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conv_starter_4

conv_starter_4
Level 1-60 Melee
Faction: Verbündet
Reaction: Republic | Empire
Category: Test
SubCategory: Bret
Class Trainer: No
Vendor: No
Blueprint:
Class Spec:
First Seen: 4.1.0
Last Seen: 6.2.1a
Star Wars Name: conv_starter_4
Other Sites:

Conversation:

  • 541. - Czerka Interstellar freut sich, die nächste Stufe unserer legendären Apex-Vorhut vorzustellen!
    • 543. - Unser evolutionäres Adaptiv-Kampfsystem analysiert Umgebungsherausforderungen in Echtzeit, um das ultimative Raubtier zu liefern.
      • 545. - Dieses Modell ist mit unserem Höchstleistungsverstärker ausgestattet, der die Effektivität bereits im Erstzustand enorm erhöht!
        • 761. <Gespr�ch beenden>
  • 1. - Macht Meldung!
    • 3. - Die Langstreckensensoren melden keine Veränderungen. Alles deutet daraufhin, dass sie unentdeckt angekommen sind.
      • 5. - Können wir die Sicherheitssysteme irgendwie umgehen?
        • 7. - Nicht ohne eine direkte Verbindung zum zentralen Terminal.
          • 9. - Dann werden wir wohl kreativ sein müssen. Scannt nach Anzeichen auf einen IFF-Transponder.
            • 11. - Schon dabei ... Ich hab ein schwaches Signal nördlich der Pferche. Es stammt von Wen Radlers Ausweis. In einem Pirscherbau.
              • 13. - Alles klar. Gefährlich, giftig, das volle Programm. Bodenteam, seid vorsichtig.
                • 14. <Gespr�ch beenden>
  • 759. <Gespr�ch beenden>
  • 25. <Non-dialogue segment.>
    • 26. - Was ist das für eine Blume?
    • 19. - Was für eine seltsam aussehende Blume.
      • 21. - Synthium Derpridic. Kaum zu glauben, aber es ist in Wirklichkeit ein Pilz. Merkt Euch den Standort; er ist eines der wenigen Gegenmittel für die Gifte der lokalen Fauna.
        • 22. <Gespr�ch beenden>
  • 31. - Ist das ... Ja, das ist sie! Die Rote ist aus ihrem Pferch entkommen. Wo ist Wen?
    • 35. - Die mit dem Gift? Hey, wo ist der Transponder?
      • 618. - Wie einige von uns bereits vermutet haben, im Bauch der Roten, also haben wir ein neues Problem: Das Gegengift ist in der Anlage eingeschlossen und ohne es ... enden wir wie Radler.
        • 620. - Was sind also unsere Optionen?
          • 48. - Nun ... In der Nähe befindet sich reifer Derpridic. Die Sporen sind noch im Rohzustand, aber wenn Ihr sie einatmet, wird das Gift dadurch kurzzeitig neutralisiert. Rechnet aber nicht damit, dass der Schutz länger als eine Minute anhält.
            • 54. - Besser als nichts. Bodenteam, bereitmachen zum Angriff. Denkt daran, treibt sie von Pflanze zu Pflanze!
              • 55. <Gespr�ch beenden>
  • 57. <Non-dialogue segment.>
  • 68. - Die Sensoren zeigen jede Menge Bewegung im Dschungel ...
    • 72. - Verstreut und ohne erkennbare Formation ... Das sind Tiere. Achtung Bodenteam, feindliche Fauna nähert sich.
      • 73. <Gespr�ch beenden>
  • 76. - Die Sensoren zeigen, dass sich die Horde allmählich auflöst. Sie haben wohl tatsächlich auf die Rote reagiert ...
    • 80. - Wir können später über die Folgen nachdenken. Bodenteam, findet Wens Ausweis und rückt zur Anlage vor.
      • 81. <Non-dialogue segment.>
        • 82. - Ich bin verwirrt ... Wie konnte der Ausweis das überstehen?
        • 83. - Warum hat ausgerechnet der Ausweis das überstanden?
          • 86. - Ganz einfach, wenn man weiß unter welchen Umweltbedingungen seine Angestellten arbeiten, passt man das Material ihrer Ausrüstung dementsprechend an. Diese Ausweise sind so gut wie unzerstörbar.
            • 87. <Non-dialogue segment.>
              • 90. - ... Aber wieso nur die Ausweise?
              • 91. - Nur die Ausweise?
                • 94. - Habt Ihr eine Vorstellung davon, wie teuer das Material ist? Wir haben eine treuhänderische Pflicht.
  • 719. <Non-dialogue segment.>
    • 102. - Wir sind mit dem System verbunden. Diagnose läuft ... Ich sehe mehrere Eindämmungsbrüche in diversen Pferchen und einen Durchbruch in der Außenwand der Anlage.
      • 108. - Und die Notfallsysteme?
        • 110. - Funktionieren einwandfrei ... Unsere Probleme sind auf die Pferche begrenzt. Wir werden die Spulen ausschalten müssen und das Sicherheitssystem manuell neustarten müssen.
          • 123. - Das ist nicht gerade ideal ... Bodenteam, durchsucht das Gebiet nach Vorräten; Leuchtsignalen, Stims, was immer Ihr finden könnt. Wir werden improvisieren müssen.
            • 124. <Gespr�ch beenden>
    • 131. - Sobald die Türen offen sind, werdet Ihr angegriffen.
      • 133. - Euer Ziel ist der Kontrollraum; um ihn zu erreichen müsst Ihr die Spulen deaktivieren.
        • 135. - Begebt Euch zum sekundären Generatorschuppen. Wir geben Euch unterwegs Anweisungen.
          • 136. <Gespr�ch beenden>
  • 137. - Ihr könnt das Tor erst öffnen, wenn der Wärterdroide ausgeschaltet wurde.
    • 139. <Gespr�ch beenden>
  • 701. <Non-dialogue segment.>
    • 140. - Hört gut zu: Findet das Steuerterminal für den Reservegenerator. Stellt es auf ... "Sekundärenergie-Lasttest".
      • 141. <Gespr�ch beenden>
    • 142. - Als nächstes seht Ihr an der gegenüberliegenden Wand fünf Sicherungskästen. Öffnet den vierten.
      • 145. <Gespr�ch beenden>
    • 143. - Durchtrennt jetzt den dritten Draht.
      • 144. <Gespr�ch beenden>
    • 146. - Halt! Den dritten von rechts!
      • 148. - Gibt es noch mehr Überraschungen, Mex?
        • 149. <Gespr�ch beenden>
    • 150. - Geht jetzt zur Steuerkonsole für die Schilde, deaktiviert die B-Pferche und haltet Euch gut fest.
      • 151. <Gespr�ch beenden>
  • 154. - Kritische Warnung: Energieüberladung, Pferche B bis C, Sekundärgenerator.
    • 156. - Umleitung zu ... Fehler: Unbekannter Netzfehler, C-Pferche.
      • 158. - Ich hab doch gesagt, dass es klappt!
        • 160. - Diagnostischer Netz-Neustart wird durchgeführt.
          • 164. - ... Schon gut, in ein paar Sekunden wird der Neustart scheitern.
            • 168. - Alarm: Eindämmungsbruch: B-Pferche, C-Pferche. Netzausfall, C-Pferche: Taktischer Wartungseinsatz erforderlich.
              • 170. - Puh, einen Moment lang habe ich mir Sorgen gemacht.
                • 172. - Adaptives Sicherheitsprotokoll wird gestartet: Eindämmung. Netzsicherheitssteuerung wird überbrückt. Verteidigungsfunktionalität teilweise wiederhergestellt.
                  • 178. - Sie leitete die ganze Zeit Energie um, damit der Rest vom Netz nicht überladen wird! Wow, das ist ... echt schlau.
                    • 180. - Mex!
                      • 181. <Non-dialogue segment.>
                        • 182. - Was bedeutet das alles?
                        • 183. - Was genau soll das heißen?
                          • 185. - Ah, tut mir leid. Ihr werdet in Deckung gehen müssen, solange die Spulen aktiv sind, und sobald sie deaktiviert sind, müsst Ihr rennen.
                            • 189. - Na toll ... Spielen wir das Spielchen. Bodenteam, begebt Euch zum See-Gehege und findet den Durchbruch im Steg.
                              • 190. <Gespr�ch beenden>
  • 704. <Non-dialogue segment.>
    • 193. - Schnell! Schafft alle rein und schließt die Tür zum Steg!
      • 194. <Gespr�ch beenden>
    • 195. - Hervorragend, wir sind in Sicherheit. Greift mit Radlers Ausweis auf die Konsole im Kontrollraum zu.
      • 196. <Gespr�ch beenden>
    • 197. - Da draußen versammelt sich eine ziemlich fiese Truppe ...
      • 198. <Gespr�ch beenden>
    • 199. - Unbekannter Ausfall: Pferch-Energie.
      • 205. - Ein Moment, es wird neustarten!
        • 206. <Gespr�ch beenden>
    • 207. - Energie wiederhergestellt. Scan läuft ... Alarm: Nicht autorisierte Lebensformen im Kontrollraum registriert. Wärterprotokoll wird gestartet.
      • 208. <Gespr�ch beenden>
    • 211. - Wenigstens hält der Schild.
      • 213. - Unbekannter Ausfall: Pferch-Energie.
    • 217. - Die Droiden sind ausgeschaltet! Benutzt die Konsole!
      • 218. <Gespr�ch beenden>
    • 219. - Aufhebung der Sperre erfordert die Eliminierung jeglicher Bestien im Bereich der Pferch-Steuerung.
      • 220. <Gespr�ch beenden>
    • 225. - Pferch-Steuerung gesichert. Externes CI-Kommandomodul registriert.
      • 233. - Hallo! Ich bin das CI-004-Alpha-Recherche-Iterations-Assistenzsystem, aber alle nennen mich ARIA! Bitte ignorieren Sie meine bisherigen Versuche, Ihr Leben zu beenden.
        • 237. - Aufgrund von Systemschäden kann ARIA momentan keine vollständige Diagnose erstellen. Bitte begeben Sie sich zum ARIA-Prozessorkern, um eine Notfallwartung durchzuführen!
          • 241. - Grr ... Ich schätze, wir haben keine andere Wahl. Ich habe die Position auf Eurer Karte markiert.
            • 242. <Gespr�ch beenden>
  • 721. <Non-dialogue segment.>
    • 243. - Aufgrund eines aktiven Sicherheitsvorfalls ist der Status des ARIA-Prozessorkern, wie Mex es sagt "sowas von brandheiß". Grund ist ein Feuer.
      • 247. - In der Nähe sollte sich eine Wartungskonsole für die Feuereindämmung befinden ... Das System zu fluten sollte das Feuer ersticken.
        • 248. <Gespr�ch beenden>
    • 251. - Der ARIA-Prozessorkern steht nicht mehr in Flammen. Rekalibrierungsversuch ... Fehler: ARIA-Prozessorkern-Energiemodul ist beschädigt.
      • 255. - Das kann nicht Euer Ernst sein.
        • 257. - Keine Sorge, das passiert häufiger, als man meint. Wir haben unten eine Kiste mit Ersatzmodulen.
          • 258. <Non-dialogue segment.>
            • 261. - Das wichtigste Gerät in der ganzen Anlage fängt regelmäßig Feuer?!
            • 262. - Ist das nicht problematisch für die Produktivität?
              • 265. - Ach ... Man gewöhnt sich daran.
                • 266. <Gespr�ch beenden>
    • 268. - Mex, wenn der Prozessorkern gebrannt hat, wie kann ARIA dann überhaupt noch funktionieren?
      • 272. - Sie muss sich irgendwie dezentral auf die vernetzten Geräte verteilt haben ...
        • 274. - Das ist unmöglich. Die restlichen Geräte haben bei weitem nicht genug Energie, um ein derartig komplexes System zu versorgen.
          • 276. - Nun, hier draußen vielleicht nicht, aber was ist, wenn sie die Sequenzer im Labor benutzt?
            • 278. - Nein, wir haben nie irgendetwas erschaffen, das auch nur ansatzweise in Richtung Hardware-Anpassung geht.
              • 280. - Nun, Mex, wenn das, was objektiv wahr ist, in der Theorie unmöglich ist, wird es Zeit für eine neue Theorie.
                • 281. <Gespr�ch beenden>
  • 286. - Primärsysteme werden neu initialisiert ... Erfolg!
    • 289. <Non-dialogue segment.>
      • 295. - Ich hoffe, die Forschungsdaten haben überlebt.
      • 294. - Endlich! Das heißt, wir haben es hinter uns, oder?
        • 290. - Alarm: Für die Pferche wurde ein Evakuierungsbefehl erteilt. Bitte verlassen Sie den Bereich umgehend.
          • 292. - Alarm: Im Labor für evolutionäre Kriegsführung liegt ein Sicherheitsverstoß vor: nicht autorisiertes Personal, Blasterbeschuss und eine Fehlfunktion der Geheimmaterial-Eindämmung. Gefahr: sofortige Quarantäneprotokolle erforderlich.
            • 300. - Quarantä...? ARIA, Mutagen-Status!
              • 302. - Hallo Dr. Safalla! Zurzeit existieren vier Kontakt-Mutagen-Eindämmungsbrüche und mehrere nicht autorisierte Personen wurden im Kontaminationsbereich registriert. Taktischer Wartungseinsatz erforderlich.
                • 304. - Glückwunsch, Dr. Safalla, das Kronos-Mutagen wurde erfolgreich in das Exemplar integriert.
                  • 306. - Exemplar? Was für ein Ex... Oh nein! Das kann nicht sein! Ich habe bisher noch nie daran gedacht, trandoshanisches Genmaterial zu verwenden! Diese ganze verschwendete Zeit!
                    • 329. - ... Nara, ich glaube, Ihr überseht da etwas Grundlegendes. Bodenteam, wir brauchen Euch so schnell wie möglich in den Labors!
                      • 330. <Non-dialogue segment.>
                        • 308. - Was geht hier vor sich?
                        • 309. - Müssen wir uns Sorgen machen?
                          • 312. - Unser Eindämmungsproblem hat soeben gelernt, ein Schiff zu steuern und wenn wir es nicht aufhalten, werden wir wohl keine zweite Chance haben!
                            • 319. <Gespr�ch beenden>
  • 333. - Willkommen im Labor für evolutionäre Kriegsführung. Berühren Sie unter keinen Umständen das Glas. Es besteht Lebensgefahr.
    • 342. <Gespr�ch beenden>
  • 725. <Non-dialogue segment.>
    • 334. - Bitte warten Sie, bis der Dekontaminationszyklus abgeschlossen ist. Dies mag Ihnen überflüssig erscheinen, während das Labor "sowas von brandheiß" ist, doch in Notfallsituationen ist das Befolgen aller Sicherheitsvorschriften besonders wichtig.
      • 343. <Gespr�ch beenden>
    • 337. - Dekontaminationsprozess unterbrochen. Hey, immer langsam, wo brennt's denn?
      • 339. - Das ist eine rhetorische Frage, die in meiner Programmierung festgelegt wurde. Mir ist die Position des Bandherds bewusst. Sie müssen mich nicht daran erinnern.
    • 336. - Dekontamination abgeschlossen!
  • 727. <Non-dialogue segment.>
    • 346. - Alarm: Das Klimakontrollsystem des Labors wurde durch das Benutzerkonto "Notfallsicherung" automatisch von "Laborkomfort" auf "Organische Ausmerzung" umgeschaltet.
      • 352. - Das Notfall-Quarantäneprotokoll. Wenn niemand mehr da ist, um das System zu deaktivieren, wird das Labor mit Giftgas geflutet ... Der Ausweis eines leitenden Mitarbeiters ist erforderlich, um es zu deaktivieren und das Mutagen-Labor zu betreten.
        • 358. - Alle Ausweise sind mitten im Giftgas - Mex, kann ARIA es nicht aus der Ferne deaktivieren?
          • 360. - Das Quarantäneprotokoll geht davon aus, dass die Situation außer Kontrolle ist, solange es nicht persönlich deaktiviert wird.
            • 361. <Non-dialogue segment.>
              • 362. - Was sollen sie denn machen? Die Luft anhalten?
              • 363. - Schlagt Ihr vor, dass sie blind durchs Giftgas tappen sollen?
                • 365. - Wir sind für jegliche Vorschläge offen, wenn Ihr eine bessere Idee habt.
                  • 369. - Bodenteam, durchsucht das Labor nach einem Ausweis und ... versucht, das Giftgas nicht einzuatmen.
                    • 370. <Gespr�ch beenden>
    • 396. - Da! Das ist Doktor Delads Ausweis! Damit solltet Ihr das Gas absaugen können und Zugang zum inneren Labor haben!
      • 397. <Gespr�ch beenden>
  • 730. <Non-dialogue segment.>
    • 732. <Non-dialogue segment.>
      • 391. - Transportanfrage akzeptiert! Ihr Transporter trifft in 06 Minuten ein.
      • 393. - Meldung: Transporter trifft in 03 Minuten ein.
      • 394. - Meldung: Transporter trifft in ... Fehler ... Minuten ein.
      • 395. - Achtung, der Zug fährt ei... Achtung, der Zug fährt ab. Zurücktreten von der Bahnsteigkante!
    • 399. - Wieso stirbt dieses Ding nicht?!
      • 401. - Das Mutagen hat den Regenerationsfaktor der Trandoshaner verstärkt ...
        • 402. <Non-dialogue segment.>
          • 403. - Wollt Ihr damit sagen, dass man diese Dinger nicht töten kann?!
          • 404. - Heißt das, dass sie unsterblich sind?
            • 406. - Nein, natürlich nicht! Wenn man genug Schaden auf einmal verursacht, wird es auf jeden Fall sterben. Aber bedenkt, dass es sehr viel stärker sein wird, wenn Ihr versagt und es sich erholt!
              • 409. <Gespr�ch beenden>
    • 413. - Die Bahn! Natürlich! Die würde genug Schaden auf einmal anrichten! Versucht, sie auf die Gleise zu locken und dort zu halten!
      • 414. <Gespr�ch beenden>
    • 417. - Oh ... Das war das Letzte, oder?
      • 418. <Non-dialogue segment.>
        • 419. - Tun Euch diese Monster etwa leid?
        • 420. - Was ist denn los, Nara?
          • 422. - Ich glaube nicht, dass ich noch irgendwas Nützliches von diesem Zug kratzen kann, selbst wenn ich es dort hinunter schaffe.
            • 423. <Non-dialogue segment.>
              • 426. - Oh ja, das ist die wahre Tragödie! Nicht, dass Ihr diese Abscheulichkeiten erschaffen habt, sondern dass Ihr nicht mehr machen könnt!
              • 427. - Oh ... Das bricht einem das Herz, nicht wahr?
                • 430. - Dafür haben wir später Zeit; solange die Trandoshaner sich hier noch herumtreiben, ist die Eindämmungssicherheit weiter in Gefahr.
                  • 432. <Gespr�ch beenden>
  • 435. - Diese Anlage ist seit 0 Tagen unfallfrei.
  • 436. - Zu Ihrer eigenen Sicherheit wurden die Aufzüge auf dieser Etage deaktiviert. Wir bitten Sie, die Unannehmlichkeiten zu entschuldigen.
    • 442. - Mex, könnt Ihr das überbrücken?
      • 444. - Keine Chance, das System hat keinen Zugriff auf das ... Feuerprotokoll? Na ja, der Sektor ist ziemlich zerschossen ...
        • 446. - Schätze, dann geht es nicht anders. Ihr müsst die Treppe nehmen.
          • 447. <Gespr�ch beenden>
  • 437. - Zu Ihrer eigenen Sicherheit wurde das Lüftungssystem in diesem Sektor deaktiviert. Wir bitten Sie, die Unannehmlichkeiten zu entschuldigen.
    • 453. - Nun ... Das ist bedauerlich.
      • 454. <Gespr�ch beenden>
  • 438. - Zu Ihrer eigenen Sicherheit gilt im Ladebereich Schrittgeschwindigkeit.
  • 439. - Die Geschütze verwenden Bewegungssensoren.
  • 734. <Non-dialogue segment.>
    • 504. - Wieso ist der Jagdmeister ausgerechnet da drin?
      • 506. - Nun, der Präsentationsbereich wimmelt normalerweise vor Bestien, die sich gegenseitig in Stücke reißen ... Aber sie meiden diesen Ort, solange das Licht an ist.
        • 510. - Alarm: Netzausfall in den Präsentationspferchen registriert.
          • 514. - Mex, findet eine Lichtquelle!
            • 512. - Ja, Eisenherold! Bring sie zu mir!
              • 520. - Ha! Ich habe die Lampen an einem der Wartungsdroiden überladen - das wird jedoch nicht lange halten!
                • 522. - Bodenteam, hört Ihr mich? Bleibt im Licht, ich wiederhole, bleibt im Licht!
                  • 523. <Gespr�ch beenden>
    • 524. - In den Pferchen tobt ein wildgewordener Bulle, passt auf Euch auf!
    • 525. - Kommt! Lasst mich in Eurem Blut baden!
    • 526. - Ja! Ja! Mehr! Bringt meiner Klinge endlosen Ruhm!
    • 527. - Die Zerstörung von Testsubjekten scheint die Präzision und Grausamkeit des Jagdmeisters zu steigern.
    • 529. <Non-dialogue segment.>
      • 530. - Wieso erschafft man so etwas überhaupt?
      • 531. - Was ist das?
        • 534. - Shelly! Radler sollte sie schon vor Ewigkeiten loswerden! Das arme Ding passt kaum noch in diesen winzigen Teich!
          • 538. - Nara, jetzt ist nicht der richtige Zeitp... Moment, das ist Gift-Exemplar 0! Bodenteam, hört Ihr mich? Ihr müsst dieses Ding auf der Stelle töten!
            • 539. <Gespr�ch beenden>
  • 461. - Das war der letzte.
    • 462. <Non-dialogue segment.>
      • 463. - Endlich ist dieser Albtraum vorbei!
      • 464. - Heißt das, dass wir wieder die Kontrolle über die Anlage haben?
        • 472. - Quarantäne-Überbrückung akzeptiert. Regulärer Operationsmodus wieder aufgenommen. Genschmiede-Iterationsmodus wird gestartet, vertrauliche Kommunikationsprotokolle aktiviert.
          • 478. - Willkommen, werte Investoren, Unternehmer und aufstrebende Kriegsherren, im Zentrum für ökologische Kriegslösungen von Czerka Interstellar.
            • 480. - Bitte bleiben Sie auf den gekennzeichneten Wegen. Czerka übernimmt keine Haftung für den Verlust von Leib und Leben während der Live-Präsentationen!
              • 482. - ... repariert! Ich musste den verschlüsselten Kanal ... Moment, wieso ist ARIA im Präsentationsmodus?
                • 486. - Na, brecht ihn ab!
                  • 488. - Das kann ich nicht! Wir haben ihre Protokolle so aufgerüstet, dass sie unverschlüsselte Signale blockiert!
                    • 489. <Non-dialogue segment.>
                      • 492. - Wollt Ihr mir sagen, dass wir keinerlei Kontrolle über unsere eigene Superwaffe haben?!
                      • 493. - Also haben wir keine Kontrolle über ARIA?
                        • 496. - Nur bis zum Ende der Präsentation von ... Oh, sie hat die ganze Zeit die Iterationsschleife durchlaufen!
                          • 498. - Also können wir die Kontrolle nur zurückerlangen, wenn das Bodenteam die perfekte Tötungsmaschine erledigt?
                            • 500. - Ja, ich fürchte, so ist es.
                              • 502. - Bodenteam, hört Ihr uns? Es scheint, als müsstet Ihr nur noch einen letzten winzigen Gegner töten ... in der Genschmiede.
                                • 503. <Gespr�ch beenden>
  • 738. <Non-dialogue segment.>
    • 546. - Es mag so aussehen, als ob diese Herausforderer die Apex-Vorhut entscheidend verletzt haben, aber weit gefehlt!
      • 550. - Wir nennen diese bahnbrechende Innovation "Photogenese". Die Effizienz ist enorm. Selbst schwerer Artilleriebeschuss beeinträchtigt die Regenerationsfähigkeit kaum!
        • 548. - Ihr müsst sofort das Licht ausmachen! Zerstört den zentralen Transformator und zieht anschließend die Reservebatterie heraus!
          • 549. <Gespr�ch beenden>
    • 556. - Die Apex-Vorhut ist bei Tageslicht so gut wie unsterblich, aber wirklich tödlich ist sie nachts.
      • 557. <Non-dialogue segment.>
        • 558. - Na toll!
        • 559. - Oooh!
          • 561. <Non-dialogue segment.>
            • 562. - Nara! Wir brauchen einen Neutralisator!
            • 564. - Dank unserer patentierten endokrinen Dunkelheitsübersteuerung erhöht jede Sekunde, die die Kreatur in der Dunkelheit verbringt, ihre Stärke und Tödlichkeit!
              • 565. <Non-dialogue segment.>
                • 566. - Die Kammer ist versiegelt! Da drin befinden sich nur ... Moment, vielleicht könnte man die Reservebatterie benutzen, um die Ausrüstung zum Laufen zu bringen!
                  • 570. - Bodenteam, hört Ihr uns? Bringt die Batterie so schnell wie möglich zur Neutralisator-Station!
                    • 571. <Gespr�ch beenden>
                • 694. <Gespr�ch beenden>
    • 587. - Ihr dürft sie nicht die ganze Zeit im Dunkeln halten. Sobald die Dunkelheitsübersteuerung den kritischen Bereich erreicht, müsst Ihr das Licht für einige Sekunden wieder anschalten, damit sie abklingt.
      • 588. <Gespr�ch beenden>
    • 573. - Sie stehen einer Gruppe gepanzerter Ziele gegenüber? Jede Apex-Vorhut ist mit unserem original Apex-Voltinator ausgestattet!
      • 577. - Dieses neueste Modell lädt sich in Rekordzeit auf und setzt einen blendenden Defensivnebel frei, der Eingriffe externer Aggressoren so gut wie unmöglich macht!
        • 685. <Gespr�ch beenden>
    • 578. - Haben Sie genug davon, flüchtige Ziele zu verfolgen? Wir auch! Deswegen ist jede Apex-Vorhut mit den modernsten Multiziel-Lenkraketen ausgestattet!
      • 751. - Der Störungsimpuls unterbricht die Zielerfassung, verbraucht aber die Batterieladung komplett. Ihr könnt sie im zentralen Transformator wiederaufladen.
        • 752. <Gespr�ch beenden>
    • 582. - Haben Sie es satt, Jedi alles entgegenzuwerfen, was sie haben, nur damit sie es direkt zurückwerfen?
      • 584. - Bringt die Batterie sofort zum Luftfiltersystem!
        • 586. - Mit unserem innovativen, neuen Purpurgift-Aerosol bleibt ihnen zwar die Macht, aber keine Atemluft!
          • 709. <Gespr�ch beenden>
    • 589. - Das waffenfähige Verdauungssystem der Apex-Vorhut kann säurehaltiges Gel bis zu 100 Meter weit verschießen! Wenn es keine Deckung mehr gibt, kann sich auch niemand mehr dahinter verstecken!
      • 590. <Gespr�ch beenden>
    • 592. - Live-Präsentation abgeschlossen. Reguläre Kommunikationsprotokolle aktiviert.
      • 593. <Non-dialogue segment.>
        • 594. - Ist sie wirklich tot oder ist das ein weiterer Marketingtrick?
        • 595. - Ich muss schon sagen, das war bemerkenswert! Wie viel kosten 10 Stück davon?
          • 597. - Ich fürchte, sie befindet sich noch in der Prototyp-Phase.
            • 600. <Non-dialogue segment.>
              • 601. - Und wenn es nach mir geht, wird es auch so bleiben!
              • 603. - Wir können uns doch sicher einigen. Selbst wenn es nur ein einziges Exemplar ist!
                • 605. - Sprechen wir später darüber. Mex, bringt Eure Aufräumteams sofort da runter. Bodenteam, bitte zur Nachbesprechung melden.
                  • 606. <Gespr�ch beenden>
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