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C2-N2

C2-N2
Level 60-65 C2-N2
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Alliance
SubCategory: Camp
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.0.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: C2-N2
Other Sites:

Conversation:

  • 222. - [C2-N2 scheint gerade nicht eingeschaltet zu sein. Versucht es morgen noch einmal.]
  • 239. - Es freut mich, Ihnen mitteilen zu können, dass unsere Basis zurzeit mit maximalem Komfort operiert! Ich hoffe, Sie haben auch einen wunderschönen Tag!
  • 223. - Ich grüße Sie, Commander!
    • 242. <Non-dialogue segment.>
      • 243. <Non-dialogue segment.>
        • 224. Spieler - Wenn ich mehr Vorräte finde, könntest du dann noch mal versuchen, die Basis komfortabler zu gestalten?
          • 226. - Aber natürlich, Commander! Da wir nun auch wissen, welche Vorlieben alle haben, wäre es zudem viel einfacher. Bringen Sie mir einfach die Vorräte, dann werden Sie schon bald die Früchte des maximalen persönlichen Komforts ernten!
      • 244. <Non-dialogue segment.>
        • 225. Spieler - [Weggehen]
          • 251. <Gespr�ch beenden>
        • 227. Spieler - Ich habe deine Vorräte für diese Woche.
          • 230. - Oh, ausgezeichnet, Commander! Ich fange sofort an!
            • 231. <Gespr�ch beenden>
  • 144. - Herr! Wie wurden unsere Komfortverbesserungen aufgenommen?
    • 145. Spieler - Es ist gut gelaufen! Alle sind erstaunlich zufrieden mit deiner Arbeit.
      • 150. - Meine Güte! Dankbarkeit! Diese Neuigkeit erfüllt mich wirklich mit Freude! Oje! Meine Fröhlichkeits-Schaltkreise überladen sich! Es tut mir leid, aber ich muss weitere Stimulation vermeiden. Bitte entschuldigen Sie mich!
        • 235. <Gespr�ch beenden>
    • 146. Spieler - Die Reaktionen waren gemischt. Einige waren zufrieden, andere nicht.
      • 151. - Oh. Ich verstehe. Nun, wenigstens waren wir teilweise erfolgreich.
        • 173. - Ich glaube, wir können noch besser werden! Es muss einfach einen Weg geben, alle zufriedenzustellen!
    • 147. Spieler - Gar nicht gut. Du hast es geschafft, jeden einzelnen von ihnen zu verärgern.
      • 152. - Oh, nein! Das war sicher alles meine Schuld. Ich kann mir nicht helfen, so wurde ich programmiert.
        • 154. - Zum Glück habe ich noch genug Komfort-Vorräte, um es noch einmal zu versuchen. Bitte, helfen Sie mir dabei, das Problem zu beheben.
          • 212. <Non-dialogue segment.>
            • 155. Spieler - Okay.
            • 161. Spieler - Kannst du mir noch mal sagen, welche Optionen wir haben?
  • 216. - Commander, ist nun ein besserer Zeitpunkt, um in der Basis für Wohlbehagen und Freude zu sorgen?
    • 220. Spieler - Worüber sprichst du noch mal genau?
  • 23. - Es gibt so viele Leute in dieser Einrichtung. Ich bin wirklich außer mir vor Begeisterung darüber, wie vielen Personen ich nun das Leben etwas angenehmer gestalten kann.
    • 25. - Ich habe vorsorglich alle meine verbleibenden Komfort-Vorräte zusammengetragen. Leider sind es nicht genug, um eine Einrichtung dieser Größe komplett zu versorgen ...
      • 29. - ... doch das ist keine Entschuldigung, nicht alles zu tun, was ich kann! Ich muss einfach möglichst effektiv sein und meine Bemühungen dort vorantreiben, wo sie die meiste Freude bringen werden.
        • 31. - Vielleicht könnten Sie mir helfen! Da Sie die Leute hier kennen, wissen Sie bestimmt, welche Annehmlichkeiten für die einzelnen Teile der Basis am passendsten sind.
          • 32. Spieler - Hört sich sinnvoll an ... ich helfe dir.
            +0 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
          • 237. Spieler - Ich darf dich auf den Rest der Basis loslassen? Ich kann es kaum erwarten.
            +0 Influence : stimmt zu.
          • 33. Spieler - Ich darf dich auf den Rest der Basis loslassen? Oh ja. Ich bin dabei.
            +0 Influence : stimmt zu.
            • 36. - Ausgezeichnet! Lassen Sie uns sofort beginnen!
              • 39. - Ich werde die Komfortverbesserungen kurz erläutern und Sie entscheiden, wohin ich sie schicken soll. Aber nur eine Verbesserung pro Abteilung! Wir müssen fair bleiben!
                • 40. Spieler - Ich suche die beste Annehmlichkeit für jeden Bereich der Basis aus. Alles klar.
                  • 41. - Ich habe mehrere modifizierte Nahrungsbereiter-Kontrollchips. Sie produzieren kalorienarme Mahlzeiten, die dennoch äußerst nährstoffreich sind!
                    • 43. - Ich kann selbst einige haltbare Mahlzeiten zum Mitnehmen herstellen, damit die Leute immer etwas Nahrhaftes zu essen dabei haben.
                      • 45. - Ich habe diverse Kissen und Zusatzpolster für Sitze übrig. Eine einfache und doch oft übersehene Methode, um die Zufriedenheit zu steigern!
                        • 47. - Und schließlich habe ich noch etwas synthetischen alderaanischen Nektar. Ich habe keinen Geruchssinn, doch es heißt, dass das Aroma exquisit sein soll, wenn man den Nektar in das Umluftsystem einspeist.
                          • 48. Spieler - Alles klar.
                            • 181. <Non-dialogue segment.>
                              • 183. <Non-dialogue segment.>
                                • 185. <Non-dialogue segment.>
                                  • 187. <Non-dialogue segment.>
                                    • 158. <Non-dialogue segment.>
                                      • 164. - Master Aygo war mit den modifizierten Nahrungsbereitern sehr zufrieden.
                                      • 49. - Wo sollen wir die modifizierten Nahrungsbereiter-Kontrollchips einsetzen?
                                        • 56. Spieler - Sie sind einfach wie gemacht für Doktor Oggurobb. Installiere sie im Forschungslabor.
                                        • 60. Spieler - Hylo und unser Logistik-Team werden sie sicher zu schätzen wissen. Installiere sie im Unterwelt-Hangar.
                                        • 61. Spieler - Aygo und unsere Soldaten müssen fit sein. Installiere sie in unserem Militärflügel.
                                        • 62. Spieler - Das hört sich für Machtsensitive ideal an. Installiere sie in der Machtenklave.
                                          • 63. - Jawohl.
                                            • 67. <Non-dialogue segment.>
                                              • 165. - Wir wissen bereits, dass Mistress Visz die Fertiggerichte für ihre Crews sehr schätzt ...
                                              • 68. - Wo sollen wir die abgepackten, unverderblichen Mahlzeiten einsetzen?
                                                • 69. Spieler - Eine gute Wahl wäre Doktor Oggurobb. Schicke sie ins Forschungslabor.
                                                • 70. Spieler - Hylo und ihre Leute könnten Mahlzeiten zum Mitnehmen gebrauchen. Schicke sie in den Unterwelt-Hangar.
                                                • 71. Spieler - Das ist wie gemacht für Aygo und unsere Militäreinheiten. Schicke sie zum Militärflügel.
                                                • 72. Spieler - Machtsensitive brauchen auch etwas zu essen. Schicke sie in die Machtenklave.
                                                  • 73. - Wie Sie meinen.
                                                    • 77. <Non-dialogue segment.>
                                                      • 168. - Die Machtenklave hat ihren Dank für die zusätzlichen Sitzpolster zum Ausdruck gebracht ...
                                                      • 79. - Wo sollen wir die zusätzlichen Sitzpolster einsetzen?
                                                        • 80. Spieler - Doktor Oggurobb sitzt viel. Schicke sie ins Forschungslabor.
                                                        • 81. Spieler - Hylo und ihre Leute hätten sicher gerne mal eine Pause zwischen ihren Versorgungsflügen. Schicke sie in den Unterwelt-Hangar.
                                                        • 82. Spieler - Aygo und unsere Militärkräfte könnten bessere Sitze gebrauchen. Schicke sie zum Militärflügel.
                                                        • 83. Spieler - Perfekt für unsere Machtsensitiven. Schicke sie in die Machtenklave.
                                                          • 84. - Ja, sofort!
                                                            • 88. <Non-dialogue segment.>
                                                              • 89. - Dann bliebe also der alderaanische Nektar für Doktor Oggurobb und das Forschungslabor.
                                                              • 90. - Dann bliebe also der alderaanische Nektar für Captain Visz und unser Logistikteam.
                                                              • 91. - Dann bliebe also der alderaanische Nektar für General Aygo und unser Militär.
                                                              • 92. - Dann bliebe also der alderaanische Nektar für Sana-Rae und die Machtenklave.
                                                                • 93. Spieler - Hört sich gut an. Machen wir es so.
                                                                  • 98. - Ausgezeichnet! Ich beginne sofort mit der Arbeit.
                                                                    • 99. <Non-dialogue segment.>
                                                                      • 171. - Hoffen wir, dass wir dieses Mal alles richtig verteilt haben. Bitte wenden Sie sich noch mal an die Spezialisten. Ich warte gespannt auf Ihre Rückkehr.
                                                                      • 100. - Sie sollten noch mal mit den Spezialisten sprechen. Ich bin sicher, Sie wollen Ihnen für die Verbesserungen danken, die wir ihrem Alltag beschert haben. Geben Sie mir Bescheid, wie es läuft!
                                                                        • 203. <Non-dialogue segment.>
                                                                          • 274. <Non-dialogue segment.>
                                                                            • 277. <Non-dialogue segment.>
                                                                              • 280. <Non-dialogue segment.>
                                                                          • 273. <Gespr�ch beenden>
                                                                • 94. Spieler - Warte. Noch mal von vorne. Ich habe es mir anders überlegt.
                                                                  • 95. - Wie Sie wünschen.
                          • 52. Spieler - Könntest du das wiederholen?
                            • 53. - Aber sicher!
                • 57. Spieler - Wenn ich es mir recht überlege, habe ich gerade gar keine Zeit dafür.
                  +0 Influence : ist dagegen.
          • 34. Spieler - Ich habe keine Zeit dafür.
            +0 Influence : ist dagegen.
            • 35. - Ich verstehe. Ich warte, bis Sie zurückkommen, aber lassen Sie sich bitte nicht allzu viel Zeit! Die Zuteilung notwendiger Annehmlichkeiten ist für galaktische Widerstandskampagnen von größter Bedeutung!
              • 179. <Gespr�ch beenden>
  • 261. <Gespr�ch beenden>
  • 125. <Non-dialogue segment.>
    • 1. - Herr! Endlich sind wir wieder zusammen! Ich habe Sie wirklich sehr vermisst!
      • 3. Spieler - Hallo, C2! Ich habe dich auch vermisst.
        +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
        • 4. - Oh, Herr! Meine Schaltkreise überladen sich vor Freude über Ihre Zusage.
      • 5. Spieler - [Sarkasmus] Oh, gut ... du bist noch intakt ...
        +200 Influence : stimmt zu.
        • 118. - In der Tat! So kann ich Ihnen weiter dienen.
      • 7. Spieler - Wie konntest du mich fünf Jahre im Stich lassen? Was hast du nur gemacht?
        +50 Influence : ist besorgt.
        • 8. - Ich habe alles versucht! Ich habe achtunddreißig Tage lang jeden einzelnen stündlich daran erinnert, dass wir Sie finden müssen.
          • 11. - Ich konnte es nicht noch nachdrücklicher erwähnen, denn so viel Hartnäckigkeit hätte meinen maximal zulässigen Unhöflichkeitswert überschritten!
            • 10. - Aber Sie haben Recht! Ich hätte einfach noch mehr versuchen sollen! Ich verspreche, ich werde alles in meiner Macht Stehende tun, um das wiedergutzumachen.
      • 14. Spieler - Verschwinde. Sprich nie wieder mit mir.
        +50 Influence : ist besorgt.
        • 15. - Oh, nein! Doktor Oggurobb hatte Recht! Die Stasis hat ganz offensichtlich Schäden in Ihrem Hirn verursacht und Ihre Persönlichkeit verändert. Was für ein grausames Schicksal!
          • 17. - Seien Sie unbesorgt! Ich verspreche, Ihnen während Ihrer Genesungszeit treu zur Seite zu stehen.
            • 112. Spieler - [Ihn fortfahren lassen]
    • 126. - Der neue Kommandant! Ich grüße Sie! Ich bin C2-N2, Steward-Droide dieser Einrichtung. Welch ein Glück, dass ich Ihnen dienen darf.
      • 127. Spieler - Ich freue mich, dir zu begegnen.
        +200 Influence : stimmt uneingeschränkt zu.
        • 128. - Ich kann Ihnen versichern, dass die Freude ganz meinerseits ist!
      • 129. Spieler - Ich habe bereits einen Protokolldroiden und der ist schon nervig genug.
        +200 Influence : wird sich daran erinnern.
        • 130. - Ah, ja. Der imperiale Protokolldroide der 2V-Reihe. Ein Beispiel für Effektivität und ehrerbietige Furcht.
          • 132. - Doch ich kann Ihnen versichern, dass ich die bestmöglichen Dienste in den Bereichen Logistikunterstützung, Protokoll und Komfortverbesserung biete.
      • 2. Spieler - [Weggehen]
        • 6. - Oh? Herr! Wie ich sehe, sind Sie beschäftigt! Ich warte einfach hier, bis es Ihnen besser passt!
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