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Mako

Mako
Level 7 Ranged
Faction: Imperium
Reaction: Republic | Empire
Category: Location
SubCategory: Hutta
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 1.0.0a
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: Mako
Other Sites:

Conversation:

  • 2. - Ich kann es kaum erwarten, diesen erbärmlichen Planeten zu verlassen.
  • 3. - Ich bin froh, dass es vorbei ist! Was machen wir jetzt mit der Wissenschaftlerin?
  • 4. - Wir müssen nur das Unterstützungszeichen bekommen!
  • 132. <Non-dialogue segment.>
    • 133. - Hier ist Mako. Ich hab ein paar Informationen für Euch.
    • 138. - Hier ist Mako. Ich hab ein paar Informationen für Euch.
      • 141. Wahl - Gute Neuigkeiten?Spieler - Hast du etwas über die Große Jagd oder Bradens Mörder herausgefunden?
        • 142. - Das und noch mehr. Ich war ziemlich fleißig.
      • 144. Wahl - Geht es dir gut?Spieler - Wie kommst du zurecht, Mako?
        • 145. - Besser, jetzt, wo ich eine Spur habe.
      • 147. Wahl - Ich bin beschäftigt.Spieler - Ich bin gerade dabei, ein paar Leute für Credits zu erledigen.
        • 148. - Tut mir leid, wenn ich Euch störe, aber da ist diese ganze Sache mit der Großen Jagd und Bradens Tod.
          • 150. - Der Mann, der Braden getötet hat, war wirklich Tarro Blood, eine große Nummer von Alderaan.
            • 152. - Nachdem er die letzte Große Jagd verpatzt hatte, brauchte Tarro Jahre, um wieder Unterstützung von den Mandalorianern zu erhalten.
              • 492. <Non-dialogue segment.>
                • 493. <Non-dialogue segment.>
                  • 158. Wahl - Ich interessiere mich für die Große Jagd.Spieler - Was ist mit diesem mysteriösen Wettbewerb? Gibt es da Regeln oder so?
                    • 159. - Dazu komme ich noch.
                  • 374. Wahl - Und?Spieler - Mehr Einzelheiten, bitte!
                  • 155. Wahl - Unterstützung?Spieler - Warum braucht Tarro Blood die Unterstützung der anderen Mandalorianer?
                    • 164. - Die Große Jagd ist ein mandalorianischer Brauch. Für ihr Volk gelten andere Beitrittsregeln. Da Tarro ein Mandalorianer ist, konkurriert er mit ihnen um die Teilnahme.
                      • 166. - Im Moment kauft er die anderen Mandalorianer, damit sie sich nicht wieder gegen ihn verbünden.
                        • 169. Wahl - Erbärmlich.Spieler - Ein Feigling und ein Betrüger. Dieser Abschaum muss sterben.
                        • 171. Wahl - Er hat Braden getötet. Er muss sterben.Spieler - Ich werde Braden rächen, ganz egal, was ich dafür tun muss.
                          • 172. - Das wollte ich hören.
                        • 175. Wahl - Mir dreht sich schon alles im Kopf.Spieler - Das sind zu viele Sachen auf einmal.
                          • 176. - Im Moment geht es nur darum, Nem'ro zu beeindrucken. Nur mit seiner Unterstützung können wir an Tarro Blood herankommen.
                            • 178. - Oh, noch eine Sache ...
                              • 193. - Als ich mich ... von Braden und Jory verabschiedet habe ... habe ich bemerkt, dass mir jemand gefolgt ist.
                                • 195. - Er war wie ein Stammesangehöriger von einem anderen Planeten gekleidet. Groß. Hatte eine weiße Knochenmaske auf, wie ein Totenkopf.
                                  • 202. Wahl - Gut zu wissen.Spieler - Ich sehe mich nach ihm um. Das riecht nach Ärger.
                                    • 203. - Er hat mir richtig Angst eingejagt.
                                  • 196. Wahl - Was hat er gemacht?Spieler - Wollte der Kerl was von dir?
                                    • 197. - Nein, aber er muss bemerkt haben, dass ich ihn sehe.
                                  • 205. Wahl - Ich kümmere mich darum.Spieler - Ich setze ihn auf meine Abschussliste.
                                    • 206. - Ihr seid manchmal so herrlich einfach.
                                      • 208. - Also Augen auf. Und jetzt zeigt diesem Hutten, wer der beste Kopfgeldjäger in der Galaxis ist.
                                        • 218. <Gespr�ch beenden>
  • 384. <Non-dialogue segment.>
  • 219. - Ihr müsst zu Nem'ro gehen, bevor er merkt, dass Ihr keine Crew mehr habt.
  • 318. - Hey, Kollegen, ich bin ... Jory! Braden!
    • 320. - Was ist passiert? Ist der alte Mann ... ?
      • 321. Wahl - Es tut mir leid.Spieler - Sieht so aus, als sei er tot. Und Jory auch.
      • 323. Wahl - Zeit für Rache.Spieler - Jemand wird dafür bezahlen.
        • 324. - Nein. Der alte Mann ist wirklich tot? Aber er ... er war ... verdammt!
      • 326. Wahl - Nimm es nicht so schwer.Spieler - Beruhige dich und atme erst einmal durch.
        • 329. - Behandelt mich nicht wie ein Kind! Braden ist tot! Er ist, oh, er ist wirklich ...
          • 331. - Wartet, Ihr hattet etwas damit zu tun!
            • 336. Wahl - Denk doch mal nach.Spieler - Wenn das wahr wäre, wärst du auch tot.
            • 332. Wahl - Aus welchem Grund?Spieler - Bist du verrückt? Warum sollte ich sie töten?
            • 338. Wahl - Halt dich zurück.Spieler - Hüte deine Zunge, Kleine. Denk daran, mit wem du sprichst.
              • 339. - Es tut mir leid. Ich weiß nicht, was über mich gekommen ist. Es ist nur ... ich kenne Braden schon seit Jahren.
                • 341. - Ich weiß, dass Ihr keinen Grund hattet, ihn zu töten. Ich kann nur nicht fassen, dass er fort ist.
                  • 351. Wahl - Wir müssen handeln.Spieler - Es muss einen Weg geben, herauszufinden, was passiert ist.
                    • 352. - Ihr habt Recht, es gibt einen.
                  • 346. Wahl - Es ist normal, dass du schockiert bist.Spieler - Es ist nie einfach, Freunde sterben zu sehen, Mako.
                  • 342. Wahl - Was geschehen ist, ist geschehen.Spieler - Das nenn ich einen gebührenden Einstand ins Geschäft.
                    • 343. - Ich habe nie gedacht ... aber ich schaffe das. Ich schaffe das.
                      • 354. - Ich habe mit Jory ein Überwachungssystem in diesem Raum installiert. Alles, was hier passiert ist, sollte aufgezeichnet worden sein.
                        • 356. - Stellt den Monitor an. Mal sehen, wer das getan hat!
                          • 1025. - Verdammt, jemand hat die Aufzeichnung beschädigt. Teile davon lassen sich aber noch abspielen. Also los ...
                            • 1027. - [Über Holo] Eine Bewegung und Ihr seid tot. Wenn Ihr wisst, was gut für Euch ist, zieht Ihr Euch langsam und vorsichtig zurück.
                              • 1029. - Oh, ich weiß ganz genau, was gut für mich ist. Die Große Jagd zu gewinnen, wird nicht nur gut, es wird großartig.
                                • 1031. - Nach meinem Sieg wird der Name Tarro Blood in der ganzen Galaxis bekannt sein und ich berechne extravagante Preise für meine Dienste. Nicht wahr, Sedyn?
                                  • 1033. - Die höchsten in der Galaxis. Nur die Reichsten der Reichen werden sich Eure Dienste leisten können.
                                    • 1035. - Tarro Blood? Ich habe von Euch gehört. Vor zehn Jahren wurdet Ihr bei der Großen Jagd beinahe von den anderen Mandalorianern verkrüppelt.
                                      • 1037. - Ach das. Das war nur ein Missgeschick. Dieses Mal werde ich gewinnen.
                                        • 1039. - Und das wird um einiges leichter, wenn meine Konkurrenz nur noch aus meinen mandalorianischen Gefährten besteht.
                                          • 1041. - Dieser Twi'lek-Vibroklingenmeister von Ord Mantell? Erledigt. Der Chiss-Droidenkonstrukteur mit der Vorliebe für Sprengstoffe? Erledigt. Jetzt muss ich nur noch Euren Schützling ausschalten.
                                            • 1043. - Dann wird Eure Mission scheitern. Euer Opfer ist nicht hier und nach dieser Offenbarung ist Eure Jagd gescheitert!
                                              • 1045. - Das ist ein Irrtum. Die Regeln verbieten lediglich das Töten eines Konkurrenten, bevor die Zeit gekommen ist. Deshalb sind die erwähnten aufstrebenden Talente auch noch am Leben.
                                                • 1047. - Ich habe sie nur aus dem Rennen genommen. Und wie bremst man einen anstürmenden Gundark, Sedyn?
                                                  • 1049. - Indem man ihm seine Beine wegschießt.
                                                    • 1051. - Indem man die Crew des Neulings beseitigt. Ich warte derweil draußen, unschuldig und nichtsahnend.
                                                      • 1053. - Jory! Erschießt ihn!
                                                        • 1055. - Zu spät, alter Mann!
                                                          • 220. - Dieser Mistkerl! Er hatte nicht einmal den Mut, sie selbst zu töten. Seine Schergen haben es für diesen Feigling getan!
                                                            • 233. - Das Großmaul, das dafür verantwortlich ist, behauptet, er sei Tarro Blood. Er ist eine große Nummer, selbst für einen Mandalorianer.
                                                              • 235. - Tarro Blood hat von Anfang an Aufsehen erregt. Es heißt, dass sich alle gegen ihn verbündet haben, als er bei der Großen Jagd mitgemacht hat.
                                                                • 236. Wahl - Also betrügt er jetzt lieber.Spieler - Dieses Mal mischt er die Karten wohl lieber gleich zu seinen Gunsten.
                                                                  • 237. - Wenn es stimmt, was er sagt, dann hat er auch schon ein paar andere Konkurrenten ausgeschaltet.
                                                                • 239. Wahl - Sollte ich schockiert sein?Spieler - Unglaublich. Dabei scheint er doch so ein freundlicher Kerl zu sein.
                                                                  • 240. - Anscheinend hat er seine mandalorianischen Kollegen verraten. Niemand weiß genau, wie oder warum, aber die Ergebnisse sprechen für sich.
                                                                • 242. Wahl - Zeit für Rache.Spieler - Wir werden den Kerl finden, Mako. Er muss sterben.
                                                                  • 245. - Der alte Mann hat immer gesagt, dass man Köpfchen braucht. Man muss zuerst seinen Feind kennenlernen und dann seine Schwachstelle angreifen.
                                                                    • 247. - Tarro Blood ist bei der letzten Großen Jagd nur knapp mit dem Leben davongekommen. Er war jahrelang ans Bett gefesselt. Ziemlich üble Verletzungen.
                                                                      • 425. - Wenn Blood wirklich die Große Jagd gewinnen will, ist unsere beste Chance, ihn zu kriegen, dass wir Euch eine Teilnahme verschaffen.
                                                                        • 426. Wahl - Der Plan bleibt also.Spieler - Ich bin hier, um die Große Jagd zu gewinnen. Das hat sich nicht geändert.
                                                                        • 428. Wahl - Wir wissen, was zu tun ist.Spieler - Nicht weiter schwierig.
                                                                        • 430. Wahl - Braden muss gerächt werden.Spieler - Ich werde ganz Hutta niederbrennen, wenn ich so Bradens Mörder finden kann.
                                                                          • 431. - Ich danke Euch dafür. Braden war wie ein Vater für mich. Er hat so etwas nicht verdient. Genauso wenig wie der arme, gierige Jory.
                                                                            • 433. - Das Problem ist, dass Braden unsere gesamten Credits ausgegeben hat, damit wir hierherkommen. Wir sitzen auf diesem blöden Planeten fest.
                                                                              • 435. - Nem'ro der Hutte ist der einzige Verbrecherboss in der Gegend, der genug Einfluss hat, um Euch bei der Großen Jagd zu unterstützen. Wir brauchen ihn jetzt dringender als je zuvor.
                                                                                • 445. - Wenn niemand weiß, dass Braden ... tot ist, sollte ich eigentlich ein Treffen mit Nem'ro für Euch arrangieren können.
                                                                                  • 447. - Dazu werde ich so ziemlich jeden Gefallen einfordern müssen, den ich kann. Und ich brauche die Erkennungsmarken von Euren Zielen ... das sollte für zwei Beerdigungen reichen ...
                                                                                    • 451. Wahl - Kümmer du dich darum.Spieler - Nicht viel, aber es reicht.
                                                                                      • 452. - Ich werde etwas Schönes für sie arrangieren ... was mir eben auf dieser Kloake von einem Planeten gelingt.
                                                                                    • 448. Wahl - Ich würde gerne dabei sein.Spieler - Ich kannte sie nicht gut, aber ich würde ihnen gerne die letzte Ehre erweisen.
                                                                                      • 449. - Dazu haben wir keine Zeit. Ihr müsst sofort zu Nem'ro. Braden würde es verstehen ... und Jory würde darauf bestehen.
                                                                                    • 454. Wahl - Sollen sie doch verrotten.Spieler - Wenn nicht, können sich die Sumpfbewohner schon mal auf einen Leckerbissen freuen.
                                                                                      • 455. - Ihr seid schrecklich. Gebt mir einfach die verdammten Erkennungsmarken.
                                                                                        • 457. - Ich habe getan, was ich konnte, um Euren Ruf aufzubauen, aber nun müsst Ihr sogar noch beeindruckender sein.
                                                                                          • 459. - Nem'ros Feinde lauern überall in der Stadt. Schaltet ein paar von ihnen aus, bevor Ihr zum Palast geht, das wird dem Hutten gefallen.
                                                                                            • 468. <Gespr�ch beenden>
  • 369. - Seid vorsichtig. Dieser Vexx hört sich gefährlich an!
  • 370. - Passt auf Euch auf da draußen.
  • 1. - Verzieht Euch.
  • 317. - Auf dem Monitor werden wir sehen, was mit Jory und Braden passiert ist.
  • 1073. <Non-dialogue segment.>
    • 487. <Non-dialogue segment.>
      • 460. Wahl - Das hätte ich sowieso gemacht.Spieler - Es spricht nichts gegen ein paar Zielübungen.
        • 461. - Aber lasst Euch nicht töten. Ich ... also ... Ihr seid alles, was ich jetzt noch habe.
      • 463. Wahl - Was ist mit dir?Spieler - Kommst du zurecht, Mako?
        • 464. - Konzentriert Euch einfach auf die Große Jagd. Das ist im Moment alles, was zählt.
      • 466. Wahl - Der Boss bin immer noch ich.Spieler - Nur weil Braden tot ist, heißt das nicht, dass du jetzt hier das Sagen hast.
        • 467. - Ich würde jetzt gerne meine Freunde begraben, wenn Ihr nichts dagegen habt ...
    • 484. <Non-dialogue segment.>
      • 436. Wahl - Also gehen wir.Spieler - Sag mir einfach, wo es hingeht.
      • 438. Wahl - Wir müssen uns rächen ... jetzt.Spieler - Wir sollten Bradens Mörder finden. Sie können noch nicht weit weg sein.
        • 439. - Tarro Blood hat ein eigenes Raumschiff. Er kann mittlerweile in jedem Teil der Galaxis sein. Wir haben nicht mal ein Fährenticket, um hier wegzukommen.
      • 442. Wahl - Ich spreche also mit dem Hutten?Spieler - Ich gehe also einfach zu Nem'ro und bitte ihn darum, mich zu unterstützen?
        • 443. - Sieht so aus. Das ist kein toller Plan, ich weiß, aber wir haben keine andere Wahl.
          • 444. <Gespr�ch beenden>
    • 481. <Non-dialogue segment.>
      • 221. Wahl - Wer war das?Spieler - Erkennst du jemanden von ihnen?
        • 222. - Nicht die Gesichter, aber ich kenne den Namen, von dem sie die ganze Zeit gesprochen haben.
      • 224. Wahl - Mein Beileid.Spieler - Das ist nicht einfach für dich, Mako. Es tut mir wirklich leid.
        • 225. - Braden würde es nicht wollen, dass ich Zeit mit Tränen verschwende. Wir müssen einen Plan schmieden.
      • 230. Wahl - Dabei ging es um mich.Spieler - Sie haben Jory und Braden getötet, um mich von der Großen Jagd fernzuhalten.
        • 231. - Dann sorgen wir dafür, dass das nicht geschieht.
          • 232. <Gespr�ch beenden>
    • 1056. <Gespr�ch beenden>
    • 509. <Non-dialogue segment.>
      • 363. Wahl - Und dann rächen wir uns.Spieler - Wer immer es war, er ist schon so gut wie tot.
        • 364. - Da gebe ich Euch Recht. Sehen wir uns den Monitor an.
      • 360. Wahl - Das war sicher kein Raubüberfall.Spieler - Das hat bestimmt etwas mit der Großen Jagd zu tun.
        • 361. - Vielleicht. Dieser Monitor wird es uns auf jeden Fall zeigen.
      • 366. Wahl - Nicht in dem Ton.Spieler - Du gibst hier nicht die Befehle.
        • 367. - Wie Ihr meint, aber stellt endlich den Monitor an!
    • 496. <Non-dialogue segment.>
      • 181. Wahl - Aber schnell.Spieler - Ich habe nicht viel Zeit, Mako.
        • 182. - Wow. Ihr hebt wohl langsam ab, was?
      • 184. Wahl - Du hast dich verliebt.Spieler - Soll ich Nem'ro sagen, dass du in ihn verknallt bist?
        • 185. - Ihr seid widerlich. Lustig, aber widerlich. Jetzt aber mal im Ernst.
      • 187. Wahl - Du hast dich verliebt.Spieler - Du bist bis über beide Ohren in mich verknallt?
        • 188. - Was? Nein! Ihr spinnt doch total. Konzentriert Euch besser auf unsere Probleme.
      • 376. Wahl - Ist es wichtig?Spieler - Wehe, hier wird meine Zeit vergeudet.
        • 191. - Vielleicht, vielleicht auch nicht. Ich weiß es nicht.
          • 1074. <Gespr�ch beenden>
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