                              • 42. Wahl - Den Kreuzer übernehmen? Gut.Spieler - Ich als (class) habe kein Problem damit.
                                • 45. - Sobald der Kreuzer Euch gehört und Ihr die Fabrik infiltriert, werden wir die Republik offen angreifen.
                                  • 46. - Unterschätzt nicht die republikanischen Verteidigungen oder den Jedi-Meister der Fabrik - er ist die größte Bedrohung. Aber Euer Wille ist stärker.
                                    • 49. - Wir sind in Reichweite des republikanischen Kreuzers. Setzen den Fangstrahl ein.
                                      • 52. - Wir haben sie.
                                        • 55. - Los, zur Luftschleuse und holt Euch das Schiff. Nur so können wir die Fabrik erreichen.
                                          • 56. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Entschuldigt mich. Ich muss mich mit den Flottencaptains beraten.
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