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Farren Dulz

Farren Dulz
Level 47 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hoth
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Farren Dulz
Other Sites:

Conversation:

  • 2. - Brrr! Wie soll man denn bei diesem Wetter überhaupt denken?
    Progresses:
    • 62. - Verfluchter Weißer Schlund, uns die Signalstörer zu stehlen ... Ich bringe sie um! Ich bringe sie um und vergrab sie im Eis!
      • 6. - Nein, nein, ich verbrenne die Überreste. Genau, ein nettes, großes Feuer. Das wird mich wärmen.
        • 40. Wahl - Beruhigt Euch.Spieler - Lasst Euch nicht vom Zorn übermannen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 49. - Ja, vielleicht sollte ich etwas abkühlen. Ach so, ich bin ja auf Hoth.
        • 41. Wahl - Es gibt andere Möglichkeiten.Spieler - In der Gelassenheit findet man Wärme. Schließt Eure Augen und wendet den Geist nach innen.
          • 46. - Und dann frieren mir die Augenlider zu - nein, danke!
        • 22. Wahl - Ich mag Eure Art zu denken.Spieler - Ich mag Freudenfeuer, vielleicht mache ich mit.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 63. - Ihr holt die Piraten, ich hole die Brandbeschleuniger.
        • 7. Wahl - Wie wär's mit einer Heizdecke?Spieler - Für ein paar Credits kann ich Euch Wärmepacks besorgen.
          +200 Influence : stimmt zu.
          +200 Influence : stimmt zu.
          • 10. - Meint Ihr, ich hätte noch keine? Die Kälte hier geht trotzdem durch Mark und Bein.
        • 24. Wahl - Alles in Ordnung?Spieler - Alles in Ordnung?
          • 72. - Es wird mir viel besser gehen, wenn jedes stinkende Stück Piratendreck auf diesem Planeten bekommt, was es verdient.
        • 65. Wahl - Was ist mit Euch geschehen?Spieler - Moment. Nochmal von Anfang an.
          • 64. - Ich saß schön warm im Aurek-Stützpunkt. Ich hatte meine Arbeit hier erledigt. Aber diese Piraten haben alles ruiniert!
            • 66. - Als der Weiße Schlund eingefallen ist, haben sie als Erstes unsere Signalstörer gestohlen und sie gegen uns eingesetzt. Jetzt können wir unsere Streitkräfte nicht organisieren.
              • 73. - Wir haben nicht genug Truppen, um alle Störer zurückzuholen. Wir werden sie einfach hochjagen müssen und gut.
                • 59. Wahl - Das erscheint mir ein wenig extrem.Spieler - Wie soll denn das funktionieren?
                  • 67. - Ist immer noch besser, als wenn die Piraten unsere Kom-Frequenzen stören. Oder noch schlimmer, als wenn die Imperialen dem Weißen Schlund unsere Störer abjagen.
                • 68. Wahl - Ein notwendiges Übel, schätze ich.Spieler - Ich mag es nicht, aber jemand muss es ja tun.
                  • 69. - Wenn Ihr nicht eine Brigade übrig habt, um unsere Störer zurückzuholen, ist es unsere beste Option, sie auszumerzen.
                • 32. Wahl - Klingt nach einem Plan!Spieler - Das kann ich machen.
                  • 19. - Hier sind die Sprengladungen, die Ihr benötigt. Die sollten die Störer ohne weiteres plattmachen.
                    • 35. - Ach, nehmt noch ein paar mehr. Lassen wir es ordentlich lodern.
                      • 83. <Gespr�ch beenden>
  • 82. Spieler - Leicht war es nicht, aber es ist geschafft.
    • 79. - Die Explosionen waren Musik in meinen Ohren. Das wird diesem Weißen Schlund eine Lektion erteilen.
      • 81. - Die Kom-Frequenzen sind endlich frei. Unsere Truppen organisieren sich. Wurde auch Zeit.
        • 57. - Danke für die Hilfe. Ich würde Euch ja die Hand schütteln, wenn ich meine Finger noch spüren könnte.
          • 58. <Gespr�ch beenden>
  • 21. - Spart nicht mit Sprengstoff. Ich will die Hitze von hier aus spüren.
  • 53. - Wann ich wohl von diesem Eiswürfel weg versetzt werde ...
  • 1. - Kann nicht reden. Zu kalt.
  • 61. <Non-dialogue segment.>
    • 39. - Ha! Das wird ihnen eine Lehre sein!
      • 38. Spieler - Ich habe die Kom-Station zerstört. Die Imperialen können sie jetzt nicht mehr nutzen.
    • 14. - Es wird Wochen zähen Ringens dauern, die Station zurückzuerobern. Ich schlage vor, wir jagen sie hoch und lassen es gut sein.
    • 25. - Es wird mir gleich viel besser gehen, wenn ich den Kerl in die Finger bekomme, der mich hier reingeritten hat.
    • 27. - Immer noch besser, als sie dem Feind zu überlassen.
      • 29. Wahl - Niemals. [Mission ablehnen]Spieler - Ich halte mich da raus.
        <Abbr�chen Gespr�ch>
        • 23. - Ist doch eine tolle Möglichkeit, mal Zeug der Republik hochzujagen. Was wollt Ihr mehr?
          • 30. <Gespr�ch beenden>
    • 12. - Diese Kom-Station, die die Imperialen eingenommen haben - wir haben damit ihre Bewegungen überwacht. Jetzt ist sie in ihren Händen und sie rächen sich.
    • 54. - Mich in die Kälte gesetzt, das hat es!
      • 9. Wahl - Erzählt.Spieler - Was hat das Imperium diesmal angestellt?
    • 43. - Ihr bringt die Imperialen, ich besorge den Brennstoff.
    • 4. - Verdammte Imperiale, haben mich aus meiner eigenen Kom-Station geworfen. Ich bringe sie um! Und dann verscharre ich sie.
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