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kfe_conv_starter_03

kfe_conv_starter_03
Level 5-60 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Test
SubCategory: Dhayden
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: kfe_conv_starter_03
Other Sites:

Conversation:

  • 2. <Non-dialogue segment.>
    • 3. - Wir sind wieder frei - aber hier draußen sieht es nicht gut aus.
    • 4. - Das Schiff ist frei, alle Systeme im grünen Bereich. Ich kann nur nicht sagen, wie lange noch. Die Situation hier draußen ist ziemlich übel.
    • 5. - Wir sind frei, aber ich sehe jede Menge roter Punkte auf der Sensoranzeige ... Wie lautet der Plan?
    • 6. - Ihr habt es geschafft, Captain! Aber hier draußen sind mehr Feinde, als ich zählen kann ...
    • 7. - Geschafft, wir sind frei! Aber ... hier sind noch schrecklich viel mehr von diesen Typen ...
    • 8. - Ha! Wir sind frei! Jetzt müssen wir nur noch überlegen, auf welches dieser seltsamen Schiffe wir zuerst schießen ... Es sind Tausende.
    • 9. - Wir können starten ... aber die Chancen stehen hier draußen gar nicht gut.
    • 10. - Wir sind frei, gut gemacht. Aber ich glaube kaum, dass sich unsere Lage hier draußen verbessert hat.
      • 80. <Non-dialogue segment.>
        • 81. Spieler - Wenn Ihr eine Bresche seht, nutzt sie. Jemand muss es zurück zur Republik schaffen.
          • 13. - Wir können Euch nicht einfach zurücklassen!
            • 14. Spieler - Doch, das müsst Ihr. Ich bitte Euch, Kira.
              • 17. - In Ordnung ... aber kommt schleunigst nach. Möge die Macht mit Euch sein.
          • 21. - Und Euch zurücklassen? Auf keinen Fall!
            • 71. Spieler - Ich verlasse mich auf Euch. Beeilung, Felix.
              • 72. - Verdammt ... In Ordnung. Aber kommt schleunigst nach. Wir verlassen uns auch auf Euch.
          • 22. - Das ist keine Option, Major! Wir lassen Euch nicht zurück!
            • 62. Spieler - Das ist ein Befehl, Jorgan. Beeilt Euch!
              • 63. - Verstanden. Wir sorgen dafür, dass Verstärkungen und Sanitäter bereitstehen, wenn Ihr uns einholt. Viel Glück.
        • 82. Spieler - Wenn Ihr eine Bresche seht, nutzt sie. Jemand muss es zurück in die Zivilisation schaffen.
          • 23. - Und wir sollen Euch einfach so zurücklassen? Auf keinen Fall!
            • 64. Spieler - Ich bin schon schlimmeren Situationen entkommen. Und ich bin gleich hinter euch. Los jetzt!
              • 68. - Wenn Ihr meint. Wir halten einen Platz am Sabacc-Tisch frei. Lasst uns nicht zu lange warten.
          • 26. - Nein! Wir lassen Euch nicht zurück!
            • 77. Spieler - Oh, doch. Und jetzt weg hier - Beeilung!
              • 78. - Verdammter sturer ... Okay, aber lasst nicht zu lange auf Euch warten. Ich meine es ernst.
        • 83. Spieler - Wenn Ihr eine Bresche seht, nutzt sie. Jemand muss es zurück zum Imperium schaffen.
          • 24. - Was? Und Euch einfach hier zurücklassen?
            • 75. Spieler - Ja. Das ist der einzige Weg.
              • 76. - Wie, ... wie Ihr meint. Wir holen jede mögliche Hilfe. Sterbt nicht hier draußen.
          • 25. - Und Euch hier verrotten lassen? Macht Ihr Witze?
            • 85. Spieler - Das ist ein Befehl. Beeilt Euch.
              • 86. - In Ordnung. Das ist Eure Entscheidung. Tut uns nur den Gefallen und sterbt hier draußen nicht, okay?
          • 27. - Macht Ihr Witze? Wir sollen Euch im Stich lassen?
            • 65. Spieler - Keine Sorge, ich werde nicht lange auf mich warten lassen.
              • 66. - In Ordnung. Ich verlasse mich auf Euch.
      • 36. Wahl - Bleibt und verteidigt Marrs Schiff.Spieler - Gebt uns von da draußen so gut wie möglich Deckung. Wir können jede Hilfe gebrauchen.
        • 37. - In Ordnung - wir geben unser Bestes. Möge die Macht mit Euch sein.
        • 41. - Verstanden. Wir fliegen ein Ausweichmuster und versuchen, das feindliche Feuer auf uns zu ziehen. Passt auf Euch auf.
        • 42. - Verstanden - wir zeigen ihnen, was der Chaostrupp drauf hat. Viel Glück, Major.
        • 43. - In Ordnung. Wir geben alles, was wir haben. Bleibt da drinnen am Leben.
        • 44. - Beeindruckende Flugmanöver - kommen sofort. Erwartet nur keine Wunder, okay?
        • 45. - Es wird Zeit, dass diese Schnecken lernen, mit wem sie es hier zu tun haben.
        • 46. - So gut wie erledigt. Haltet da drinnen durch.
        • 47. - Zwei gegen ... puh. Die Anzeige ist nicht für solche Zahlen gemacht. Also zwei gegen viele - könnte amüsant werden. Wir sehen uns auf der anderen Seite.
          • 88. <Non-dialogue segment.>
            • 91. - Der Feind ist in das Technikdeck eingedrungen. Sie haben es auf den Primärgenerator abgesehen. Ich mache mich auf den Weg - wir treffen uns dort.
              • 92. <Gespr�ch beenden>
            • 170. <Gespr�ch beenden>
NameCooldownRangeAI Use PriorityLevel
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